Quantcast
Channel: Análisis - Xataka
Viewing all 2506 articles
Browse latest View live

Samsung Galaxy Watch Active 2, análisis: el que debió ser el primer (y quizás único) Active

$
0
0

Samsung Galaxy Watch Active 2, análisis: el que debió ser el primer (y quizás único) Active

Segundas partes fueron buenas en ocasiones y del Samsung Galaxy Watch al Samsung Galaxy Watch Active vimos una evolución contenida, pero con sentido. El reloj inteligente más genérico y de aspecto más bien elegante se adaptaba al público más activo, pero el camino no quedaba ahí y vino el Samsung Galaxy Watch Active 2 unos meses después para intentar añadir algo más a la experiencia.

Con él hemos vuelto a una interfaz conocida y a un diseño que nos suena, pero con cambios bastante sutiles ¿llega a notarse un salto en la experiencia final? Os lo contamos en su análisis, habiéndolo probado en diversas condiciones, bajo el agua y tanto en iOS como en Android, aprovechando que la marca ha mantenido esta compatibilidad.

Ficha técnica del Samsung Galaxy Watch Active 2

Samsung Galaxy Watch Active2
Dimensiones 44 / 40 mm
Peso 44 g (acero de 44 mm) / 37 g (acero de 40 mm) / 30 g (aluminio de 44 mm) / 26 g (aluminio de 40 mm)
RAM 1,5 GB / 768 MB
Pantalla Super AMOLED 1,4 / 1,2 pulgadas 360 x 360 px
Procesador Exynos 9110 dual core a 1.15 GHz
Memoria interna 4 GB
Conectividad Versión con LTE, GPS, Glonass, Beidou, Galileo
WiFi 802.11 b/g/n 2,4 GHz
Bluetooth 5.0
NFC
Sistema operativo Tizen
Sensores Monitoreo de la frecuencia cardíaca (con 8 fotodiodos), electrocardiograma (ECG), acelerómetro, giroscopio, barómetro, luz ambiental
Batería 340 / 247 mAh
Resistencia Caja con resistencia militar MIL-STD-810G Pantalla con Gorilla Glass DX+
Precio Desde 299,01 euros
Samsung Galaxy Watch Active2 - Aluminio Bluetooth - 40 mm

Samsung Galaxy Watch Active2 - Aluminio Bluetooth - 40 mm

Una estética familiar y una novedad "escondida"

A primera vista el diseño es calcado al que vimos en el primer Galaxy Watch Active, aunque bien es cierto que al tener esta vez la edición en dorado y correa rosa le da un aire completamente distinto e incluso casi menos "sport". Pero esto no deja de ser una sensación subjetiva, porque tanto las curvaturas como los materiales son los mismos, así como las dimensiones.

Samsung Galaxy Watch Active 2 Diseno 02

De este modo, repiten con una construcción más sencilla que evita enganchones al quitarnos o ponernos una chaqueta más que el Classic, aunque en este punto hay una de las principales incorporaciones: el bisel interactivo, integrado en forma de marco en la circunferencia de la esfera. Es, quizás, la principal evolución, permitiendo que haya una opción alternativa de interacción al swipe para navegar entre las opciones tanto en horizontal, como en vertical, como en circular (hablaremos de la experiencia tras comentar el software, para que se visualice mejor).

Así, hablando de la sensación del reloj en la muñeca hay que comentar que es algo más pesado que las pulseras cuantificadoras más compactas como la Fitbit Charge 3 o la Mi Band 3, pero algo menos que el Apple Watch Series 5 o el Huawei Watch GT 2 (de 42 milímetros y sin la correa), por lo que es fácil acostumbrarse a llevarlo y nada de que canse o moleste.

Más allá de lo cómodo que es, lo mejor es que la pantalla se ve muy bien

No llega a ser fino, aunque tampoco resulta "alto" en exceso sobre la muñeca y el volumen probablemente se acabe agradeciendo por la autonomía que puede dar (al menos comparándolo con otras propuestas similares). Más allá de lo cómodo que es, lo mejor es que la pantalla se ve muy bien, tanto en luz baja como cuanta más luz hay, y también responde muy bien a la activación automática al levantar la muñeca, sin exigir un movimiento exagerado. Esto es algo que agradecemos mucho en un dispositivo que consultamos haciendo deporte.

Samsung Galaxy Watch Active 2 Diseno 01

Buena construcción, resistencia al agua (con el sistema de vaciado por vibración que ya incluían sus predecesores), buena visualización en cuanto a resolución y ángulos de visión y bien a nivel de sensibilidad táctil. Tenía buenos precedentes de todo esto y el nuevo Watch Active sigue cumpliendo bien con todo ello.

Img 3593 El panel que muestra durante el registro de una actividad. Podemos movernos perfectamente por el sistema sin que éste se interrumpa, además.

Los cambios: muy justos para ser una nueva versión

La interfaz de usuario prácticamente no muestra cambios, así como la navegación por el sistema. Sigue siendo bastante intuitiva y sencilla de aprender, especialmente con el tutorial por el que nos pasea al iniciar el dispositivo por primera vez (o tras restablecer) y que se basa en deslizar partiendo de la pantalla de inicio (esfera):

  • Si deslizamos hacia la derecha o por el bisel en el sentido contrario a las agujas del reloj: aparecerán las notificaciones.
  • Si deslizamos hacia la izquierda o por el bisel en el sentido de las agujas del reloj: aparecen los widgets (si vamos hasta el final, podremos añadir más).
  • Si deslizamos desde el borde superior hacia abajo: aparece la cortinilla de toggles para conectividad, modo de ahorro de batería y otras opciones (es análoga a lo que muestran los smartphones sobre la cortinilla de notificaciones).
  • Pulsando el botón superior: es el atrás/cerrar.
  • Pulsando el botón inferior: accederemos al menú de apps, donde aparece Apps recientes, que es la equivalencia más cercana a una multitarea de smartphone.
Samsung Galaxy Watch Active 2 Cortinilla La cortinilla de accesos directos a conexiones y modos.

El principal cambio es que con el bisel podremos hacer scroll más rápidamente, estando habilitado también en la selección de elementos de un menú (por ejemplo, al personalizar las esferas). Todo lo demás es igual a lo que vimos anteriormente, con algún ligero cambio estético y la posibilidad de conectarlo a las máquinas del gimnasio al tener NFC.

La información se muestra de manera clara hablando de las estadísticas de ejercicios, rendimiento diario, sueño o frecuencia cardiaca. Lo mejor en este aspecto es descargar la aplicación Galaxy Health junto a Galaxy Wear (necesaria para hacer funcionar el reloj desde un principio) para tener todos los detalles y maximizar el control de nuestro ejercicio, pero en la misma pantalla del reloj podremos ver gráficos diarios y semanales de lo que decidamos medir.

Samsung Galaxy Fold Stats Health Ios La app Galaxy Health ayuda a ver los datos más cómodamente, teniendo un registro desde que se conecta el reloj.

Hay otras novedades que aún no funcionan (al menos en la edición europea que hemos probado), como la traducción de Bixby (no nos entiende) y la detección de caídas, la cual no sabemos aún cuando empezará a estar disponible. A colación del bisel, por cierto, hay que activarlo para que funcione, dado que por defecto viene desactivado.

El día a día con el Galaxy Watch Active 2

Los puntos destacables en el reloj de Samsung vuelven a ser la combinación de ejercicios que puede cuantificar, su resistencia al agua y su compatibilidad con iOS y Android, así que hemos intentado probarlo en un amplio abanico de situaciones y en ambas plataformas. No hay cambios en lo que refiere a pasar de un móvil a otro, sean o no de la misma plataforma: hay que reiniciar el reloj cada vez, con lo que si es nuestro caso quizás compense activar una cuenta en Samsung para guardar ahí las copias de seguridad y agilizar el proceso.

Samsung Galaxy Watch Active 2 Actividad

La vinculación y conexión del reloj se producen de la misma manera que vimos en los anteriores Galaxy Watch. No hay diferencia entre los procedimientos de iOS y Android previos, y como en las anteriores ocasiones recordamos hay algunas diferencias en cada caso (aunque la app sea igual):

  • En iOS algunas apps no permiten responder las notificaciones con texto (sólo consultarlas y borrarlas). Es el caso de Telegram o Slack.
Samsung Galaxy Watch Active 2 Responder Notif Android Aunque sigue sin ser lo más cómodo del mundo, la respuesta a notificaciones puede agradecerse y en iOS se ve más limitada. En la imagen, una respuesta a un mensaje de Telegram (vinculado a Android).
  • En Android es posible que tengamos que instalar algún complemento de la Play Store si no se trata de un móvil Samsung (nos lo pedirá el mismo software). Esto no es algo que importe demasiado (quizás dar algún permiso más), pero lo que sí resulta más molesto es la notificación permanente de que el reloj está conectado (podemos desactivarla).
Samsung Galaxy Watch Active 2 Bug El Galaxy Watch Active2 estaba perfectamente en marcha, pero la app en el iPhone seguía indicando que estaba el modo de ahorro de batería activo.
Samsung Galaxy Fold Bug Ios Al intentar desactivarlo desde la app ésta se quedaba colgada. Tuvimos que activar y desactivarlo desde el smartwatch.

La app permite lo mismo en ambos casos, aunque hay que recalcar que el funcionamiento con iOS es bastante peor. El reloj no se suele reconectar automáticamente tras haberse desconectado por distancia y hacerlo requiere entrar a los ajustes de Bluetooth y a la app Galaxy Watch. Además, hemos tenido algún bug como el que la app indicase que el reloj estaba en modo de ahorro de batería cuando no era así (modo que ni siquiera permite hacer copias de seguridad), sin poder hacer otra cosa con ella hasta que caímos en activar y desactivar este modo en el Watch (y la app se recuperó, mágicamente).

La experiencia con el reloj, más allá de la diferencia en la respuesta de notificaciones, es muy parecida. La cuantificación a nivel de distancia es correcta tanto en trayectos andados/corridos como en piscina (puede dejarse alguna, pero es algo común en estos dispositivos).

Lo que no acaba de funcionar bien es la detección de caminata automática, en ocasiones le cuesta un poco tanto detectar que la iniciamos como el final. Eso sí, el recuento de pasos al final del día suele ser bastante acertado o al menos aproximado al de otros dispositivos.

Samsung Galaxy Watch Active 2 Esfera 01

A destacar que tenga numerosos tipos de actividad que cuantificar. Quizás no encontremos actividades tan concretas como Body Pump, pero podemos encontrar ejercicios como sentadillas o zancadas que se hacen en muchos entrenamientos y la verdad es que la detección es muy acertada. De hecho, mientras que la de caminatas parece haber ido a peor, la de estiramientos y sentadillas parece más sensible que en los Watchs anteriores, curiosamente.

El uso de Spotify también es algo más cómodo con la novedad de que haya que volver a iniciar sesión en el Galaxy Watch si lo hemos hecho en el móvil. Eso sí, necesitaremos wifi para escucharlo desde el reloj, si bien la calidad del altavoz es bastante baja comparada con la de cualquier smartphone y pocas veces compensa (mucho mejor usarlo de mando para la reproducción).

Samsung Galaxy Watch Active 2 Entrenamientos 01

A destacar la compatibilidad con los mapas Here. No es el servicio más popular (pese a contar con años de presencia), pero funciona bastante bien y podemos emplear el reloj como guía.

Samsung Galaxy Fold Here Maps Android La contrapartida de los mapas de Here es que añaden más notificaciones.

Las esferas de serie se han renovado y encontramos bastante variedad, tanto en número como en su personalización. De hecho, a diferencia de las anteriores veces, no hemos estado mucho tiempo buscando esferas de terceros en la tienda Galaxy porque las propias nos han satisfecho bastante, especialmente la de Panel de salud (que resume los datos principales de ejercicio y la batería), Mi día (que indica de manera muy gráfica los planes del día en el calendario) y las dos analógicas.

Samsung Galaxy Watch Active 2 Esfera 02 Ésta ya nos gustó mucho y ha vuelto a pasar (Mi Día+). La han actualizado con el pequeño corazón, que indica si hemos cumplido con los mínimos del día en cuanto a actividad.

La autonomía no experimenta cambios (ni el cable, para el que no se entrega cargador). De un día y medio a dos o incluso un poco más en función de lo que lo usemos, pero con un registro activo de actividad (una hora), algunos otros pasivos puntuales (caminatas cortas) y sin abusar mucho de mediciones activas de pulsaciones, estrés o la app de respirar podremos ir bastante tranquilos sin estar pendientes de un enchufe (y el modo de ahorro de batería, al ser tan limitante, es muy efectivo).

Samsung Galaxy Watch Active 2 Actividad Completa

Lo que no cambia: aunque esté vinculado a un smartphone, requiere conectividad wifi para numerosos aspectos como descargar contenido de la tienda de apps o el informe del tiempo. Esto último tiene bastante poco sentido, dado que sin wifi nos dará el tiempo de la última ubicación registrada con dicha conectividad y puede ser muy distinta (quizás, con una diferencia de más de 1.000 kilómetros).

Samsung Galaxy Watch Active 2, la opinión de Xataka

El primer Active nos pareció una versión más universal que el primero al adaptarse mejor a más perfiles de uso sin apenas cambios en la fórmula. Este segundo Active busca mejorar aún más la propuesta, aunque se trata de una evolución muy justa, quizás demasiado.

El Samsung Galaxy Watch Active 2 es un smartwatch completo, multiplataforma y versátil, pero en cuanto a reclamos con respecto a su antecesor queda un poco ajustado

Quizás suceda un poco como el ciclo de renovación de algunos smartphones, que se nos antoja corto teniendo en cuenta las mejoras (y la pregunta en el aire de que qué cara se les queda a quienes apostaron por un primer modelo y ahora ven un segundo, meses después, con ligera mejoras y quizás un precio similar). El Samsung Galaxy Watch Active 2 es un smartwatch completo, multiplataforma y versátil, pero en cuanto a reclamos con respecto a su antecesor queda un poco ajustado.

Img 20191011 145336

La experiencia con él es buena, sobre todo a nivel de visualización. La pantalla es excelente tratándose de un dispositivo tan pequeño y compacto, si bien el bisel tampoco ha supuesto una mejora patente en la interacción (normalmente no necesitamos hacer scroll tanto ni tan rápido y hemos acabado haciendo swipe).

Samsung Galaxy Watch Active 2 Latido

La autonomía no es la mejor pero da para que no vayamos dependiendo de enchufes, sobre todo en días con poca notificación y si no registramos mucho más que una o dos actividades al día. A mejorar, eso sí, la experiencia en iOS y sobre todo el lío que a veces supone que se requiera o no wifi, por ejemplo para el informe del tiempo.

8.3

Diseño8,5
Pantalla8,5
Software8
Autonomía8,5
Interfaz8

A favor

  • El diseño es idéntico al anterior pero esto es positivo: se adapta a distintos perfiles y no se engancha con las prendas, siendo también cómodo.
  • La pantalla se ve muy bien, incluso cuando más da el sol.
  • Las estadísticas que se ven en pantalla han mejorado y no hace tanta falta Samsung Health para tener más información.

En contra

  • Sigue habiendo mucha diferencia al usarlo con smartphone iOS y Android: en el primer caso llega a cansar que no haya una reconexión automática.
  • La detección de caminatas o actividad no tiene un funcionamiento correcto, puede haber falsos positivos o tardar en detectarla.
  • Seguimos viendo poco software de terceros disponible: las apps propias y otras como Spotify, Here Maps o Endomondo dan para tener una experiencia bastante completa, pero hay bastantes carencias.

Samsung Galaxy Watch Active2 - Aluminio Bluetooth - 40 mm

Samsung Galaxy Watch Active2 - Aluminio Bluetooth - 40 mm

El producto ha sido cedido para la prueba por parte de Samsung. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.


Samsung Galaxy Tab S6, análisis: así es la tablet más ambiciosa y completa de Samsung para este 2019

$
0
0

Samsung Galaxy Tab S6, análisis: así es la tablet más ambiciosa y completa de Samsung para este 2019

Samsung se olvida del 5 y salta de la Tab S4 a la Samsung Galaxy Galaxy Tab S6, el último y más completo tablet de la firma coreana. Esta generación llega con el reclamo de ser la tableta más productiva hasta la fecha Samsung y otros detalles poco comunes en este formato como el reconocimiento facial, el lector de huellas integrado en la pantalla o la doble cámara trasera. Hemos probado la tableta más premium de Samsung y esta es nuestra experiencia.

Ficha técnica de la Samsung Galaxy Tab S6

El salto de la Tab S4 a la Tab S6 tiene "trampa": los coreanos han optado por una estrategia de diversificación con el lanzamiento de la Samsung Galaxy S5e de por medio, una tableta de gama media alta con alguna concesión en diseño y funcionamiento.

Samsung no ha escatimado en detalles para su buque insignia. A nivel de hardware esta tablet cuenta con una configuración de lo más potente del mercado Android en cuanto a procesador y RAM que busca ofrecer una gran experiencia tanto en ocio como en productividad con la carta de DeX en la manga. Para completar esta experiencia "pro", su característico S-Pen y un teclado (ojo, no incluido) con mejoras relevantes en cuanto a diseño y funcionalidad.

Samsung Galaxy Tab S6
Pantalla 10, 5 pulgadas WQXGA Super AMOLED (1.600 x 2.560 píxeles) 287 ppp
Procesador Snapdragon 855
Memoria RAM 6 / 8 GB
Almacenamiento 128 / 256 GB y ampliable con microSD
Cámara trasera 13 MP (f/2.0) y 5MP (f/2.2)
Cámara frontal 8MP (f/2.0)
Puertos USB 3.1 (Tipo C)
Sensores Acelerómetro, Sensor de huella dactilar, Giroscopio, Sensor geomagnético, Sensor Hall, Sensor de Luz RGB
Conectividad Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 2.4G+5GHz, VHT80 MU-MIMO, Wi-Fi Direct, Bluetooth v5.0, GPS, Glonass, Beidou, Galileo
Dimensiones 244,5 x 159,5 x 5,7 mm
Peso 420 gramos
Batería 7.040 mAh (0,35mAh en el S Pen)
Sistema operativo Android 9 Pie con One UI
Accesorios Tapa de libro teclado, base de carga POGO, tapa ligera, S Pen
Vídeo Grabación: UHD 4K (3840 x 2160) @ 30fps Reproducción: UHD 8K (7680 x 4320) @ 30fps
Audio 4 altavoces de AKG, Dolby Atmos
Precio Desde 719 euros (662 euros en Amazon)
Samsung Galaxy Tab S6 Tablet de 10.5" (128 GB, S Pen Incluido, Pantalla sAMOLED, WiFi) Gris

Samsung Galaxy Tab S6 Tablet de 10.5" (128 GB, S Pen Incluido, Pantalla sAMOLED, WiFi) Gris

Porti

En cuanto a su pantalla, los coreanos siguen la estela de la Samsung Galaxy Tab S4 que tan buenos resultados ofreció, introduciendo mejoras leves pero conocidas, ya que sus especificaciones son idénticas a las de la Tab S5e: un panel AMOLED de 10,5 pulgadas con resolución Wide Quad Extended Graphics Array. Para redondear la experiencia audiovisual, le cuatro altavoces con tecnología AKG y Dolby Atmos con el objetivo de lograr un sonido envolvente.

Cambios notables en el terreno fotográfico. Samsung ha mejorado sus cámaras traseras con una configuración ambiciosa para este tipo de dispositivos, integrando un módulo dual compuesto por una principal ultra gran angular que alcanza los 123º acompañada por una segunda lente con un campo de visión de 80º. Sin novedades en la frontal.

En lo relativo a la batería, Samsung Galaxy Tab S6 repite las especificaciones de la Tab S5e en cuanto a la carga rápida y su capacidad, que es levemente inferior a los 7.300 mAh que llevaba la Tab S4, capaz de proporcionar una autonomía superior a las 12 horas. Habrá que ver en qué se traduce esta leve reducción, si bien los resultados de autonomía de su hermana pequeña nos invitan a ser optimistas gracias a la eficiencia de componentes y software.

Si en la Tab S4 el sistema biométrico de seguridad era el reconocimiento del iris y en la Tab S5e el sistema lo conformaba el reconocimiento facial y el lector de huellas en el lateral, con la Tab S6 Samsung repite el reconocimiento de rostros y replica a los teléfonos móviles integrando el lector digital en la pantalla.

Es premium y su diseño se siente premium

Arriba

La firma coreana ha optado por vestir con un diseño cuidado a la hornada de tablets de 2019 – la "humilde" Samsung Galaxy Tab A 10.1 de 2019 es una buena prueba de ello – y su tope de gama no es una excepción: cuerpo de aluminio resistente y sobrio con esquinas redondeadas, resultando en un dispositivo ligero (pesa 60 gramos menos que su predecesora), bien compactado y manejable. La hemos usado tanto con funda como sin ella y su chasis ha soportado bien el día a día y las huellas.

Así, la Samsung Galaxy Tab S6 resulta cómoda con una sola mano e imperceptible si la llevamos dentro de un bolso. Samsung continúa limando milímetros a sus tabletas gracias a su buen trabajo de compactación. Así, logra que el ratio entre dimensiones y pantalla pase del 78,07% de que tenía la Tab S4 a un 81,93%, levemente superior a la de la Tab S5e.

De nuevo, frontal despejado de elementos más allá de la pantalla. La disposición de los botones en los bordes es la habitual en Samsung: en la derecha los del volumen y encendido, si bien esta vez el botón ON/OFF no es más grande ya que no integra el lector de huellas. Un poco más abajo, la ranura para tarjetas. A la izquierda encontramos unos pines (POGO) para conectar al teclado, ya que no se conecta mediante Bluetooth. Arriba y abajo los cuatro altavoces situados próximos a las esquinas. Finalmente, en el borde inferior un USB-C para cargarlo.

Una ausencia notable e inexplicable en la gama alta de las tabletas Samsung de este 2019: la toma jack 3,5 mm. Es comprensible que en un dispositivo como un teléfono se busque reducir el grosor al máximo porque va en el bolsillo, pero en una tableta la integración de un puerto jack es más útil que traumática a nivel de dimensiones y sobre todo, escenarios de uso.

Lado

Le damos la vuelta a la Samsung Galaxy Tab S6. En la esquina superior izquierda encontramos la prominencia del módulo de las cámaras, una disposición potencialmente peligrosa cuando la usamos en apaisado, ya que es fácil apoyar los dedos y ensuciar las lentes con la grasilla de nuestros dedos. Unos milímetros más abajo, la hendidura donde se fija magnéticamente el S-Pen tanto para guardarlo como para cargarlo. Por cierto, esta ubicación soporta muy bien el movimiento, tanto con funda como sin ella.

Como es tradición, la Tab S6 viene con un pencil como los Galaxy Note. El S-pen es cómodo, fácil de usar y sus acciones obtienen respuesta inmediata. Se conecta con la tableta mediante Bluetooth, algo que posibilita usarlo tanto de forma táctil como a distancia, por ejemplo para disparar la cámara o para pasar diapositivas en una presentación. No obstante, he de confesar que a lo largo de mi análisis no he sentido la necesidad de usarlo demasiado, si bien para aquellas personas que dibujen puede ser una herramienta interesante.

Opcional: funda con teclado y trackpad

Aunque no viene incluido con la tableta, hemos tenido la oportunidad de probar la funda oficial con teclado de Samsung para la Tab S6. Este accesorio tiene varias peculiaridades en cuanto a diseño y funcionalidad.

La primera y más interesante es que incluye un teclado y trackpad, dos elementos que disparan su uso para productividad. Y es que cuando tienes mucho que escribir, no hay nada más cómodo que hacerlo tecleando. No son muy grandes pero son cómodas de usar, vienen con teclas de atajos y sin iluminación. Si bien un ratón lo más eficiente y ergonómico, el trackpad aunque pequeño también resulta muy útil para trabajar.

Funda

El diseño de la funda es bastante curioso. Está formada por dos piezas: la primera es la base – donde se encuentra el teclado –, que se adhiere firmemente mediante imanes y se conecta a través de los pines laterales, y la segunda es la tapa de la parte trasera de la tablet, que se fija mediante una especie de adhesivo en la parte superior. Este pegamento nos permite soltar y fijar, de modo que podamos liberar el S-Pen. Asimismo, la parte inferior de la tapa se puede usar como soporte para dejar la tablet inclinada.

Este curioso diseño viene a satisfacer dos escenarios diferentes de uso: si usamos solo la tablet para ver contenido, no necesitaremos la base con el teclado. Pero si la queremos para escribir, podemos usarla con las dos partes.

Lo mejor de esta funda es lo útil del combo del teclado y trackpad, porque en la práctica el mecanismo trasero deja bastante que desear, ya que el soporte no es lo suficientemente estable y lo de ir despegando una parte para coger el S-Pen no es lo más funcional del mundo. Otro hándicap a tener en cuenta es su precio: con un PVP de 179,99 euros, exprimir la Samsung Galaxy Tab S6 en productividad supone una inversión que ronda los mil euros, compitiendo de tú a tú en coste con ordenadores portátiles.

Tab

Sobresaliente en pantalla y audio

Tras listar sus especificaciones técnicas más arriba, es momento de hablar de la experiencia que ofrece la pantalla de la Tab S6. Su panel da la talla en tareas como el visionado de vídeos, navegación o la lectura y escritura, ya sea en fondos blancos u oscuros o en escenarios de luminosidad variable. Incluso en una terraza he podido trabajar viendo el contenido de forma clara y nítida.

Los colores que muestra este panel Super AMOLED son luminosos, con mención especial para lo profundo de los negros. Incluso nos hemos atrevido con la última temporada de 'Juego de Tronos', que llegó con cierta polémica por lo oscuro de algunas escenas. Es una tablet, pero su rendimiento es muy alto a nivel visual gracias a la gran entrega de brillo. Por cierto, cuenta con soporte para HDR10+, por lo que si estamos disfrutando de contenido compatible, ganaremos un plus en contraste.

El único pero que hemos encontrado en esta pantalla no es tanto el panel en sí, sino su relación de aspecto: aunque con una diagonal de 10,5", tiene una longitud de 23 centímetros por 13,4 de ancho, ofreciendo un ratio muy adecuado para disfrutar de vídeos pero que se queda pequeño para productividad si estamos escribiendo o navegando por internet en disposición horizontal. En este sentido, sería más óptima más una relación de aspecto más cuadrada.

Pantalla

Cuatro altavoces para gritar a pleno pulmón

La buena experiencia ofrecida con el panel de la Samsung Galaxy Tab S6 se ve refrendada por el audio. En esta tablet encontramos cuatro altavoces firmados por AKG y dispuestos en las cuatro esquinas del dispositivo, de modo que el sonido nos llega por todos los lados, una sensación envolvente que se refuerza con la tecnología Dolby Atmos.

A lo largo de estos días hemos disfrutado de música y vídeos que hemos llevado a volúmenes elevados, entregando un sonido claro y dinámico tanto desde los altavoces como a través de mis auriculares. Como sucedía con la Tab S5e, no hay puerto jack de 3,5 mm para conectar auriculares con cable ni viene un adaptador para recurrir al USB-C, teniendo que recurrir a los cascos Bluetooth.

En mi experiencia probando esta tableta me ha pasado varias veces mientras evaluaba su autonomía viendo series que me quedaba sin batería en los cascos, teniendo que parar para cargarlos. La posibilidad de usar auriculares sin cables es genial, pero tener que recurrir a un adaptador USB-C - jack no tanto.

Sonido

Potencia y autonomía

La propuesta de Samsung con su Tab S6 se enmarca en la gama más alta de tabletas, no solo de los coreanos, sino también de las opciones del mercado. Así, monta el procesador Snapdragon 855, el segundo más potente de Qualcomm solo por detrás del 855+ lanzado este verano. Entre las opciones disponibles encontramos de 6GB de RAM y 128GB de capacidad, de 8GB de RAM y 256GB de capacidad y la posibilidad de adquirirla con conectividad LTE además del Wi-Fi. En nuestro caso, estamos probando el modelo con conectividad Wi-Fi + LTE, 128GB de capacidad y 6GB de RAM. ¿Cómo rinde en su conjunto?

Para aquellos que tengan en cuenta las cifras en frío provenientes de pruebas sintéticas, hemos pasado la Samsung Galaxy Tab S6 por los benchmarks más populares. Estas han sido sus puntuaciones:

  • AnTuTu 3DBench: 353.209
  • Geekbench 5: 746 single-core, 2.478 multi-core
  • 3DMark Sling Shot Extreme: 4.853 Vulkan, 5.531 OpenGL

Teniendo en cuenta que el nuevo Geekbench 5 data de principios de septiembre, enmarcaremos la Tab S6 de acuerdo con los puntos de AnTuTu, donde tabletas como el iPad Pro 11" (566.363), el iPad Air 2019 (373.048) y el iPad Mini (364.352) se sitúan por encima, según los datos de Phonearena.

No obstante, las puntuaciones de los benchmarks constituyen una mera orientación: si queremos saber cómo rinde en el día a día, no hay nada como poner a prueba su rendimiento en la práctica, esto es, con aplicaciones, juegos y multitarea.

Tecli

En cuanto a navegación, hemos surfeado por internet de forma fluida y sin retrasos tanto con el navegador por defecto de Samsung como con Chrome, abriendo en ambos casos varias pestañas. Con varias apps abiertas ejecutándose en segundo plano y navegando, la multitarea en la Samsung Galaxy Tab S6 se produce de forma ligera y sin saltos.

El proceso de abrir apps es prácticamente inmediato y saltar de DeX al modo tablet también se produce de forma ágil. Hemos probado juegos exigentes como 'Alto's Odyssey' y 'PlayerUnknown's Battlegrounds', accediendo y disfrutando de ellos en su configuración más ambiciosa sin inconsistencias ni lags.

Relativo a la productividad, aplicaciones como Documentos de Google, Microsoft Word y Adobe Lightroom funcionan con fluidez, si bien no es lo mismo crear un documento desde cero o usar una fotografía tomada con la tablet, que abrir y editar documentos voluminosos y fotografías de más calidad. Solo aquí comienza notarse cierta pesadez.

Respecto a la capacidad, la apuesta de Samsung por los 128GB y 256GB es todo un acierto, dando margen suficiente para descargar una buena cantidad de aplicaciones o para ver y escuchar contenido offline.

En conclusión, la Samsung Galaxy Tab S6 con 6GB de RAM y 128GB de capacidad ofrece un gran rendimiento dentro del entorno Android para multitarea, navegación intensiva, juegos exigentes y aplicaciones, siendo capaz de desempeñar moderadamente bien tareas de ofimática no muy exigentes, pudiendo ser suficiente para sustituir a un ordenador si nos movemos dentro de este marco de actividades. Para hacernos una idea: he escrito este análisis con sus respectivas fotos desde la propia tablet.

Autonomía

Ya hemos visto que la Samsung Galaxy Tab S6 es más ligera y compacta que su precedesora, integrando una batería ligeramente inferior. En nuestro análisis de la Tab S4 ciframos su autonomía en 12 horas en modo multimedia, ¿de cuánto será la autonomía de la Tab S6?

Según Samsung la autonomía de esta tableta en modo de reproducción de vídeo es de unas 15 horas y de 9 horas de uso de internet. En nuestra experiencia, la batería ha ido de 100% a 0% en algo más de 10 horas empleadas en disfrutar de contenido en streaming, concretamente viendo series de Netflix y escuchando música en Spotify. Cifras inferiores pero aún así, muy atractivas para una jornada de trabajo o un viaje.

Un punto muy interesante de esta Samsung Galaxy Tab S6 es su tiempo de carga, algo que consigue gracias a su cargador rápido de 15W: en poco más de 2 horas ha pasado de 0 a carga completa, requiriendo media hora para alcanzar un 25% de carga y menos de una hora para cargarse hasta la mitad.

Software e interfaz

dex

La Samsung Galaxy Tab S6 ejecuta Android 9 Pie con la capa de personalización OneUI que ya conocemos tanto de la última hornada de smartphones lanzados o de otras tabletas como la Tab S5e o la Tab A 10.1. En este sentido, no encontramos apenas diferencias en cuanto a interfaz y aplicaciones que aprovechen a fondo las características de este dispositivo.

Sobre los tres formas de desbloquear la tablet: con la cara, la huella dactilar y el PIN (este último sin ningún interés a nivel de novedad), destacamos la efectividad del reconocimiento facial por encima de la huella. He probado combinándolos o alternándolos y en general es más rápido y falla menos cuando usas la cara, siempre y cuando haya buena luz y no tapemos con el dedo la cámara frontal, algo que puede pasar cuando la sostenemos en apaisado.

Entre los elementos "especiales" de su software encontramos funciones para optimizar el dispositivo a nivel de batería, almacenamiento y memoria, Bixby, salud digital para visualizar el tiempo de uso o para activar el filtro de luz azul, la configuración de gestos del S-Pen y Samsung DeX.

No obstante, la sensación general es que el software y el ecosistema no exprime las cualidades de una tableta de gama alta como la Tab S6 en tareas como productividad o creación de contenidos más allá de las clásicas suites de Google y Microsoft o propias de Samsung como Samsung Flow (para conectar un ordenador), PENUP para dibujar, los gestos del S-Pen y cómo no, Samsung DeX.

Forzar DeX pone la interfaz y el potencial... pero las apps de terceros no acompañan

Con Samsung DeX podemos emular la experiencia desktop – podemos activarlo tanto desde 'Ajustes' como desde una tecla Fn del teclado – de Android y de las aplicaciones que así lo permitan, de modo que por ejemplo podamos trabajar con varias ventanas a la vez o conectar un ratón. Uno de los detalles de esta interfaz que más me ha gustado es su barra de tareas, de lo más funcional.

Y hasta aquí, porque DeX pone la interfaz y el potencial, pero en la práctica tiene un largo camino por recorrer. Por un lado el problema es de Android: muchas aplicaciones de terceros no acompañan. En algunos casos no se abren en este modo y en otros, se "olvidan" al poco rato del tamaño que les hemos puesto y tenemos que volver a ajustar las ventanas. Por otro lado, lo pequeño del trackpad y lo alargado de la pantalla no ayudan a tareas tan comunes como el scroll o una multitarea eficaz. Puede ser suficiente para trabajar sobre un documento de texto y enviarlo vía email, pero en mi día a día se me quedaría corto.

Cámaras

Lente

La versatilidad de las tabletas hace que la integración de cámaras frontales para videoconferencias o traseras para fotografía esporádica tengan sentido, pero Samsung va un paso más allá y monta una cámara dual trasera que graba en 4K y monta un sensor ultrawide.

Este gran angular nos abre las puertas a usar la tableta para fotos panorámicas cuando lo activamos desde la interfaz de la cámara. Curiosamente, nunca he hecho este tipo de fotografía con una tablet.

Vs Fotografía estándar vs gran angular

En todo caso, las fotografías que hace la cámara trasera de la Tab S6 con iluminación adecuada y composiciones estáticas son adecuadas. En cuanto la luz cae o hay movimiento, la calidad baja pero siguen siendo aceptables.

Eso sí, a la cámara dual no le acompaña un flash, algo que nos puede venir bien en situaciones de poca luz o cuando estemos usando una aplicación para escanear documentos, algo que sí que he hecho con una tablet.

En la parte delantera su cámara de 8MP es más que suficiente para videollamadas, especialmente si hay luz. En caso contrario, el ruido aparece con facilidad.

Samsung Galaxy Tab S6, la opinión y nota de Xataka

La Samsung Galaxy Tab S6 es la propuesta más ambiciosa de los coreanos en el terreno tablet para este 2019, un dispositivo cuidado, ligero y potente con un altísimo potencial.

Su hardware es potente y eso se nota en el día a día: las aplicaciones Android se ejecutan con agilidad y, dentro de este escenario, da la talla. En caso de realizar tareas ofimáticas ligeras, la Tab S6 ayudada de su teclado podría ser una opción válida y suficiente para muchos usuarios.

Gracias a su combinación de pantalla y sonido, la experiencia audiovisual es todo lo bueno que cabría esperarse dentro de un dispositivo con una pantalla de estas dimensiones". Eso sí, si optamos por escuchar música o ver vídeos con auriculares, estos tendrán que ser inalámbricos.

La Samsung Galaxy Tab S6 es más fina y ligera que los modelos anteriores, aún así, los coreanos siguen ofreciendo una tableta capaz de superar las 10 horas de uso sin pasar por el enchufe.

La conjunción DeX, teclado, S-Pen y Tab S6 se postulan como el combo para la productividad. Desgraciadamente, Android no acompaña en su ecosistema para sacar partido a todo el potencial. Asimismo, la inversión de casi mil euros para disfrutar de la experiencia completa lo pone al nivel de otros dispositivos más aptos para trabajar.

8,55

Diseño9
Pantalla 9,75
Rendimiento9
Software6,5
Autonomía8,5

A favor

  • Pantalla y sonido de gran calidad
  • Diseño muy cuidado y gran ligereza
  • Autonomía sobresaliente

En contra

  • Ausencia de flash LED
  • Teclado no incluido y S-Pen poco aprovechado
  • DeX todavía está muy verde

El tablet ha sido cedido para la prueba por parte de Samsung. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas

iPhone 11 Pro, análisis tras un mes de uso: la experiencia Apple más completa hasta la fecha

$
0
0

iPhone 11 Pro, análisis tras un mes de uso: la experiencia Apple más completa hasta la fecha

Septiembre siempre es el mes de Apple, y este año no ha sido menos. Los chicos de Cupertino salieron a escena para mostrar los dispositivos con los que quieren competir en el rango de precios más premium del sector de los smartphones, y así, tras hora y media de presentación, conocimos los iPhone 11, iPhone 11 Pro y iPhone 11 Pro Max, tres móviles que parten de los 809 euros para el más barato hasta los 1.659 euros para el más caro.

El que hoy nos ocupa podríamos decir que es el intermedio, el iPhone 11 Pro, un terminal que viene a configurarse como uno de los mejores móviles hasta la fecha y que ya ha pasado por nuestro taller para ser analizado en profundidad. Ahora, he pasado un mes usándolo como mi teléfono personal para ver si realmente el iPhone 11 Pro hace honor a su apellido. Esta ha sido mi experiencia.

Notch y módulo, un combo peculiar

Iphone 11 Pro 4

Como siempre, empezamos hablando por el diseño y voy a ser directo: el iPhone 11 Pro tiene el tamaño perfecto. Es lo suficientemente pequeño para poder usarlo con una sola mano y lo suficientemente grande para meter una buena pantalla que se disfruta en cualquier situación. Es un móvil compacto, de los que ya no quedan, y se agradece en el día a día.

Ahora bien, esa compactación no se traduce en un móvil ni ligero ni delgado. Es algo más grueso que el iPhone XS y pesa 188 gramos, que no es precisamente poco. Por ponerlo en contexto, el iPhone X original pesaba 174 gramos y tenía un grosor de 7,7 milímetros. A título personal, la sensación que me transmite en el día a día es de robustez, algo a lo que ayuda la trasera mate que, para bien o para mal, sigue siendo de cristal, ergo frágil, aunque al menos las huellas no se quedan demasiado marcadas.

Iphone 11 Pro 3

Y ahora que hablamos de la trasera, hablemos del módulo de las cámaras. En pocas palabras, o lo odias o lo amas. A mí no me disgusta y, francamente, se ve mejor en persona que en fotos. En las imágenes de prensa y renders se veía mucho más exagerado, pero cuando lo ves con tus propios ojos lo cierto es que no es tan feo. El modelo que yo he estado usando es el de color negro (el mundo quedó dividido entre los que lo querían negro y los que lo querían verde) y, como viene siendo costumbre en Apple, transmite esa sensación de dispositivo premium no, lo siguiente.

La inmensa mayoría de cambios visibles están en la parte trasera, puesto que por delante el iPhone 11 Pro es igual que su antecesor

Y hasta aquí los cambios, porque la parte delantera podría ser perfectamente la del iPhone XS. Apple sigue apostando por el notch y por las pantallas OLED, y no es que haya habido un trabajo espectacular para reducir el tamaño de la ceja, sino que es igual de grande que en modelos anteriores.

Iphone 11 Pro 10

Aquí ya depende del TOC y de las manías de cada uno. Puede que en el iPhone X el notch fuese llamativo, pero llevamos tres años viendo el mismo notch y yo, al menos, me he acostumbrado. Sabes que está ahí y que cuando amplías un video de YouTube la ceja se come parte de la pantalla, pero no es dramático y aprendes a ignorarlo. Como dije en el mes de uso del Galaxy Note 10+ refiriéndome al agujero en la pantalla, no es bonito, no es estético, pero no molesta.

En cuanto a la pantalla, poco se puede decir. Si la del iPhone XS era espectacular, en el iPhone 11 Pro no iba a ser de otra manera. Tenemos un panel OLED Super Retina XDR de 5,8 pulgadas con resolución FullHD+ y una densidad de 458 píxeles por pulgada, y es excelente en términos de brillo, calidad, colores y sensibilidad táctil. Ahora bien, Apple podría haber intentado deshacerse de los marcos laterales para conseguir una experiencia más inmersiva si cabe, pero no, la pantalla sigue sin llegar a los extremos del dispositivo. Sea como fuere, la pantalla está muy bien y no ha dado problemas de ningún tipo.

Iphone 11 Pro 25

Un punto a destacar es que Apple ha dado la estocada final a 3D Touch para sustituirlo por Haptic Touch, más conocido como "dejar pulsado". ¿Se nota en el día a día? No demasiado, aunque es algo más lento y si vienes de un iPhone 8 Plus (como era mi caso) puede echarse de menos durante los primeros días. El funcionamiento es exactamente el mismo, solo que hay que dejar pulsado en lugar de apretar, y en la práctica no supone un cambio radical.

Por lo demás, algo que me habría gustado ver en el iPhone 11 Pro, por eso de ser un modelo Pro, es una pantalla con una tasa de refresco superior. Tenemos móviles en el mercado con 90 y hasta 120 Hz, incluso el iPad Pro tiene una pantalla de 120 Hz, y habría sido una maravilla que Apple la hubiese llevado a sus iPhone de última hornada.

No nos olvidemos del altavoz

Iphone 11 Pro 5

No me gustaría dejar de lado el sonido. No voy a entretenerme mucho porque tampoco hay cambios importantes con respecto a generaciones anteriores, simplemente me gustaría destacar que seguimos conservando el estéreo y que el jack de auriculares se ha ido para no volver. Tenemos dos altavoces (uno abajo y otro arriba) y se escuchan bien, incluso con el volumen al máximo, aunque un poquito más de pegada no le habría venido mal.

Coincido con mi compañera Anna en que son unos altavoces a los que le faltan matices y rango dinámico, pero siempre se puede optar por unos auriculares Lightning o unos inalámbricos. Apple sigue metiendo los EarPods en la caja, aunque todo sea dicho, por el precio que tiene el iPhone ya podían meter unos AirPods inalámbricos. Sea como sea, no es el mejor sonido del mercado, pero tampoco defrauda.

El iPhone 11 Pro no tiene el mejor altavoz del mercado, pero es más que solvente y se disfruta

Un punto a destacar es la ubicación del altavoz. Dependiendo de cómo cojas el teléfono es más o menos probable que tapes el altavoz inferior y el sonido se obture. Es uno de los males de tener el altavoz principal en el canto inferior, y poco o nada se puede hacer para remediarlo. O pones los altavoces ahí o los pones en el frontal, y hacerlo así supondría añadir un marco inferior más grande. Cuestión de prioridades.

Face ID se comporta muy bien, pero...

Iphone 11 Pro 6

Visto el diseño, la pantalla y el sonido, vamos a hablar de lo que tenemos en el notch, que no es otra cosa que un sensor TrueDepth para darle vida a Face ID. Siendo claro y directo, Face ID funciona perfectamente, da igual que sea de día como de noche. El iPhone escanea nuestra cara, crea un modelo en tres dimensiones y lo coteja con el que se haya registrado previamente, y no falla. De hecho, con un escaneo nos detecta con y sin gafas, lo que agradezco como persona con miopía.

Además, la inmensa mayoría de aplicaciones que uso, como la del banco o LastPass, están actualizadas para permitir el desbloqueo con Face ID y este es casi instantáneo. Apple dice haberlo mejorado en términos de velocidad y angular, pero yo no lo he notado. La experiencia es muy parecida a la del iPhone XS, y eso es bueno. Face ID es de los mejores sistemas de seguridad biométrica existentes en el mercado y justifica la existencia del notch (aunque se podría haber intentado reducir su grosor).

Face ID está por encima de la inmensa mayoría de sistemas de desbloqueo facial, pero el iPhone 11 Pro era una oportunidad para haber apostado por los lectores de huellas en pantalla

Sin embargo, rompo una lanza a favor de los sensores de huellas. Face ID funciona bien, pero si quieres desbloquear el teléfono tienes que cogerlo y encenderlo para que el sensor funcione, y eso, en según que contexto, puede ser un poco tedioso. Entiendo la idea de Apple de no implementar un lector de huellas bajo la pantalla hasta que la tecnología esté pulida y libre de asperezas, pero la tecnología está ahí y funciona, y siendo un modelo apellidado Pro, lo mismo habría sido un buen momento para darle una oportunidad. Es una reflexión personal, nada más.

Rendimiento: sobresaliente, sin más

Iphone 11 Pro 16

El procesador A13 Bionic de Apple es toda una obra maestra de la ingeniería. Si el A12 Bionic nos dejó con buen sabor de boca, el A13 no ha hecho sino mejorar la experiencia. El iPhone 11 Pro saca pecho y brillla en todas las pruebas a las que se ha sometido, ya sean aplicaciones del día a día o juegos pesados y con gráficos potentes. Podemos discutir en el diseño, en la cámara, en Face ID, en el sistema operativo... pero no en el rendimiento. Es fantástico, simple y llanamente.

Sin embargo, no es oro todo lo que reluce, y es que el iPhone 11 Pro tiene 4 GB de memoria RAM, y eso, quieras que no, se nota en la multitarea. Es bastante normal que aplicaciones que dejamos en segundo plano vuelvan a cargarse en frío pasados unos minutos, y eso no es necesariamente malo, pero está ahí. No es raro que estés en Twitter, abras Instagram, estés 10 minutos viendo fotos, chatees 10 minutos por WhatsApp y al volver a Twitter la app se vuelva a cargar. Que no pasa nada porque se abre muy rápido, pero hay que tenerlo en cuenta.

Iphone 11 Pro 20

Ahora podríamos entrar en las novedades del procesador, en la potencia de cómputo para tareas de IA y demás novedades desarrolladas por Apple en el A13 Bionic, pero son cosas que no se notan a nivel usuario en el día a día. Si lo que te interesa es saber si el iPhone va o no va bien, quédate con la idea de que el rendimiento es uno de sus puntos más positivos.

El almacenamiento interno ha sido uno de los puntos más polémicos de los nuevos iPhone, y es que todos parten de los 64 GB

En cuanto al almacenamiento interno, yo debo reconocer que con 64 GB voy más que sobrado porque hace años que me mudé a la nube y eso de mantener archivos en local no es algo que acostumbre a hacer. Ahora bien, reconozco que un móvil de 1.100 euros de la talla del iPhone 11 Pro no puede partir de 64 GB y que la cantidad mínima debería ser 128 GB, sobre todo si quieres aprovechar Apple Arcade, descargas playlists de Spotify y contenido de Netflix o Amazon Prime Video. Si es tu caso, mi recomendación personal es que te olvides del de 64 GB y optes por el modelo inmediatamente superior, aunque sea más caro. Yo lo consumo todo en streaming y con 64 GB tengo más que suficiente, pero es algo personal y no tiene por qué ser tu caso.

iOS ha mejorado

Iphone 11 Pro 9

Si eres usuario de iOS sabrás que es un sistema operativo móvil muy solvente, pero no perfecto. iOS 13 tiene todo lo bueno de iOS con muchas mejoras interesantes que marcan la diferencia, pero gran parte de las limitaciones propias del SO siguen estando presentes.

Lo primero que me gustaría destacar es que la primera versión de iOS 13 era un desastre. Los primeros días con el iPhone estuvieron marcados por algunos bugs, fallos un poco absurdos y una experiencia más bien regular, pero si algo ha caracterizado a Apple es la velocidad en el despliegue de actualizaciones y a los cuatro días ya estaba iOS 13.1 con el problema solucionado y, de paso, un mayor consumo de batería que se arregló a la semana siguiente con otra actualización.

iOS 13 estaba poco pulido de lanzamiento, pero con la llegada de las actualizaciones ha ido mejorado mucho

Dicho esto, en este apartado me gustaría destacar lo que ha marcado la diferencia en el día a día, y no tanto analizar iOS 13 como tal. iOS 13 es sinónimo de modo oscuro y casi todas las apps del día a día (un saludo a WhatsApp) están optimizadas para que al activarse en el sistema se active en las apps. Se agradece, sobre todo funcionando tan bien como funciona. Al César lo que es del César, esto también lo tiene Android 10.

Iphone 11 Pro 18

La integración entre los dispositivos de Apple es, sencillamente, pura magia. Es increíble lo rápido que se configura un Apple Watch o unos AirPods con el iPhone. También me gusta que Apple se haya desecho de una vez por todas de la animación de subir y bajar volumen, y es que se escapaba a la lógica que apareciese un módulo gris enorme en medio de la pantalla cada vez que modificábamos el volumen. Ahora es una barrita en el lateral que pasa desapercibida. Gracias, Apple.

Punto positivo para Apple también por el sistema de gestos, que es muy intuitivo y una vez te acostumbras no eres capaz de vivir sin él, y por el soporte nativo para mandos de consola. Como usuario de Apple Arcade agradezco poder jugar con el mando de mi PS4 con solo conectarlo por Bluetooth.

Los gestos de iOS convencen y funcionan realmente bien, tanto que no echas de menos los botones propios de Android o Touch ID

No todo es bueno, claro está. Por ejemplo, durante el mes de prueba no se podía cambiar la resolución del vídeo y los fotogramas por segundo desde la app de cámara. Se tenía que ir a los ajustes para hacerlo y era tedioso, pero con el lanzamiento de iOS 13.2 eso ya se ha solucionado y ahora sí es posible. Sea como fuere, en nuestro mes de uso no tuvimos esta opción disponible.

Iphone 11 Pro 11

Siri, por su parte, es un asistente muy capaz, pero algo torpe en algunas situaciones. Si yo le digo a Siri "Dile a X que voy para allá", lo que quiero hacer es mandar un mensaje por WhatsApp, no un SMS, y parece que Apple está en ello, pero por defecto iOS 13 apuesta por sus propias apps, en este caso iMessage. Lo mismo con "Pon X canción", que te lleva directamente a Apple Music o tu biblioteca. Para que abra Spotify tienes que ser muy explícito: "Pon X canción en Spotify".

Si vienes de un móvil Android, familiarizarte con las notificaciones puede llevarte algo de tiempo

Aunque yo vengo de usar otro iPhone como móvil personal, reconozco que las notificaciones siguen teniendo margen de mejora. Si vienes de Android y estás acostumbrado a tener los iconos en la zona superior, debes saber que en iOS 13 siguen sin aparecer y que la única indicación que tienes son los puntos rojos sobre los iconos de las apps y la pantalla de bloqueo. Es una implementación diferente y cuando te acostumbras deja de cobrar importancia, pero es importante destacarlo de cara a los usuarios del sistema operativo de Google.

Pero sea como fuere, iOS 13 es un sistema operativo solvente, que poco ha poco ha ido puliéndose y que, al menos ahora mismo, se caracteriza por no tener ni un ápice de lag, ni cierres forzosos ni nada por el estilo. En última instancia, la batalla iOS vs Android dependerá de los gustos personales de cada uno.

Carga rápida y batería para rato

Cargador

La carga rápida no es algo nuevo en los iPhone, pero lo que sí lo es que Apple haya optado por añadir un cargador compatible con la carga rápida de 18W de los iPhone 11 Pro y 11 Pro Max (no en el iPhone 11). Eso se traduce en que cargar el móvil del 0% al 100% tarda aproximadamente poco más una hora y media, y sí, compro el argumento de que hay tecnologías mucho mejores en el mercado, véase VOOC de OPPO, pero si ponemos al iPhone 11 Pro al lado de sus antecesores, el cambio es, cuanto menos, notable.

La autonomía del iPhone 11 Pro es sobresaliente, y es algo que achaco a que Apple tiene el control absoluto en lo referente a optimización de hardware y software. Si miramos la cifra de miliamperios/hora, 3.179 mAh, seguramente nos lleve a pensar que la batería no será nada del otro mundo, pero en absoluto.

La batería del iPhone 11 Pro es más que suficiente para superar las 24 horas y no tener que ponerlo a cargar hasta el día siguiente

Con un uso moderado, normal, es fácil superar el día sin tener que pasar por el cargador y alargar la vida del dispositivo hasta las dos de la tarde del día siguiente. Ya no es que la gestión de batería sea buena, sino que el consumo es segundo plano es casi residual, tanto que llegas a acostumbrarte a no cargar el teléfono por la noche aún teniéndolo al 20%.

Llegan el gran angular y el modo noche

Iphone 11 Pro 2

Tras muchos años en Android, el gran angular ha llegado a los iPhone 11 Pro y iPhone 11 Pro Max, dejando a los móviles de Apple con un lote de lentes de lo más completo compuesto por un angular normal, un gran angular y un telefoto con dos aumentos ópticos. ¿Es el mejor zoom óptico del mercado? No. ¿Es el mejor gran angular en una cámara móvil? Sí, y con diferencia.

Esta triada de lentes permite conseguir varios encuadres de una misma escena y perspectivas que, de otra forma, no sería posible conseguir. Donde la cámara saca pecho es en el gran angular, y es que Apple, algoritmos mediante, ha conseguido algo que no es fácil ver en los móviles Android, y es que todos los sensores consigan los mismos tonos y colores. Lo más normal es que el gran angular tenga un balance de blancos más cálido, pero Apple lo ha solucionado mediante código.

Iphone 11 Pro Foto De Dia

El nivel de detalle es excelente, sobre todo cuando la luz acompaña. El procesado de imagen de Apple está muy bien conseguido, Smart HDR ha sido mejorado y la nitidez ha aumentado con respecto a la generación anterior. Sin embargo, se aprecia que seguimos teniendo un sensor de 12 megapíxeles, y eso se nota cuando ampliamos más de la cuenta. .

Detalle

Algo que me habría gustado poder poner a prueba es Deep Fusion, una función que Apple anunció durante la presentación de los iPhone y que promete conseguir una mayor nitidez, pero durante el mes de prueba solo podía usarse en la beta de iOS 13.2 y, por lo tanto, no es una función que debamos contemplar en este análisis, aunque actualmente ya está disponible. También habría estado bien montar un modo profesional en el iPhone 11 Pro, pero no, para los que quieran exprimir al máximo la cámara tocará pasar por caja y comprar una app como Halide, que permite controlar todos los parámetros y sacar archivos en RAW.

En cuanto a la fotografía nocturna, puntos positivos y puntos negativos. Los positivos son que el angular normal y el teleobjetivo consiguen unos resultados de lo más dignos, con un detalle correcto, luces altas bien gestionadas y colores natulares. Es una cámara que se disfruta mucho en todas las situaciones, y la noche es una de ellas. Ahora bien, al gran angular mejor dejarlo tranquilo. Es una lente menos luminosa y eso se nota bastante. ¿Son malos los resultados? No, pero no tienen nada que ver con los obtenidos con las otras lentes.

Fotos De Noche

¿Y qué es un móvil actual sin su correspondiente modo noche? Apple ha desarrollado el suyo propio y, siendo plenamente sincero, es el único que me ha convencido por ahora. ¿Por qué? Porque la imagen conseguida es una foto nocturna, no una foto nocturna que intenta parecer haber sido tomada a las siete de la tarde. Simplemente se mejoran algunas luces y se consigue más detalle mediante una larga exposición, pero la foto se nota que es de noche.

Modo Noche

Dicho esto, no habría estado de más que Apple hubiera ofrecido más versatilidad a la hora de modificar el tiempo de exposición. Por defecto, el móvil analiza la escena, te muestra una preview de la foto que vas a conseguir y el tiempo que tienes que sujetar el teléfono. A mano alzada el modo noche dura entre uno y diez segundos y con un trípode hasta 30 segundos, pero es el iPhone el que decide el tiempo máximo, no el usuario.

En lo referente al retrato, el iPhone 11 Pro destaca sobremanera de día, ofreciendo resultados naturales, con un bokeh bien conseguido, un nivel de detalle del sujeto correcto y unos colores fieles a lo que ven nuestros ojos. Además, ahora es posible hacer el retrato con la lente angular normal y con el telefoto, así que hay más posibilidades. A mi juicio, los mejores resultados se consiguen con el telefoto, principalmente por una cuestión de perspectiva. De noche, los resultados son aceptables, pero se nota una bajada notable en la nitidez.

Modo retrato de día

Ejemplo Retrato Dia

Modo retrato de noche

Retrato Noche

El selfie de día es correcto y ahora un poquito más versátil, ya que el iPhone cambia el angular automáticamente según tomemos la foto en vertical (posiblemente para que solo salgamos nosotros) o en horizontal (que seguramente sea para incluir a más gente). El nivel de detalle se conserva, la cámara es capaz de recuperar los detalles del fondo (aunque las luces altas siguen siendo un problema en según qué situaciones) y el nivel de detalle del sujeto es sensacional.

El selfie nocturno nunca ha sido un punto en el que los iPhone destaquen, y en el iPhone 11 Pro no iba a ser menos. Las autofotos no salen mal, pero no son las mejores que se pueden conseguir. La foto sale con más ruido y con menos nitidez, algo que se acentúa todavía más en el modo retrato. Es, con diferencia, uno de los puntos en los que el iPhone más languidece.

Selfie de día

Selfie Dia

Selfie de noche

Selfie Noche

El modo retrato con la lente delantera por el día es muy llamativo. El bokeh se aplica de forma gradual, el nivel de detalles es bueno y el recorte es preciso incluso en zonas complicadas. Los colores son fieles a la realidad y los filtros son llamativos, aunque para conseguir un buen resultado será necesario buscar un fondo más homogéneo como una pared lisa. De noche podemos decir exactamente lo mismo que en los selfies normales: tiene margen de mejora.

Modo retrato selfie de día

Retrato Selfie Dia

Modo retrato selfie de noche

Selfie Noche Retrato

Unas palabras para el vídeo

Apple hizo mucho hincapié en las bondades del iPhone 11 Pro en relación a la grabación de vídeo, y es que cuando las cosas se hacen bien, hay que destacarlo: el vídeo del iPhone está muy por delante de lo que ofrecen otras marcas. Ya no solo en detalle, colores y nitidez, sino en estabilización, sobre todo de día. El gran angular y el angular normal tienen OIS y EIS y el gran angular se vale de EIS, y los resultados con las tres lentes son, simple y llanamente, espectaculares. El vídeo sobre estas líneas habla por sí solo.

Decir que es posible alternar entre los diferentes angulares sin parar la grabación y que la transición es suave, más aún cuando la hacemos de forma manual. En pocas palabras, si quieres un móvil con el que grabar vídeo, el iPhone 11 Pro es el dispositivo a comprar. Eso sí, hay que tener en cuenta que EIS depende de la luz que haya en la escena, así que de noche la estabilización será menos evidente o, directamente, no se activará.

Un mes de uso con el iPhone 11 Pro

Iphone 11 Pro 17

Tras haber usado el iPhone 11 Pro como mi móvil personal durante un mes, solo puedo decir que es de los mejores móviles que existen actualmente en el mercado. Tiene sus puntos negativos, sin lugar a dudas, pero en conjunto es uno de los teléfonos más completos y versátiles que podemos encontrar.

El iPhone 11 Pro es un móvil compacto, que sienta bien a la mano y que se nota premium, a pesar del módulo que entiendo que no sea del gusto de todos. La pantalla, por su parte, se disfruta y se ve muy bien, aunque el notch sigue siendo del mismo tamaño que en generaciones anteriores y bien se podría haber compactado un poquito mejor para arañar un mayor porcentaje de relación panel/frontal. Una tasa de refresco superior tampoco le habría venido nada mal.

El iPhone 11 Pro destaca por su rendimiento, cámara y batería, pero no por ello es el mejor móvil del mercado

Respecto al rendimiento, nada que objetar. Todo se mueve como cabría esperar, el sistema de gestos es intuitivo y accesible, la autonomía es más que correcta y iOS 13, pulido a base d actualizaciones quizá más frecuentes de lo que se podría esperar, ofrece la experiencia más Apple hasta el momento. Quédate con esta idea, que volveremos a ella enseguida.

Iphone 11 Pro 22

En cuanto a la cámara, como decía mi compañera Anna, la espera por el gran angular ha merecido la pena. Ahora el iPhone tiene un lote de cámaras completo, versátil, con unos resultados muy buenos y una experiencia de vídeo por encima de todos sus rivales. Sin embargo, el apellido Pro requería algo más que un gran angular, quizá un modo profesional implementado en la cámara, pero no ha sido así.

Parece que todo lo que hemos dicho hasta el momento es bueno y que la respuesta a la pregunta "¿Me lo compro?" no podría ser otra que un rotundo "De cabeza, sí", pero no. El iPhone 11 Pro es el mejor iPhone de Apple hasta la fecha, pero hay que tener en cuenta las prioridades de cada uno y lo que busquemos en un móvil. Me explico.

iOS 13 y el ecosistema de productos de Apple son dos de los elementos que más peso cobran a la hora de decantarse o no por el iPhone 11 Pro

Hay móviles con mejor pantalla, con mejor cámara de fotos (que no de vídeo), con mejor autonomía y con una experiencia de software con muchísimas más funciones. El iPhone 11 Pro, simplemente, cumple con creces en todas ellas, pero no se lleva el oro. Es la experiencia Apple más completa hasta el momento y optar por él o por otro dispositivo dependerá de dos cosas: lo integrado que tengas el ecosistema Apple en tu vida y lo mucho o poco que valores lo ofrecido en iOS 13. Si buscas un móvil con pantalla de 90 Hz, por ejemplo, hay otras opciones mejores que el iPhone.

¿Vale (que no es lo mismo que "cuesta") el iPhone 11 Pro 1.159 euros? Para mí, y tras probarlo tanto tiempo, sí, aunque en fin, 128 GB de almacenamiento base como mínimo se habrían agradecido, sobre todo de cara a los que huyan de la nube. Por ese precio te llevas un smartphone que se disfruta y que no da problemas de ningún tipo, pero mi recomendación es poner en orden las prioridades y decidir si iOS 13 y el ecosistema de Apple pesan más que otros apartados.

Apple iPhone 11 Pro (64 GB) - Gris espacial

Apple iPhone 11 Pro (64 GB) - Gris espacial

Xiaomi Mi Note 10, análisis: el bombazo no son los megapíxeles, son los miliamperios

$
0
0

Xiaomi Mi Note 10, análisis: el bombazo no son los megapíxeles, son los miliamperios

Los caminos de Xiaomi son inescrutables hablando de configuraciones, de móviles y de gamas. Hemos tenido cinco Xiaomi Mi 9, un Mi MIX Alpha que se ha pasado los Mi MIX y ahora llega un nuevo miembro de la familia Note con una composición tan llamativa como difícil de comprender: os lo contamos en el análisis del Xiaomi Mi Note 10.

El móvil no encaja dentro de la alta gama hablando de pantalla y procesador, pero integra componentes dignos de un móvil de primera línea como el lector de huellas en pantalla o las cinco cámaras traseras. Aunque lo que ya destacaron (previamente al móvil) es el sensor de 108 megapíxeles que forma parte de una de esas cámaras y cuyo rendimiento teníamos muchas ganas de evaluar.

Ficha técnica del Xiaomi Mi Note 10

Xiaomi Mi Note 10
Dimensiones y peso 157,8 × 74,2 × 9,67 mm, 208 gramos
Pantalla AMOLED 6,47 pulgadas con notch
FullHD+3D, contraste 400.000:1 (min), NTSC: DCI-P3
Procesador Snapdragon 730G 8nm
RAM 6 GB LPDDR4
Almacenamiento 128 GB UFS 2.1
Cámaras traseras 108 MP (1/1,33”) f/1.69, 7P, 82° - AF, Super Pixel, OIS
12 MP telefoto 2x, f/2.0, 6P
5 MP telefoto 5x, f/2.0 - OIS
20 MP ultra gran angular 117º, f/2.2
2 MP macro
Cámara frontal 32 MP f/2.0, Super Pixel
Sistema operativo Android 9 Pie + MIUI 11
Conectividad Dual 4G, bandas GSM B2/B3/B5/B8, WCDMA B1/B2/B4/B5/B6/B8/B19, FDD-LTE B1/B2/B3/B4/B5/B7/B8/B18/B19/B20/B26/B28, TDD-LTE B38/B40, NFC
Batería 5.260 mAh
Otros USB Tipo C, jack de 3,5 milímetros, lector de huellas en pantalla
Precio 549 euros

Diseño: la invasión de las curvas y de las cámaras, muchas cámaras

Cada vez hay más cámaras traseras e integrarlas sin descuidar la estética es cada vez un reto mayor. Hemos visto cambios más drásticos en Apple y Google con sus últimos smartphones y esa baldosa cuadrada del Pixel 4 y los iPhone 11, si bien ese diseño lo veníamos viendo en el Huawei Mate 20 Pro, cuyo sucesor a su vez ha cambiado al círculo. Aunque el reto mayor lo habíamos visto en el Nokia 9 Pureview y sus cínco cámaras traseras con el flash y el sensor de profundidad, con bastante buen resultado teniendo en cuenta que ni siquiera había protuberancia. ¿Qué vemos en el Xiaomi Mi Note 10? Un módulo para tres de las cámaras y las otras dos separadas, sobresaliendo casi todas y a un lado.

Xiaomi Mi Note 10 Diseno Trasera 01

La espalda así guarda armonía con las líneas de diseño que vemos en las de sus predecesores, con la curvatura tanto en esta parte trasera como en la frontal (esto sólo en el caso del Xiaomi Mi Note 2) en lo referente a los bordes laterales. Es algo que a nivel estético puede gustar y que normalmente favorece la ergonomía hablando del agarre, pero en la pantalla no ayuda salvo en el caso de favorecer la sensación de aprovechamiento.

Xiaomi Mi Note 10 Diseno Curv

Los acabados recuerdan mucho a lo que vimos en móviles anteriores como el Xiaomi Mi 9T Pro, a nivel de tacto y brillo. También nos recuerda en aspectos menos positivos como el rastro de huellas o el que sea bastante resbaladizo, aunque con el móvil se entrega una funda que evita un poco esto y que además protege algo más los módulos y la pantalla (la contrapartida: al sobresalir en la parte de la pantalla, hace un poco más difícil la navegación por gestos).

Xiaomi Mi Note 10 Diseno Trasera Detalle

Es un móvil bastante grueso, aunque cierto es que las curvaturas logran que el borde quede bastante delgado. De hecho, tiene una buena compactación teniendo en cuenta que hablamos de una pantalla de 6,47 pulgadas y sobre todo de una batería de más de 5.000 mAh, lo cual a todas luces ha influido en las dimensiones finales viendo que otros terminales con diagonales similares, baterías más pequeñas (y menos cámaras traseras) tienen una superficie similar o mayor pero menos volumen y peso.

Altura (mm)

Anchura (mm)

Grosor (mm)

Peso (gramos)

Diagonal (pulgadas)

Batería (mAh)

Superficie (cm2)

Volumen (cc)

Xiaomi Mi Note 10

157,8

74,2

9,67

208

6,47

5.260

117,09

113,23

iPhone 11 Pro Max

158

77,8

8,1

226

6,5

3.969

122,92

99,57

Samsung Galaxy S10+

157,6

74,1

7,8

175

6,4

4.100

116,78

91,1

Pixel 4 XL

160,4

75,1

8,2

193

6,3

3.700

120,5

98,77

Nokia 9 Pureview

155

75

8

172

5,99

3.320

116,25

93

OnePlus 7T

160,9

74,4

8,1

190

6,55

3.800

119,71

96,96

Huawei P30 Pro

158

73,4

8,4

192

6,47

4.200

115,97

97,42

LG V50 ThinQ

159,2

76,1

8,3

183

6,4

4.000

121,15

100.56

Es cómodo, bien construido y bastante elegante al menos en su edición en negro (o más bien, gris oscuro). Hablando del frontal, el borde de abajo es más ancho que el resto y en la base lo único alineado es el altavoz, quedando no demasiado bien el USB C y el jack de 3,5 milímetros que quedan pegados a uno de los biseles.

Xiaomi Mi Note 10 Diseno Base
Es cómodo, bien construido y bastante elegante, aunque muy resbaladizo y se ensucia con facilidad

No es una combinación rompedora de materiales, siendo ya un clásico el cristal con bordes de metal. Aunque el mate en el marco metálico es algo menos habitual y la verdad es que le sienta muy bien.

Eso sí, el módulo de cámaras es considerable y si lo apoyamos en una superficie bailará si intentamos hacer tap sin sostenerlo. Otro problema que se soluciona con la funda que entregan.

Xiaomi Mi Note 10 Diseno Modulo Detalle

Pantalla: en ocasiones lo convencional es lo convincente

Decíamos que no todas las características de este móvil se integraban en la gama alta (o en lo que solemos ver ahí) en parte por la pantalla. Cierto es que el frontal está bien aprovechado por ella y que cumple bien en todos los aspectos, pero Xiaomi sigue optando por la resolución FullHD+ para sus móviles más potentes o completos.

Xiaomi Mi Note 10 Pantalla 03

En este caso tenemos un panel de 2.340 x 1.080 píxeles de tipo super AMOLED, con 398 píxeles por pulgada y una diagonal de 6,47 pulgadas. Esto lo hace encajar más en la gama media que su procesador marca como más adelante veremos, pero con un buen aprovechamiento (hacia el 87,8% según GSM Arena) y un móvil con aspiraciones de ser algo más que un gama media vitaminado no deja de parecernos una oportunidad desaprovechada para subir un peldaño en resolución y densidad.

Xiaomi Mi Note 10 Pantalla 01

Pese a esto, la experiencia con la pantalla es bastante buena. Se ve perfectamente a plena luz, con lo que tenemos tanto un brillo máximo suficiente como una buena respuesta del ajuste automático de brillo (aunque a veces es un poco lento al pasar de un entorno más oscuro a otro más iluminado).

Bien a nivel de contraste y sensibilidad táctil, si bien con la curvatura del panel en ocasiones hay algún toque accidental (si hacemos tap y no responde probablemente estemos apoyando sin querer parte de nuestra mano en la zona más cercana al borde de metal). Aunque lo que quizás nos moleste más a la vista es la “sombra” que la curvatura suele proyectar y que vimos también en el Nokia 8 Sirocco y el Samsung Galaxy S10+ entre otros.

Xiaomi Mi Note 10 Pantalla Curva 01
Xiaomi Mi Note 10 Pantalla Curva 02

La pantalla llega algo fría de fábrica, pero en los ajustes encontramos la habitual herramienta de MIUI para ajustar el contraste y la temperatura algo más a nuestro gusto. Una vez más, consideramos que se adapta mejor a nuestras preferencias el ajustes manual, dado que los predefinidos dejan un resultado demasiado cálido y empobrece la experiencia.

Xiaomi Mi Note 10 Ajustes Pantalla
Xiaomi Mi Note 10 Ajustes Pantalla Color

Posteriormente hablaremos de MIUI 11, una nueva versión de la capa de personalización de Xiaomi, pero cabe adelantar ahora que ésta sigue manteniendo el reparto de ajustes de la pantalla en distintas secciones y no siempre son lo intuitivas que deberían.

  • Pantalla: los ajustes generales en los que encontramos el Esquema de color (el ajuste para contraste, saturación y temperatura), también la activación del modo oscuro, el modo de brillo, la configuración del notch y la de la pantalla completa.
  • Pantalla de inicio: seleccionar el launcher predefinido, la cuadrícula para la distribución de las apps, la presencia de algunos elementos en la pantalla o la Bóveda de apps (la página a modo de pestaña de Google que aparece en el escritorio con tarjetas y accesos directos).
  • Fondo de pantalla: establecerlo.
  • Pantalla ambiente y de bloqueo: activación y configuración de la pantalla ambiente, activación del levantar para despertar pantalla y el doble toque y otros ajustes.
Xiaomi Mi Note 10 Modo Oscuro El modo oscuro, su configuración (izquierda) y cómo queda (derecha).
Xiaomi Mi Note 10 Pantalla Ambiente

Vemos más novedades en la configuración de la pantalla ambiente, no tanto a las notificaciones y la información que puede mostrar pero sí a nivel estético (con muchas más posibilidades). El resto más o menos se mantiene como estaba en las últimas versiones de MIUI 10, incluyendo el modo oscuro o la navegación con gestos (dentro de la configuración de pantalla completa, por cierto).

Xiaomi Mi Note 10 Ajustes Pantalla Ambiente

Hablando de la navegación por gestos, éstos funcionan correctamente y se incorpora uno para ir a la app anterior prolongando el swipe para atrás, yendo bastante fluidos y sin que se confunda el cierre con el lanzamiento de la multitarea. Eso sí, como hemos comentado antes según si le colocamos funda o no (y cuál) los gestos que parten de la barbilla costarán un poco más.

Xiaomi Mi Note 10 Navegacion

Con todo esto podemos configurarla a nuestro gusto en bastantes aspectos, incluyendo si preferimos ver el notch como separación física de la barra de tareas, si preferimos camuflarlo tiñendo dicha barra o si queremos que ésta aparezca íntegra añadida a la que queda con la muesca. Decisión estética, dado que no hay ninguna diferencia a nivel de manejo con respecto a una opción u otra (siempre saldrá la misma cortinilla de notificaciones tiremos de donde tiremos).

Xiaomi Mi Note 10 Ajustes Pantalla Notch 01

Si decidimos ocultarlo y mover la barra de tareas la superficie práctica de la pantalla se reduce algo más al tener ocupado por marco y barra un espacio de algo más de 9,5 milímetros, mientras que el notch (y la barra de estado integrada) ocupan 4,49 milímetros. De ahí que nos parezca bastante más práctico y estético elegir dejar la muesca a la vista o bien cubrirla con la barra en negro, pero no mover la barra.

Xiaomi Mi Note 10 Ajustes Pantalla Notch

Rendimiento: cumpliendo en potencia y en disipación del calor

El Xiaomi Mi Note 10 viene con el Snapdragon 730G, un procesador presentado en la remesa para la media gama de abril que se centraba en poder explotar sobre todo la parte fotográfica y en reducir la latencia al mínimo. Como escuderos tiene 6 GB de RAM como opción única y un almacenamiento de 128 GB (sin posibilidad de añadir una microSD, pero tampoco es que sean pocos).

Xiaomi Mi Note 10 Uso Jurgos

De fotografía hablaremos luego, pero de lo referente al rendimiento gráfico y a la potencia podemos decir que en general se porta bastante bien. No hay lag apreciable en la carga de apps pesadas o en la multitarea, tampoco al ver o editar vídeos o algún síntoma de que el hardware es insuficiente para realizar tareas relativamente exigentes.

La temperatura sube ligeramente cuando jugamos, pero ni los números que vemos ni la sensación al tacto son indicativas de que se salga de lo habitual y ocurre únicamente al llevar algunas partidas. De hecho, con funda ni siquiera llega a apreciarse.

Xiaomi Mi Note 10 Temperatura

Cierto es que hemos experimentado algunos cierres de apps, pero parecen más relacionados con el software hablando de los juegos (ya que en el caso de Asphalt 8 los cierres desaparecen al sacarlo del acelerador de juegos). Lo que sí parece tener más relación con el hardware es que de vez en cuando se arrastre alguna transición y el comportamiento de la app de cámara (al hablar de un sensor más exigente), ya que como veremos en su correspondiente sección no tiene un comportamiento correcto.

Para quienes atendéis a los resultados de los tests de rendimiento, os mostramos los benchmarks del Mi Note 10 en comparación con los de móviles de configuración similar.

Xiaomi Mi Note 10

Xiaomi Mi 9T

Samsung Galaxy A70

Motorola One Vision

Xiaomi Mi A2

Lenovo Z5S

Huawei P Smart 2019

PROCESADOR

Snapdragon 730G

Snapdragon 730

Snapdragon 675

Exynos 9609

Snapdragon 660

Snapdragon 710

Kirin 710

RAM

6 GB

6 GB

6 GB

4 GB

4 GB

3 GB

4 GB

ANTUTU

253.660

211.901

170.567

136.111

127.610

130.026

130.026

GEEKBENCH

539 / 1.715 (5.0)

2.545 / 6.900

2.363 / 6.390

1.507/4.934

1.626 / 4.286

1.531 / 5.149

1.531 / 5.149

PC MARK WORK

7.473

9.166

8.889

6.812

6.332

8.809

5.853

3D MARK(ICE STORM UNLIMITED)

39.757

36.346

23.712

22.441

22.461

-

16.434

Software

MIUI 11 es una actualización reciente que por tanto no hemos probado en otros móviles de primera línea Xiaomi, pero con el Mi Note 10 tenemos la oportunidad de probar la versión más reciente y ver esos cambios estéticos y funcionales que trae con respecto a MIUI 10. Así, tenemos esta capa propia del fabricante sobre la versión de Android 9 Pie.

La apariencia cambia muy ligeramente en algunos iconos, notándose más en los ajustes y en algunas apps propias como Notas. Hablando de esto, encontramos un buen surtido de apps propias preinstaladas que en gran parte no podremos borrar, como la tienda propia de apps de Xiaomi (GetApps), pudiendo desinstalar las de terceros (Aliexpress, Facebook, Netflix, Amazon, Connect) pero tampoco las de Google.

Xiaomi Mi Note 10 Miui Apps Fabrica 01 Así viene el Xiaomi Mi Note 10 de fábrica.
Xiaomi Mi Note 10 Miui Apps Fabrica 02 Las carpetas de apps de terceros y de herramientas propias.
Xiaomi Mi Note 10 Miui Apps Propias Eliminar Las apps propias no se pueden eliminar ni ocultar.
Xiaomi Mi Note 10 Miui Apps Terceros Eliminar Podremos eliminar las apps de terceros preinstaladas, las de Google no.

Los ajustes, como decíamos, han recibido un lavado de cara sobre todo a nivel estético, pero también vemos nuevas secciones como la de Bienestar digital, que como la de otros fabricantes nos da una idea del tiempo que empleamos en cada app (y en total de uso). Desde aquí además tenemos acceso directo a la gestión de notificaciones, que ahora es bastante más clara y completa.

Xiaomi Mi Note 10 Miui Ajustes
Xiaomi Mi Note 10 Miui Bienestar

Ya hemos comentado las novedades en torno a la personalización de la pantalla ambiente, pudiendo configurar animaciones, texto o iluminación de los bordes (al menos para éste, con curvas en la pantalla). Hay también nuevas tipografías y nuevas animaciones también para los iconos de las apps, pero la multitarea se mantiene a nivel de estilo y funciones.

Xiaomi Mi Note 10 Miui Multitarea

La capa sigue incorporando su suite de mantenimiento, que engloba los asistentes para liberar memoria, espacio, poder administrar las aplicaciones instaladas e intentar mejorar el rendimiento si el usuario prefiere estar algo más guiado, Ahí también se accede a la información del consumo energético y la batería, aunque posteriormente hablaremos de esto.

Xiaomi Mi Note 10 Miui Mantenimiento

MIUI 11 incorpora también un acelerador de juegos, que restringe algunas actividades del software tratando de que los juegos que agreguemos funcionen mejor. No hay opciones añadidas a nivel de accesos o botones y en nuestra experiencia no aporta mucho (los juegos no se notan más fluidos), de hecho como ya hemos dicho tuvimos que desactivarlo para el correcto funcionamiento del 'Asphalt 8'.

Xiaomi Mi Note 10 Acelerador Juegos

La bóveda de apps se renueva ligeramente en interfaz, aunque lo que le hubiese venido bien son más posibilidades de personalización como en el caso de otras capas.

Xiaomi Mi Note 10 Muiu Boveda

Hay gestor de archivos propio, el cual encaja también en este rediseño más minimalista y se tiñe del modo oscuro (a diferencia de la suite de mantenimiento, que mantiene el fondo blanco). La novedad que no hemos visto todavía: el botón para desactivar los anuncios. Hemos encontrado la posibilidad de desvincular los mismos a nuestras preferencias personales, pero los ads siguen apareciendo en algunas pantallas como al instalar una nueva app.

Xiaomi Mi Note 10 Miui Publi Aunque desactivemos esto seguiremos viendo anuncios en algunas pantallas.

Las respuestas rápidas se pueden activar, pero no hemos visto diferencias con lo que ya puede hacerse en MIUI 10. Tampoco hemos podido organizar las apps en cajón ni hemos visto la app Mi Go o la nueva suite Mi Word. Quizás estas novedades aún vengan en versiones venideras.

Xiaomi Mi Note 10 Miui Resp Rapidas
Xiaomi Mi Note 10 Ajustes Pantalla Inicio Por el momento no nos aparece la opción de poner las apps en cajón en vez de escritorio, una de las novedades de MIUI 11.

Biometría

Lector de huellas en pantalla y reconocimiento facial en el Xiaomi Mi Note 10, cumpliendo así con lo que estamos viendo de manera más habitual en los móviles de gama alta y gran parte de la media de 2019. Se basan respectivamente en un desbloqueo óptico y la acción de la cámara frontal, sin ver en este caso un sistema basado en ultrasonidos para la huella o un combinado de sensores para una lectura avanzada del rostro.

La experiencia es bastante buena con ambos sistemas, pero el desbloqueo facial es tan rápido y eficaz que suele invalidar a la huella si la tenemos activada. De hecho, actúa sin tener el móvil perfectamente frente a nuestro rostro, estando con algo de ángulo (por ejemplo, en nuestra mano).

Xiaomi Mi Note 10 Reconocimiento Facial

Funciona en ambientes con luz baja, por ejemplo en una escena nocturna o dentro del coche con poca iluminación (eso sí, hay que mirarlo). Siempre será más rápido si activamos la opción de que la pantalla despierte al levantarla, porque este reconocimiento requiere que el panel esté activo o bien con la pantalla ambiente encendida.

La lectura de huellas no bate récords de velocidad, pero no es exigente y puede reconocer la huella aunque no pongamos la máxima superficie de la misma sobre el área de lectura (con la huella humedecida no funciona, eso sí). No necesita que esté la pantalla activada, si colocamos la huella a ciegas sobre el panel apagado y no acertamos el área del sensor se iluminará para que podamos reubicar el dedo y la lectura sea efectiva.

Xiaomi Mi Note 10 Lector 01

Lo que funciona bastante peor es el método tradicional del trazado de patrón. La sensibilidad de detección del trazo es deficiente por lentitud, de modo que falla al detectar el patrón y normalmente lo interpreta incorrectamente, salvo que lo dibujemos con mucha paciencia.

Cámaras: los 108 megapíxeles nos han sabido a poco

Uno de los atractivos de este móvil, si no el principal, es el esquema fotográfico que presenta sobre todo en su parte trasera. Un total de cinco cámaras nutren las capacidades fotográficas del Mi Note 10, marcando un gol por la escuadra al Xiaomi Mi MIX Alpha al ser el primero que se comercializa con un sensor de 108 megapíxeles (con el permiso de la versión china, el Xiaomi CC9 Pro). Veamos cómo son:

  • Sensor de 108 megapíxeles de 1/1,33 pulgadas (pixel de 1,6 μm) con lente 7P y apertura f/1,69. Tecnología pixel-binning 4 en 1 y estabilización óptica de imagen de 4 ejes.
  • Teleobjetivo con sensor de 12 megapíxeles (pixel de 1,4 μm) con zoom óptico de 2x y apertura f/2.0.
  • Teleobjetivo con sensor de 5 megapíxeles (pixel de 1 μm) con zoom óptico de 5x, híbrido de 10x y digital de 50x, lente con apertura f/2.0 y estabilización óptica de cuatro ejes.
  • Ultra gran angular de 117 grados y apertura f/2.2 con sensor de 20 megapíxeles.
  • Lente super macro con sensor de 2 megapíxeles.

A todo esto se suma la capacidad de poder grabar en cámara lenta a 960 frames por segundo a 720p (hasta 4K a 30 fps en modo normal), las funciones de inteligencia artificial y modos ya también conocidos como el nocturno o el retrato. Tampoco faltan funciones de belleza, bastante completas sobre todo si hablamos de la cámara subjetiva.

Xiaomi Mi Note 10 Camaras 02

Ésta, la cámara frontal, integra un sensor de 32 megapíxeles (pixel de 1,6 μm) con pixel-binning y una lente con apertura 2.0. También con la asistencia de la AI, efectos de retrato y modos belleza, pudiendo grabar vídeo hasta a 1.080p y 30 fps.

App de cámara

Ligeros cambios en la app de cámara del Mi Note 10, más visibles a nivel de funciones para adaptarse a toda esa óptica que hemos descrito. Se mantienen los accesos directos habituales en el modo automático, para el HDR, la AI, el efecto belleza, el flash y un menú de hamburguesa con añadidos como el temporizador, el nivel o el acceso a ajustes.

Xiaomi Mi Note 10 Cam Int 01

En la parte de abajo vemos todos los modos y ya en el campo de visión el botón para los zoom, el ultra gran angular y el modo macro, que queda en último lugar tras el 0,6x. Para otros zoom tendremos que ajustar manualmente, pudiendo llegar a los 50x digitales.

Xiaomi Mi Note 10 Cam Int 02
Xiaomi Mi Note 10 Cam Control Zoom

Vemos aquí que los 108 megapíxeles tienen su pestaña añadida (como vimos ya para los 48) aunque podemos seleccionar la lente también en el modo Pro, donde además podemos ajustar ISO, velocidad de obturación, balance de blancos y enfoque (con la asistencia del peak, siempre tan útil). En el modo noche no podemos ajustar nada manualmente y en el modo retrato seguimos viendo la posibilidad de ajustar la apertura y los efectos de fondo.

Xiaomi Mi Note 10 Cam Interfaz 03

El vídeo tiene varios modos y en los accesos directos vemos algunos para el modo belleza, la super estabilización o el menú de hamburguesa desde el que podemos seleccionar la calidad. Está más directo en el modo de cámara lenta. Hay también modo de vídeo corto, muy centrado para lograr tomas breves similares a las Stories de Instagram, Snapchat y similares.

La app es relativamente intuitiva, aunque no tanto para el modo macro. El problema es que va bastante lenta: el ya “lageado” cambio de auto a HDR ahora se eterniza y cuesta bastante cambiar de modos. Las fotos a 108 megapíxeles son muy exigentes y normalmente está unos segundos procesando (no llega a lo que vimos en el Nokia 9 Pureview, pero le sigue de cerca sin tener que hacer lo que éste con el procesado), habiendo perdido algunos disparos sin darnos cuenta.

Xiaomi Mi Note 10 Cam Error App

Además, vemos algunos bugs como cierres repentinos (sobre todo al usar el modo de 108 megapíxeles) y tras haber restablecido el terminal (con intención de ver si esto desaparecía), nos quedó el bug de que el ajuste de belleza de brillo de ojos para la cámara frontal queda fijo en “manga”, teniendo que desactivarlo cada vez (el resto se mantienen tal cual los ajustemos). Falta pues depurar y ajustar bastante esta app, más allá de aplicar nuevas tipografías o animaciones.

Xiaomi Mi Note 10 Cam Bug Frontal Aunque restablecimos el sistema, la app de cámara siguió mostrando "bugs" como la activación permanente de efectos de belleza en la cámara frontal.

Cámara trasera

Juguemos a algo antes de mostraros el análisis de las fotos. Os ponemos dos pares de fotos en dos situaciones, ¿apreciáis la diferencia entre las que componen cada pareja?

Xiaomi Mi Note 10 Auto 108 Juego

Nos sirve un poco para responder a la siguiente pregunta: ¿se notan los 108 megapíxeles en las fotografías? Sí, pero en el ordenador. Las fotos son más grandes (Los 12.032 x 9.024 píxeles ocuparán siempre más MB que los 6.016 x 4.512 píxeles de una foto en automático, agrupando píxeles), pero en la práctica no vamos a ver una fotografía mucho mejor a nivel de detalle o colores (en la imagen anterior, las de la izquierda son a 27 megapíxeles y las de la derecha a 108).

Xiaomi Mi Note 10 Auto 108 Comp Detalle
Xiaomi Mi Note 10 Auto 108 Comp Detalle 02
Xiaomi Mi Note 10 Auto 108 Comp Detalle 03
Xiaomi Mi Note 10 108 Detalle

En general el Xiaomi Mi Note 10 cumple bien en ambientes iluminados y exteriores, con un balance de blancos algo frío pero haciendo buen trabajo en la eliminación del ruido (a tenor de lo que se ve en los RAW). No gana en resolución, en esto habría que hacer más trabajo al igual que en el rango dinámico, pero el resultado es aceptable en cualquiera de las resoluciones, sin sobresalir.

Xiaomi Mi Note 10 Fotografía en automático.

El rango dinámico es correcto en situaciones poco exigentes. En contraluces siempre será mejor tirar de HDR, que si bien no da un resultado muy distinto en una situación más fácil cuando tenemos el Sol de contra hace una mejor interpretación de iluminaciones y sombras así como de la colorimetría.

Xiaomi Mi Note 10 Hdr Comp
Xioami Mi Note 10comparacion Hdr

El gran angular queda algo por debajo de lo esperado. Aunque mide bien la exposición (compensando la diferencia que suele haber con un angular estándar) y se corrige la deformación por la lente en los bordes, la nitidez es bastante baja sobre todo en disparos por la tarde y a planos más alejados y generales.

Los zoom rinden bastante bien. Incluso cuando la luz es algo más baja salvan bien el disparo y mantienen el detalle. La pega: el salto es bastante lento y como veremos en vídeo no podremos cambiar de lente en la misma toma.

Xiaomi Mi Note 10comp Ga Zoom

El modo macro es una de las novedades al ir acompañado de una lente propia. Va a ser una solución a los disparos más exigentes en cuanto a la distancia mínima de enfoque, dado que podremos acercarnos mucho más al objeto que tirando de automático con los otros objetivos, y resulta mucho más sencillo que tirar del modo Pro y seleccionar este objetivo manualmente.

Xiaomi Mi Note 10 Fotografía con el modo Macro.

No notamos cambios en el modo noche con respecto a resultados anteriores con otros móviles y MIUI 10. Es un modo que saca algo más de luz y que sentará mejor en entornos muy oscuros y con luz muy baja, de otro modo habrá una ligera sobreexposición (y si hay puntos de luz como farolas puede haber destellos demasiado exagerados).

Xiaomi Mi Note 10 Noche Comp
Xiaomi Mi Note 10 Noche Com108p

Tampoco la percibimos en el modo retrato, que sigue siendo muy exigente y cuesta mucho activarlo. Cuando lo hace el recorte suele ser correcto y el desenfoque relativamente gradual, pero en luz media puede darnos un resultado muy pobre en nitidez.

Xiaomi Mi Note 10 Retrato Fotografía en modo retrato.

Xiaomi sigue optando por colocar un botón AI cuyo efecto continúa siendo muy, muy cuestionable. De nuevo, la detección de tipo de escena sigue siendo rápida y acertada, pero en la foto no se nota nada en comparación con el modo automático.

Cámara frontal

La cámara frontal rinde de manera muy similar a lo que vimos con el Xiaomi Mi 9, pese a ser una configuración distinta. Hace un buen tratamiento del color y el balance de blancos, incluso del detalle en situaciones más exigentes como interiores o de noche.

Xiaomi Mi Note 10 Frontal Auto Fotografía en automático (interiores)

El HDR se hace necesario para salvar el cielo en exteriores y especialmente en contraluces. Lo positivo es que no hay contrastes excesivos ni bordes exagerados en los contornos del primer plano.

Xiaomi Mi Note 10 Frontal Hdr Comp

El modo retrato es mucho menos exigente que en la cámara trasera y por tanto más efectivo. Eso sí, es más plano aunque tampoco queda muy exagerado, y el recorte suele producirse bien salvo en los efectos de iluminación, que siguen siendo demasiado postizos y normalmente no sientan bien en la fotografía (aunque tratemos de favorecerlo con la iluminación o el fondo).

Xiaomi Mi Note 10 Frtontal Retrato 03

El modo belleza tiene ajustes a varios niveles, yendo desde el tamaño de los ojos hasta el brillo de los mismos, pasando por el maquillaje virtual y el adelgazamiento de cara. Viene todo activado por defecto en cuanto activamos la cámara frontal, teniendo que reajustarlo todo si no nos interesa el efecto (que es muy artificial).

Xiaomi Mi Note 10 Frontal Belleza No me preparo para el remake de 'Heidi', esto es una fotografía con algunos ajustes del modo belleza.

vídeo

Tenemos varios modos de vídeo y la combinación es interesante. En general tenemos un resultado aceptable a nivel de detalle, con mejor grado hablando del 4K y con una estabilización correcta ya en automático (si forzamos tendremos algún temblor y cambios bruscos, eso sí).

Sí hay cierta tendencia a la sobresaturación y peca de balance de blancos algo frío en general, aunque en interiores mide mejor. Si es por la tarde podremos toparnos con algo de subexposición, pero tampoco resulta dramático.

Con la superestabilización obtenemos algo más de suavidad y fluidez, pero mejor tirar de ella en tomas diurnas dado que de noche no enfocará bien y quedarán tomas muy borrosas. En todo caso, la captura de sonido es correcta y por suerte no se tapa el micrófono accidentalmente en ningún momento.

La cámara frontal de muy buen resultado a nivel de detalle e incluso balance de blancos, aunque en ocasiones veremos que los contornos están algo exagerados (quizás por un HDR automático algo agresivo en contraluces). Pero en general da muy bien resultado, siendo tomas de hasta 1080p.

Xiaomi ha integrado algunos filtros de TikTok, con lo que podemos hacer vídeos cortos con efectos y animaciones de manera bastante sencilla.

Sonido: hubiese estado bien algo más de matiz (y estéreo)

El Xiaomi Mi Note 10 dispone de un altavoz en su base y de jack de audio al otro lado del USB, también en la base. Una ubicación para este cable que nos gustará más o menos, pero lo que no es acertada del todo es la del altavoz, ya que suele quedar tapado en el agarre en horizontal.

La solución es fácil para el usuario: simplemente ha de voltear el móvil para que el lado con el USB y el altavoz quede en el otro lado, de modo que el pulgar ya no lo tapa tan fácilmente. Por otro lado, el auricular está integrado de manera muy discreta sobre la cámara frontal, y el audio en las llamadas es correcto (aunque el volumen máximo, siendo suficiente para una audición estándar, es menor que en otros terminales).

Xiaomi Mi Note 10 Audio

Hablando de la salida de audio para multimedia, el altavoz es bastante potente dando hasta 114 decibelios en su salida, que se traducen a unos 71-74 ambientales a volumen máximo. No obstante, no es agradable mantenerlo en este nivel dado que se distorsiona ligeramente y la calidad baja bastante con respecto al desempeño que se tiene en torno al 75-80%.

La calidad es media, da un sonido aceptable pero es algo pobre en matiz y rango dinámico. Se echan en falta graves y más compensación entre éstos y los agudos, aunque en la audición de podcasts, series y películas esto se nota menos y hay un buen tratamiento de las voces.

Xiaomi Mi Note 10 Audio 01

En MIUI no encontramos muchos añadidos en cuanto al audio, pero sí siguen manteniendo algunas opciones para cuando conectamos auriculares. El ecualizador sólo se activa si conectamos unos auriculares y elegimos uno de los preajustes para los modelos propuestos, si bien en nuestro caso (sin auriculares Xiaomi) no nos ha gustado el sonido del preset correspondiente a unos auriculares cerrados.

Xiaomi Mi Note 10 Audio 02

Mejor resultado da el audio Hi-Fi, dando algo más de nitidez dinámico pero matando un poco el rango dinámico extra que se tiene con el audio por auriculares con respecto al altavoz externo. En general notaremos que hay que subir algo más el volumen de lo habitual al usarlos, ya que sobrepasaremos ese mínimo que ponen los fabricantes como nivel aceptable y no perjudicial.

Xiaomi Mi Note 10 Audio Ecualizador

Autonomía: el tesoro del Mi Note 10 es olvidarse de cargarlo durante muchas horas

La batería que lleva este móvil es la mayor que Xiaomi ha montado en un smartphone. Se trata de una pila de 5.260 miliamperios/hora, probablemente la en gran parte responsable de ese volumen y grosor que veíamos en la sección de diseño.

No todo son miliamperios en el rendimiento de una batería, como solemos recordar el uso, el control que haga el sistema de los planos de actividad, la conectividad y otros factores al final van a tener su parte de culpa en las horas que un móvil aguante encendido con una sola carga. Veamos qué ocurre en este caso.

Xiaomi Mi Note 10 Autonomia Sistema

La media que nos da de autonomía tras estos días es de un día y unas cuatro horas, alternando jornadas de casi 24 horas y otras de más wifi y menos multimedia que sobrepasaban las 36 horas fácilmente. La media de horas de pantalla es de unas 13 horas, y con todo al final es una autonomía sobresaliente que ha cumplido las expectativas con creces.

Xiaomi Mi Note 10 Autonomia Gsam

Más allá de las cifras (os mostramos también el test de batería de PC Mark Work, en el que siendo consciente de que no es la medida más exacta personalmente creo que no había visto hasta ahora un resultado tan alto), al final lo que nos da es salir de casa con la absoluta tranquilidad de que no nos va a dejar colgados incluso partiendo con un 40% si no vamos a estar más de 7-8 horas (o hacer un uso muy intenso).

Xiaomi Mi Note 10 Autonomia Test

Por otro lado está la carga rápida, con la que se logra una carga completa de 0 a 100% en 1 hora y 36 minutos (con el cargador que se entrega y el móvil apagado). Además, hay opciones para poder ahorrar algo más de batería como las restricciones de consumo/localización en segundo plano, si bien en algunos casos merece la pena desactivarlas para que por ejemplo nos lleguen ciertas notificaciones (como en el caso de Slack o para las apps de registro de actividad deportiva).

Xiaomi Mi Note 10, la opinión de Xataka

Parece que Xiaomi ha querido dar varios golpes en la mesa este año, siendo uno de ellos los récords en aspecto fotográfico. Pero mientras puede que gane a nivel de sensor con más resolución en el mercado móvil (ganando a móviles con sensores enormes como el Nokia 1020, no gana en lo que interesa: su desempeño.

Xiaomi Mi Note 10 Pantalla 02

Sabemos que en fotografía el tamaño importa, pero más el del sensor (y el del píxel) que el de las fotos resultantes, aunque por ahora no vemos que el captador se diferencie de manera clara con la competencia y sus sensores “menores”. La versatilidad es patente, pero la experiencia con la app no es buena y los resultados no compensan tanto, correspondiéndose más a lo que esperamos de un gama media estándar, sin tanto objetivo o megapíxel.

Xiaomi Mi Note 10 Uso Camara

El resto de aspectos recuerdan mucho a algunos Xiaomi Mi 9 de este año, dando una buena experiencia a nivel de pantalla y rendimiento que puede contentar a un gran número de usuarios, incluso relativamente exigentes. Sobre todo esa batería, ya que la autonomía ha cumplido por encima de las expectativas.

Xiaomi Mi Note 10 Uso Notas

Quizás conviene ver este Xiaomi Mi Note 10 como la semilla de algo que está por germinar, de una futura mejor experiencia fotográfica, más completa y más satisfactoria. Sobre todo a la espera de que MIUI 11 despliegue del todo sus nuevas características.

8.8

Diseño8,5
Pantalla8,75
Rendimiento8,75
Cámara8,5
Software8,5
Autonomía9,75

A favor

  • La autonomía: horas y horas de pantalla sin estar horas y horas en el enchufe. Chapeau.
  • Sin ser un hardware llamativo, da para jugar durante mucho rato perfectamente y no se calienta.
  • La incorporación de una cámara macro es interesante y con las cinco cámaras (y los modos) se cubren muchas necesidades de los usuarios.

En contra

  • Nos esperábamos bastante más de las cámaras, sobre todo de la de 108 megapíxeles.
  • La curvatura de la pantalla no aporta nada y más bien acaba molestando.
  • El audio tiene margen de mejora, por ejemplo con estéreo y con más rango dinámico.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Xiaomi. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

TCL Plex, análisis: el primero de su nombre demuestra lo difícil que es destacar en una gama media tan competitiva

$
0
0

TCL Plex, análisis: el primero de su nombre demuestra lo difícil que es destacar en una gama media tan competitiva

El mercado de los smartphones lleva un tiempo estancado, pero eso no asusta a fabricantes nuevos a la hora de lanzarse a la aventura. El ejemplo más claro lo tenemos en Realme, que acaba de desembarcar en Europa, pero no es la única. TCL, conocido fabricante chino de televisores, también tiene algo que decir en el sector de los smartphone con su TCL Plex, el primer móvil que la compañía firma con su propio nombre y que ya hemos tenido ocasión de analizar.

Decimos que firma con su propio nombre porque TCL es la empresa que licencia las marcas Blackberry y Alcatel, o sea que no es que sea precisamente nueva en este mercado. Su TCL Plex se configura como un terminal de gama media en el que la empresa ha querido aplicar su expertise en pantallas para televisores. ¿Cómo se desenvuelve en el día a día? ¿Qué ofrece este terminal para competir contra marcas más asentadas? Salgamos de dudas.

Ficha técnica del TCL Plex

TCL PLEX

DIMENSIONES Y PESO

162,2 × 76,56 × 7,99 mm
192 gramos

PANTALLA

IPS/LCD de 6,53 pulgadas
Resolución FullHD+ (2.340 x 1.080 píxeles)
Formato 19,5:9
395 ppp
Ratio frontal/pantalla: 84,2%
Agujero en pantalla

PROCESADOR

Snapdragon 675
GPU Adreno 612

MEMORIA RAM

6 GB

ALMACENAMIENTO INTERNO

128 GB UFS 2.1
Ampliable con tarjetas microSD

CÁMARA TRASERA

48 MP f/1.8 (angular)
16 MP f/2.4 (gran angular)
2 MP f/1.8 (vídeo nocturno)
Doble flash LED

CÁMARA DELANTERA

24 MP f/2.0 (angular)

BATERÍA

3.820 mAh
Carga rápida 18W

SISTEMA OPERATIVO

Android 9 Pie con TCL UI

CONECTIVIDAD

LTE/4G Cat.6
WiFi ac
Bluetooth 5.0
NFC
Radio FM

OTROS

USB tipo C
Jack de auriculares
Lector de huellas trasero
Desbloqueo facial
NXTVISION

PRECIO

329 euros

Un diseño peculiar y una pantalla con NXTVISION

Tcl Plex 3

Aunque dicen que la belleza está en el interior, para empezar este análisis vamos a hablar del exterior. El TCL Plex es un móvil bastante grande y difícilmente manejable con una sola mano, algo que cada vez es más frecuente en el mercado. También es bastante pesado, casi 200 gramos, aunque no excesivamente grueso, unos ocho milímetros, lo que se acaba traduciendo a efectos prácticos en sensación de robustez.

La parte trasera tiene un acabado cristalizado pero se siente plástico en mano. Aunque en términos estéticos sí parece premium, la sensación en mano es "de gama media", que después de todo es lo que estamos pagando. Está disponible en color negro y blanco, ambos holográficos, siendo este último el modelo que hemos analizado y sí, las huellas se quedan marcadas. No es tan exagerado como en otros móviles, pero si eres un poquito maniático quizá te interese comprarle una funda (o usar la incluida en la caja).

Tcl Plex 16

En la parte trasera tenemos el lector de huellas óptico en una posición cómoda y una triada de sensores junto a dos flash LED dispuesta de una forma un tanto peculiar. A título personal, esta configuración me genera sensaciones encontradas. Por un lado, las lentes están bien integradas con el chasis, ya que sobresalen un poquito, pero no lo suficiente para que el móvil se tambalee.

El diseño del TCL Plex es peculiar y no para todos los gustos

Por otro lado, el diseño de la trasera me parece mejorable, aunque quizá sea por la costumbre de ver el módulo de la cámara puesto en una de las esquinas en otros móviles. Sea como fuere, punto positivo por haber implementado jack de auriculares y una Smart Key que se puede mapear para ejecutar aplicaciones o diferentes funciones.

En lo referente a la pantalla, el TCL Plex apuesta por una panel IPS/LCD de 6,3 pulgadas con resolución FullHD+. Es un panel como muchos otros y, como tal, se ve bastante bien. El brillo máximo es suficiente para ver bien de día, si bien habría agradecido un poquito más, y el brillo mínimo es correcto para un uso más nocturno. El brillo automático funciona bien, aunque no me habría importado que fuese un poquito más rápido.

Tcl Plex 12

La pantalla ocupa más del 90% del frontal según el fabricante y un 84% según GSMArena, y me decanto por la segunda opción. Aunque el terminal intenta llevar la pantalla hasta los bordes agujereando el panel (lo que se llama Infinity-O Display), hay un pequeño marco inferior y los laterales también tienen unos sutiles bordes. Con esto no quiero decir que la experiencia no sea inmersiva, nada más lejos de la realidad. El agujero en la pantalla puede chocar un poco al principio, pero una vez te haces a su presencia lo olvidas por completo, y es una gozada ver una película o un vídeo en YouTube en una pantalla tan grande.

El TCL Plex tiene una tecnología llamada NXTVISION que intenta emular la visualización en HDR

Hablando de la calidad de la pantalla, el TCL Plex tiene una función llamada NXTVISION que, básicamente, sirve para "ofrecer una experiencia similar al HDR" usando un chip dedicado (Pixelworks Visual Processor). En pocas palabras, mejora el contraste y el sombreado de los vídeos, juegos y fotos usando software, pero la diferencia no es demasiado drástica. Se aprecia en algunos vídeos y en determinados juegos (por ejemplo, en 'Call of Duty: Mobile') y se nota, sobre todo, en las sombras y colores, que se levantan ligeramente y ofrecen una imagen más atractiva. Sin embargo, no puedo decir que tener activado NXTVISION haya cambiado la experiencia con la pantalla, que ya es buena de por sí.

Por último, unas palabras para el sonido. El TCL Plex tiene el altavoz colocado en la zona inferior derecha y digamos que no es su punto fuerte. En volúmenes altos las canciones tienden a sonar algo enlatadas y le falta pegada. ¿Servirá para escuchar una canción o un podcasts mientras hacer cualquier otra cosa? Sin duda. ¿Consigues una mejor experiencia usando los auriculares? También.

Gama media con todas las letras

Tcl Plex 20

Sacamos el bisturí para echar un vistazo al interior del TCL Plex. El gama media de TCL apuesta por 6 GB de memoria RAM LPDDR4x, un procesador Snapdragon 675 (el mismo que el Motorola One Zoom o el Google Pixel 3a) y 128 GB de almacenamiento interno ampliable. El rendimiento en términos globales es correcto, tanto en aplicaciones del día a día como WhatsApp o Instagram como en juegos pesados como 'Call of Duty: Mobile'. en calidad alta. No hay lag ni caídas de frames y tampoco se calienta en exceso. Grosso modo, es un terminal que ha sabido comportarse en todos los escenarios. Para los amantes de los benchmarks, he aquí los resultados:

TCL PLEX

MOTOROLA ONE ZOOM

SAMSUNG GALAXY A70

XIAOMI MI 9T

PROCESADOR

Snapdragon 675

Snapdragon 675

Snapdragon 675

Snapdragon 730

MEMORIA RAM

6 GB

4 GB

6 GB

6 GB

ANTUTU

208.374

169.807

170.567

211.901

GEEKBENCH 4
(SINGLE/MULTI)

2.281 / 3.920

1.645 / 5.639

2.363 / 6.390

2.545 / 6.900

GEEKBENCH 5
(SINGLE/MULTI)

490/935

-

-

-

En cuanto a la biometría tenemos dos opciones: lector de huellas trasero y desbloqueo facial en dos dimensiones. El lector de huellas es rápido y preciso, tanto que basta con tocarlo momentáneamente para que el teléfono se desbloquee. Y si bien el sensor es rápido, la animación no lo es tanto, ya que entre que notas la vibración que te advierte de que se ha verificado la huella y se muestra la pantalla de inicio pasa un segundito. El desbloqueo facial, por su parte, es muy rápido cuando hay buena luz y luz tenue, aunque falla cuando no la luz escasea, algo normal en la inmensa mayoría de móviles de gama media.

Tcl Plex 13

El sistema operativo es Android 9 Pie con TCL UI, una capa de personalización propia que cambia bastantes cosas y que añade más bien poco a la experiencia de uso. Lo más llamativo es el panel de control de NXTVISION, que ya hemos dicho que no marca la diferencia, las funciones avanzadas como el clonador de aplicaciones, la grabadora de pantalla nativa o el sistema de gestos y el launcher, que por defecto viene configurado para ordenar las apps por categorías (multimedia, utilidades, etc.). No está mal, pero prefiero el orden alfabético y así lo acabé configurando.

Bloatware

En cuanto al bloatware, haberlo haylo. En concreto, tenemos un buen lote de apps propias como la radio, la calculadora, un optimizador y T-Cast, que sirve para controlar la televisión de manera inalámbrica. A estas se le suman Facebook, Netflix y Microsoft New, aunque las tres se pueden desinstalar sin mayor inconveniente. Algo interesante de la interfaz es cuando tienes varias carpetas en la pantalla, al abrir una puedes deslizar hacia los lados para acceder a las otras. Muy curioso.

Bateria

En lo referente a la batería, de media hemos conseguido unas ocho horas de pantalla activa, más que suficiente para llegar al final del día sin problema. No es la mejor autonomía en su rango de precios, pero es solvente. Y ahora que hablamos de batería, no está de más mencionar la carga rápida-no-tan-rápida, que es capaz de poner el teléfono de cero a cien en unas dos horas.

Tres cámaras que tienen margen de mejora

Tcl Plex 5

Como siempre, dedicamos el penúltimo apartado de este análisis para hablar de la cámara. Decíamos al principio que el TCL Plex tiene tres lentes en la parte trasera, siendo el protagonista no el sensor de 48 megapíxeles, sino el de dos megapíxeles y fotodiodos de 2,9 micrómetros (enorme) que se usa para grabar vídeo de noche. Así, tenemos un angular normal de 48 megapíxeles, un gran angular de 16 megapíxeles y el sensor de vídeo nocturno (importante ese matiz, "vídeo nocturno") de dos megapíxeles.

Camaras

La aplicación de cámara es bastante lenta, sobre todo al moverse entre los menús. También era lenta haciendo la foto, pero durante el análisis recibimos una actualización de unos 400 MB que parece haber mejorado la fluidez, aunque no todos los fallos. La app es intuitiva y, de hecho, tiene una función de lo más interesante, que es obtener una previsualización en tiempo real de lo que están captando los tres sensores. En la práctica no se usa demasiado, pero puede ser interesante a la hora de decir si usar el gran angular o el angular normal. También tiene un botón dedicado al zoom, pero no tenemos telefoto, así que los aumentos son estrictamente digitales.

La aplicación de cámara tiene dos fallos importantes: algunas fotos no se guardan y el modo retrato falla al tomar fotos en horizontal con la cámara delantera

La app tiene varios fallos y me gustaría destacar uno: algunas fotos no se guardan. Me ha pasado en más de una ocasión que probando la cámara al pasar del gran angular al zoom x1 y luego al zoom x2, la foto con el zoom x1 no se ha guardado y he tenido que repetir la escena. No sucede demasiado, pero sí me ha pasado en alguna que otra ocasión, y es molesto. También falla con el modo retrato delantero, pero hablaremos de él en su apartado correspondiente.

Fotos de día

Foto De Dia

Cuando es de día, las fotos salen bien. El nivel de detalle es correcto, las luces altas están bien gestionadas y las líneas se conserva. Quizá se puede echar en falta un rango dinámico algo más alto para recuperar algunas sombras, pero bien en líneas generales. El gran angular, como suele suceder, peca de tener poco detalle y de ofrecer fotos ligeramente más cálidas. Con el zoom, si bien la foto se conserva, se nota que estamos haciendo cropping y que la foto está más lavada.

Fotos de 48 megapíxeles

Foto 48 Mp

La app de cámara permite exprimir el sensor al máximo y sacar fotos de 48 megapíxeles. Los resultados, en pocas palabras, tienen más detalle y, a mi juicio, un color más natural. Le sigue faltando rango dinámico, pero puede ser útil echar mano de esta función en algunas situaciones o para recortar la imagen a posteriori sin perder detalle.

Fotos de noche

Foto De Noche

Las fotos de noche tienen bastante margen de mejora. La foto sale con muchísimo ruido, con unas luces altas mal gestionadas y un nivel de detalle más bien escaso. En la pantalla del móvil se ven más o menos bien, pero al pasarlas al ordenador se nota que la cámara tiene trabajo por delante. En cuanto al gran angular, sucede exactamente lo mismo que en otros móviles de su categoría: es menos luminoso, el rango dinámico brilla por su ausencia y la foto tiene un nivel de detalle bajo.

Modo noche

Modo Noche

Con el modo noche entramos en un terreno quizá algo más personal. Dejando de lado que la foto tarda como dos o tres segundos en procesarse, el resultado es bastante artificial y poco fiel a la realidad. Hay quien prefiere fotos más saturadas y con una apariencia más diurna, pero a mí me gusta que las fotos sean más naturales. Como contraparte, se gana en nivel de detalle, aunque eso supone aumentar el ruido.

Retratos

Entiendo que la aplicación de cámara se irá actualizando con el paso del tiempo y que mejorará, pero la experiencia que hemos tenido haciendo retratos ha sido muy mala. La aplicación se cae cada vez que tomamos un retrato en horizontal con la cámara delantera, da igual que sea de día o de noche. Tomas la foto y cuando se está guardando la aplicación crashea, se cierra y la foto no se guarda. La única forma de que los retratos delanteros funcionen es sujetando el teléfono en vertical. Siendo justos, decir que no sucede lo mismo cuando usamos la cámara trasera.

Retrato Dia Modo retrato de día.
Retrato Noche Modo retrato de noche.

En cuanto a los resultados, más bien suficientes. El detalle del sujeto es bastante bajo, la imagen está muy lavada y el recorte, si bien no es el peor, falla en algunas zonas complicadas, sobre todo en el pelo o la barba. Además, el bokeh queda algo artificial. Y si de día son regulares, de noche son bastante peores. El recorte es menos preciso, el detalle del sujeto es muy reducido y la foto sale muy lavada. No es un modo retrato que hayamos disfrutado.

Modo Retrato

Con la cámara delantera, dejando de lado que no podemos sacar retratos en horizontal, y cuando la luz es buena, el detalle del sujeto es correcto, pero el recorte sigue siendo poco preciso. De noche, por su parte, el retrato es... peor. El detalle del sujeto es bajo y el recorte se nota artificial. Además, en elementos complejos como el pelo, las orejas o la barba el fondo suele no desenfocarse o, en su defecto, desenfoca de más al sujeto, "comiéndose" parte de la cara. Si hay un punto en el que hay se puede mejorar, y mucho, es en los retratos.

Selfie

Selfie Dia Selfie de día.
Selfie Noche Selfie de noche.

Y ya que hablamos de retratos con la cámara delantera, hablemos del selfie. De día no están nada mal para ser un gama media. El detalle del sujeto es correcto y las luces altas, si bien podrían reducirse con HDR, están bien gestionadas. De noche, como ocurre con los retratos, la calidad es pobre. El nivel de detalle parece suficiente, pero si ampliamos veremos que la imagen está lavada y hay bastante grano. No es el mejor selfie nocturno.

Vídeo con el modo nocturno

Dado que el TCL Plex tiene un sensor dedicado sola y exclusivamente a grabar vídeo de noche, hablemos de él. La calidad del clip, a pesar de estar grabado en FullHD, es más bien escasa. Hay mucho ruido, la estabilización genera muchas trepidaciones y, en pocas palabras, se nota que estamos haciendo uso de un sensor de dos megapíxeles. La idea es buena, pero la ejecución no lo es tanto.

El modo nocturno se activa automáticamente cuando la cámara detecta poca luz y se puede desactivar si así lo deseamos. La diferencia entre un clip grabado con este modo y sin él es notable y para que puedas comprobarlo por ti mismo aquí tienes un vídeo grabado escasos segundos después de haber grabado el que hay sobre estas líneas, pero sin modo nocturno. Ambos han sido grabados caminando a un paso normal sujetando el teléfono con las dos manos.

TCL Plex, la opinión y nota de Xataka

Tcl Plex 4

El TCL Plex es un móvil que se queda un escalón por debajo de sus competidores más feroces. No tiene el diseño más bonito, el tacto es muy plástico y la pantalla, aunque se ve bien, no ofrece nada excesivamente nuevo, ya que NXTVISION, que es la tecnología que pretende hacerlo diferente al resto, no se aprecia demasiado en el día a día.

El rendimiento es correcto, como casi todo gama media de 2019, y la batería se comporta correctamente, pero que salga con Android 9 Pie con Android 10 ya en el mercado es algo que no tiene justificación. En cuanto a la cámara, mucho margen de mejora, sobre todo en los retratos y en la estabilidad de la app. No ha sido una cámara que hayamos disfrutado mucho y eso, en el contexto actual de los smartphones, casi debería ser una prioridad. Por 329 euros hay otras alternativas a tener en cuenta.

7,8

Diseño7,5
Pantalla8,5
Rendimiento8,75
Cámara6,5
Software7,5
Autonomía8,5

A favor

  • La pantalla se ve bien.
  • El rendimiento es positivo en juegos, incluso en los más pesados.
  • La batería nos permite llegar al final del día sin problema.

En contra

  • El móvil no tiene el mejor tacto y no es demasiado bonito.
  • La app de cámara falla mucho y es bastante lenta.
  • Precio demasiado alto para lo que ofrece.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de TCL. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Google Nest Mini, análisis: cambios imperceptibles para la vista, pero no para el oído

$
0
0

Google Nest Mini, análisis: cambios imperceptibles para la vista, pero no para el oído

Aunque la segunda generación del Google Home Mini ha perdido el apellido de Google por el camino, por lo demás este Nest Mini recuerda mucho a la versión anterior... al menos a simple vista. Porque los cambios más importantes están en su interior, con un tercer micrófono, un chip dedicado para mejorar el sonido y unos bajos el doble de potentes, según explica la gran G. Hemos probado el Nest Mini para ver cómo es y suena esta evolución.

Ficha técnica

Nest mini
Dimensiones 98 mm (altura) x 42 mm (diámetro), peso 181 gramos
Altavoces Transductor de 40 milímetros
Micrófonos Tres (de largo alcance)
Conectividad Wi-Fi 802.11 (2.4GHz y 5GHz), Bluetooth 5.0, Chromecast Built-in
Alimentación Adaptador de 15W, conector de corriente DC
Otros Switch para silenciar micrófono
Precio 59 euros

Cambios imperceptibles para la vista, pero no para el oído

Culo

Si algo funciona, mejor no tocarlo. La segunda generación del Google Home Mini llega con un diseño prácticamente idéntico a su precedesor. Esto es, con forma de pastilla y unas dimensiones que caben en la palma de la mano. Tanto es así, que si los pones boca arriba, es imposible distinguirlos por su mallado. Eso sí, mientras que en la primera generación había hasta cuatro colores para elegir, con el Nest Mini Google lo ha reducido las opciones a dos tonos dentro de la escala de grises. Al darles la vuelta, comprobamos que el conservadurismo de Google ha hecho una concesión a la practicidad incorporando un agujero para colgarlo como si fuera un cuadro. Y sinceramente, viene muy bien para dejarlo recogido. Eso sí, sigue teniendo cable para alimentarse y unos recogecables muy útiles para no dejarlo colgando.

Así pues, el Nest Mini llega con el mismo tamaño y materiales que el Google Home Mini, y su planteamiento de uso sigue siendo el mismo: fundamentalmente la de un dispositivo compacto para controlar la domótica compatible del hogar. Aunque también podemos escuchar música, la calidad del sonido será inferior a la de otras propuestas de la familia de mayores dimensiones. ¿La razón? El tamaño de los drivers tiene su incidencia en la calidad de sonido.

En este sentido, el Nest Mini repite el tamaño del driver del Home Mini (40 milímetros), pero Google ha apostado por mejorar la calidad del sonido integrando un micrófono más, algo que debería mejorar su función de escucha, y un chip dedicado. Entre las funciones de este chipset de machine learning se encuentra la mejora del sonido – según detalla Google – el procesado de operaciones desde el propio dispositivo y no en la nube, como hacía el modelo anterior. Gracias al combo de chip y conjunto de micrófonos, el Nest Mini capta el ruido ambiental y ajusta automáticamente el volumen.

¿Qué cambios producen estas novedades en la práctica? Hemos situado el Nest Mini en el mismo lugar que teníamos el Google Home Mini, probando cómo es la recepción de órdenes desde cualquier punto de la casa y qué tal suena la música a través de este compacto dispositivo. Ambos tienen problemas cuando hablamos con un tono normal desde la otra punta de la casa o cuando estamos en la terraza con el ruido exterior, pero el Nest Mini falla algo menos, escuchando ligeramente mejor. Pero la mejoría es muy leve.

Mapa Colocamos el altavoz donde se encuentra el icono de HOME y probamos a lanzarle órdenes y escuchar música

A pesar de contar con un transductor del mismo tamaño, sí que notamos mejoras en la salida de sonido, algo que se percibe más al llevar sus volúmenes al máximo escuchando música, donde el Nest Mini ofrece un sonido más profundo especialmente con los graves, generando la sensación de que suena más alto y contundente.

Este Nest Mini sigue necesitando de Wi-Fi para la configuración y para su uso, si bien ahora ha heredado una conectividad de su hermano mayor el Google Home: el Bluetooth, que en este caso llega en la versión 5.0. Esta novedad aporta un uso nuevo: aunque seguimos sin poder conectar otro altavoz mediante jack 3,5 mm porque carece de este puerto, sí que podemos conectarlos mediante Bluetooth. Otro cambio más lo encontramos en la forma de alimentarse: del microUSB de 9W del Google Home Mini, ahora requiere 15W de energía a través de un conector DC.

Algunos detalles importantes sobre cómo es la experiencia de uso

Hall

Cuando me compré el Google Home Mini lo hice porque quería un altavoz pequeño para reproducir la música desde mi tableta o teléfono que sustituyera a un modelo con Bluetooth que dejó de funcionar. Con el Google Home Mini perdía la libertad de la ausencia de cables (aunque hay accesorios como baterías para usarlos sin necesidad de enchufe) pero ganaba un dispositivo que me permitiera probar la domótica del hogar y lo hacía prácticamente por el mismo precio. En este sentido, el Nest Mini repite ambas funcionalidades pero va un paso más allá acústicamente hablando: pese a lo pequeño que es, suena muy bien. Y gracias al agujero, lo cuelgas en la pared y ni se nota.

Dar el salto de mi Google Home Mini habitual al Nest Mini no ha representado un desafío a nivel de aprendizaje: configurarlo es igual de sencillo y rápido, requiriendo instalar la app Google Home en mi teléfono y tener disponible la contraseña de mi Wi-Fi doméstico para que ambos se encuentren conectados a la misma red. Ojo porque si te lo quieres llevar unos días a otra ubicación, es necesario ir a la app y borrar del dispositivo esa Wi-Fi, de lo contrario no podrás hacerlo. En este sentido, sería interesante que tuviera un botón para restaurarlo de fábrica.

Hablando de botones, el Nest Mini integra como su predecesor un switch mecánico que permite desactivar los micrófonos para aquellos momentos en los que queremos privacidad. En la práctica, cuesta lo mismo acercarse y desenchufarlo de la corriente. Sería interesante que se pudiera desactivar la escucha no solo de forma manual, sino también mediante una orden de voz.

A partir de aquí, las palabras mágicas son "Ok Google", seguidas de la orden en cuestión. En este sentido, hablar con Google Assistant sigue siendo algo no apto para todos: el éxito o fracaso de la conversación depende de la forma en la que pides las cosas o incluso de cómo las pronuncies.

App Interfaz de la app Google Home, con dispositivos instalados

Mi domicilio es bastante simple domóticamente hablando, ya que a nivel de dispositivos compatibles dispongo un Chromecast conectado a la tele, una bombilla inteligente y un robot aspirador conectado. En cuanto a servicios, he conectado mis cuentas de Spotify (gratis) y Netflix. No obstante, el ecosistema de Google es junto con el de los Echo de Amazon de los más completos en cuanto a oferta de dispositivos compatibles.

Entre las órdenes que puedo darle a Google Assistant se encuentran algunas como "Ok Google, ponme 'La casa de las flores' en Netflix", "Ok Google, pon la Roomba", "OK Google, enciende la luz", "Ok Google, ¿está encendida la luz?". Pero la verdad es que mi uso principal es darle los buenos días para que me cuente los titulares del día y poner música en Spotify. Si tienes la cuenta gratuita como es mi caso, las funciones son limitadas, de modo que no puedes reproducir artistas o canciones concretas, pero sí puedes pedir tus propias listas de reproducción o radios.

Nest Mini, la opinión de Xataka

Alta

Con el Nest Mini, Google repite la receta de su modelo Mini: un altavoz inteligente compacto y asequible para aquellas personas que o bien buscan expresamente un dispositivo con dimensiones reducidas o tienen interés en acercarse a la domótica y los asistentes de voz sin tener claro el partido que pueden sacarle.

En este sentido, el Nest Mini cumple con creces y ofrece un añadido importante: contar con el vasto ecosistema de dispositivos compatibles con Google Assistant y el músculo de los de Mountain View en el área técnica. Y es que que el frasco sea pequeño no debe engañarnos: la funcionalidad de su asistente de voz es la misma que otros modelos más caros y ambiciosos en otros aspectos, con todo lo bueno y lo malo de hablarle a una máquina.

Tanto si le acabamos sacando partido al asistente como si no, siempre nos quedará el recurso de usarlo como lo que es: un altavoz. Aquí Google es donde más esfuerzos ha hecho con su Nest Mini, dando un paso adelante en contundencia. No es ni mucho menos un altavoz para emplear como salida de audio de un televisor ni para que los usuarios más exquisitos lo empleen como equipo de sonido doméstico, pero si lo que queremos es escuchar música por la casa con una calidad y volumen aceptables, sorprende que de algo tan pequeño salga un sonido así.

El dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de Google. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Microsoft Surface Laptop 3 (15"), análisis: un portátil "rebelde" que estrena diagonal y sobre todo un interesante chip de AMD

$
0
0

Microsoft Surface Laptop 3 (15

Microsoft sigue creyendo en los portátiles puros. Vaya si lo hace, porque el nuevo Surface Laptop 3 es la nueva iteración de un concepto que ha crecido en prestaciones con el paso del tiempo y que se ha convertido en una familia de equipos realmente bien preparada.

De hecho hay dos modelos muy diferenciados: el de 13,5 pulgadas, que mantiene más la herencia de los primeros Surface y la de los Surface 2, y este modelo de 15 pulgadas que hemos podido analizar y que hasta cierto punto es un rebelde a la causa: se abandona el uso del tejido Alcantara, pero es que además hay sorpresa importante (e interesante), porque estamos ante un equipo basado en un procesador fabricado por AMD.

Ficha técnica del Surface Laptop 3

Lsa sorpresas son destacables tanto en diseño —como veremos más adelante— como sobre todo en la configuración hardware de un equipo que por primera vez hace uso de procesadores de AMD.

Surface Laptop 3 15"

Pantalla

15 pulgadas, táctil, 2.496 x 1.664 px, ratio 3:2, densidad de 201 ppp

Tamaño

308 x 223 x 14,5 mm

Peso

1,542 kg

Procesador

AMD Ryzen 5 3580U (4 núcleos, 8 hilos, 2,1 GHz, hasta 3,7 GHz con Turbo)

Gráficos

AMD Radeon Vega 9

RAM

8 GB DDR3

Disco

256 GB

Versión S.O.

Windows 10 Home

Conectividad

Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 5.0

Cámaras

Cámara frontal 720p con soporte Windows Hello

Puertos

1 x USB-A (USB 3.0), 1 x USB-C (USB 3.2), Surface Connect, puerto de auriculares

Precio

1.566,55 euros en Amazon

En concreto estamos ante un procesador que teóricamente está personalizado para este equipo: se trata del AMD Ryzen 5 3580U con 4 núcleos y 8 hilos de ejecución, y que trabaja de serie a 2,1 GHz. Una propuesta llamativa que de hecho podemos mejorar, porque hay opción para el AMD Ryzen 7 3780 que, eso sí, incrementa el precio de forma notable al sumar también en otros apartados.

Más llamativo incluso que el procesador es la gráfica integrada, una Radeon Vega 9 Graphics que como veremos en las pruebas marca la diferencia si lo que buscamos es más alegría (sin milagros) en el apartado gráfico. La diferencia con los IGPs de Intel es clara desde hace años en este terreno, y por eso nos alegra especialmente ver cómo este tipo de alternativa se va usando en equipos de diversos fabricantes.

Diseño: adiós, Alcantara

Durante años hemos comprobado cómo Microsoft se diferenciaba en diseño de sus competidores con detalles singulares. La bisagra de los Surface Pro era uno de esos detalles y la pantalla desmontable de los Surface Book otro.

Surface Laptop 3 11

El tejido Alcantara usado tanto en los teclados de los Surface Pro como en los Surface Laptop era otra de esas señas de identidad. En realidad sigue siéndolo en los modelos de 13,5 pulgadas, pero de repente desaparece para esta versión nueva y especial de los Surface Laptop 3 que tenemos que nosotros, y que cambia tanto por fuera como por dentro.

De hecho este modelo que hemos tenido la oportunidad de probar en Xataka es totalmente nuevo en el catálogo de Microsoft: es la primera vez que esta empresa se lanza con un Surface Laptop con esta diagonal, aunque sí había experimentado con ella en los Surface Book.

Eso, claro, da mucho margen de maniobra, aunque es curioso ver cómo Microsoft ha sido conservadora en un apartado tan valorado por los consumidores como el de los puertos de conexión.

Surface Laptop 3 10

De hecho una de las principales pegas que se le pueden achacar a los Surface Laptop 3 es que aunque por fin integran un puerto USB-C, este no es compatible con la interfaz Thunderbolt 3.

Sí es posible usarlo para cargarlo como alternativa al conector propietario de carga del dispositivo, pero nosotros probamos a hacerlo con el cargador y el cable de un Huawei P30 Pro (10V, 4A máximo) y el sistema operativo mostró un mensaje que nos instaba a usar "el cargador y el cable recomendados para el dispositivo".

Las alternativas en puertos de conexión no son demasiado amplias para un equipo de estas dimensiones: aparte del citado puerto USB-C contamos con un puerto USB-A (USB 3.0), un puerto de auriculares y el también citado puerto de carga propietario Surface Connect.

Surface Laptop 3 14

Echamos de menos algún puerto USB-A o USB-C más, un lector de tarjetas SD e incluso un puerto Ethernet: los laterales están sorprendentemente desaprovechados y aquí hubieran sido muy recibidas alguna de esas alternativas, que al estar ausentes nos obligan a contar con un dongle o un hub.

Esta diagonal de pantalla podría también hacer pensar que al abrir la pantalla nos encontraríamos con la opción del teclado numérico incluida en el diseño, pero no es así: estamos ante un modelo contenido en dimensiones, y esos 308 mm de longitud hubieran hecho difícil integrar este tipo de opción.

Surface Laptop 3 6

No hacerlo además permite contar con un teclado que "respira" por todos lados. Como en anteriores modelos de Microsoft encontramos la tecla de encendido "escondida" a la izquierda de la tecla Supr, en la esquina superior derecha de esa disposición.

El teclado es excelente en tacto y recorrido, con un sonido ligero y casi agradable que sirve como acompañante de la respuesta táctil. La disposición es correcta slavo quizás en el tamaño de los cursores arriba/abajo, que se reparten el espacio de una tecla normal.

La pantalla de 15,6 pulgadas cuenta además con un formato 3:2 muy extendido en los equipos portátiles y convertibles de Microsoft. Eso hace que dispongamos de una resolución vertical muy amplia (los 3.000 x 2.000 píxeles son fantásticos para trabajar incluso con distintos escalados) y afecta también al diseño del equipo: a la zona para el teclado casi le sobra espacio vertical, lo que hace que el touchpad, aun siendo grande, esté separado claramente del teclado.

Surface Laptop 3 12

De hecho la zona de reposamuñecas es sorprendentemente amplia, casi el doble que la del Dell XPS 13 (9343) que utilizo habitualmente para trabajar. Ese touchpad es impecable, y el tacto y respuesta vuelve a demostrar que hace tiempo que los equipos basados en Windows ya no tienen mucho que envidiar al trackpad que antes marcaba la diferencia en los MacBook en sus diversas variantes.

Hablábamos antes brevemente de la pantalla, y es importante mencionar que los marcos de pantalla, sin ser ínfimos, no son tampoco exagerados. Están en la línea de los de los Surface Laptop 2, y aunque la tendencia es reducir sus dimensiones en otras alternativas, la aproximación de Microsoft en este caso es, creemos, adecuada.

De hecho la construcción del Surface Laptop 3 es sobresaliente. Estamos ante un chasis sólido y robusto, quizás incluso demasiado porque el equipo no es precisamente ligero con sus 1.540 gramos. Es cierto que estamos hablando de un equipo de 15,6 pulgadas, pero está claro que aquí Microsoft no buscaba la ligereza y la orientación del equipo es otra.

Surface Laptop 3 7

La ausencia del tejido Alcantara hace que todo el equipo esté dominado por el aluminio de principio a fin. En la carcasa superior encontramos tan solo el logo de Microsoft como señal distintiva, mientras que en los laterales hay un curioso bisel que precisamente disfraza el grosor tratando de crear la impresión de que el equipo es más delgado de lo que es: es muy posible eliminar ese bisel hubiera hecho perfectamente factible integrar un conector Ethernet de tamaño completo, por ejemplo.

La parte inferior solo presenta unos pequeños apoyos de goma para mantener esa base algo por encima de la superficie y favorecer la disipación del calor. Al desplegar la pantalla se puede apreciar cómo esa parte inferior de la bisagra se convierte en parte en una rejilla de ventilación: los ángulos de inclinación de pantalla no llegan a los 180 grados, pero desde luego son suficientes para un uso cómodo del equipo en prácticamente cualquier situación.

Rendimiento: más alegría en gráficos, pero sin poder montar fiestas

La tabla comparativa de rendimiento permite detectar muy rápido qué podemos esperar de este equipo en materia de rendimiento. Como siempre, evaluamos con una serie de pruebas sintéticas como PCMark 8/10 y 3DMark, y a partir de ahí es posible inferir el rendimiento que podremos esperar ante diversos escenarios.

Surface Laptop 2 (Core i5-8250U) Surface Laptop 3 (AMD Ryzen 5 3580U) Acer Swift 5 (Core i5-8250U) Lenovo ThinkBook (Core i5-8565U)
PCmark 8 Home 2.706 3.337 3.400 2.984
PCmark 8 Creative 2.980 3.574 4.553 3.406
PCmark 10 3.225/td> 4.014 3.398 3.673
3DMark Cloud Gate 9.033 11.875 5.381 7.847
3DMark Ice Storm 51.593 61,787 54.057 56.502

Qué nos dicen estos resultados? Pues que estamos ante un equipo que representa un salto interesante en cuanto a tareas de propósito general, pero que donde muestra sus virtudes es en tareas gráficas, dejando atrás a los chipsets Intel HD Graphics 620 habituales en máquinas con micros Intel Core de 8ª generación.

El problema, claro, es que esos chips empiezan a quedarse obsoletos, y las comparaciones cambian con los nuevos Core i5 e i7 de 10ª generación con las nuevas gráficas integradas Iris e Iris Plus. No hemos podido analizar ningún equipo con esta configuración aún, pero es probable que las cosas se igualen en este ámbito y la propuesta de AMD ya no sea tan llamativa para los montadores y fabricantes.

Surface Laptop 3 1

Eso no significa que podamos echar las campanas al vuelo, claro: esto no es un portátil gaming, pero sí será posible disfrutar de algunos juegos no demasiado exigentes ajustando resolución y nivel de detalle para que la fluidez sea adecuada.

Comprobamos también los datos de Geekbench 4 (3.864 en Single-Core, 11.605 en Multi-core) y GeekBench 5 (847 y 2.903 respectivamente), algo por debajo de los que por ejemplo consiguió el Lenovo ThinkBook basado en el Intel Core i5-8265U (3.387 / 12.678 en GB4 y 1.027 / 3.234 en GB5), lo que deja claro que micros algo más recientes de Intel plantan cara sin problema a la propuesta de los Ryzen 5 de AMD.

Surface Connect El adaptador de corriente de 65 W que se incluye con el Surface Laptop 3 cuenta con un puerto USB para poder cargar no solo el equipo, sino un móvil o tableta si tenemos el cable a mano.

El rendimiento de la unidad de disco fue muy destacable: en este equipo contamos con una unidad de 256 GB M.2 NVMe que logró 2.001 MB/s en lectura y 823 MB/s en escritura secuencial.

Otro apartado clave del equipo es la batería, que según Microsoft llega a tener una autonomía de 11,5 horas. En nuestro caso la cifra bajó bastante con una sesión de trabajo normal, rondando las 7 horas sin llegar a superarlas nunca de forma holgada. No es una cifra demasiado llamativa para un equipo de estas dimensiones, aunque sí es cierto que el cargador de 65 W logra recargarla al 80% en menos de una hora.

Por fin el Surface Laptop es (un poquito) más actualizable

Una de las notas destacadas de Microsoft durante la presentación de estos equipos y de los Surface Pro 7 fue la mejora en el ámbito de la reparabilidad y la capacidad de expansión.

Surface Laptop 3 8

Ciertamente hay mejoras en el Surface Laptop 3 respecto a sus antecesores, pero es que proveníamos de equipos que precisamente fueron muy criticados por hacer casi imposible ampliar sus componentes o repararlos en caso de problemas.

Con el nuevo Surface Laptop 3 la cosa mejora y es posible extraer la cubierta superior fácilmente para acceder a los componentes. A partir de ahí podremos reemplazar la unidad SSD en formato M.2 2230, aunque Microsoft no recomienda a los usuarios hacerlo, y señala que para estas operaciones recurramos a un servicio técnico especializado.

Microsoft Surface Laptop 3, la opinión y nota de Xataka

En nuestras sesiones de trabajo y pruebas con el Surface Laptop 3 hemos confirmado que la evolución de estos equipos es destacable. No hay grandes sorpresas -en equipos portátiles es difícil darlas- pero sí una mayor sensación de solidez y esas mejoras que corrigen defectos del pasado.

Surface Laptop 3 117

Lo hemos visto con esa mejor reparabilidad o con la interesante alternativa que plantean los procesadores de AMD. También con esa nueva diagonal y la ausencia del tejido Alcantara, aunque eso puede ir en contra de Microsoft, ya que era una característica diferencial de su diseño.

Lo que se mantienen son las buenas virtudes del pasado: la construcción vuelve a ser impecable. No se trata de un equipo ligero, pero aún así es fácil transportarlo de un sitio a otro gracias a un buen compromiso entre su diagonal de pantalla y su chasis.

Los dispositivos entrada y salida cumplen a la perfección: la pantalla es como siempre punto destacado de estos equipos, aunque al tener acabado brillo sufre en exteriores por no tener un brillo demasiado. Contar con una pantalla táctil puede ser útil en diversos escenarios, así que la opción seguramente sea bienvenida por parte de muchos usuarios.

El comportamiento multimedia del equipo es notable, y a ello ayudan su pantalla de buena resolución y unos altavoces que se comportan muy bien aun estando situados debajo del teclado, como en anteriores modelos. Sorprende que Microsoft no haya aprovechado el espacio de este chasis para situar los altavoces de forma más favorable, pero aún así el resultado es muy decente aunque los altavoces no sean especialmente potentes.

La refrigeración también está muy bien conseguida, y es raro que oigamos los ventiladores bufar salvo en escenarios intensivos. Es algo de esperar, sobre todo teniendo en cuenta que el TDP de este microprocesador es de tan solo 15 W y no debería poner en problemas este apartado.

El primer hándicap serio lo encontramos en la selección de puertos, escasa para un equipo como este con esa diagonal. Es una lástima que no podamos conectar dispositivos Thunderbolt 3 al puerto USB-C, y también echamos de menos más puertos USB-A o USB-C o el lector de tarjetas.

El segundo y más importante es el precio, que asciende a 1.649 euros para una configuración que parece poco acorde con ese elevado coste. Hay propuestas muy llamativas en este ámbito más potentes, con más RAM e incluso con gráficas dedicadas que platean seria competencia al modelo de Microsoft.

Así pues, nos encontramos con una propuesta sólida, pero con un precio exagerado para las prestaciones hardware que ofrece. La construcción y opciones como su excelente pantalla son destacables, y aunque se agradece contar al fin con un modelo basado en un micro de AMD, el precio a pagar por ello es demasiado alto.

8,5

Diseño9,0
Pantalla 9,25
Rendimiento8,0
Teclado/trackpad9,0
Software8,5
Autonomía7,0

A favor

  • Construcción sobresaliente
  • La pantalla sigue siendo sobresaliente
  • Contar con una CPU y GPU de AMD supone un salto sobre todo en gráficos

En contra

  • La oferta de puertos es escasa, sobre todo para un equipo de 15 pulgadas
  • Precio elevado
  • Autonomía algo corta para un equipo de estas dimensiones

El ordenador ha sido cedido para la prueba por parte de Microsoft. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas

Realme X2, análisis: no llega solo para competir, sino hacerse con el trono de la gama media

$
0
0

Realme X2, análisis: no llega solo para competir, sino hacerse con el trono de la gama media

Nuestra primera impresión con el Realme X2 es que estábamos ante el más serio candidato a "Xiaomi-killer" hasta la fecha. Ahora, después de haberlo estado probando durante unas semanas podemos confirmarlo. Este es nuestro análisis del Realme X2, un móvil con una excelente calidad-precio y un candidato a superventas que no esperábamos.

Destacar en la gama media no es tarea fácil, pero con su procesador Snapdragon 730G, su batería de 4.000 mAh con carga rápida y su configuración de cuatro cámaras, el Realme X2 tiene todos los ingredientes para convertirse en uno de los smartphones más buscados de cara a finales de año.

Porque Realme es una marca nueva, pero saben perfectamente lo que hacen. Detrás está el gigante BBK Electronics, el mismo fabricante de OPPO, Vivo o OnePlus. Y eso se nota en el Realme X2, que aúna en su gama media muchas de las características que habíamos visto en sus marcas hermanas.

¿En qué se diferencia el Realme X2 del X2 Pro?

Realme Comparativa

Realme desembarca en España con dos modelos muy similares, aunque enfocados a públicos distintos. Por un lado tenemos el Realme X2 Pro, su buque insignia, y por otro este Realme X2, una versión de gama media que conserva gran parte de las características que vimos en el modelo más avanzado aunque con algunas diferencias significativas más allá del procesador.

Los dos Realme X2 son muy parecidos a simple vista, con un diseño de cristal, pantalla AMOLED con 'notch' y cuatro cámaras en la parte trasera. Los dos también cuenta con 4.000 mAh, carga rápida y lector de huellas bajo la pantalla. ¿En qué se diferencian entonces? Vamos a intentar explicar cuáles son las claves de cada modelo y qué encontramos en el Realme X2.

Los cambios entre uno y otro son sutiles y ya anticipamos que la experiencia que ofrecen es bastante similar, quedando por debajo el Realme X2 en algunos apartados como el rendimiento, como era de esperar. Aún así, hay algunos puntos como en el diseño donde nos hemos sentido más cómodos con el modelo de gama media. Si nos fijamos, el Realme X2 es considerablemente menos grueso y pesado que el modelo Pro, siendo bastante más cómodo de manejar. La pantalla también es ligeramente más pequeña y menos alargada, aunque el cambio más importante es que en el Realme X2 no tenemos los 90Hz.

Realme X2 Diseno
La principal diferencia entre el Realme X2 y el buque insignia de la compañía está en el procesador, aunque también hay otros cambios como la pantalla de 90Hz, el sensor telefoto, una mejor carga rápida o el sonido. A costa de un diseño más pesado y un claro incremento del precio.

En vez de apostar por el procesador de Qualcomm más potente, el Realme X2 elige un Snapdragon 730G junto a 8GB de RAM LPDDR4X. Es posible que muchos usuarios, sobre todo aquellos que busquen la mejor fluidez en juegos, prefieran optar por el modelo Pro, pero en favor del Realme X2 comentar que la diferencia en rendimiento durante el día a día no es tan notable. Un cambio sutil lo encontramos en el almacenamiento, pues el Realme X2 sí permite ampliar la memoria mediante microSD. Por contra, el disco elegido es UFS 2.1.

A nivel de añadidos, los dos modelos cuentan con prácticamente las mismas opciones. Desde el lector de huellas, Color OS 6.1, el reconocimiento facial o el NFC, aunque el Realme X2 no añade el doble altavoz estéreo del modelo Pro. Respecto a la batería, los dos llegan con 4.000 mAh y de hecho, hemos obtenido una ligera mejor autonomía con el Realme X2. Pero a favor del Pro está el tener una carga rápida SuperVOOC Flash más avanzada. Si bien, los 30W del Realme X2 son impresionantes para un gama media.

En la tabla incluimos las especificaciones del Realme X2 y las enfrentamos con el modelo Pro, para que podáis ver las diferencias entre los dos nuevos móviles del fabricante chino.

Realme X2

Realme X2 Pro

Pantalla

6,4" AMOLED FullHD+
2.340 x 1.080 px, 19.5:9
Gorilla Glass 5

6,5" AMOLED FullHD+
2.400 x 1.080 px, 20:9
90Hz, HDR 10+, 1.000 nits
Gorilla Glass 5

Procesador

Qualcomm Snapdragon 730G
Adreno 618

Qualcomm Snapdragon 855+
GPU Adreno 640

RAM

8 GB LPDDR4X

6 / 8 / 12 GB LPDDR4X

Almacenamiento

128 GB UFS 2.1
MicroSD hasta 256GB

64 GB UFS 2.1
128 / 256 GB UFS 3.0

Batería

4.000 mAh
Carga rápida SuperVOOC 30W

4.000 mAh
Carga rápida SuperVOOC 50W

Cámaras traseras

Principal: 64MP, Samsung GW1, f/1.8
Gran angular: 8MP, f/2.25, 119º
Profundidad: 2MP, f/2.4
Macro: 2MP, f/2.4

Principal: 64MP, Samsung GW1, f/1.8
Telefoto: 13MP, f/2.5, zoom híbrido 20x
Gran angular: 8MP, f/2.2, 115º, modo noche
Profundidad: 2MP, f/2.4

Cámara frontal

32MP, f/2.0

16MP, f/2.0, modo noche

Dimensiones y peso

158,7 x 75,2 x 8,6 mm
182 g

161 x 75,7 x 8,7 mm
199 g

Software

Android 9.0 Pie
Color OS 6.1

Android 9.0 Pie
Color OS 6.1

Conectividad

WiFi ac, NFC, GPS/GLONASS/Galileo, USB tipo C, jack 3.5mm, Bluetooth 5.0, LTE, dual nanoSIM + microSD

WiFi ac, NFC, GPS/GLONASS/Galileo, USB tipo C, jack 3.5mm, Bluetooth 5.0, LTE, dual NanoSIM

Otros

Lector de huellas bajo pantalla, Dolby Atmos

Lector de huellas bajo pantalla, altavoz dual estéreo, Dolby Atmos

Precio

299 euros (8/128GB)

399 euros (6/64GB)
449 euros (8/128GB)
499 euros (12/256GB)

Realme X2 - Smartphone de 6.4" (Snapdragon 730G, RAM de 8 GB, Memoria Interna de 128 GB, cámara de 64 MP, ColorOS 6), color Blanco [Versión española]

Realme X2 - Smartphone de 6.4" (Snapdragon 730G, RAM de 8 GB, Memoria Interna de 128 GB, cámara de 64 MP, ColorOS 6), color Blanco [Versión española]

Así es el aspirante a superventas de Realme

Realme X2 Blanco Diseno

El Realme X2 tiene trasera de cristal, con marcos metálicos y un aspecto bastante tradicional. Como ya ocurría con el modelo Pro, desde el frontal nos encontramos con una apariencia muy similar al resto de móviles Android con su pequeño 'notch' en forma de gota de agua. Nuestra unidad es la de color blanco, aunque tiene varios reflejos azulados que le otorgan un aspecto muy agradable. Con diferencia, el Realme X2 es más bonito por detrás que por delante.

El logo está colocado en forma vertical en la esquina inferior izquierda, mientras que la cámara también se sitúa en ese lado. De alguna manera es bastante asimétrico, pero da buena sensación. No tan interesante es que las cuatro cámaras sobresalgan ligeramente, lo que provoca que el terminal "baile" encima de la mesa y quede inclinado al utilizarse salvo si le colocamos la funda de silicona. La parte trasera también es un imán para las huellas, aunque en la unidad blanca quedan bastante disimuladas.

Inclinado Realme X2

Aunque la pantalla es plana, los bordes del Realme X2 son redondeados. También las esquinas. Es un móvil con buen agarre y no especialmente resbaladizo, pero lo que más nos convence es su equilibrado peso, grosor y tamaño. Algo que por ejemplo no ocurre con el modelo Pro, considerablemente más pesado. Es un aspecto importante, pues muchos gamas media optan por añadir más batería a costa de sacrificar en diseño y en el Realme X2 esto no pasa.

La construcción del Realme X2 no es la más premium, pero sí consigue un equilibrio muy bueno entre peso, tamaño y maniobrabilidad.

Después de estas semanas de uso no encontramos ningún arañazo, por lo que a nivel de construcción parece que da buen resultado. Aquí quizás el hecho de poseer Gorilla Glass 5 haya tenido que ver.

Camara Diseno

La botonera del volumen está colocada en el lateral izquierdo, mientras que únicamente el botón derecho está en el lado derecho, algo a lo que no terminamos de acostumbrarnos. El resto de elementos sigue la pauta general, con el jack de 3.5mm en la zona inferior, junto al USB tipo C y al altavoz. Un sonido, que en el caso del Realme X2 no es estéreo como en el modelo Pro. Sigue escuchándose bien, pero al compararlo uno frente al otro, la diferencia es notable. Sí disponemos de los ajustes de Dolby Atmos cuando conectamos los auriculares.

Con una pantalla Super AMOLED de 6,4 pulgadas con resolución FullHD+ y ratio 19,5:9, el Realme X2 tiene un tamaño bastante común entre los móviles más potentes y populares, aunque con su peso de 182 gramos, logra competir contra Honor y mejorar los números de un competidor directo como Xiaomi con su Mi 9T.

Pantalla

Altura / Ancho (mm)

Grosor (mm)

Peso (g)

Ratio pantalla

Batería (mAh)

Realme X2

6,4"

158,7 x 75,2

8,6

182

84,3%

4.000

Realme X2 Pro

6,5"

161 x 75,7

8,7

199

84,9%

4.000

Xiaomi Mi 9T

6,39"

156.7 x 74.3

8,8

191

86,1%

4.000

OnePlus 7T

6,55"

160.9 x 74.4

8,1

190

86,5%

3.800

Honor 20 Pro

6,26"

154,6 x 74,0

8,44

182

84,1%

4.000

Samsung Galaxy S10+

6,4"

157.6 x 74.1

7,8

175

88,9%

4.100

Respecto a la pantalla, la calidad del panel Super AMOLED es correcto, con un buen nivel de brillo y contraste. No encontramos la fluidez que ofrecen los 90Hz, pero la diferencia entre el panel del Realme X2 y el del Pro no es muy grande.

Los ángulos de visión son prácticamente idénticos y donde sí hay diferencia es en el brillo pese a incorporar los dos el modo de brillo extremo. Mientras que el 50% del modelo Pro es más que suficiente, con el Realme X2 lo habitual es que estemos en un porcentaje más alto. Aún así, personalmente, si la pantalla es un elemento que debe hacerte decidir entre uno y otro, probablemente con el Realme X2 tendríamos suficiente en la mayoría de casos.

No contamos con 90Hz como en el modelo Pro, pero la calidad del panel SuperAMOLED es muy similar en nitidez, contraste y tonalidad. La principal diferencia es que el brillo automático suele arrojar una luminosidad inferior.

Desde los ajustes de pantalla podemos ajustar la temperatura y elegir entre un modo de color intenso o suave. En mi caso prefiero optar por el intenso, pues ya que estamos ante un panel AMOLED es preferible sacar todo el partido a su gran intensidad de color ya que afortunadamente no peca en exceso de saturación.

Xiaomi Killer

El rendimiento es otro punto clave del Realme X2 y aquí el fabricante chino vuelve a confirmarse como una de las grandes sorpresas del año. Con su chipset Snapdragon 730G y 8GB de RAM, el Realme X2 se siente muy fluido. Tal es así, que durante el día a día es complicado pensar que necesitamos un procesador más potente. Sí, está claro que la diferencia con el modelo Pro y su 855+ se nota, pero sobre todo en juegos y cuando vamos a exigir al móvil el máximo. Si no necesitamos la máxima fluidez, el Realme X2 se comporta muy bien y no tiene problemas ni siquiera con tareas exigentes.

El Snapdragon 730G y los 8GB de RAM ofrecen un rendimiento de alto nivel, complicando la tarea de justificar el gasto que implica tener un procesador mejor.

Un punto donde sí notamos que no se trata de un gama alta es en la temperatura, pues el Realme X2 se calienta ligeramente más que no el modelo Pro. Aún así, el Realme X2 es un móvil con un rendimiento envidiable y no echamos en falta más potencia.

Como suele ser habitual, aquí os dejamos una tabla comparativa con los resultados de los benchmarks del Realme X2 y su comparación con sus rivales, recordando que las puntuaciones han variado en los últimos meses debido a una actualización de los baremos de apps como AnTuTu o Geekbench.

Realme X2

Realme X2 Pro

Xiaomi Mi 9T

OnePlus 7T

Honor 20 Pro

Samsung Galaxy S10+

Procesador

Snapdragon 730G

Snapdragon 855+

Snapdragon 730

Snapdragon 855+

Kirin 980

Exynos 9820

RAM

8 GB

12 GB

6 GB

8 GB

8 GB

8 GB

AnTuTu

258.046

461.370

211.901

372.130

204.811

331.707

Geekbench (Single/Multi)

545 / 1.728 (v5)

677 / 2.577 (v5)

2.545 / 6.900

3.682 / 11.465

3.268 / 9.666

4.459 / 10.195

PCMark Work

9.095

12.586

7.795

10.683

7.751

7.780

Esta fluidez no se ve empañada especialmente por el software, si bien es probablemente el punto más flojo del Realme X2. ColorOS 7 promete ser una experiencia más cercana a Android puro, pero por el momento lo que tenemos está muy alejado de esa sensación. ColorOS 6.1 está basado en Android 9 Pie y es una capa de personalización colorida, con cajón de aplicaciones, muchos ajustes, apps preinstaladas y con mucho margen de mejora en estabilidad. Con el Realme X2 Pro, al ir todo tan rápido, el software pasaba algo más desapercibido, pero en este Realme X2 sí hubiera sido deseable algo más de fluidez, por ejemplo en los gestos, que no terminan de convencer.

Color Os

En conectividad, contamos con NFC, Bluetooth 5.0, WiFi ac y doble ranura nanoSIM. Además, al contrario que en el modelo Pro, el Realme X2 permite ampliar el almacenamiento con tarjetas microSD para aumentar los 108GB libres que tenemos.

ColorOS necesita un lavado de cara y mejorar su fiabilidad para situarse a la altura de otras capas de personalización chinas como EMUI (Huawei) o MIUI (Xiaomi).

A nivel de biometría, el lector de huellas del Realme X2 se encuentra integrado en la pantalla. La superficie es correcta y la precisión es bastante buena, aunque todavía queda un punto por detrás de los lectores físicos clásicos. Al contrario que con el modelo Pro, que sí tuvimos una experiencia top, con el Realme X2 el lector de huellas nos ha dado algunos problemas y no ha sido tan tan rápido. Por su parte, el reconocimiento facial también ha sido bastante efectivo aunque se echa en falta algo más de velocidad.

Carga Rapida Realme

El Realme X2 viene con 4.000 mAh de batería, una cifra bastante habitual en los nuevos móviles de hoy en día y que ofrece unos resultados más que convincentes. La experiencia con él estas semanas nos arroja unas cifras en la línea de lo esperado, con unas 6 horas de pantalla encendida y entorno al día y medio de uso.

En pruebas como PCMark Work 2.0, hemos obtenido 12 horas y 6 minutos. Son resultados correctos y que con facilidad nos permitirán llegar al final de la jornada.

Sin ser tan impresionante como la de su buque insignia, la carga rápida del Realme X2 es bastante efectiva. Lo que unido a una batería de 4.000 mAh, hará que no tengamos que preocuparnos mucho por este aspecto.

Pero la clave está en la carga rápida. El Realme X2 llega con Super VOOC Flash Charge de 30W (5A/6A), una carga que en nuestras pruebas nos ha permitido rellenar la batería al completo en una hora y cuarto, llegando al 50% en algo menos de 30 minutos. Se trata de buenos números, aunque bastante alejados de lo que hemos visto en el Realme X2 Pro, que prácticamente es el doble de rápido.

Experiencia fotográfica con el Realme X2

Realme

El Realme X2 llega con cuatro cámaras traseras, con un sensor principal fabricado por Samsung y tres sensores adicionales para ofrecer distintos tipos de fotografía como el gran angular, el modo retrato o la fotografía macro. Esta es la configuración de cámaras que nos ofrece el Realme X2:

  • Sensor principal Samsung GW1 de 64 megapíxeles, con lente 6P de apertura f/1.8.
  • Sensor gran angular de 8 megapíxeles, con lente de apertura f/2.25 y campo de visión de 119 grados.
  • Sensor de profundidad de 2 megapíxeles, con lente de apertura f/2.4
  • Sensor macro de 2 megapíxeles, con lente de apertua f/2.4
  • Cámara frontal de 32 megapíxeles, con lente de apertura f/2.0.
Bokeh

La aplicación de cámara es la misma que hemos visto en otros terminales de OPPO. Tenemos un diseño basado en pestañas, donde en la pantalla principal encontramos el zoom, el flash, HDR, gran angular, modo vivo, filtros y otros ajustes. Deslizando accederemos al modo retrato y al vídeo, mientras que con un menú en la esquina inferior izquierda es donde encontramos el modo Ultra 64MP, modo noche, panorámica, modo experto, time-lapse, slow-motion y ultra macro. Personalmente prefiero encontrar el gran angular y el zoom en una misma opción, pero como aplicación de cámara es correcta.

¿Cómo hace las fotos el Realme X2? En general la experiencia es buena para un terminal de su precio. De día, las imágenes poseen un buen nivel de detalle, las fotos son luminosas y el enfoque es rápido.

Detalle Dia El detalle de día es bueno y las texturas están bien plasmadas.
Img20191105083918
Img20191105084934

El modo HDR no es agresivo y suele ser la opción recomendada, aunque sí hemos visto que en general las imágenes están ligeramente lavadas. El Realme X2 capta mucha luz para producir imágenes llamativas, pero por el camino se pierden matices y degradados.

Img20191105082609 El HDR automático produce fotos muy luminosas, aunque ligeramente lavadas.

La diferencia entre disparar en modo automático con imágenes a 16 megapíxeles o hacerlo en el modo Ultra 64MP es poca. Aquí hemos visto que el detalle conseguido en el modo Ultra no es tanto y hace incrementar el peso de la imagen notablemente.

Comparativa Detalle La imagen a 64MP (derecha) mejora ligeramente el detalle, pero no merece la pena teniendo en cuenta que hace fotos de casi 30MB.

Cuando enfrentamos al Realme X2 ante una situación compleja, el resultado es bastante correcto. En la imagen inferior del túnel oscuro y una escena colorida al fondo, el detalle de los edificios se mantiene bastante bien pero el rango dinámico es suficiente alto como para ofrecer también detalle en las sombras. Aquí realizamos varias comparativas con otros móviles como el Pixel 2 XL o el Realme X2 Pro y aunque sí se aprecia un salto, no deja en mal lugar a la cámara del Realme X2 para ser un móvil de menos de 300 euros.

Img20191105084718 En una escena compleja, la cámara logra ofrecer información en las sombras y no perder todo el detalle de los edificios iluminados.

En escenas más complejas, la inteligencia artificial y su reconocimiento de escenas ayuda a establecer una tonalidad adecuada. Lo cierto es que la IA es bastante suave y suele establecer ajustes bastante acertados.

Img20191107161151

Cuando la luz disminuye, el Realme X2 es cuando empieza a tener algunos problemas. Principalmente en el enfoque y el detalle. Aquí nos hemos encontrado con fotos buenas, pero también hemos visto imágenes que no cumplen con lo esperado.

Img20191105150515 En una escena de interiores no tan compleja, la cámara ya ha tenido algunos problemas de enfoque.

De noche, la cámara del Realme X2 se comporta bien. El detalle no cae dramáticamente, la escena está bien iluminada y el color se mantiene relativamente. Pero de nuevo es algo inconsistente.

Detalle Noche De noche el Realme X2 ilumina bastante bien la escena y consigue información en las sombras, aunque el color no es el más fiel ni el detalle tan alto.
Img20191107182750
Img20191107190044 El Realme X2 no ha sabido captar todo el colorido de la tienda de caramelos.

El sensor de gran angular ofrece un campo de visión amplio y el rango dinámico es bastante correcto, sin embargo sí hay una pérdida evidente de detalle, tanto en los bordes de la imagen como en el centro.

Angular
Detalle Angular El efecto del gran angular (derecha) es llamativo, aunque la falta de detalle se aprecia incluso de día.

Otra opción que permite el Realme X2, pese a no tener un sensor telefoto, es el zoom óptico 2x. Aquí, al no tener que cambiar de sensor, la transición es muy natural y no hay cambios de tonalidad como sí ocurre con el gran angular. Lo cierto es que es un añadido que funciona bien.

Gran Angular Normal Y Zoom Gran angular (izquierda) vs sensor principal (centro) vs zoom óptico 2x (derecha)

Además del zoom óptico 2x, el Realme ofrece zoom híbrido 5x y digital 10x. El resultado no es mucho mejor que hacer ampliación digital directamente, pero sí permite encuadres interesantes.

Zoom Fotografía estándar vs zoom óptico 2x (centro) vs zoom híbrido 5x (derecha). La mejora en detalle del zoom es poca, pero las imágenes están conseguidas y el resultado es satisfactorio.

Otro de los sensores que tenemos en el Realme X2 es para el modo Super Macro, que nos permite hacer fotos enfocadas a 4 centímetros. Sin embargo, pese a la mejora clara por poder enfocar, el nivel de detalle no es tan elevado como esperábamos. Es un añadido curioso, pero nos vuelve a recordar que tener más cámaras ni significa tener una mejor fotografía.

Img20191108094251 El sensor macro nos permite enfocar a distancias muy cortas (4cm), pero el detalle no es el más alto.
Img20191108094320

El modo retrato permite elegir el porcentaje de bokeh y funciona tanto con personas como con objetos. El desenfoque comete algunas irregularidades, pero es bueno en detalle. Nuestro mayor problema es que al no ser compatible con el modo HDR, perdemos en rango dinámico.

Img20191105080301 El modo retrato también funciona con objetos.

La cámara frontal del Realme X2 es de un gran nivel. El detalle ofrecido es excelente, el enfoque es bueno y el rango dinámico con el HDR es muy elevado. No ocurre lo mismo con el modo retrato, donde sí flojea más. Como vemos con el pelo en la imagen inferior, hay demasiados artefactos y errores.

Selfie Bokeh La cámara frontal tiene un nivel de detalle excelente, pero el modo retrato comete demasiados errores en el recorte.
Hdr Color Selfie Con el modo retrato (derecha) perdemos el HDR y los cielos aparecen normalmente quemados.

En escenas con peor iluminación, la cámara frontal sigue captando bien el detalle y la luz, mostrándose como una cámara selfie muy competitiva, incluso para terminales de más alta gama. Si bien, a diferencia del Realme X2 Pro, este modelo no cuenta con modo noche en la cámara frontal.

Selfie Nocturno Pese a no disponer de un modo noche, la cámara frontal del Realme X2 ofrece grandes resultados.

En vídeo tenemos grabación a 4K y 30fps, 1080p y 60fps o bien 1080p y estabilización electrónica de imagen. Se trata del modo Ultraestable, que consigue un efecto bastante logrado aunque algo artificial si lo comparamos con un OIS.

Realme X2, la opinión y nota de Xataka

Realme X2 Review

Por 299 euros, el Realme X2 se coloca como uno de los móviles más fáciles de recomendar. Hasta la fecha, esta categoría había estado prácticamente en manos de Xiaomi, pero Realme llega para poner patas arriba el sector y añadir más competencia. Algo que siempre acaba beneficiando a los usuarios.

La experiencia de la compañía, que recordemos es la misma que marcas como OPPO o OnePlus, se nota en aspectos como las cuatro cámaras, la carga rápida o la capa de personalización. Este último punto es probablemente el más flojo, pero desde la marca lo tienen muy presente y han actuado rápido prometiendo una actualización. Veremos si entonces el Realme X2 mejora incluso un poco más.

En comparación con el Realme X2 Pro, este gama media es algo más económico y no se queda atrás en la mayoría de apartados. No tenemos panel de 90Hz, pero la calidad del AMOLED es equivalente; a nivel de rendimiento, el trabajo de Qualcomm con el Snapdragon 730G es envidiable y en el apartado fotográfico, hemos visto que la calidad del sensor principal es muy alta para un móvil de trescientos euros. Porque quizás la clave está aquí; esta cámara es muy digna para el precio del Realme X2, pero cuando subimos al modelo Pro no obtenemos tanta mejoría.

Diseño acertado, gran batería, mejor carga rápida, buena elección de componentes y un rendimiento excelente para su precio. Si a eso le sumamos una fotografía competente, el Realme X2 tiene todo lo necesario para convertirse en uno de los móviles más recomendados por menos de 300€.
Realme X2 Blanco

Cuando vamos a recomendar un móvil, nos solemos fijar en su conjunto. Que sea atractivo, que tenga buena batería, que la cámara sea efectiva para su rango de precio y que sea fluido de utilizar. Este Realme X2 no tiene fallos importantes y al final del día ofrece una experiencia muy agradable, al menos a un nivel similar al del Xiaomi Mi 9T, un gama media que parecía inalcanzable en calidad-precio.

Realme ha llegado pisando fuerte y después de probar su Realme X2 durante unas semanas podemos confirmar que estamos ante un fabricante con mucho recorrido. No es un dispositivo infalible, ninguno lo es, pero si estáis buscando un nuevo móvil de precio moderado, el Realme X2 debería estar con toda probabilidad entre los modelos a tener en cuenta.

8.6

Diseño8,75
Pantalla8.75
Rendimiento8,75
Cámara8,25
Software8,0
Autonomía9,0

A favor

  • Diseño muy acertado, tanto en materiales y agarre como en tamaño, grosor y peso.
  • Buena autonomía y carga rápida sin rival en su gama de precio.
  • El Snapdragon 730G y los 8GB de RAM son un hardware que da muy buena experiencia en el día a día.

En contra

  • Los sensores macro y gran angular están por debajo de lo esperado para la cámara.
  • El sonido del altavoz está lejos de lo visto en el modelo Pro.
  • ColorOS necesita una actualización para mejorar la estabilidad y fluidez.

Realme X2 - Smartphone de 6.4" (Snapdragon 730G, RAM de 8 GB, Memoria Interna de 128 GB, cámara de 64 MP, ColorOS 6), color Azul [Versión española]

Realme X2 - Smartphone de 6.4" (Snapdragon 730G, RAM de 8 GB, Memoria Interna de 128 GB, cámara de 64 MP, ColorOS 6), color Azul [Versión española]

El terminal ha sido cedido para el análisis por parte de Realme. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.


Fitbit Versa 2, análisis: dominio de la cuantificación ahora con pantalla siempre activa

$
0
0

Fitbit Versa 2, análisis: dominio de la cuantificación ahora con pantalla siempre activa

Fitbit acabará 2019 con un nuevo reloj avanzado en su catálogo. El Fitbit Versa 2 ofrece toques de smartwatch y mejoras en la cuantificación del sueño al tiempo que ofrece la novedad de la pantalla siempre activa. Ya lo hemos probado.

Especificaciones técnicas

PANTALLA

LCD táctil en color Gorilla Glass 3

DIMENSIONES

Ancho de la correa: 40 mm
Pantalla: 40 x 40 mm

SENSORES Y COMPONENTES

Acelerómetro de tres ejes, monitor óptico del ritmo cardiaco, altímetro, sensor de luz ambiental, sensor SpO2 relativo, micrófono integrado

MEMORIA

Guarda todos los datos de los movimientos durante siete días, minuto a minuto

Guarda el total diario durante los últimos 30 días

Almacena datos sobre el ritmo cardiaco en intervalos de un segundo durante la monitorización del ejercicio y de cinco segundos el resto del tiempo

CONECTIVIDAD

Antena wifi (802.11 b/g/n), GPS-Glonass, Bluetooth 4.0, NFC

RESISTENCIA AL AGUA

Sumergible hasta 50 metros

CONDICIONES DE FUNCIONAMIENTO

Temperatura de funcionamiento: de –10 a 60 °C
Altitud máxima de funcionamiento: 8.535 metros

PRECIO

195 euros

Fitbit Versa 2, el smartwatch que te ayuda a mejorar la salud y la forma física, y que incorpora control por voz, puntuación del sueño y música, Gris piedra/gris niebla - Amazon Alexa Integrada

Fitbit Versa 2, el smartwatch que te ayuda a mejorar la salud y la forma física, y que incorpora control por voz, puntuación del sueño y música, Gris piedra/gris niebla - Amazon Alexa Integrada

Un diseño para todo tipo de usuarios

Con la primera generación de su reloj avanzado Versa, Fitbit encontró un diseño acorde con el público potencial de su dispositivo más avanzado. El Fitbit Versa 2 mejora y afina esa idea con un diseño algo más redondeado y muy atractivo visualmente, con acabado en aluminio en tres tonos: gris carbón, gris niebla y rosa cobrizo.

A nivel de diseño y acabado, el Fitbit Versa 2 es de los relojes más atractivos y cómodos para usar

Ese diseño, dependiendo de la correa que escojas para acompañarlo (el sistema de retirada de las correas es rápido pero no ocurre lo mismo para colocarlas, además de que me ha parecido un sistema menos seguro que el de otros relojes del mercado), encaja muy bien tanto en el ámbito puramente deportivo amateur como en el de los dispositivos de corte smartwatch de calle.

Pero el Fitbit Versa 2 es ante todo un reloj muy cómodo, con un tamaño acertado y que apenas se nota que lo llevamos puesto. Esto es especialmente interesante cuando dormimos, uno de los puntos fuertes de este reloj de Fitbit.

Fitbit Versa 2 Review Xataka

En el diseño del Fitbit Versa 2 se ha prescindido de casi todo control físico y se ha optado por dejar solamente un botón principal situado en el lateral izquierdo (cuando lo llevamos en la muñeca izquierda) de manera que podemos pulsarlo de manera natural y cómoda con un gesto clásico. El botón es del mismo tono que la caja del reloj y tiene unas dimensiones y recorrido adecuados.

Pese a no ser un reloj deportivo al uso, Fitbit le da dado resistencia al agua suficiente para que pueda sumergirse hasta 50 metros, por lo que nadar con él es perfectamente posible.

Una pantalla que ahora sí puede estar todo el tiempo encendida

La base de un smartwatch está en la pantalla. Aquí el Fitibt Versa 2 cumple con creces. La pantalla es de tipo AMOLED, ofrece un brillo suficiente para visualizarla cómodamente en exteriores y la respuesta táctil es precisa con gestos, aunque para despertarla hay que ser contundente con los toques sobre el cristal. Viene por cierto protegida con Gorilla Glass 3.

Fitbit Versa 2 Review Xataka

Una novedad del reloj Fitbit Versa 2 es que la pantalla admite quedarse todo el tiempo encendida. Esta opción es cómoda y el sistema nos permite decidir qué información básica queremos tener en esa esfera permanente: batería, fecha, hora digital o analógica, pasos, distancia ... Sin embargo esa esfera que se ve cuando la pantalla no está activa es única y no se trata en ningún caso de la principal atenuada o en blanco y negro, lo que le quita bastante atractivo a la funcionalidad si somos de personalizar a tope la esfera que queremos tener siempre en nuestra muñeca.

Las esferas disponibles, tanto de Fitbit como de terceros, son numerosas pero con variación sobre todo de diseño. No hay mucha funcionalidad integrada. Además, para cambiarlas hay que recurrir sí o sí a la aplicación y es una tarea que no es instantánea y a lo que hay que sumar que, al menos en Android, no es extraño que nos encontremos con problemas de conectividad en los momentos más inoportunos.

El modo de pantalla siempre encendido solo admite una configuración de esfera que además es idependiente de la que tenemos seleccionada como principal

Pese a la buena respuesta táctil de la pantalla, el manejo de la interfaz no es demasiado intuitivo. Si bien admite gestos para desplazarnos por el menú principal de manera lateral, cuando estamos por ejemplo dentro de las opciones de configuración, la intuición te lleva a tratar de desplazarte por las opciones y menús deslizando desde los laterales ... pero no es así. Para volver atrás hay que recurrir al botón físico por lo que siempre estamos cambiando de posición la mano para gestionar una simple alarma.

Fitbit Versa 2 Review Xataka El dedo en el botón físico es algo que repetiremos mucho porque es la manera en que retrocedemos en las opciones de los menús internos

Mejor se han implementado los gestos hacia arriba y abajo. Lo primero nos lleva a una pantalla con información sobre las estadísticas de nuestro día (pasos, distancia, calorías ...), mientras que deslizando hacia abajo hace lo esperado: acceso a las notificaciones y la configuración rápida, además del control de la música y Alexa por medio de una cortinilla que se sobrepone a la barra de notificaciones.

Otro detalle que no nos ha gustado de la interfaz es que desde la "pantalla siempre encendida" no haya posibilidad de acceder a los menús de actividad (deslizando hacia arriba) o la de notificaciones (hacia abajo), por lo que siempre debemos partir desde la pantalla activa, la cual tiene la opción de encenderse también con el giro de muñeca.

Lo mejor de nuevo es la monitorización de todo nuestro día (y la noche)

El Fitbit Versa 2 nos ha vuelto a demostrar en estas semanas de uso que está a un gran nivel tanto en diseño como especialmente en la parte de ecosistema alrededor de la monitorización de la actividad diaria. Es a donde ha vuelto la gama Versa tras los intentos por hacerse con un hueco en el mercado de los smartwatches más completos. Ahí no puede competir.

Fitbit Versa 2 Review Xataka

El Fitbit Versa 2 hay que considerarlo en primer lugar un cuantificador avanzado que nos permite tener alguna aventura en el ámbito de los smartwatches, pero no es para nada su fuerte. Para medir la actividad diaria (pasos, distancia, pisos subidos, avisos de inactividad ...) y el sueño, para mi, sigue siendo el modelo de referencia por funcionamiento e interfaz/ecosistema.

La cuantificación de la actividad diaria y el análisis del sueño son los puntos fuertes del Fitbit Versa 2

Muy del lado del público menos tecnificado al que creo que se dirige este reloj. Los retos, las clasificaciones claras con otros usuarios de dispositivos Fitbit, los logros y sobre todo el análisis del sueño, con puntuación (basada en datos del ritmo cardíaco, horas de sueño y los movimiento) y consejos, son una delicia si te gustan los datos y cuantificarte el día a día.

Medir Sueno

Para toda esa cuantificación recurre a una serie de sensores como el acelerómetro, el monitor óptico de ritmo cardíaco, un altímetro y un sensor SpO2 relativo.

Es importante también tener en cuenta que el Fitbit Versa 2 no es un reloj con GPS integrado, lo que le resta valor como equipo deportivo puro, por lo que no es un modelo recomendado para quien prioriza el registro serio de datos de sus actividades deportivas como correr o bicicleta. Sí que podemos registar numerosas actividades pero no con datos provenientes del GPS salvo que tengamos conectado el teléfono.

En ese registro de nuestro día a día hay opción de que detecte automáticamente la actividad que estamos realizando pero no es precisa y nos ha detectado falsos positivos en forma de actividad como montar en bicicleta cuando en realidad solo estábamos andando rápido.

Interfaz App Fitbit

Un smartwatch poco independiente

Cuando queremos darle un uso más de smartwatch es cuando llegan las deficiencias del Fitbit Versa 2. Lo que podemos hacer sin sacar el teléfono del bolsillo no es mucho realmente, y apenas nos permite realizar pagos o revisar notificaciones y avisos. Nada de gestionarlos directamente excepto alguna excepción como con los correos de Gmail que podemos por ejemplo archivar pero no contestar. Justo por el camino contrario al que pilota el mercado de los smartwatches, que buscan independencia de unos teléfonos cada vez más grandes.

Fitbit Versa 2 Review Xataka Una novedad del Fitbit Versa 2 es el micrófono integrado para tener tareas de asistente por medio de Alexa

Una novedad que presenta el Fitbit Versa 2 es el micrófono integrado para poder enviar instrucciones a Alexa. Una vez identificados en nuestra cuenta de Amazon, basta pulsar el botón de manera prolongada (podemos configurarlo así o para que abra Wallet para el pago contactless) o ir al menú correspondiente en la cortina sobre el panel de notificaciones para que Alexa nos empiece a escuchar. La sensibilidad del micrófono es mejorable y hay que acercarse el reloj a la cara para que no nos de fallos.

El reconocimiento de voz es muy bueno y la respuesta de Alexa siempre es en modo texto sobre la pantalla. Resulta cómodo para conocer algún tipo de información rápida sobre eventos o tiempo sin tener que recurrir al teléfono. También para añadir recordatorios o temporizadores.

Interfaz App Telfono

Además de las aplicaciones instaladas de serie, el Fitbit Versa 2 admite las de terceros disponibles en la tienda de la compañía. Pero casi mejor que no bucees mucho por ella porque ni en cantidad ni en calidad podemos salvar un par de aplicaciones que realmente merezca la pena tener instaladas en el reloj.

Dos de las recomendables son Spotify y Strava. La primera nos permite controlar la música que se está reproduciendo en nuestro teléfono, pero no reproducirla en el reloj. Eso es posible con el propio reproductor de Fitbit pero que requiere de una suscripción de pago.

Otra funcionalidad interesante del Fitbit Versa 2 como smartwatch es la que está asociada a la conectividad NFC que tiene integrada. Con ella y haciendo uso del servicio Fitbit Pay podemos realizar pagos contactless. El servicio por ahora es compatible con muy pocas entidades financieras en España. Apenas Santander, La Caixa, OpenBank o Revolut entre las digitales.

Bien de batería

Con la novedad de la función de pantalla siempre activa, el Fitbit Versa 2 requería de un repaso de sus posibilidades asociadas a la autonomía. En el modo de uso clásico (pantalla solo activa al tocarla o girar la muñeca, siempre conectado al teléfono, notificaciones principales funcionando), el Fitibt Versa 2 cumple con lo esperado y midiendo una actividad deportiva cada dos días, una a la semana con el uso del GPS del teléfono, en estas semanas de uso la media de duración de la batería ha sido de entre 5 y 6 días.

Esa buena cifra se ve mermada si queremos sacar provecho de la nueva funcionalidad y mantener la pantalla siempre activa. En ese caso, la carga del reloj debemos hacerla de media cada dos días y medio. No estaría mal para un smartwarch con funciones completas de reloj deportivo o de uso más intensivo, pero para un modelo de seguimiento de actividad y notificaciones, es algo insuficiente vista además la competencia.

Dado además el poco valor más allá de conocer la hora o lo que queda de batería que nos ofrece la función de pantalla siempre activa, nuestra elección sería dejar esta opción desactivada y poder disfrutar de casi toda una semana de reloj medidor de nuestra actividad (con un par de sesiones de entrenamiento de por medio).

Fitbit Versa 2 Review Xataka

Para la carga (casi 2 horas para tenerlo de nuevo al 100%) contamos con un cargador propietario. Hubiera sido un acierto, dado el grosor de la caja de 40 mm, pasar por fin a una carga más compatible, por ejemplo vía USB-C.

Fitbit Versa 2, la opinión y nota de Xataka

A falta de que en los próximos meses conozcamos el plan que tiene Google con Fitbit, la prueba del último reloj que saca la marca de manera independiente es una confirmación de lo bien que está la compañía en diseño, acabado y tirón de su plataforma de cuantificación.

El Fitbit Versa 2 hace muy bien lo que siempre ha sido referencia para la compañía: la cuantificación. Pero sigue sin convencer ni avanzar en un camino hacia el mundo smartwatch donde la competencia de Apple es ahora mismo inabarcable. Pero podría serlo de la mano de Google. Mimbres, haberlos haylos.

8

Diseño9
Pantalla8,75
Software6,5
Autonomía9
Interfaz7

A favor

  • Diseño y comodidad de uso
  • La cuantificación del sueño y su plataforma social
  • Batería cuando no tenemos la pantalla siempre activa

En contra

  • Pocos bancos compatibles con el sistema de pago integrado
  • Funcionalidades como smartwatch
  • No lleva GPS integrado

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de Fitbit. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Robomaster S1, análisis: el primer robot educativo de DJI es un arma para aprender a programar

$
0
0

Robomaster S1, análisis: el primer robot educativo de DJI es un arma para aprender a programar

Se llama Robomaster S1 y es el primer robot de DJI para aprender a programar. El primer acercamiento de la firma china a los robots educativos llega con el reclamo de atraer a los más pequeños de la casa con carreras y combates, un pretexto lúdico bajo el que encontramos un potente entorno para aprender a programar. Hemos probado el Robomaster S1 para ver hasta dónde puede llegar

Ficha técnica del Robomaster S1

Robomaster S1

Peso y dimensiones

320 x 240 x 270 mm Aproximadamente 3,3 kg.

Lenguajes de programación

Scratch 3.0 y Python

Edad recomendada

A partir de 14 años

Conectividad

Wi-Fi IEEE 802.11 a/b/g/n/ac de triple banda: 2.4 GHz, 5.1 GHz, 5.8 GHz. Alcance hasta 130 metros

Cámara

1/4" CMOS Píxeles efectivos: 5 MP FHD

Batería

2400 mAh (25.92 Wh) Tiempo de carga de 100 min Autonomía de 35 min.

Qué hay en la caja

Piezas Robomaster S1, aceite, gafas de seguridad, botella con bolas de gel, destornillador, batería, cargador, cable de alimentación, cinta, marcadores de visión,

App

Robomaster (iOS 9.0 o posterior /Android 5.0 o posterior)

Otros

Compatible con tarjetas microSD con capacidad de hasta 64 GB

Precio

549 euros

Robomaster S1

Robomaster S1

Qué hay en la caja

Caja

Al abrir la voluminosa caja del Robomaster S1 encontramos todas las piezas necesarias para montarlas convenientemente separadas y protegidas con espuma, así como un destornillador con doble punta, grasa y una cajita con los tornillos que necesitaremos bien organizados.

Lo primero con lo que nos toparemos en la parte superior es una plancha de plástico con los 48 rodillos que conforman el sistema de ruedas, algo que puede darnos vértigo dado lo elevado del número y el pequeño tamaño de estas. Precisamente una de las partes más originales del S1 son sus ruedas, de tipo mecanum, que no giran sino que son capaces de moverse en todas las direcciones de una forma característica gracias a los pequeños rodillos que las conforman y la forma en la que están integrados, con un ángulo de 45º.

montake
Cada rueda lleva 12 rodillos inclinados para que pueda moverse en cualquier dirección sin girarse

Conforme vamos levantando las planchetas de espuma iremos encontrando elementos clave para su funcionamiento como el controlador de movimientos (la caja donde se conectan todos los cables), cuatro motores sin escobillas, el controlador inteligente y la batería con su correspondiente cargador y adaptador. Por cierto, cargar el robot cuesta menos de dos horas, pero también es rápida vaciándola: en aproximadamente media hora hora tendremos que volver al enchufe. Como sucede con los drones de DJI, el mando para controlarlo se vende por separado, pero podremos hacerlo sin problema instalando su app en un teléfono o tablet.

Las piezas del robot de DJI son más grandes de lo que suele ser habitual en otros kits de montaje de robótica educativa y es de agradecer tanto su diseño robusto y resistente como la calidad de los materiales empleados - fundamentalmente plástico duro con algunos elementos de metal - para la construcción del S1. Incluso el destornillador y los tornillos están hechos para soportar manos no demasiados expertas en el montaje.

El Robomaster S1 viene con un manual de instrucciones denominado "Quick Start Guide" donde se detalla e identifica lo que hay en la caja y cómo es el procedimiento de montaje mediante esquemas. Es verdad que una imagen vale más que mil palabras, pero a veces es de agradecer una línea explicando lo que estamos haciendo (especialmente mientras montamos las ruedas). Afortunadamente, en la web de DJI encontramos un vídeo en inglés con el montaje que podremos seguir sin dificultad.

Ruedita

Estando acostumbrada a trabajar con robots de LEGO y con kits educativos de Arduino, el primer robot educativo de DJI es el más sencillo que he montado de estas características, requiriendo unas tres horas de principio a fin. El encaje de piezas es sólido, sencillo y sin holguras. Además, no hay partes de soldadura, los tornillos vienen bien indicados, el destornillador está imantado y el cableado es claro y organizado. No nos ha hecho falta pero agradecemos mucho que vengan algunos tornillos extra.

Aunque recomendado a partir de 14 años, la realidad es que el Robotmaster S1 podrían construirlo jóvenes a los que les guste la tecnología a partir de 8 años sin problema, además el entorno de programación de Scratch es apto para esas edades. Una vez montado, nos encontraremos con un robot pesado, voluminoso y muy estable donde todo se mueve con fluidez.

Qué se puede hacer y qué no con el Robomaster S1

Dentro de la robótica educativa se engloban diferentes propuestas de aprendizaje y desarrollo de la creatividad: algunas como LEGO Technics se centran en la construcción, otros como Sphero en la programación y finalmente encontramos productos como Zum Kit de bq o LEGO Mindstorms que ofrecen un equilibrio entre ambas disciplinas. En el caso del Robomaster S1 estamos ante un robot con una construcción cerrada donde la parte creativa recae en el proceso de aprender a programar.

Durante la presentación preguntamos a DJI sobre la posibilidad de incorporar elementos adicionales: no hay expansiones a la venta, pero siempre nos queda el recurso de diseñar e imprimir piezas para tunear el Robomaster S1, pudiendo incluso implementarle partes electrónicas para conectarlas en el controlador de movimientos. Eso sí, no es un proceso que pueda hacer cualquiera a nivel de conocimientos y herramientas.

Control

Como hemos explicado en el apartado anterior, el joystick se vende por separado, pero también es posible comprar un reemplazo para la batería en la web de DJI. Teniendo en cuenta la calidad y precio del robot, sería muy interesante si además pudiéramos comprar otras partes como motores, ruedas o sensores. Y es que en el kit se incluyen piezas destinadas a percibir el medio como una cámara FPV que graba a 1080p, detector de impactos, micrófono y altavoz, sensor de infrarrojos cuya pérdida o deterioro empañaría considerablemente nuestra experiencia.

A nivel de construcción resulta un poco decepcionante no poder jugar más con la personalización, no solo con construcción libre, sino quizás ofreciendo variaciones en el diseño para construir diferentes tipos de robot. Así pues, el Robomaster S1 es un robot que viene en piezas para montar cuya construcción paso a paso se hace inicialmente, para centrarnos después en su punto fuerte: sus posibilidades a nivel de programación en Python y Scratch 3.0.

Destaca la cantidad y calidad del contenido de su aplicación, permitiéndonos iniciarnos en la programación sin ningún conocimiento mediante ejemplos, vídeos y explicaciones paso a paso de cómo se hacen programas sencillos. A partir de esta completa sección de tutoriales modificables, podremos lanzarnos a crear proyectos desde cero o ir modificando los existentes.

Hay pocas formas más ágiles y eficaces de aprender que ver un Robomaster S1 en miniatura entrando en acción con cada bloque que vamos introduciendo

Con este robot para niños y adolescentes podremos aprender a programar a fondo con Scratch y tener unas nociones de Python, si bien el uso de este último ya son palabras mayores. La idea es aprender y entender la dinámica de la programación descomponiendo las tareas por bloques y comprobar su efecto tanto antes de cargarlo al robot como después.

Pyt
El Robomaster S1 destaca por las posibilidades que ofrecen Scratch 3.0 y Python

Cuando ya se desenvuelvan con Scratch con soltura (ojo porque este lenguaje da para mucho), podremos dar el salto a Python y ver en crudo el código, lo que abre un abanico de posibilidades por lo robusto y completo de este lenguaje de programación.

La parte de programación de Python está en fase beta y se nota: faltan explicaciones y croquis. Al acceder, podremos ver ejemplos con el código tal cual para ejecutar en el robot, algo no demasiado intuitivo en contraposición con la interfaz intuitiva y colorida de Scratch. Por densidad, tecnicismo, idioma y el propio entorno, el cambio es muy brusco para alguien sin base teórica. Quizás los más avanzados y amantes de la experimentación se atrevan.

Otra característica muy atractiva que complementa el conjunto de elementos físicos y posibilidades de programación del robot DJI es su inteligencia artificial, algo que posibilita el reconocimiento de personas, gestos y marcadores (incluyendo números, letras y caracteres especiales) o la identificación de diferentes sonidos.

El resultado es un Robomaster S1 muy sensorial que posibilita proyectos tan sencillos y comunes como seguir líneas y otros más originales como identificar y seguir a una persona concreta que tenga en su campo de visión o escribir y reproducir canciones. Asimismo, proporciona interacciones versátiles como los gestos o las palmadas.

Aunque la característica más diferencial y potente del Robomaster S1 es experiencia de programación y sus posibilidades en este terreno, también podemos reducirlo a una especie de vehículo teledirigido accionando el modo "un jugador". Si entramos al modo de batalla, además podremos ir lanzando rayos o bolas de gel. Estas bolas de gel de unos 6 milímetros de diámetro están hechas de copolímeros reticulados de poliacrilato de sodio. Según explica DJI, son seguras y no tóxicas incluso si las comemos. Antes de usarlas, recomiendan tenerlas a temperatura ambiente y ponerlas en remojo durante unas horas.

Ningún animal fue dañado durante el análisis del Robomaster S1

Estas bolas no hacen daño cuando te golpean, pero por seguridad DJI ha limitado el ángulo de disparo para que solo pueda disparar a otros robots. Es más, con el depósito de bolas incrustado en el robot, el programa de trackear a una persona incluido dentro del modo "un jugador" no está disponible.

El Robomaster S1 toma su nombre de la RoboMaster Shenzhen, la competición de robots mas grande del mundo en la que equipos tienen que superar diferentes pruebas entre las que se encuentra el formato de battle royale empleando estas bolitas. DJI ha querido imprimir ese espíritu bélico a su robot educativo con la inclusión de este lanzador. El reclamo de los rayos y las bolas de gel seguro que resultan muy llamativos para los niños y niñas más beligerantes, pero el Robomaster S1 es de por sí lo suficientemente atractivo sin el manido recurso de pegar tiros, de cuestionable valor educativo.

Pad

Aunque para controlarlo nos basta un móvil, tablet u ordenador, la experiencia de manipulación gana mucho, especialmente en carreras y combates, si integramos cualquiera de los dos primeros en su controlador, un pad que no viene incluido y cuyo coste es de 89 euros. Este mando permite incrustar dispositivos de entre 14 y 24 cm. de longitud mediante un sistema de presión y para conectarlo usaremos un cable USB - micro USB que viene incluido. Eso sí, si tu tableta o teléfono no tiene este puerto, tendremos que añadir un adaptador.

Con este pad la maniobrabilidad pasa a ser mucho más intuitiva al ofrecer unos controles similares a los que encontramos en los mandos de las videoconsolas, con palancas de control y cuatro botones como los que encontramos en mandos de videoconsolas, de modo que podamos moverlo, disparar y programar funciones.

Mando

Aplicación de programación del robot

Cuando ya hemos montado completamente el robot y hemos metido la batería en su lugar (esto es, bajo el parachoques trasero), es momento de ponerlo en acción. La app Robomaster está disponible tanto para iOS como para Android y, una vez descargada, tendremos que registrarnos para poder usarla.

Wifi

Cuando ya hemos iniciado sesión, nos conectaremos al Robomaster S1 mediante el Wi-Fi. DJI recomienda poner las antenas en vertical para mejorar la conectividad y en nuestro caso hemos podido manejarlo sin problemas a un radio aproximado de 100 metros. Como ya hemos detallado anteriormente, hay dos formas de hacerlo: o conectamos ambos al Wi-Fi de casa o conectamos nuestro dispositivo a la red del propio robot. En este último caso tendremos que fijarnos en la parte superior del robot, donde veremos la SSID y la contraseña que tendremos que introducir en el apartado de Wi-Fi de los ajustes de nuestro teléfono o tableta.

App Menú principal de la aplicación Robomaster

La aplicación no solo es completa en cuanto a recursos para programar como hemos mencionado previamente, sino que está muy bien diseñada para resultar intuitiva y con una interfaz que recuerda a un videojuego. No hacen falta explicaciones para saber usarla. Al acceder a ella veremos los tres modos disponibles:

  • "Un jugador", lo que convertirá el Robomaster S1 en un tanque teledirigido con ojos y oídos capaz de reconocer y seguir a alguien como si fuera un asesino a sueldo (al menos de rayos). Además, también podremos grabar y guardarlo en una SD.

  • "Batalla", orientado a que compitamos con otros Robomaster en carreras de obstáculos contrarreloj, Battle Royale o el juego que nosotros elijamos. Dentro de la caja vienen unas tarjetas para aderezar el juego de obstáculos.

  • "Laboratorio", dividido a su vez en 'El camino del maestro' (con tutoriales guiados para ir mejorando), 'Programación Propia' (con programas prediseñados que se pueden modificar y crear) y la 'Roboacademia', con acceso a vídeos en alemán y manuales en inglés.

Asimismo, también accederemos a la Configuración, donde veremos los datos de conexión, podremos personalizar la apariencia de la pantalla, el volumen, las opciones de grabación de la cámara, la sensibilidad del control, si queremos vibración, calibración de la mirilla, información del robot, entre otros.

Usar el Robomaster S1 como coche teledirigido es muy divertido, por lo que es fácil que muchos peques se contenten con ello. Un buen anzuelo es que incluso en el modo "Un jugador" podemos usar programitas que hayamos implementado previamente, como por ejemplo que cuando dispare emita un sonido concreto o que haga fotos, por lo que ir adentrándose en la programación de forma ligera y lúdica resulta atractivo. Además, tanto por el poderío de Scratch como por todos los recursos ofrece este robot de DJI, hay diversión y aprendizaje para muchísimo tiempo.

Scrath La app de Robomaster ofrece una interfaz clara e intuitiva, pero traducida a medias

En este sentido, merece la pena comenzar poco a poco con los tutoriales para aprender cómo se mueve el robot y ver qué podemos hacer con él. De nuevo, si entramos en las explicaciones, veremos que hay partes en inglés. No obstante, lo intuitivo de Scratch, las animaciones y que los bloques están en castellano harán que este proceso de aprendizaje sea rápido. A partir de aquí, saltaremos al diseño libre de nuestros programas.

Entre los bloques tenemos los más habituales en este tipo de lenguajes de programación: movimiento con control preciso de los motores y sus ejes, información de entrada de sensores (por ahora solo de color, sonido, tiempo o sensores propios del robot como los giroscopios), bloques condicionales, bucles, operaciones matemáticas y creación de variables.

La interfaz de programación es la clásica de Scratch de bloques de colores: a los elementos tradicionales como los operadores, comandos y funciones se incorporan otros apartados modificar luces, efectos del chasis, estabilizador, lanzador, parachoques, entre otros. Todo es muy visual y está cuidadosamente organizado.

Robomaster S1, la opinión de Xataka

Robomaster S1

Hemos probado el Robomaster S1 durante una semana y nuestra experiencia ha sido educativa y al mismo tiempo muy divertida, algo que no siempre sucede con la robótica. Montarlo es fácil y ameno y el resultado es difícilmente mejorable: estamos ante un robot robusto y de calidad donde todo funciona y encaja como si fuera el mecanismo de un reloj suizo. Es cierto que nos habría gustado que contase con expansiones para seguir aprovechando el potencial de esta máquina, pero la parte creativa del S1 está en su interior.

Esta calidad se evidencia en el funcionamiento, el diseño y los materiales, pero también en el precio: es uno de los robots educativos de precio más elevado del mercado. Y es verdad que por esa inversión, cabría esperar una autonomía superior y que el pad viniera incluido en el kit.

Así como otros robots educativos emplean su propio lenguaje de programación, el Robomaster S1 apuesta por Scratch y Python y lo hace desde una aplicación exhaustiva cualitativa y cuantitativamente. Si a esto le añadimos lo entretenido que es usar el robot e integrar estos programas en los diferentes modos que tiene, el Robomaster S1 es un arma letal para el aprendizaje, en el buen sentido de la palabra.

Robomaster S1

Robomaster S1

Este dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de DJI. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

HONOR 9X, análisis: la autonomía es su verdadera arma para competir en la gama media

$
0
0

HONOR 9X, análisis: la autonomía es su verdadera arma para competir en la gama media

Espíritu juvenil y precios más contenidos. HONOR mantiene sus señas de identidad y a Europa como uno de sus mercados más importantes, y ambas cosas se juntan en haber llevado a Europa uno de sus móviles de la serie X. Te contamos nuestra experiencia con él en el análisis del HONOR 9X.

Se trata de un móvil de gama media que integra triple cámara trasera con un sensor de 48 megapíxeles y una pantalla IPS de 6,59 pulgadas. La cámara frontal se esconde en un módulo que sale a voluntad y así se trata de una propuesta candidata para quien busca un móvil cercano al “todo pantalla” por un precio más asequible que otras propuestas en la misma gama.

Ficha técnica del HONOR 9X

HONOR 9X

PANTALLA

LCD IPS 6,59 pulgadas

Resolución FullHD+ (2.340 x 1.080 píxeles)

PROCESADOR

Kirin 710F

RAM

4/6 GB

ALMACENAMIENTO

128 GB

SOFTWARE

Android 9 Pie + EMUI 9.1

CÁMARA TRASERA

48 MP f/1.8 + Gran angular 8 MP f/2.4 + sensor de profundidad 2 MP f/2.4

CÁMARA FRONTAL

16 MP f/2.2

Mecanismo pop-up

BATERÍA

4.000 mAh

CONECTIVIDAD

WiFi ac, Bluetooth 4.2, USB-C

OTROS

Lector de huellas trasero

DIMENSIONES Y PESO

163,5 x 77,3 x 8,8 mm

196,8 g

PRECIO

s269 euros

Pantalla grande para un móvil cómodo y llamativo

HONOR suele jugar la carta de lo llamativo y en este móvil no nos falla, al menos en el color azul. La trasera del móvil presenta un mosaico en “x” poblada por la triple cámara en vertical y el sensor de huellas al centro, con las ventajas en la experiencia que puede dar un sensor físico para los que lo prefieran pero perdiendo la oportunidad de tener una espalda más despejada para esa “x” brillante.

Honor 9x Trasera 01

Logra bastante esa sensación de pantalla infinita al recurrir a un módulo extraíble para que la cámara frontal no robe ni un milímetro cuadrado al panel (en su aprovechamiento del frontal). Hablando de las sensaciones al agarre, es cómodo y bastante delgado para tener una pantalla de más de 6,5 pulgadas de modo que no resulta pesado, con un buen trabajo en construcción y compactación y sin que la trasera se ensucie en exceso (más allá de lo inevitable).

Honor 9x Pantalla 01

En cuanto a la pantalla, el HONOR 9X integra un panel IPS de 6,59 pulgadas con resolución FullHD+ (1.080 x 2.340 píxeles) y densidad de 391 píxeles por pulgada. Hablando de un móvil de gama media son unas características suficientes que se traducen en una buena experiencia de visualización, sobre todo si ajustamos la temperatura y saturación a nuestro gusto (viene algo fría y un poco sobresaturada de fábrica). Bien a nivel de contraste y ángulos de visión, también en cuanto al comportamiento del ajuste de brillo automático (un poco lento al pasar de una situación iluminada a una con menos luz) y brillo máximo suficiente.

Honor 9x Ajustes Pantalla

Complementando la visualización, hablamos de un altavoz en la base del terminal y de jack de audio de 3,5 milímetros para el audio. La experiencia con el primero es aceptable, pero tiene bastante rango de mejora teniendo muy poco rango dinámico incluso hablando de un gama media, de ahí que mejore bastante la experiencia con auriculares.

Honor 9x Usb

El HONOR 9X en el día a día

Hablamos de un Kirin 710F con 6 GB de RAM en el modelo que hemos probado, aunque hay que recalcar que de momento a Europa sólo llega la versión de 4 GB de RAM. En esta unidad hemos podido jugar sin problemas como cierres o lag, matizando que tampoco se caliente a penas y que el sistema se ejecuta de manera fluida hablando de transiciones, multitarea y apps.

Honor 9x Uso Juego

A continuación os indicamos los resultados de los benchmarks habituales pasados al HONOR 9X, comparándolo con smartphones de configuración similar.

HONOR 9X

Huawei P Smart (2019)

Huawei Mate 20 Lite

Huawei P20 Lite

Xiaomi Mi A2

BlackBerry Key2

ASUS Zenfone 5

Procesador

Kirin 710F

Kirin 710

Kirin 710

Kirin 659

Snapdragon 660

Snapdragon 660

Snapdragon 636

RAM

6 GB

3 GB

4 GB

4 GB

4 GB

6 GB

4 GB

AnTuTu

176.908

130.026

132.007

80.986

127.610

126.375

125.353

GeekBench (Single/multi)

323 / 5.149 (versión 5.0)

1.531 / 5.149

1.587 / 5.519

935 / 3.581

1.626 / 4.286

1.618 / 5.755

1.334 / 4.884

3D Mark (Icestorm Unlimited)

16.110

16.434

21.114

11.737

22.461

18.243

19.432

PCMark (Work 2.0)

5.960

5.853

6.842

4.775

6.332

6.046

5.637

En cuanto al software, en este caso tenemos EMUI 9.1 sobre Android 9 Pie. No encontramos pues novedades con respecto a la experiencia con otros HONOR actuales como el HONOR 20 Pro, destacando que podemos personalizar la navegación, los ajustes de pantalla y que también incluye el Balance Digital. Eso sí, echamos en falta el poder activar la pantalla con doble toque o al levantar y el reconocimiento facial para desbloquear.

Honor 9x Sistema Fabrica Así viene el HONOR 9X de fábrica.
Honor 9x Apps Desinstalar Habrá apps preinstaladas que podamos eliminar (como la de HONOR) pero otras no (como la App Gallery de Huawei, la de correo y otras).

En cuanto a la autonomía, el HONOR 9X cuenta con una batería de 4.000 mAh, que en este caso se traduce a unas 29 horas de autonomía con unas 12 horas de pantalla. Esto es que aguanta algo más de un día incluso en jornadas de uso intenso, tardando unas dos horas en realizar una carga completa.

Honor 9x Autonomia 01
Honor 9x Autonomia Test

Cámaras: cumpliendo con los mínimos sin destacar en lo prometedor

Las tres cámaras traseras del HONOR 9X dan una variedad mínima de opciones que complementan bastante la experiencia, sobre todo al tener gran angular y algunos de los modos de la app de EMUI. App que funciona bastante bien en cuanto a la navegación, pero que va algo lenta a la hora de realizar las fotos de noche (tendremos que ser especialmente pacientes en estos disparos y no movernos en seguida).

Honor 9x App Camara App de cámara.
Honor 9x Camara App

En general, la fotografía del HONOR 9X cumple las expectativas sin sobresalir. Colores que tienden a estar algo sobresaturados pero sin que sea algo negativo, con mejor resultado con el HDR hablando sobre todo de fotografía nocturna y en contraluces. El gran angular sí resulta algo justo en desempeño, y de noche es mejor no recurrir a este objetivo.

Honor 9x Comp 48mpx Detalle Dia Foto a 48 megapíxeles.
Honor 9x Comp 48mpx Detalle Noche Foto a 48 megapíxeles.
Honor 9x Comp Auto Noche
Honor 9x Comp Ga

Los 48 megapíxeles siguen sin ser algo destacable, notándose más la aplicación o no del HDR o alguno de los modos. Además, activar esta resolución supone tener que cambiar a 12 megapíxeles cada vez que queramos disparar en gran angular, recordando que todos los modos se disparan a menores resoluciones (y no a 48 megapíxeles).

En general la calidad es bastante justa, teniendo que planificar un poco para sacar el mejor disparo

En general la calidad es bastante justa, teniendo que planificar un poco para sacar el mejor disparo (de día el HDR por los cielos, de noche quizás el modo noche ajustando ISO para reducir ruido y evitar tomas con acuarelas). El modo retrato sigue exigiéndonos que elijamos uno de los efectos de desenfoque, los cuales suelen ser muy agresivos especialmente en la cámara frontal.

Honor 9x Cámara frontal en automático.

El modo apertura es el que al final salva estas situaciones, siendo al final el modo retrato de cabecera también por no discriminar entre humanos y el resto de sujetos/objetos. La cámara frontal da un resultado aceptable también de noche, aunque sufre algo más a media tarde y días nublados en cuestión de nitidez y ruido.

Honor 9x Modo retrato (sólo personas).
Honor 9x Modo apertura (f/4.0 automática, puede ajustarse).

HONOR 9X, la opinión de Xataka

La clave de HONOR sigue siendo el acercar ciertas características llamativas (a la par que el diseño) a un público que busca invertir algo menos, especialmente el juvenil. El HONOR 9X cumple con esto siendo una alternativa a considerar similar a lo que busca Huawei con el Huawei P Smart 2019, le cual es similar en especificaciones pero superado por este HONOR más reciente.

Honor 9x Uso Juego

Un candidato para quien busque un móvil relativamente económico para jugar, tener una buena experiencia multimedia y una cámara mínimamente versátil. Es cómodo, funciona bien y tiene una autonomía muy decente, quizás los rasgos más destacables.

Honor 9x Perfil

8.3

Diseño8,5
Pantalla8,5
Rendimiento8,25
Cámara7,5
Software8
Autonomía9

A favor

  • Es cómodo y delgado, con los elementos bien colocados para que no queden tapados en ningún agarre.
  • Buena experiencia con la autonomía, se aprovechan bien los 4.000 mAh.
  • Sin tener la configuración más potente de la gama media rinde bien, sin calentarse.

En contra

  • Las cámaras están por debajo de lo esperado: los 48 megapíxeles no aportan mucho y el gran angular es bastante mejorable.
  • El audio está un poco ajustado, teniendo en cuenta otros gama media.
  • Se echa en falta el reconocimiento facial.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de HONOR. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Ponerte en forma con un videojuego en tu propio salón es posible: probamos Ring Fit Adventure para Nintendo Switch

$
0
0

Ponerte en forma con un videojuego en tu propio salón es posible: probamos Ring Fit Adventure para Nintendo Switch

Desde pequeña, siempre me han chiflado los videojuegos. Comencé con la clásica Game Boy cuando contaba con unos ocho años, y mi última adquisición ha sido la Nintendo Switch las pasadas navidades, ya con 34. Por mis manos han pasado desde el Tetris hasta el Super Mario Odyssey, incluyendo la inmensa mayoría de los juegos de películas Disney.

Pero si hay algo que me encanta son los videojuegos menos tradicionales, aquellos en los que físicamente tienes que hacer algo, ya que soy bastante inquieta y me cuesta quedarme sentada en el sofá. Desde el Eye Toy de la Playstation 2 hasta el Guitar Hero y, por supuesto, el Just Dance, al que sigo jugando a menudo. Quizás el único que no haya probado, algo que puede llamar la atención dedicándome al mundo del deporte, haya sido la Wii Fit, de la que sin embargo tengo buenas referencias.

Con este background, en cuanto vi que Nintendo anunciaba el Ring Fit Adventure, un videojuego que integra aventura y fitness, los ojos me hicieron chirivitas. ¡Eso hay que probarlo! Y aquí estoy, un mes después, para contaros cómo ha sido la experiencia de entrenar durante un mes con este videojuego.

Qué es y cómo funciona Ring Fit Adventure

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

Empecemos por el principio: ¿qué es Ring Fit Adventure y cómo se juega? Se trata de un videojuego que aúna un cierto componente de "aventura" con otro tanto de entrenamiento en casa; un entrenamiento que se realiza gracias a un dispositivo en forma de anillo que recibe el nombre de Ring Con ("anillo conectado").

Para poder jugar y ponernos en forma con Ring Fit Adventure necesitaremos tanto el videojuego en sí, disponible para Nintendo Switch, como el Ring Con, en el que colocaremos el mando derecho de nuestra Nintendo Switch, y una sujección adaptada a nuestra pierna en la que colocaremos el mando izquierdo. Las tres cosas las encontramos en la caja del Ring Fit Adventure y se venden de forma indivisible.

Lo más novedoso, claro, es el Ring Con. Cuando lo vi en el vídeo de presentación, lo primero que pensé fue "bueno, pero esto es un aro de Pilates de toda la vida". Y es que su forma es idéntica a la del clásico Magic Circle que se utiliza en las sesiones de Pilates, sobre todo para mejorar la alineación del cuerpo: un anillo flexible con dos sujecciones a los lados.

Lo cierto es que el Ring Con es más que eso, ya que en su interior cuenta con unos sensores de presión que pueden realizar mediciones cuando apretamos o estiramos los lados del anillo, y lo transmite a través del mando, que colocaremos en su soporte, a nuestra videoconsola. El Ring Con medirá y transmitirá el movimiento de nuestro torso y el movimiento y fuerza de nuestros brazos.

La sujección de la pierna, en la que colocaremos el mando izquierdo y que colocaremos en nuestra pierna izquierda, medirá y transmitirá el movimiento de nuestras piernas, tanto cuando estamos andando o corriendo como cuando estamos haciendo ejercicios que implican a nuestro tren inferior, como por ejemplo las sentadillas.

Cómo es entrenar con el Ring Fit Adventure

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

La premisa del modo "Aventura", el juego principal, es la siguiente: nuestro personaje protagonista, al que nosotros encarnamos y que podremos ir personalizando con el paso del tiempo, cuando vayamos consiguiendo retos, se encuentra en un lugar en el que Draco, un dragón powerlifter (ojo al nivel de detalle del dragón, que incluso lleva una vestimenta acorde a los competidores de esta disciplina), ha llegado para sembrar el caos. Con ayuda de Ring, el personaje que encarna a nuestro Ring Con, tendremos como misión principal vencer a Draco. Por el camino encontraremos otras misiones secundarias, descubriremos el lugar e iremos consiguiendo retos y nuevas habilidades.

Lo mejor de este modo de juego es que no se trata simplemente de ir luchando contra enemigos, sino que nos permite integrarnos dentro del mundo de fantasía que Nintendo ha diseñado para este juego e interactuar con él. Vamos a tener que correr a lo largo de diferentes senderos, que nadar en el agua, que subir escaleras o que recoger monedas a lo largo del recorrido. Y cada una de estas acciones requiere de un movimiento diferente de nuestro cuerpo: vas a tener que correr en el sitio, saltar con las rodillas arriba o girar tu tronco y apretar el anillo de forma recurrente para poder llegar al final de cada pantalla.

Por el camino encontraremos diferentes enemigos, esbirros de Draco, que nos obstaculizarán el camino. Para derrotarlos tendremos que hacer uso de nuestras habilidades fitness. Y aquí es donde llega la parte más dedicada al entrenamiento puro, porque para luchar contra ellos usaremos movimientos de entrenamiento con el propio peso corporal para diferentes partes del cuerpo (sentadillas, trabajo de abdominales), ejercicios de fuerza para los que usaremos el Ring Con (contracción del pectoral, contracciones de tríceps) o movimientos de Yoga (como por ejemplo la postura de la silla).

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

Para acabar con cada enemigo necesitaremos realizar un número determinado de repeticiones de cada ejercicio: en los primeros niveles, más sencillos, podemos llegar a hacer unas 12-16 repeticiones a un ritmo normal y unas 6-8 a un ritmo más rápido. Al final de una sesión de juego con el Rig Fit Adventure, os aseguro que eso son un montón de repeticiones que notaremos al día siguiente en forma de bonitas agujetas, sobre todo si no estamos acostumbrados a entrenar.

El nivel del entrenamiento es totalmente personalizable, lo que hace este "entrenamiento" accesible a todo el mundo, ya que la intensidad será la que nosotros elijamos. Antes de empezar a jugar podemos regular esta intensidad en una pantalla para este fin, donde apretaremos y estiraremos el Ring Con para establecer nuestro nivel. Si queréis un consejo, no os emocionéis mucho apretando el Ring Con la primera vez que juguéis: si lo hacéis, el nivel elegido será alto, y después del primer combate os arrepentiréis de haberle puesto tantas ganas. Mejor empezar despacio para después ir mejorando.

Además del modo "Aventura", también podemos encontrar otros modos de juego: unos mini-juegos en los que pondremos a prueba la fuerza de nuestros brazos, piernas y zona central con diferentes misiones, y un modo de entrenamiento "autónomo" con el que podremos montar nuestra propia tabla de entrenamiento escogiendo entre los diferentes ejercicios que el videojuego nos propone.

¿Quién puede ponerse en forma con Ring Fit Adventure?

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

Ring Fit Adventure está diseñado para que cualquier persona pueda integrar el ejercicio físico en su día a día y, además, lo haga de forma divertida. Evidentemente, este juego será mucho más útil para aquellas personas que de forma habitual no realizan un entrenamiento de fuerza en su día a día, y también puede ser una buena oportunidad para que empiecen a hacerlo, gracias a la gamificación.

Para aquellos poco iniciados en el ejercicio físico, este videojuego es ideal, ya que aporta toda la información que necesitamos para hacer bien los ejercicios y mantener una buena técnica en todo momento.

Siempre que se nos propone un ejercicio en la pantalla, se acompaña de una figura animada que nos indica cómo se hace el ejercicio, además de indicaciones de voz que nos recuerdan las partes más importantes de la técnica del mismo. Son indicaciones como las que podríamos recibir de un instructor cuando estamos realizando ejercicio en una clase colectiva: recuerda mantener la espalda erguida, inspira cuando levantes los brazos, etc.

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

Así mismo, también nos propone ejercicios de calentamiento y estiramientos que tendremos que hacer antes y después de jugar en el modo "aventura". Y nos sugiere cuándo deberíamos parar de jugar porque hayamos realizado una buena sesión de entrenamiento.

Jugar a Ring Fit Adventure no equivale a un entrenamiento en el gimnasio, pero sí puede ser una buena forma de sumar más actividad física a nuestro día a día de forma divertida.

Muchas personas no hacen ejercicio porque les resulta aburrido o porque les da pereza. El hecho de integrar el ejercicio físico dentro de una especie de aventura gráfica y de convertirlo en el pilar principal del juego puede solucionar estos problemas.

¿Jugar a Ring Fit Adventure puede reemplazar al entrenamiento en el gimnasio? Desde mi punto de vista no, ya que el número de movimientos y ejercicios que podemos realizar es, en un momento dado, limitado, y si somos sujetos entrenados la intensidad del entrenamiento puede ser insuficiente. Pero sí nos puede servir para esos días de descanso activo o esos otros días (que todos tenemos) en los que la pereza nos puede y no queremos salir de casa.

Mi experiencia jugando con Ring Fit Adventure

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

Como os contaba más arriba, soy muy fan de los videojuegos que implican movimiento, y mucho más de aquellos que te ayudan a ponerte en forma. Por eso, la primera vez que probé Ring Fit Adventure iba con algo de miedo porque no sabía si la integración de ejercicio + videojuego sería satisfactoria, o si se quedaría en algo más puramente deportivo como era la Wii-Fit.

Pero al empezar a jugar se despejaron las dudas: el hecho de integrar la "aventura gráfica" dentro del videojuego y la posibilidad de interactuar con el entorno es lo que realmente diferencia a este videojuego de los anteriores. Como decía, no se trata solo de hacer un ejercicio detrás de otro, sino de integrarlos en una narrativa que hace del entrenamiento algo entretenido y divertido.

Desde el punto de vista puro del entrenamiento, las sesiones me han parecido bastante completas, integrando un calentamiento, un entrenamiento de diferentes partes del cuerpo (te "obliga" a elegir ejercicios tanto para tren superior como inferior, así como algunos movimientos de Yoga) y unos estiramientos finales.

Además, las explicaciones de cada ejercicio son sencillas y útiles, perfectas especialmente para aquellas personas que no entrenen a menudo o que no lo hayan hecho nunca. También es clave que estas indicaciones sean tanto visuales como orales, y que sean complementarias entre sí.

Lo mejor, sin duda, es el hecho de poder personalizar el nivel del entrenamiento, que me ha permitido realizar sesiones más o menos intensas en mi propia casa. Como decía antes, no reemplaza a un entrenamiento en el gimnasio, sobre todo si entrenas de forma regular como es mi caso, pero te soluciona esos días de pereza extrema en los que no quieres salir de casa (y ojo, que en los meses de más frío, pueden ser bastantes).

Ring-Fit-Adventure-Nintendo-Switch

Dos cosas a destacar: por un lado el hecho de que te indique cuándo deberías terminar tu sesión. Solo una vez decidí seguir a pesar de que el videojuego me sugirió parar, y ha sido el único día que he tenido agujetas. El juego es sabio, hacedle caso.

La otra cosa que destacaría es el resumen que te ofrece después de terminar cada sesión de ejercicio en el que te indica cuántos ejercicios has hecho de cada tipo, cuántos kilómetros has recorrido (dato bastante sorprendente, si piensas que no te has movido de tu salón, pero ya os decía que caminar o correr es uno de los movimientos que más vamos a realizar en el juego), y cuál es tu frecuencia cardíaca, que se mide con el infrarrojo del mando y es bastante acertado. Yo lo comparé con mi pulsómetro de muñeca y el dato es muy cercano al que nos da un dispositivo como un reloj deportivo.

Para los curiosos, tomando los datos de un Apple Watch series 5, realizando la medición con el ejercicio "videojuegos activos", una hora de jugar al Ring Fit Adventure equivale a quemar unas 200 kilocalorías. Este dato dependerá tanto de vuestra composición corporal como de vuestro estado de forma y de qué ejercicios hayáis realizado en la sesión, pero es interesante conocerla como aproximación.

En resumen, Ring Fit Adventure puede ser una manera divertida de integrar el ejercicio físico en nuestro día a día, y de hacerlo de una manera bastante acertada, combinando entrenamiento aeróbico con el de fuerza, y siendo apto para todas las edades y niveles. Una forma diferente de levantarnos del sofá y de invitarnos a movernos un poco más a diario.

Ring Fit Adventure (Nintendo Switch)

Ring Fit Adventure (Nintendo Switch)

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de Nintendo. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Huawei Mate 30 Pro, análisis: la experiencia con un móvil sin servicios de Google contada por tres usuarios distintos

$
0
0

Huawei Mate 30 Pro, análisis: la experiencia con un móvil sin servicios de Google contada por tres usuarios distintos

El pasado mes de mayo estallaba la bomba: Google dejaba de colaborar con Huawei por el veto de Estados Unidos a China. Esto significa que los próximos móviles de la firma no podrían contar con los servicios y apps de Google que encontramos en cualquier móvil Android y que muchos usamos a diario. La amenaza se cumplió y el Huawei Mate 30 Pro es el primer móvil en llegar al mercado sin el paquete Google preinstalado.

El Huawei Mate 30 Pro es, aparentemente, un móvil normal, pero basta con encenderlo e intentar instalar una app para ver que la ausencia de la Play Store lo cambia todo. Como no es un móvil normal, este análisis tampoco lo va a ser. Para reflejar cómo es vivir con un móvil que no tiene las apps que usamos en nuestro día a día hemos decidido contarlo a través de tres puntos de vista diferentes: el de un usuario de a pie, uno más avanzado y un usuario técnico. Vamos allá.

Huawei Mate 30 Pro, análisis en vídeo

Huawei Mate 30 Pro, ficha técnica

Huawei Mate 30 Pro
Pantalla AMOLED de 6,53 pulgadas 18,5:9 con resolución 1.176 x 2.400 píxeles (409 ppp)
Procesador Kirin 990 7 nanómetros
2x2.86 GHz Cortex-A76
2x2.36 GHz Cortex-A76
4x1.95 GHz Cortex-A55
Memoria RAM 8 GB (12 GB Porsche Edition)
Almacenamiento interno 256 GB (ampliables mediante tarjeta NM Card)
512 GB Porsche Edition
Cámara trasera Sistema Sensor de 40 MP de 1/1,54 pulgadas (Cine Camera) f/1.8, 18 mm Sensor de 40 MP de 1/1,7 (SuperSensing Camera) f/1.6, 27 mm, OIS Ultra gran angular con sensor de 16 megapíxeles
Teleobjetivo con sensor de 8 megapíxeles f/2.4, OIS
Cámara frontal Sensor de 32 MP f/2.0 + TOF
Batería 4.500 mAh, con carga rápida 40W,carga inalámbrica y soporte de carga inalámbrica inversa
Conectividad Wifi a/b/g/n/ac, NFC. BT 5.0 aptX HD LE, USB tipo-C, GALILEO, GLONASS, GPS dual-band, NFC
Software EMUI 10
Otros Lector de huellas en pantalla, 3D Face ID, sonido por pantalla
Dimensiones y peso 158,1 x 73,1 x 8,8 mm, 198 gramos
Precio 8 GB + 256 GB: 1.099 euros
5G 8 GB + 256 GB: 1.199 euros

Un análisis desde tres puntos de vista

Como adelantaba en la introducción, hemos abordado el análisis del Mate 30 Pro de una forma distinta. El problema de software que arrastra este dispositivo no es igual de grave para un usuario experto que para alguien que hace un uso más básico de su smartphone, por lo que hemos contado con la participación de dos compañeros del equipo de vídeo, además de una servidora. En esta primera parte, nos centramos sobre todo en cómo es el software del dispositivo y los retos que plantea su uso (el análisis técnico viene después). A continuación detallamos los participantes por orden y el perfil de cada uno:

  • Fabio Rodríguez, equipo de vídeo de Webedia: usuario de a pie. Se maneja sin problema a nivel usuario con todo tipo de apps, pero nunca ha rooteado un móvil.

  • Samuel Oliver, equipo de vídeo de Webedia: usuario avanzado. Controla algo más de tecnología y sabe cómo proceder si tiene que hacer alguna modificación a su smartphone.

  • Amparo Babiloni, directora de Xataka Android y Xataka Móvil: usuaria técnica. Hace reviews técnicas de smartphones regularmente y tiene experiencia con modificaciones de software (sobre todo jailbreak, pero también algo de root).

El Huawei Mate 30 Pro para un usuario de a pie

Huawei Mate 30 Pro

Huawei publicita el Mate 30 Pro como un dispositivo para usuarios 'pro', valga la redundancia. Pero no profesionales de la fotografía, sino 'pro' a nivel software, capaces de instalar las apps que quieran a pesar del bloqueo que sufre este terminal. ¿Qué pasa cuando el Mate 30 Pro cae en manos de un usuario de a pie?

Fabio confiesa que en los primeros días de uso, el Mate 30 Pro "fue prácticamente un pisapapapeles con el que no podía hacer mucho más que fotos y llamadas". Cuando encendemos el dispositivo tenemos unas cuantas apps preinstaladas como Música, Vídeos, Calendario, Reloj, Salud o el navegador pero no hay ni rastro de apps de redes sociales o mensajería. Cuando entramos en la App Gallery, la tienda de Huawei, tampoco encontramos los títulos más conocidos.

Al principio, Fabio tiró de ingenio y halló una solución provisional: compartía la conexión de datos con su móvil personal para poder usar sus apps habituales.

En estos primeros días, Fabio tiró de ingenio y halló una solución provisional: compartía la conexión de datos con su móvil habitual para poder usar apps de uso cotidiano. Sin embargo, seguía teniendo el problema de WhatsApp ya que solamente funciona en el móvil donde tenemos la SIM instalada. Aquí encontró otra solución: usar WhatsApp Web en el Mate 30.

Huawei Mate 30 Pro

Pero ir con dos móviles a todas partes no es precisamente cómodo. Afortunadamente, Fabio tenía experiencia instalando aplicaciones a través de archivos APK. Concretamente, lo hizo para poder jugar a Pokémon Go y Harry Potter Wizards Unite antes de que llegaran a España. Si funcionó entonces, ahora también debería, ¿no?

"Fue cuando empecé a bajarme APK's cuando descubrí el verdadero potencial de Mate 30 Pro" nos cuenta Fabio. "A través de páginas de descargas de APK's, obtuve Whatsapp, Instagram, Twitter y Spotify sin necesidad de Google Play y comencé a hacer vida con el Huawei". Superado el bache inicial, Fabio pudo centrarse en las capacidades del Mate 30 a nivel hardware. Destaca sobre todo "su potencia, su fluidez y su portentosa cámara", aunque no le gustó tanto que la trasera fuera tan resbaladiza.

"Fue cuando empecé a bajarme APK's cuando descubrí el verdadero potencial de Mate 30 Pro" nos cuenta Fabio.

Eso sí, aunque instaló varios APK, sigue sin ser posible instalar apps que dependen de los servicios de Google como YouTube, Gmail o Google Maps a menos que llevemos a cabo un proceso bastante más complejo y no apto para usuarios de a pie. Fabio nos lo comenta en sus impresiones finales:

"Aunque es un móvil sobresaliente, sigue pareciéndome un "glass cannon"; muy potente y puntero en cuanto a especificaciones generales, pero muy poco útil en un aspecto cotidiano del día a día, ya que incluso con APK's descargadas, habrá aplicaciones que no funcionarán (como es el caso de Youtube) debido a la ausencia de los servicios de Google."

El Huawei Mate 30 Pro para un usuario avanzado

Huawei Mate 30 Pro

Samuel fue el siguiente en probar el Huawei Mate 30 Pro, el cual fue restaurado antes de llegar a sus manos. Lo primero que hizo fue probar la cámara, una de las cosas que más le llamaba la atención junto con su pantalla, pero tras esta primera toma de contacto tocaba pasar al tema delicado: el software. Aunque Samuel controla más de root y otras modificaciones de software, la cosa no fue tan sencilla como parecía. Así relata su experiencia:

"Lo primero que probé fue lo más tonto: descargar una apk de la Play Store. Obviamente no funcionó. Tras investigar un poco descubrí que la forma “fácil” que existía había sido capada y lo único que encontraba era correr una máquina virtual con un Android con los servicios de Google (algo bastante poco práctico) o bajar un ROM de muy dudosa procedencia y que no garantizaba que todo funcionase bien."

"Hablando con compañeros, pensamos que quizás haciendo una copia de seguridad de un Huawei con los servicios y restaurando esa copia en el Mate 30 podría dar buen resultado…. Pero no. Solo conseguí que apareciera el icono de Google Fotos, que se cerraba al momento de abrirla."

"Tras unas cuatro horas de ensayo y error casi habiendo aceptado la derrota, me topé con varios tutoriales que aseguraban el funcionamiento de los servicios con su método. Dentro de lo engorroso, no era algo demasiado complicado, y a pesar de un par de intentos fallidos que me llevaron a restaurar el móvil al fin conseguí instalarlos."

Aunque el proceso de instalar las apps de Google no es complejo en sí, como cuenta Samuel, encontrar el método que funcionaba no fue algo inmediato. Eso sí, una vez instalados los servicios de Google, el Mate 30 Pro pasó a ser un dispositivo totalmente funcional que pudo usar sin problema en su día a día y pudo centrarse de verdad en sus capacidades.

Una vez instalados los servicios de Google, el Mate 30 Pro pasó a ser un dispositivo totalmente funcional

La pantalla curva le llamó la atención a nivel diseño, pero en el uso le resultó bastante engorrosa ya que la curva es muy pronunciada y no se lleva bien con el gesto de volver atrás. También le dio guerra en algunas apps como WhatsApp, donde el botón de grabar audios queda justo en la curva. Además, señala que la curva "hace que sea todavía más resbaladizo".

Salvo este detalle, Samuel no tiene más quejas sobre el móvil. Destaca la fluidez del Kirin 990 y sus 8GB de RAM. También destaca su batería de 4.000 mAh con carga rápida. "He sentido que el móvil podía con cualquier cosa que le echase encima" dice Samuel.

Huawei Mate 30 Pro

De las cámaras también tiene buenas palabras, sobre todo por la versatilidad que da el zoom combinado con el gran angular, pero también por la estabilización en la grabación de vídeos. Por supuesto, se sorprendió con la grabación a cámara lenta a 7.680 fps, aunque el modo retrato no le terminó de convencer porque "en ocasiones es muy agresivo y nos presenta una toma bastante artificial". Samuel concluye con un resumen de su experiencia:

"Para mi, este Huawei Mate 30 Pro es un teléfono increíble pero lo es siempre y cuando consigamos instalar los Google Services porque sino nos vamos a encontrar con un móvil con el que vamos a poder tomar fotos, navegar por Internet, llamar y… Poco más. Como ya he dicho, una vez solucionado esto tenemos un teléfono increíble que va a cumplir con todas nuestras exigencias pero que al fin y al cabo se queda en incertidumbre ya que una simple actualización podría borrar la existencia de estos servicios."

El Huawei Mate 30 Pro para usuario técnico

Huawei Mate 30 Pro

Igual que con mis compañeros, cuando el dispositivo llegó a mis manos lo hizo en su estado original, es decir, restaurado a los ajustes de fábrica. Mi idea inicial era intentar convivir con el terminal sin hacerle nada, solo para ver hasta qué punto era posible funcionar sin las apps que usaba en mi día a día. Confieso que no lo intenté demasiado. En apenas un par de horas ya estaba instalándole los servicios de Google, y es que sin ellos, el Mate 30 Pro no es un dispositivo funcional. Pero vayamos por partes. ¿Qué pasa cuando encendemos el Mate 30 Pro?

Huawei Mate 30 Pro

Cuando encendemos un móvil Android, lo primero que vemos es el asistente de configuración. En el Mate 30 Pro también tenemos un asistente, pero en este caso no nos pide nuestra cuenta de Google como sucede en otros terminales, sino que nos da la opción de crear el ID de Huawei. En otros móviles no es obligatorio, pero en el Mate 30 Pro es más necesario ya que sin ID de Huawei no podremos acceder a la App Gallery. Además, tener cuenta nos permite acceder a servicios de la firma como son Cloud, Buscar mi teléfono y Wallet.

Huawei Mate 30 Pro

En el siguiente paso, el asistente de configuración nos da la opción de importar datos de otro dispositivo o desde una copia de seguridad en la nube de Huawei. En mi caso estaba usando un Pixel 4, así que elegí este método con el que es necesario instalar la app Phone Clone.

Al elegir qué datos queremos copiar, lo normal es que la lista sea mucho más larga, pero aquí solamente nos deja copiar los contactos, mensajes, registro de llamadas y calendarios. Nada de copiar las aplicaciones instaladas en el otro móvil y, en este caso, tampoco las fotos ya que se almacenan en Google Fotos.

Huawei Mate 30 Pro

Antes de poder empezar a usar el móvil, aparece una pantalla de la App Gallery donde nos sugiere algunas aplicaciones para instalar. Según Huawei, son aplicaciones populares, y algunas como Booking, Aliexpress, Amazon o TikTok lo son, pero no había ni rastro de las apps que uso en mi día a día.

Huawei Mate 30 Pro

Superado el asistente de configuración, éstas son las apps que nos encontramos instaladas en el Mate 30 Pro. Como decía antes, trae unas cuantas utilidades comunes como el reloj, el calendario o el navegador. En el rato que pasé intentando usar el terminal, me vi entrando al navegador muchas veces, por ejemplo para acceder a Twitter, Instagram o ver un vídeo de YouTube, pero pronto se me quedó corto.

Huawei Mate 30 Pro

Antes de ponerme manos a la obra e instalar los servicios de Google, me di una vuelta por la App Gallery a ver si encontraba alguna app de uso cotidiano. Spoiler: no fue así. Las búsquedas de apps como WhatsApp, Telegram o Facebook nos devuelven muchos resultados, pero ninguno de la app que estamos buscando, sino apps "accesorio" para por ejemplo descargar vídeos de YouTube (app que, obviamente, no tenemos).

Como decía, no tuve demasiada paciencia con esto y tras un par de horas de uso, me dispuse a instalar las apps de Google. Yo jugaba con ventaja porque Samuel ya había hecho el trabajo sucio por mí y no tuve que emplear tiempo buscando el método que funcionaba, sino que fui directamente al que usó él.

Hacer del Mate 30 Pro un dispositivo 100% funcional es posible, pero a día de hoy es un riesgo que cada uno debe asumir bajo su responsabilidad.

El proceso no es muy complicado, pero son necesarios un adaptador USB OTG y un pen drive para poder cargar los archivos necesarios. Sobre la eficacia del proceso, yo os puedo decir que funcionó y desde entonces no he tenido ningún problema en el uso. Hasta se me ha actualizado el móvil y las apps siguen intactas. Lo único es que Google Pay no funciona y tuve que instalar Netflix mediante un APK. Eso sí, lo de tener que inyectar archivos descargados de la red y que nos aparezcan varias apps en chino no es precisamente fiable. Hacer del Mate 30 Pro un dispositivo 100% funcional es posible, pero a día de hoy es un riesgo que cada uno debe asumir bajo su responsabilidad.

Huawei Mate 30 Pro, análisis a fondo

Instalando las apps de Google, el Huawei Mate 30 Pro es lo que podemos esperar de uno de los candidatos a móvil del año. Por eso, además de aportar esta experiencia inicial centrada sobre todo en el software, vamos a desgranar sus capacidades en los apartados habituales de nuestros análisis.

Diseño: cuidado no se te resbale

Huawei Mate 30 Pro

Llevo con el Mate 30 Pro más de una semana y no me acostumbro a su diseño. No hablo de la estética, sino del manejo. Aunque no es excesivamente grande para su enorme pantalla (hola, compactación), es uno de los terminales más incómodos que recuerdo haber probado. La culpa no es del tamaño, sino de lo resbaladiza que es su trasera, además de un imán para las huellas (aunque esto me preocupa menos). He echado y sigo echando muchísimo de menos una funda de silicona para mejorar ese agarre.

Nos quedamos un momento en esa trasera para comentar el nuevo diseño de cámara redonda. A nivel estético me resulta más agradable que el módulo cuadrado del Mate 20, aunque quizá le sobra el círculo cromado que rodea la cámara, pero es una cuestión de gustos. El módulo sobresale, no en exceso pero sí lo justo para que sea un argumento más a favor de colocarle una funda. Sobre el color, la unidad de prueba es en tono 'Space Silver', un plateado casi espejo con un suave degradado de malva a azulado. Si consigues mantenerla limpia, la trasera es preciosa.

El Mate 30 Pro es muy incómodo por culpa de la trasera tan resbaladiza, pero sobre todo de esa pantalla tan curva.

El otro aspecto que hace que el Mate 30 Pro sea un móvil incómodo es que la pantalla se curva en exceso. A estas alturas del partido, ha quedado claro que los paneles tipo 'edge' no son lo mejor para un manejo cómodo y un agarre seguro. La propia Samsung, marca que popularizó esta característica, ha ido reduciendo la curva de sus pantallas hasta quedar en algo muy suave. La curva del Huawei Mate 30 Pro es demasiado pronunciada, haciendo que los bordes laterales sean más finos y sea imposible agarrar el móvil sin tocar parte de la pantalla. También es incómodo al hacer el gesto de volver atrás o pulsar elementos en el borde de la pantalla, tal y como señalaba Samuel en sus comentarios. Soy usuaria de un Huawei P30 Pro y la curva de su hermano mayor es más pronunciada. De nuevo, colocarle una funda podría minimizar el problema (en el P30 llevo una y me resulta mucho más cómodo).

Huawei Mate 30 Pro

En el frontal tenemos un notch bastante ancho, aunque no tanto como el de otros competidores como el iPhone 11 Pro. Tiene excusa, y es que integra un sistema de desbloqueo facial 3D además de la cámara delantera y el sensor ToF. Si molesta, es posible ocultarlo por software haciendo que toda la parte superior se oscurezca. Por cierto, los marcos laterales apenas se perciben al verlo de frente gracias a la curva (alguna ventaja tenía que tener) y el inferior es muy delgado. La compactación es excelente y hace que una pantalla de 6,53 pulgadas no resulte excesiva en tamaño. El peso roza los 200 gramos, pero tampoco es exagerado.

La ausencia de botones de volumen y la solución del doble toque parece vistosa en el primer contacto, pero en el uso diario es muy engorroso.

Otro punto del diseño que tiene que ver con la curva y también juega en contra de la comodidad es que no hay botones de volumen. Para poder ajustarlo hay que dar un doble toque en el borde y entonces aparece el control de volumen. Para moverlo basta con deslizar arriba o abajo. Esto que la primera vez que lo vi me pareció muy vistoso, se ha convertido en uno de los aspectos más engorrosos del terminal. No es posible ajustar el volumen rápidamente, y olvídate si el móvil está bloqueado. También es molesto si estamos viendo un vídeo o jugando en modo apaisado. Igual que la curva, más allá de la estética, no encuentro ningún argumento a favor que justifique esta decisión.

El diseño del Mate 30 Pro transmite una sensación muy premium en sus acabados, pero su trasera tan resbaladiza, la curva de la pantalla y la ausencia de los botones laterales lo penalizan.

Pantalla: vuelve el FullHD, o casi

Huawei Mate 30 Pro

Desde sus inicios, la serie Mate se ha caracterizado por pantallas grandes y el Mate 30 Pro sigue la tradición con un panel de 6,53 pulgadas en diagonal. Como decía, a pesar de ser una pantalla más que generosa, el trabajo de compactación y su formato alargado (18,5:9) permiten que lo podamos operar con una mano (siempre que no sea una tarea compleja como escribir).

El cambio de esta generación viene con la resolución. Si el año pasado Huawei daba el salto al QHD+, este año hay una vuelta a los orígenes y nos traen un panel FullHD+. Bueno, más o menos, porque no tenemos las habituales 1080 líneas, sino que la resolución es de 1.176 x 2.400 píxeles. No he echado en falta más densidad y la nitidez es más que suficiente, pero no deja de ser un paso atrás con respecto al Mate 20 Pro. Comentar que se puede activar el modo de resolución inteligente, pero en este caso solo podemos pasar de FullHD+ a HD+.

Si el año pasado Huawei daba el salto al QHD+, este año hay una vuelta a los orígenes y nos traen un panel FullHD+. La experiencia con la pantalla es muy buena, pero no deja de ser un paso atrás.

Una vez más, Huawei confía en la tecnología OLED para su gama alta y da muy buen resultado tanto a nivel de contraste como de reproducción del color. Aquí tenemos varios ajustes disponibles como el modo normal o vívido. Con el primero tenemos unas tonalidades más naturales, aunque la pantalla queda algo apagada, mientras que el modo vívido da un plus de saturación pero sin pasarse. Eso sí, si dejamos el modo vívido recomiendo hacerlo en combinación con la opción 'Tono natural' ya que de lo contrario la pantalla queda demasiado fría.

Huawei Mate 30 Pro

'Tono Natural' es una función que ya venía en modelos anteriores y va ajustando la tonalidad del panel dependiendo de la luz ambiente. Yo la he mantenido activada por lo que comentaba justo arriba, pero tampoco he notado grandes cambios de tonalidad al cambiar de ambiente. Bien el ajuste de brillo automático, que por cierto tiene un máximo bastante alto y, junto con el contraste, nos da una buena visualización en exteriores.

La curva vuelve a ser un aspecto negativo. Los bordes de la pantalla aparecen como ensombrecidos y la experiencia táctil se ve perjudicada.

La experiencia general con la pantalla es buena, pero de nuevo tengo que mencionar la curva como aspecto negativo. Si hay información muy al borde, la curva hace que aparezca como ensombrecida, además de que la experiencia táctil se ve perjudicada por este detalle.

Rendimiento: la potencia esperada

Huawei Mate 30 Pro

Como marca la tradición, la serie Mate es la encargada de estrenar nuevo procesador de la marca Kirin y en este caso el Mate 30 Pro llega con el nuevo Kirin 990. La unidad que hemos analizado es la que cuenta con 8 GB de memoria RAM y 128 GB de capacidad.

El rendimiento del Mate 30 Pro está a la altura de la gama en la que compite. No esperábamos menos.

El rendimiento del Mate 30 Pro está a la altura de la gama en la que compite. El chip mueve sin problemas tareas complejas como edición de vídeos en 4K o juegos de gran carga gráfica como PUBG (que por cierto nos deja elegir la calidad alta) sin que hayamos detectado lag o caídas de fps. La experencia en multitarea también es muy fluida y no ha habido cierres inesperados. Sobre la temperatura, no he notado picos alarmantes, aunque tras periodos de uso largos sí notamos el móvil caliente. A continuación os dejamos los resultados de las pruebas benchmark.

HUAWEI MATE 30 PRO

ONEPLUS 7T PRO

REALME X2 PRO

SAMSUNG GALAXY NOTE 10+

PIXEL 4 XL

PROCESADOR

Kirin 990

Snapdragon 855+

Snapdragon 855+

Exynos 9825

Snapdragon 855

RAM

8 GB

8 GB

12 GB

12 GB

6 GB

ANTUTU

420.256

-

461.370

340.698

360.601

GEEKBENCH 5

758 / 2.894

781 / 2.863

677 / 2.577

-

2.254 / 614

Biometría: este sí es el desbloqueo facial más rápido

Huawei Mate 30 Pro

Tras el rendimiento toca hablar de seguridad, concretamente de biometría. Huawei repite la jugada y nos trae el mismo combo que vimos con la anterior generación: un lector de huellas integrado bajo la pantalla y un sistema de desbloqueo facial 3D.

Sobre el lector de huellas no tengo quejas; el área de desbloqueo es amplia como para que no haya errores por la posición del dedo y es bastante rápido. Sin embargo, personalmente lo he usado poco porque el desbloqueo facial ha sido la mejor opción en la mayoría de ocasiones.

El desbloqueo facial es de los más rápidos. Si además lo configuramos para que no haya que deslizar y nos lleve a la pantalla de inicio directamente, el desbloqueo es inmediato.

Hace poco analicé el Pixel 4 XL y su nuevo desbloqueo facial, un sistema que se apoya en un sensor radar y es muy rápido, o de eso presumía Google. Los he probado juntos, y el sistema del Huawei Mate 30 lo gana por goleada en lo que a rapidez se refiere. Si además lo configuramos para que no haya que deslizar y nos lleve a la pantalla de inicio directamente, el desbloqueo es inmediato.

También lo he comparado con el desbloqueo del Huawei P30 Pro y aquí la cosa está muchísimo más empatada, aunque el Mate 30 Pro se adelanta por poco. La pega es que el notch del Mate es mucho más ancho para albergar los sensores necesarios para el desbloqueo, aunque además de ser más seguro, funciona sin luz.

Software: el talón de Aquiles

Huawei Mate 30 Pro

Ya hemos hablado en profundidad del asistente de configuración y las apps que vienen preinstaladas en el Mate 30 Pro, pero hay otros aspectos que vale la pena comentar dentro del apartado de software. Cuando lo encendemos, el Mate 30 Pro viene con EMUI 10 de serie sobre Android 10 (AOSP). Tenemos la misma interfaz de EMUI que ya conocíamos. A excepción de que no hay apps de Google, no noté cambios a nivel interfaz con respecto al P30 Pro. Una vez instalados los servicios de Google, la experiencia fue exactamente la misma que tengo con mi móvil habitual.

Huawei Mate 30 Pro

Pero lo que quería comentar en este apartado son algunas novedades que llegan con el Mate 30 Pro, como los gestos en el aire. Se activa desde el menú Accesibilidad y nos permite realizar dos gestos: desplazamiento en el aire y captura por agarre. En el primero solo hay que mover la mano para poder hacer scroll y en el segundo sacamos capturas cerrando el puño. La detección es buena y no suele dar problemas, la duda está en su utilidad. Yo lo usé para probarlo y después se me olvidó que estaba.

Sin botones de volumen, las capturas de pantalla se pueden hacer con un doble toque con el nudillo.

Hablando de capturas, como sabrás, para poder hacer una se suele usar la combinación de botones encendido + bajar volumen, pero el Mate 30 Pro no tiene esos botones. Entonces, ¿Cómo las hacemos? Además de con el gesto en el aire que acabo de explicar, lo más rápido es hacerlas con un doble toque con el nudillo sobre la pantalla. A veces falla, pero no más que la famosa combinación de botones, de hecho, diría que hasta es más rápido.

Sobre EMUI 10 ya hablamos en detalle y, como decía, no hay cambios con respecto a lo que ya habíamos visto. Tenemos modo oscuro para todo el sistema, el nuevo diseño 'magazine' en las apps del sistema y detalles como que desaparece el botón del cajón de apps.

Autonomía: miliamperios para rato

Huawei Mate 30 Pro

La autonomía es uno de los puntos fuertes de la gama alta Huawei y el Mate 30 Pro no iba a ser menos. Incluye una batería de 4.500 mAh y un cargador rápido de 40W. Además es compatible con carga inalámbrica hasta 27W y permite cargar otros gadgets con la carga inalámbrica inversa. Una configuración muy completa que auguraba una gran experiencia energética.

Huawei Mate 30 Pro

Llegar al final de la jornada con el Mate 30 Pro es facilísimo, incluso en días de uso intensivo he conseguido llegar a casa con un 30% de carga, que se dice pronto. Si le damos un uso más moderado y estamos conectados a WiFi la mayor parte del tiempo, podemos estar día y medio o incluso dos días sin tener que visitar el enchufe.

Lo normal es que una carga nos dé para un día entero de uso intensivo, con 8 horas de pantalla, que no está nada mal.

Si vamos a las cifras, una carga me ha dado para unas 24 horas de uso, con 8 horas de pantalla, que no está nada mal. Además, con la carga rápida en apenas una hora tenemos la batería al 100%, pero si tenemos menos tiempo también nos da bastante carga. Muy bien aquí.

Audio: un sonido bastante mejorable

Huawei Mate 30 Pro

El sonido es un pilar clave en la experiencia multimedia, pero mientras la pantalla cumple con nota (salvo por esas curvas...), el sonido hace que la mesa cojee. Tenemos un altavoz en la parte inferior del chasis y otro en el frontal, justo en el notch, pero no es un altavoz al uso y su potencia es ínfima en comparación.

El altavoz principal está en el borde inferior y es muy fácil taparlo, tanto al sujetar el móvil en vertical como en horizontal.

El hecho de que el altavoz principal esté en la parte inferior hace que muchas veces lo tapemos sin querer cuando sujetamos el móvil, tanto en horizontal como en vertical. El sonido casi desaparece cuando pasa esto, que es bastante a menudo. Además, si no lo tapamos, tampoco es que estemos ante un audio estéreo de gran calidad por el desequilibrio entre los dos altavoces. Lo mejor, como siempre, es tirar de auriculares, pero que sean USB-C o inalámbricos.

Cámaras: la apuesta por la versatilidad se mantiene, pero pierde fuerza

Huawei Mate 30 Pro

Huawei es una de las firmas más comprometidas con esto de las lentes múltiples, y además desde hace bastante tiempo. Como viene siendo habitual en sus últimos gama alta, la presencia de varias cámaras tiene que ver más con el zoom que con el modo retrato u otros efectos poco prácticos (hola, sensor monocromo). Veamos qué nos ofrece cada una de las cámaras del Huawei Mate 30 Pro:

  • Ultra angular (0,6x): sensor de 40 megapíxeles (1/1.7"), f/1.8 y 18 mm
  • Angular (1x): sensor de 40 MP, f/1.6 (1/1.54"), 27 mm y estabilizador óptico
  • Telefoto (3x): sensor de 8 megapíxeles (1/4"), f/1.8, 80 mm y estabilizador óptico
  • Sensor de profundidad (ToF)
  • Cámara frontal: sensor de 32 megapíxeles, apertura f/2.0 y sensor de profundidad (ToF).

Como vemos, en esta ocasión el zoom óptico que nos ofrece el Mate 30 Pro llega hasta los tres aumentos y no los cinco que encontramos en el Huawei P30 Pro, aunque podemos llegar a esos cinco aumentos con el sistema de zoom híbrido. El máximo zoom digital es 30 aumentos.

Donde sí hay un salto importante es en la resolución con esos dos sensores de 40 megapíxeles, que por defecto vienen ajustados a 10 megapíxeles, tanto para la lente principal como para el gran angular. Además, incluye nuevas funciones específicas para vídeo como los vídeos en cámara lenta a 7680 fps, time-lapse o en condiciones de luz muy baja.

Huawei Mate 30 Pro

Antes de entrar a analizar los resultados, nos detenemos un momento en la app de cámara. Huawei sigue apostando por la misma interfaz que ya conocíamos, con el carrusel de modos situado sobre el botón disparador, algunas herramientas en la parte superior y más opciones ocultas en el apartado Más. Es una app cargada de opciones, pero están bastante bien organizadas de forma que no resulta confuso.

Huawei Mate 30 Pro Foto de 40 megapíxeles.

Como decía, por defecto, la cámara viene configurada para disparar imágenes a 10 megapíxeles de resolución, pero desde Ajustes podemos hacer que el sensor aproveche los 40 megapíxeles. El resultado es una foto más grande (y más pesada) que nos permite ampliar detalles muy lejanos y seguir reconociendo formas de forma bastante precisa. Por ejemplo, la cara del peatón no está definida al máximo, pero lo reconoceríamos si fuera una persona conocida.

Lo malo de este modo es que, cuando ampliamos tanto, descubrimos que el procesado es muy agresivo y ese detalle no está tan bien resuelto como cabría esperar. Casi parece como si le hubiéramos aplicado un filtro artístico a la foto. En el plano general no lo apreciamos, pero ahí está.

Huawei Mate 30 Pro Foto de 10 megapíxeles

Capturamos la misma escena pero esta vez en el modo de 10 megapíxeles. La foto es más pequeña y no podemos ampliar tanto, pero en general la foto está mejor resuelta. Lo que hace aquí es fusionar cuatro píxeles en uno, de forma que cada punto contiene más información y la foto está mejor tanto a nivel contraste como representación del color.

Basta con mirar detalles como los graffitis de la derecha o las copas de los árboles del fondo para ver que, pese a que la foto sea más pequeña, contiene más detalle e información que la de 40 megapíxeles. También sale mejor parada en lo que a rango dinámico se refiere. El trozo de cielo al fondo conserva algo de textura de las nubes. He mantenido los 10 megapíxeles activados, además de por una razón de optimizar el espacio, porque salta a la vista que el resultado es mejor.

Huawei Mate 30 Pro

Por la noche, la cámara cumple con nota, casi siempre sin tener que tirar de modo noche. En esta imagen consigue representar muy bien las texturas del suelo y la pared de piedra, al tiempo que hace un buen trabajo de balance de blancos.

Huawei Mate 30 Pro

En interiores con luz artificial también se luce, siempre y cuando no estemos fotografiando cosas en movimiento. Aquí el gato se movió bastante pero por fin conseguí sacar una foto en la que estaba quieto. El detalle en el pelo se mantiene al ampliar y también destaca toda la textura de la toalla en primer plano.

Huawei Mate 30 Pro

Otro ejemplo de foto nocturna donde el Mate 30 Pro sale airoso. En este caso había bastante menos luz de la que ha quedado plasmada en la imagen, pero la cámara consigue levantar mucho toda la escena, incluyendo las áreas más alejadas. El software para minimizar el ruido "lava" un poco el detalle pero se conserva bastante bien al ampliar.

Huawei Mate 30 Pro

En la calle y con farolas de las que dan una luz muy amarilla, la cosa se complica un poco, pero seguimos teniendo un buen nivel de detalle al ampliar.

Huawei Mate 30 Pro Foto en gran angular vs foto en angular

Como decía, la versatilidad es la máxima de la cámara del Mate 30 Pro que, igual que su predecesor, integra una lente gran angular, esta vez además con sensor de 40 megapíxeles. El resultado del angular es bueno, aunque tiende a sobreexponer ligeramente las imágenes. Aquí se aprecia como los árboles del primer plano aparecen más iluminados y en general toda la imagen es más clara. De noche se aprecian más debilidades en el detalle porque el sensor es más pequeño, pero en general da bastante buen resultado.

Huawei Mate 30 Pro Foto en angular vs telefoto (3x)

Si comparamos el sensor principal con el telefoto, el resultado sigue siendo consistente, pero hay menos detalle en la zona de los árboles y pasa lo contrario: tiende a subexponer ligeramente. También suele presentar los colores más saturados y el rango dinámico no es tan amplio.

Huawei Mate 30 Pro Foto en 5x

Es posible llegar hasta los cinco aumentos con un sistema híbrido que, según Huawei, conserva la nitidez. La realidad es que hay pérdida de detalle, pero no es algo exagerado y he acabado usando esta focal en bastantes ocasiones. Eso sí, mejor evitarlo cuando hay poca luz ya que las debilidades se notan mucho más. Si pasamos del 5x la pérdida es mucho más evidente. No recomiendo usarlo.

Huawei Mate 30 Pro

Aquí se pueden ver varios ejemplos de la variedad de encuadres que podemos conseguir con las tres lentes del Mate 30 Pro más ese zoom híbrido 5x. No llega a la versatilidad que nos da el P30 Pro, pero aun así da bastante juego a la hora de encuadrar sin tener que estar moviéndonos.

Huawei Mate 30 Pro

Con respecto al modo retrato, seguimos teniendo unos resultados bastante agresivos tanto pot cantidad de desenfoque como saturación, algo ya habitual en terminales de la marca. El recorte suele ser acertado pero como desenfoca tanto, el efecto es un poco 'pegote' en muchos casos. Mención especial al modo retrato con dos o tres aumentos ya que suele quedar mejor.

Huawei Mate 30 Pro

El resultado del modo retrato depende mucho de la luz. Aquí le puse las cosas muy difíciles y salvó la foto bastante bien, pero la pérdida de detalle de toda la foto es más que evidente. El modo apertura es otra opción si queremos desenfocar cosas que no sean personas (o personas de espaldas, en este caso), pero de noche la calidad también se resiente.

Huawei Mate 30 Pro

Aquí un ejemplo de lo que podemos conseguir con el modo apertura. La calidad se mantiene y el desenfoque es mucho más gradual y natural que con el modo retrato, por lo que es recomendable usarlo también con personas. Además, podemos ajustar la apertura a mano para conseguir distintos efectos.

Huawei Mate 30 Pro Selfie normal vs con modo retrato

Con respecto a la cámara selfie, la calidad es bastante buena si la luz acompaña. Tenemos el modo belleza ajustable a distintos niveles (recomiendo dejarlo en niveles bajos para más naturalidad) y también modo retrato, pero no suele dar muy buen resultado. Pese a que cuenta con un sensor ToF en el frontal, el recorte de zonas complejas como el pelo es muy errático como se ve en la foto de la derecha.

El apartado de vídeo es lo más destacado de la cámara del Huawei Mate 30 Pro, especialmente la grabación en cámara lenta a 7680 fps. Hay que matizar ya que en realidad el vídeo se graba a 960 fps y después lo interpola, pero no deja de ser un resultado espectacular para un teléfono móvil. A las pruebas me remito.

Sobre la cámara lenta a 7680 fps, en realidad el vídeo se graba a 960 fps y después lo interpola, pero no deja de ser un resultado espectacular.

Pero además de esta cámara lenta impresionante, Huawei afirma que su nuevo gama alta ha mejorado mucho la calidad de vídeo, sobre todo en condiciones de poca luz. Veamos los resultados.

Obviamente, de día y con la lente principal es como mejores resultados obtendremos a nivel calidad. Bien de nitidez, reproducción de color y muy buen trabajo de estabilización. Grabé el vídeo cámara en mano y moviéndome bastante intencionadamente pero aun así consigue minimizar los temblores bastante bien. Eso sí, le cuesta un poco adaptarse a cambios de luz, se ve claramente cuando apunto al cielo y éste sale quemado casi todo el tiempo hasta que por fin se ajusta.

De noche la calidad cae de forma drástica. Vale que las farolas dan una luz muy amarilla y que hay movimientos bruscos, pero esperaba un mejor rendimiento con baja luz tanto en calidad como en estabilización.

Las inconsistencias entre lentes de las que hablaba más arriba también se aprecian si hacemos zoom durante un vídeo. El salto que hay entre la lente principal y el angular es notable, aunque menos exagerado que al hacer zoom, donde hay una pérdida de nitidez momentánea pero más exagerada.

Por la noche, el salto de zoom también es bastante evidente, aunque queda algo más disimulado porque la calidad de la que partimos es más baja. Sobre la grabación de audio, aunque en el local había mucho ruido se distinguen las canciones sin mayor problema, aunque no le vendría mal un poco más de nitidez.

Huawei Mate 30 Pro, la opinión y nota de Xataka

Huawei Mate 30 Pro

Los Mate de Huawei se han convertido en una referencia dentro del sector móvil y este año, a pesar de todo, no han faltado a su cita. A Europa nos llega el Mate 30 Pro, el más avanzado de la familia, y lo hace luciendo los componentes más avanzados del momento.

Tenemos potencia, una cámara muy versátil y una autonomía nuclear, tres pilares clave en un gama alta de su talla. En el diseño no llega a convencernos por esa pantalla tan curva y la ausencia de botones de volumen, pero pocas pegas se le pueden sacar en el resto de apartados. Siempre, claro está, que no hablemos de software.

Ya lo dijimos en las primeras impresiones y la sensación se mantiene: es una pena que un gran teléfono haya quedado empañado por el problema de las apps de Google, pero es que vaya problema... Pocas soluciones hay de momento más allá de instalar las apps de forma extraoficial, por lo que este smartphone queda reservado para aquellos usuarios que sepan y, sobre todo, se atrevan a hacerlo.

Tras pasar por tres manos, queda claro que los servicios de Google son imprescindibles en nuestro día a día. El hardware no puede vivir sin el software.

Cuando asistí a la presentación del Mate 30 Pro no tenía nada claro que el terminal fuera a llegar a Europa, pero pese a todas las adversidades, Huawei ha decidido lanzarlo igualmente. Así, el nuevo gama alta de la firma china nos llega sin las aplicaciones y servicios de Google, servicios que, tras pasar por tres manos, han demostrado ser imprescindibles en nuestro día a día. Quizá en China les funcione, pero en Europa lo van a tener muy complicado. Morfeo decía que el cuerpo no puede vivir sin la mente. Aquí, el hardware no puede vivir sin el software.

8,3

Diseño8,75
Pantalla9
Rendimiento9,5
Cámara9
Software4
Autonomía9,75

A favor

  • La autonomía vuelve a ser una prioridad para Huawei y, junto con la carga rápida, forma un combo ganador.
  • El desbloqueo facial es uno de los más rápidos y seguros.
  • El Kirin 990 cumple con nota.
  • La versatilidad de sus cámaras.

En contra

  • Sin apps ni servicios de Google el móvil no es funcional.
  • La curva de su pantalla y la trasera tan resbaladiza hacen que el diseño sea muy incómodo.
  • Huawei sigue apostando por un procesado muy agresivo en las fotos, sobre todo en los retratos.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Huawei. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Oppo Reno2, análisis: la aleta "selfie" y el zoom híbrido dan valor a un smartphone con gran relación calidad/precio

$
0
0

Oppo Reno2, análisis: la aleta

Oppo sigue buscando su relevancia y hueco en el mercado y este 2019 su referencia es el nuevo Oppo Reno2, un smartphone de imponente ficha técnica, cuatro cámaras polivalentes y el exotismo de un mecanismo de aleta para la cámara selfie que le permite presumir de un enorme frontal que es todo pantalla. Y lo hemos probado en Xataka.

Especificaciones del Oppo Reno2

OPPO RENO2

DIMENSIONES Y PESO

160 x 74,3 x 9,5 mm
189 gramos

PANTALLA

AMOLED de 6,5 pulgadas
Resolución FullHD+ (2.400 x 1.080 píxeles)
500 nits de brillo
Ratio pantalla/frontal: 93,1%
Gorilla Glass 6

PROCESADOR

Snapdragon 730G
GPU Adreno 618

MEMORIA RAM

8 GB

ALMACENAMIENTO INTERNO

256 GB

CÁMARA TRASERA

48+8+13+2 MP
Flash LED dual

CÁMARA DELANTERA

16 MP con mecanismo de aleta

BATERÍA

4.000 mAh
VOOC Flash Charge 3.0

SISTEMA OPERATIVO

Android 9 Pie con ColorOS 6.1

CONECTIVIDAD

Dual Nano SIM
GPS
Bluetooth 5.0
WiFi ac
NFC
USB-C

OTROS

Lector de huellas bajo la pantalla

PRECIO

499 euros

Oppo Reno 2 - Smartphone de 6.55" AMOLED, 4G Dual Sim, 8GB/ 256GB, Qualcomm Snapdragon 730G, cámara trasera 48 MP + 8 MP (gran angular) + 13 MP + 2 MP, 4.000 mAh, Android 9, Azul (Ocean Blue)

Oppo Reno 2 - Smartphone de 6.55" AMOLED, 4G Dual Sim, 8GB/ 256GB, Qualcomm Snapdragon 730G, cámara trasera 48 MP + 8 MP (gran angular) + 13 MP + 2 MP, 4.000 mAh, Android 9, Azul (Ocean Blue)

Todo pantalla con ayuda de una peculiar aleta

Nada más coger el Oppo Reno2 con la mano uno se da cuenta de que estamos ante un terminal de diseño cuidado que además es atractivo visualmente (pero ojo con la suciedad en el acabado brillante) y con detalles elegantes y de nivel (el acabado es en cristal). Todo para que si lo adquieres, confirmes en mano buena parte del precio pagado por él.

El Oppo Reno2, con diagonal de 6.5 pulgadas, no tiene una cifra de peso excesiva pero en mano nos transmite sensación de ser algo pesado y grueso. Además, su formato 20:9 lo hace complicado de manejar con una sola mano, aunque no me ha parecido especialmente resbaladizo.

Oppo Reno2 En Mano Review Xataka

En el diseño llama la atención la sutil protuberancia bajo el módulo de la lente. Su objetivo no es otro que evitar el contacto directo de la trasera con la superficie donde lo apoyemos (el módulo de cámara está a ras de cristal trasero Gorilla Glass) pero invita a que sea un lector de huellas o incluso un touchpad, pues cae justo donde apoyamos el índice.

El uso de un módulo de cámara tan largo hace que debamos tener en cuenta que tocaremos más de una vez la lente inferior con el dedo de apoyo. Aquí recomendable como en todos los teléfonos limpiar el módulo antes de hacer fotografías.

El módulo de cámara alargado y a ras de cristal trasero hace bastante sencillo que acabemos tocando la lente inferior en un manejo natural del terminal

La identidad del Oppo Reno2 hay que buscarla en la parte trasera (contamos con un acabado muy curioso alrededor de la marca que simula iluminarse) ya que el frontal es solo pantalla. Concretamente 6,55 pulgadas con formato 20:9, muy alargado, y prácticamente sin marcos. El aprovechamiento del frontal es superior al 90% gracias a que no hay notch ni nada parecido.

Oppo Reno2 Aleta Camara Selfie Review Xataka

La cámara frontal se esconde en una aleta que sale y entra cuando queremos hacernos un selfie, un sistema que resulta rápido en el funcionamiento pero que al fin y al cabo es un mecanismo extra en el terminal. Eso sí, con su ayuda ganamos un frontal completamente limpio para consumir contenido multimedia, algo que agradecerán además quienes quieran usar sus propios auriculares, pues el puerto de 3.5 mm se mantiene de manera acertada.

De los altavoces externos debo indicar que solo cuenta con uno, por lo que no hay sonido estéreo (Dolby Atmos con cuatro modos de ajuste predefinidos y que no se pueden desactivar en modo altavoz) pero que ha demostrado ofrecer un sonido bastante potente incluso a niveles de volumen reducidos, lo que nos evita incómodas distorsiones.

La pantalla que ocupa más del 90% del frontal y un altavoz potente nos garantiza una buena experiencia tanto jugando como reproduciendo contenido de vídeo

Volviendo a la pantalla, hay que indicar que el panel es un AMOLED con resolución FullHD+ (2.400 x 1.080 píxeles) que nos ha resultado bastante alto de brillo y contraste, lo que facilita su visualización en exteriores. La saturación del panel es también algo alta pero si preferimos algo más natural, podemos compensarlo en la configuración de la pantalla.

Oppo Reno2 Diseno Todo Pantalla Xataka Review

Bajo la pantalla se esconde el lector de huellas, de tipo óptico, rápido, de buen tamaño y de funcionamiento fiable, pero ya sabes que como en otros terminales con este sistema, en oscuridad esa zona se iluminará de manera potente y nada discreta.

Aspirante a dispositivo gaming por potencia

El OPPO Reno2 no es solo peculiar por la aleta o su formato de pantalla. La misma elección del procesador resulta diferente. Se trata del Snapdragon 730G, un SoC actual de ocho núcleos Kryo 470 (8 nm) y GPU Adreno 618 overclockeada un 25% y destinada en principio para smartphones de gama media-alta gaming.

Ese perfil de terminal para jugar lo tenemos también en la inclusión de un modo de juego llamado Espacio de juegos así como por la mejora de la conectividad WiFi.

Pero esa definición completa de dispositivo gaming todavía no podemos otorgársela a falta de una pantalla de 90 Hz o controles físicos asociados a unos mandos externos como en otros terminales gaming del mercado. Con un precio de 499 euros hubiera sido una característica rompedora para el terminal.

Oppo Reno2 Rendimiento Review Xataka

La buena noticia es que el Oppo Reno2 cumple muy bien a nivel de rendimiento. En el día a día es un terminal plenamente solvente gracias a la combinación del procesador y sus 8 GB de memoria RAM, aunque de su ficha técnica lo que más destacaría es la elección de una memoria interna de 256 GB.

En las tareas diarias, ya sean básicas o exigentes como la multitarea, el Oppo Reno2 cumple con creces, y nos transmite en todo momento sensación de fluidez máxima

En los benchmarks, el Oppo Reno2 ha conseguido cifras muy relevantes y que en algunas pruebas se escapan de la gama media que marca su procesador. Tenemos por ejemplo más de 260000 puntos en Antutu o 37098 para el test de IceStorm Unlimited. En la prueba de PCMark Work se quedó en los 7000 puntos.

Oppo Reno2 Cargador El logo de Oppo y toda la franja trasera que lo rodea tiene un acabado especial que simula una iluminación LED en azul que cambia según la incidencia de la luz ambiente

El Oppo Reno2 viene con la capa ColorOS sobre Android 9. Se trata de una capa que ha demostrado un funcionamiento plenamente fluido y buen sistema de gestos para controlar el terminal pero que nos deja una apariencia principal algo alejada de Android nativo, lo que la sitúa en este sentido por detrás de la tendencia del mercado.

ColorOS 6.1 incluye una buena cantidad de aplicaciones propias que cubren aspectos de privacidad o gestión del equipo, así como un modo de pantalla dividida muy práctico en un terminal de esta diagonal y formato algo alargado.

Siendo un aspirante a dispositivo gaming, el Oppo Reno2 tenía por delante un reto importante del lado de la batería. Su capacidad es considerable, de 4000 mAh, pero en nuestras pruebas los resultados no han sido tan satisfactorios como cabría esperar debido principalmente a la pantalla.

Al final hemos obtenido una media de 5 horas de pantalla para un total de unas 25 horas de autonomía. En el día a día y con un uso intensivo significa llegar más o menos con un cuarto de batería restante al final del día.

Eso sí, la carga rápida cumple con su promesa y pese a la gran capacidad de la batería, hemos medido una carga del 5 al 50% en 30 minutos, con conectividad activa.

Cuatro cámaras al poder

Con el Reno 10x en el horizonte, este nuevo Oppo, pese a estar englobado en la gama media más alta, es una clara apuesta por llamar la atención en el apartado fotográfico y ser la referencia de terminales fotográficos en la gama de precio inferior a 500 euros.

Oppo Reno2 Sistema Cuadruple Camara

Sus argumentos son contundentes y empiezan con una cámara principal de 48 MP acompañada de un teleobjetivo para conseguir un zoom híbrido 5X y un gran angular.

El zoom híbrido efectivo o el sensor monocromo son añadidos que no son habituales en un terminal con este precio

El cuarto sensor, porque lleva cuatro, es uno de tipo monocromo de 2 MP, destinado a ofrecer más información a las otras tres cámaras para tareas de fidelidad del color, nitidez y desenfoque de fondo de las imágenes que hacemos con las otras cámaras, así como para tareas creativas que todos asociamos a un sensor en blanco y negro. Su información es relevante para conseguir imágenes en blanco y negro mejor resueltas al aplicar el filtro correspondiente en las cámaras principales.

Modo Retrato Recorte El sensor monocromo, además de un modo más puro de blanco y negro, ayuda con el detalle fino y bokeh natural para el modo retrato

Aquí no hay un modo en blanco y negro como tal pero podemos buscar esa creatividad que nos da la escala de grises bien resuelta aplicando el filtro al hacer la foto. Además del de blanco y negro más puro, hay otros filtros asociados y que con ayuda de ese sensor monocromo ofrecen muchas posibilidades.

Interfaz De La Camara

La interfaz de la cámara, algo básica, se centra en los modos de foto, vídeo y retrato, quedando fuera del carrusel los otros. Curioso que el de noche no se potencie más de entrada. La buena noticia es que la mayoría de opciones, incluidos el HDR, están a tiro de un clic, aunque la foto a 48 MP debes buscarla en las opciones de fotografía y cuando la tenemos activa no nos deja cambiar a las otras focales.

Muestra De Dia General

Cuando las condiciones de luz son adecuadas, la cámara principal (12 MP con pixel binning) nos ofrece fotos con muy buena definición, colorido y rango dinámico. También los primeros planos dejan grandes resultados, destacando en las fotos macro por un buen enfoque y distancia a la que es posible disparar.

Modo Macro Cafe
Muestra Primer Plano
Muestra Dia
Muestras Rueda Desenfoque

Uno de los grandes argumentos de la cámara del Oppo Reno2 está en su polivalencia gracias a la lente gran angular y el teleobjetivo. Hay que destacar especialmente la labor del teleobjetivo, con el cual conseguimos un zoom híbrido muy solvente de hasta 5X pero que podemos ampliar de manera digital hasta incluso los 20X. El margen de trabajo es realmente grande.

Gran Angular Gran angular
sin zoom Sin zoom (1X)
Zoom 2x Zoom 2X
Zoom 5x Zoom 5X
Zoom 10x Zoom 10X
Zoom 20x Zoom 20X

Si la luz es suficiente, el zoom híbrido 5X nos da buenos resultados e incluso el digital 10X es solvente según las necesidades que busquemos de la imagen.

Muestra Contraluz Hdr El rango dinámico de la cámara principal nos permite, con ayuda del HDR, tomar fotos muy válidas incluso con el sol de frente

El sensor monocromo tiene mucho que decir también en lo que al modo retrato se refiere. Los grandes resultados con este modo lo corroboran.

No hay opciones más allá de controlar el desenfoque (y usando un botón extra que podría estar de serie al activar el modo retrato) pero la precisión del corte entre planos y el bokeh natural son de los mejores que hemos visto en esta gama e incluso superiores a algunos terminales de gama alta. Además de con personas, funciona muy bien con objetos.

Modo Retrato Personas
Ejemplo Modo Retrato

Si pasamos a la fotografía nocturna y de interior, los resultados bajan algo de nivel de detalle y aumenta la presencia de ruido pero dentro de un margen de fidelidad alto del color y buen control de luces/detalle.

Noche Gran Angular Ejemplo gran angular de noche
Zoom Hibrido 5x Noche El zoom híbrido 5X por la noche
Recorte Modo Noche Recorte al 100%

El Oppo Reno2 cuenta también con un modo noche capaz de recuperar mucha información de la escena. Es rápido (toma entre 2-3 fotografías) y los resultados son bastante sorprendentes cuando la luz realmente escasea. Solo hay que llevar cuidado de no abusar de él cuando la escena tiene suficiente iluminación porque el resultado acaba resultando algo artificial.

Sin Modo Noche Imagen nocturna modo automático
Con Modo Noche Misma escena disparando con el Modo Noche
Mod Noche Extremo En esta escena la luz en primer plano era prácticamente inexistente antes de aplicar el Modo Noche
Ejemplo Modo Noche Si la escena no tiene demasiada escasez de luz, el modo noche sobrepasa sus funciones y en algunas situaciones puede resultar poco natural

Por último hay que hablar del modo de vídeo, que admite grabación hasta 4K (30fps) y también a 1080p (60 fps) y cámara lenta. Un detalle importante de la cámara del nuevo Oppo Reno2 está en el modo de ultraestabilización de vídeo, activable directamente en la interfaz de vídeo.

En nuestras pruebas, los resultados sin esa estabilización extra nos han parecido correctos y naturales en los movimientos horizontales, pero si se busca algo más contundente en el plano vertical, aplicable especialmente al movimiento cuando andamos, con el modo de ultraestabilización activado se gana en mucha suavidad, transmitiendo la sensación de estar usando un gimbal, lo que sin duda agradecerán quienes quieren realizar tareas más creativas con el vídeo.

Oppo Reno2, la opinión y nota de Xataka

Oppo sigue su carrera contrarreloj para encontrar un hueco en el mercado. El año pasado lo intentó con cierta relevancia en la gama alta y este año, sus aportaciones en forma de aleta y cuádruple cámara con zoom híbrido la ofrece en un terminal de precio más contenido, reforzando así la buena relación calidad/precio de su ficha técnica más pura.

El nicho de mercado en el que quiere jugar el Oppo Reno2 está bien cubierto si nos referimos a acabado, calidad de pantallas y rendimiento, donde cumple muy bien por su precio. Pero OnePlus o Xiaomi, son olvidar a Samsung o Huawei, tienen grandes terminales incluso por debajo de los 499 euros que marca el Oppo y donde ColorOS busca su propio camino en el ecosistema Android.

Su gran baza queda del lado de la cuádruple cámara, con la creatividad como bandera gracias a un modo nocturno muy eficiente y los buenos resultados de su zoom híbrido, algo que lo hace único en esta gama de precios.

Oppo Reno 2 - Smartphone de 6.55" AMOLED, 4G Dual Sim, 8GB/ 256GB, Qualcomm Snapdragon 730G, cámara trasera 48 MP + 8 MP (gran angular) + 13 MP + 2 MP, 4.000 mAh, Android 9, Azul (Ocean Blue)

Oppo Reno 2 - Smartphone de 6.55" AMOLED, 4G Dual Sim, 8GB/ 256GB, Qualcomm Snapdragon 730G, cámara trasera 48 MP + 8 MP (gran angular) + 13 MP + 2 MP, 4.000 mAh, Android 9, Azul (Ocean Blue)

8.5

Diseño8,75
Pantalla8,75
Rendimiento8,5
Cámara8,5
Software8
Autonomía8,75

A favor

  • Terminal todo pantalla para disfrutar de contenido multimedia
  • Gran ficha técnica por su precio
  • Cámara solvente y polivalente donde destaca el zoom híbrido

En contra

  • Grande para manejarlo con una sola mano
  • La batería queda algo corta para la capacidad que prometía
  • ColorOS se aleja de la tendencia pura en el ecosistema Android

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de OPPO. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Motorola Razr, primeras impresiones: el nuevo móvil plegable de Motorola es todo un golpe de nostalgia

$
0
0

Motorola Razr, primeras impresiones: el nuevo móvil plegable de Motorola es todo un golpe de nostalgia

Se ha filtrado hasta la saciedad, pero finalmente el primer Motorola plegable ya está entre nosotros. En Xataka hemos tenido la ocasión de visitar la sede de Lenovo en Pekín, donde no solo nos han presentado y mostrado el nuevo Motorola Razr, sino que hemos tenido ocasión de probarlo durante algunos minutos para ver cómo se comporta este esperado móvil formato concha con pantalla plegable.

Es pronto para hablar de rendimiento, batería y cámara. De hecho, nos han dicho que no es un modelo para hands-on, es decir, que no es idóneo para hacer unas primeras impresiones completas (digamos que es el prototipo más reciente), pero sí lo suficientemente avanzado para hablar sobre cómo se siente en mano y qué tal el factor forma. Adelantar que es todo un golpe de nostalgia, puesto que estamos ante un Motorola Razr V3 actualizado, y pequeño spoiler: se siente muy bien.

Ficha técnica del Motorola Razr

Motorola Razr

Pantalla principal

pOLED plegable de 6,2 pulgadas con resolución HD 2142 x 876 píxeles y relación de aspecto 21:9 Cinemavision

Pantalla externa

gOLED de 2,7 pulgadas con resolución de 600 x 800 píxeles y relación de aspecto 4:3

Procesador

Qualcomm Snapdragon 710 Octa-Core a 2,2 GHz

RAM

6 GB

Almacenamiento

128 GB internos

Batería

2510 mAh (no extraíble y con carga rápida TurboPower de 15W)

Cámara principal

16 MP, f/1.7, Dual Pixel AF, Laser AF, CCT con Flash Dual LED

Cámara frontal

5 MP, f/2.0

Sistema Operativo

Android 9.0 Pie

Dimensiones

Desplegado: 72 x 172 x 6,9 mm Plegado: 72 x 94 x 14 mm

Peso

205 gramos

Conectividad

eSIM, 4G LTE, USB-C, Bluetooth 5.0, WiFi Dual Band 802.11 a/b/g/n/ac

Precio

1.499 dólares

Disponibilidad

Enero 2020

La tapa de antes, pero de ahora

Motorola Razr 12

Como decíamos al principio, el nuevo Motorola Razr bebe directamente del Motorola Razr V3, uno de los móviles posiblemente más conocidos de la historia. Como heredero en 2019, el Motorola Razr conserva la clásica barbilla en la zona inferior, donde según hemos podido saber, se han guardado elementos como las antenas, que dado el peculiar factor forma, no se pueden implementar en la parte trasera. La barbilla es generosa, gruesa, y actúa como hogar del sensor de huellas dactilares.

En la parte trasera tenemos un acabado cristalizado que se ensucia muchísimo, un mal típico de los móviles hechos de cristal. En la trasera podemos ver la bisagra, que se siente resistente y evita que doblemos el dispositivo hacia el lado que no es. Sobra decir que no hemos forzado el mecanismo, pero desde Lenovo nos aseguran que la durabilidad del mismo es igual que la que se podría esperar de un teléfono normal.

Motorola Razr el primer Motorola plegable ya está entre nosotros. Hemos visitado la sede de Lenovo en Pekín, donde no solo nos han presentado y mostrado el nuevo Razr, sino que hemos tenido ocasión de probarlo. Es todo un golpe de nostalgia, puesto que estamos ante un Motorola Razr V3 actualizado, y pequeño spoiler se siente muy bien. Pantalla principal pOLED plegable de 6,2", resolución HD 2142 x 876 píxeles y relación de aspecto 219 Pantalla externa gOLED de 2,7" con resolución de 600 x 800 píxeles y relación de aspecto 43 Procesador Snapdragon 710 RAM 6 GB Almacenamiento 128 GB Cámara principal 16 MP, f1.7, Dual Pixel AF, Laser AF, CCT con Flash Dual LED Cámara frontal 5 MP, f2.0 Sistema operativo Android 9.0 Pie Batería 2510 mAh Precio 1.499 dólares (enero 2020) La bisagra se siente resistente y evita que doblemos el dispositivo hacia el lado que no es. Sobra decir que no hemos forzado el mecanismo, pero desde Lenovo nos aseguran que la durabilidad del mismo es igual que la que se podría esperar de un teléfono normal. Eso sí, Cerrar la pantalla y guardarlo en el bolsillo después de usarlo se siente bastante natural. La pantalla secundaria puede usarse para controlar la reproducción de música o acceder a los ajustes rápidos como WiFi o Bluetooth. El Motorola Razr no busca ser el mejor en especificaciones, sino diferenciarse del resto de terminales de gama media. ¿Cómo responderá el mercado a un gama media de 1.499 dólares ¿Qué opinas Más detalles del análisis desde tres puntos de vista, en el link de nuestra bio httpswww.xataka.comp219666 Síguenos @xataka @josedextro -- #review #xataka #MotorolaRazr #Motorola #Razr #tech #instatech #smartphone #technews #tecnologia #technologynews

Siendo sincero, me queda la duda de si dentro de dos años la bisagra seguirá ofreciendo el mismo nivel de resistencia que ahora mismo, pero es algo que solo el tiempo desvelará. En cuanto a la pantalla, desde Lenovo nos aseguran que el pliegue "no deja marca", según han comprobado en sus test de laboratorio, y nosotros tampoco hemos apreciado ningún tipo de arruga durante el rato que lo hemos tenido en la mano. Destacar que no estamos usando una pantalla de cristal, sino un polímero.

Motorola Razr 2

La bisagra ofrece cierta resistencia a la apertura y tiende a cerrar el teléfono si dejamos la pantalla abierta a medias. El cierre no es precisamente suave, de hecho podemos llegar a ser bastante bruscos y cerrar el teléfono haciendo un gesto como los que hacíamos hace años. Abrir el teléfono con una sola mano puede llegar a ser algo complicado al principio, pero es cuestión de cogerle el punto y saber que tienes que meter la punta del dedo para desplegar el dispositivo.

Cerrar la pantalla y guardarlo en el bolsillo después de usarlo se siente bastante natural

Ahora que hablamos del diseño, este factor forma tan alargado provoca que los botones de desbloqueo y de volumen se hayan colocado demasiado arriba cuando tenemos la pantalla desplegada, tanto que no es posible tocarlos sujetando el teléfono con una sola mano. Cuando está plegado es todo lo contrario, los mismos botones se ubican en una posición cómoda y se puede desbloquear el teléfono e interactuar con la pantalla secundaria sin ningún problema.

Motorola Razr 3

Y es que siguiendo la estela de otros móviles plegables, el Motorola Razr tiene dos pantallas: una principal y otra secundaria. La principal, la delantera, la que usaremos la mayor parte del tiempo, tiene una diagonal de 6,2 pulgadas, formato 21:9, tecnología pOLED y resolución HD, algo que se nota si acercamos la mirada. Quizá FullHD habría sido una resolución más apropiada. También tiene un pequeño gran notch en la zona superior para alojar la cámara para selfies.

La pantalla secundaria puede usarse para controlar la reproducción de música o acceder a los ajustes rápidos como WiFi o Bluetooth

La pantalla secundaria tiene un tamaño de 2,7 pulgadas con resolución 800 x 600 píxeles y tecnología gOLED, y en pocas palabras, sirve para hacernos selfies con el teléfono plegado y usando el sensor principal. Cuando activamos la cámara (agitando el móvil), en la pantalla aparece una preview y basta con sonreír, hacer un gesto con la mano o pulsar en la pantalla para hacer la foto. Si abres la cámara en la pantalla secundaria, puedes desplegar el Razr y usarla a tamaño normal gracias a la compatibilidad con App Continuity.

Motorola Razr 9

¿Y cómo se siente esta pantalla? ¿Qué tal el factor forma? Siendo completamente honesto, realmente bien. Para mi sorpresa, se siente sorprendentemente natural cerrar el teléfono después de usarlo durante un rato, si bien es algo que se podría acachar a que yo tuve uno de estos móviles con tapa antaño. De acuerdo a Lenovo, "la idea es que puedas tener todo el factor forma que necesitas en un teléfono y lo puedas cerrar para guardarlo cómodamente en el bolsillo y llevarlo". En mi primera toma de contacto, solo puedo decir que lo consigue.

Algo que me ha gustado es lo que la empresa llama "zero-gap". Cuando el teléfono está plegado no hay espacio entre las dos tapas para que entren objetos extraños dentro de la pantalla y la arañen. Si sueles llevar el teléfono en el mismo bolsillo que las llaves o en un bolso, este diseño debería mejorar la durabilidad de la pantalla. Y es importante, porque no tiene resistencia ni al agua ni al polvo. Desde Lenovo se han mostrado muy seguros con su producto, asegurándonos que si se rompe la pantalla la garantía cubrirá la reparación, siempre y cuando no la hayamos roto a propósito. "Vamos a ofrecer un servicio de garantía muy amplio", nos aseguran.

Sin destacar en especificaciones y buscando el equilibrio

Motorola Razr 20

Visto el diseño y el factor forma, procede dedicarle algunas palabras a los componentes que encontramos en el interior del Motorola Razr. No es un modelo final, así que no hemos podido jugar, usar apps o indagar en el sistema operativo, así que mejor esperar al análisis para emitir veredicto. Simplemente destacar que tenemos 6 GB de memoria RAM, el procesador Snapdragon 710 y 128 GB de almacenamiento interno.

El Motorola Razr no busca ser el mejor en especificaciones, sino diferenciarse del resto de terminales de gama media

¿Por qué no optar por un gama alta? Según nos han contado, porque han buscado el equilibrio y porque no han querido hacer un móvil que sea mejor en todo, sino ser diferentes. El Motorola Razr es un "trend settler", un marca-tendencias, dicen, y los componentes elegidos parecen ser suficientes para llegar a los usuarios a los que buscan llegar.

"El Snapdragon 710 ofrece un buen rendimiento y capacidades de Inteligencia Artificial", nos comentan, así que se ha combinado con 6 GB de memoria RAM y una batería dividida en dos celdas (una en la "parte superior" y otra en la "parte inferior" de la bisagra) con un total de 2.510 mAh, una cifra que visto el tamaño del panel y el procesador, y siempre sobre el papel, se me antoja algo escasa. Eso sí, tiene carga rápida de 15W.

Motorola Razr 22

En lo referente al sistema operativo, el sabor de boca que se nos ha quedado es agridulce. ¿Por qué? Porque el Motorola Razr llega con Android 9 Pie de fábrica, no Android 10, que es la versión más reciente. No tiene capa de personalización (más allá de las Moto Actions que ya conocemos de otros modelos), pero sí un "modo retro" escondido en la cortina de notificaciones que es un golpe de nostalgia en todo el corazón.

¿Y a quién se dirige este terminal? En palabras de Lenovo, "un público al que aspiramos es a los que tuvieron un Razr o que lo quisieron y no pudieron tenerlo, pero también es un marcador de tendencias para el público más joven que quieren cambiar las normas". En ese sentido, creen que este público estará dispuesto a pagar los 1.499 dólares que costará de lanzamiento, y ante la pregunta de si creen que a este móvil plegable le afectará el "Caso Galaxy Fold", son rotundos: "no creemos que nos impacte". De hecho, "esperamos un sold-out y tener lista de espera", afirman.

Las pantallas plegables llegan a la gama media con Motorola como punta de lanza

Motorola Razr 21

Nos encantaría poder ahondar en el rendimiento, la cámara y demás apartados que solemos contemplar en las primeras impresiones, pero por el momento, y dado que es un prototipo (muy avanzado, pero un prototipo al fin y al cabo), hemos preferido centrarnos en el diseño y el factor forma. Lenovo ha confirmado que el Motorola Razr llegará a Europa en enero de 2020 (sin fecha exacta), así que esperaremos al análisis en profundidad para conocerlo mejor.

Por el momento, las sensaciones son bastantes positivas, al menos en materia de diseño y utilidad. Motorola parece haber dado con un factor forma útil, alejado de lo que Samsung o Huawei pretenden con sus respectivos Galaxy Fold y Mate X. Si estas dos marcas buscan el teléfono-tablet, Motorola prefiere un móvil convencional que pueda guardarse y transportarse fácilmente. Opciones diferentes, tipos de usuarios diferentes, pero a un precio mucho más reducido, aunque no por ello bajo.

Toca esperar para ver si el mercado acepta un móvil plegable de gama media por 1.499 dólares

Además de la durabilidad y el rendimiento a largo plazo, queda una duda por responder: ¿cómo responderá el mercado a un gama media de 1.499 dólares? Por muy fan que un usuario sea de la marca y del Razr V3 en concreto, ¿estará dispuesto a pagar ese precio por un móvil plegable? Es algo que solo podremos saber cuando se lance.


Honor Band 5, análisis: una pulsera todoterreno y versátil que consolida a Honor como referente en calidad precio

$
0
0

Honor Band 5, análisis: una pulsera todoterreno y versátil que consolida a Honor como referente en calidad precio

Las pulseras cuantificadoras son un excelente complemento para hacer deporte o estar al tanto de las notificaciones del móvil sin tener que sacarlo del bolsillo todo el rato. Pero no todo el mundo está dispuesto a gastar mucho dinero en ellas. Entre las numerosas opciones que hoy ofrece el mercado, una de las más destacadas es la pulsera inteligente de Honor. Hemos estado probándola durante más de un mes y aquí os dejamos nuestro análisis de la Honor Band 5.

Unas semanas antes de empezar a probar la Honor Band 5, también pude probar a fondo la Xiaomi Mi Band 4. No sorprenderá a nadie comentar que las dos pulseras son bastante parecidas, tanto en diseño, funciones como en precio. Esta ha sido nuestra experiencia con la Honor Band 5, en qué destaca más, cuáles son sus puntos flojos y qué nos ha parecido como smartband. Atentos, porque por menos de treinta euros tenemos una pulsera bastante útil y muy cómoda.

Ficha técnica de la Honor Band 5

Honor Band 5

Pantalla

AMOLED 0,95" 240 x 120px
282ppp, Cristal 2.5D

Resistencia

Hasta 50m de profundidad

Sensores

Frecuencia cardiaca, nivel de oxígeno en sangre, sensor IMU de 6 ejes

Batería

100 mAh

Dimensiones y peso

43 x 17,2 x 11,5 mm
22,7 g

Compatibilidad

Android 4.4 o superior
iOS 9.0 o superior

Conectividad

Bluetooth 4.2

Precio

29,99 euros

Honor Band 5 Reloj Inteligente 0.95"Gran Pantalla a Todo Color AMOLED Fitness Pulsera Inteligente Monitoreo Inteligente 5ATM a Prueba de Agua (Azul)

Honor Band 5 Reloj Inteligente 0.95"Gran Pantalla a Todo Color AMOLED Fitness Pulsera Inteligente Monitoreo Inteligente 5ATM a Prueba de Agua (Azul)

Un diseño tan liviano que se agradece

Honor Band 5 Diseno

La Honor Band 5 sigue las líneas de diseño de otras smartbands. No estamos ante la pulsera más premium y sólida, pero en su lugar se apuesta por un cuerpo muy liviano que sienta realmente bien una vez nos la colocamos. El peso total es de 23 gramos y su correa de silicona es suave y flexible.

La pantalla está totalmente integrada en el cuerpo de la pulsera y no es extraíble, lo que ayuda a aumentar esa sensación de durabilidad. Nuestra unidad es la de color negro y se ha mantenido relativamente limpia. Para aquellos interesados, también está disponible en azul y en rosa.

Justo debajo de la pantalla encontramos un botón táctil, perfectamente integrado. El panel AMOLED de la Honor Band 5 mide 0,95" y es a todo color, pero lo más interesante es que con un fondo negro, la imagen queda bien fusionada con el cuerpo de la pulsera.

Honor Band 5 Correa

La correa cuenta con un acabado rugoso y tenemos diecisiete agujeros en un lado, más otros ocho. Es bastante adaptable, desde las muñecas más pequeñas hasta la más grandes. Si bien, comentar que el mecanismo de cierre no ofrece tanta sensación de fiabilidad y resistencia como el cuerpo principal. Durante este mes no se nos ha roto y sigue como el primer día, pero esa sensación cada vez que nos la quitamos y ponemos está.

No es la pulsera inteligente más sólida ni premium, pero es muy ligera y adaptable. Algo que con el paso de las semanas hemos agradecido.

La Honor Band 5 es resistente al agua hasta 50 metros y comentar que la hemos utilizado en numerosas ocasiones bajo el agua de la piscina y de la ducha sin problemas. Esta Honor Band no es muy atractiva, no tiene un diseño característico y la sensación al ponérsela es muy "plasticosa", pero sí es bastante efectiva. Es cómoda de llevar, ligera y en ocasiones no te acuerdas que está ahí, algo que a veces se agradece.

Experiencia de uso: notificaciones a todo color

Honor Band 5 1

La pantalla AMOLED de la Honor Band 5 es sorprendentemente buena para el rango de precio del que hablamos. El brillo es elevado, el contraste es excelente, el color es llamativo y es agradecida de utilizar. Incluso en exteriores, con el brillo al cuarto nivel es suficiente para poder leer las notificaciones que nos lleguen. Adicionalmente dispone de un modo noche, para atenuar el brillo automáticamente, aunque no deja especificar la franja horaria.

La respuesta táctil es quizás el punto que sí nos hubiera gustado que fuera algo mejor. Es un panel táctil que responde bien, pero en algunas ocasiones no detecta bien nuestro gesto o pulsa donde no debe. Hoy en día poco más se le puede pedir a una pulsera así, pero en comparación con otras pulseras más caras sí hemos visto una diferencia.

El panel AMOLED de la Honor Band 5 es colorido, ofrece buen tamaño y tiene una gran visibilidad en exteriores. Únicamente nos habría gustado encontrar una mejor respuesta táctil.

A nivel de interfaz, tenemos unos menús coloridos y bien diseñados, con iconos a todo color y de buen tamaño para no perdernos. Desde la pantalla principal tenemos la 'watchface' que elijamos y deslizando de arriba a abajo accederemos a los pasos, la frecuencia cardíaca, la monitorización de oxígeno en sangre, el sueño, los modos de entrenamiento, los últimos mensajes, los ajustes y un panel adicional para la reproducción de música, disponible desde una reciente actualización.

Watchfaces

Desde la propia aplicación de salud de Huawei podemos cambiar las esferas de reloj. La oferta inicial era bastante alta, pero con el paso de las semanas han ido incorporando nuevas esferas. Estas esferas también pueden cambiarse desde la propia pulsera, aunque únicamente las que ya tengamos instaladas.

La Honor Band permite recibir notificaciones de las aplicaciones que queramos, entre ellas WhatsApp, donde podremos leer el mensaje. La limitación es de 45 caracteres y a veces se queda algo corta, pero en su mayoría funcionará correctamente.

App

La aplicación de salud de Huawei se encuentra disponible de manera gratuita tanto en Google Play como en la app Store y funciona con dispositivos Android 4.4 o superior o iOS 9.0.

Hay una gran cantidad de opciones que encontraremos en la aplicación de salud o desde la propia sección de ajustes de la pulsera. Desde girar la muñeca para activar la pantalla, buscar el teléfono, aviso de llamadas, temporizador, activador de la cámara del móvil, cronómetro o establecer alarmas.

Sorprende encontrar en un dispositivo de esta gama de precio tantas herramientas. Y además habiendo recibido numerosas actualizaciones a lo largo de estas semanas. Pequeños añadidos que quizás no utilizaremos todos los días, pero convierten a este accesorio de bajo coste en un interesante complemento.

Autonomía: alrededor de la semana

Notificacion

La batería de la Honor Band 5 es de 100 mAh y ofrece un resultado solvente. Durante este mes, hemos obtenido una media de entre cinco y seis días de autonomía sin pasar por el cargador. Honor promete que la pulsera es capaz de alcanzar los 20 días en espera, pero con un uso habitual a base de recibir notificaciones, hacer un seguimiento del sueño y con la medición de frecuencia cardíaca TruSeen 3.0 activa, lo habitual es que estemos algo por debajo de la semana.

Con la medición de frecuencia cardíaca activa, la media que hemos obtenido de autonomía se encuentra alrededor de los 5-6 días.

Estamos ante una autonomía ligeramente inferior a lo que vimos con otra pulsera con pantalla AMOLED como es la Mi Band 4, cuya autonomía nos pareció ligeramente superior haciendo un uso equivalente. Honor promete una autonomía de unas dos semanas, pero en nuestras pruebas nos hemos quedado bastante por debajo de ello. Algo por otro lado esperado.

Otro aspecto diferente es el cargador. Aquí el mecanismo es bastante único y extraño. Al no tener una pantalla extraíble, lo que nos ofrece Honor es un pequeño accesorio que se conecta a la parte trasera de la pulsera. El encaje no es muy bueno y el cable es bastante corto, aunque se agradece no tener que desmontar la pulsera para cargarla. La alimentación se realiza a través del puerto microUSB y aunque no tenemos carga rápida, completar su batería tarda poco más de una hora, alcanzando aproximadamente el 40% en media hora.

Monitorizando con la Honor Band 5

Honor Band Bpm

Una de las fortalezas de la Honor Band 5 es su completa monitorización. Y es que pese a tener un precio de menos de 30 euros, tenemos todo tipo de sensores y modos de entrenamiento. Salvo el GPS. Este último añadido solo se encuentra en los modelos más caros y aunque no descartamos que en unos años tengamos pulseras con GPS por este precio, todavía parece algo pronto.

La visualización es realmente efectiva, los datos se pueden entender de un vistazo y no es complicado hacer ejercicio mientras vas teniendo toda la información. Esto también se hace extendible a la aplicación de salud de Huawei, cuyo diseño nos ha parecido bastante acertado y con un nivel muy amplio de detalles. Al contrario de lo que ocurre con otras aplicaciones, en este caso no hemos tenido la necesidad de buscar apps de terceros.

Honor Band 5 App

¿Qué ofrece la Honor Band 5? Tenemos las siguientes opciones:

  • Contador de pasos
  • Calorías
  • Frecuencia cardíaca
  • Seguimiento del sueño
  • Medición de distancia
  • Nivel de oxígeno en sangre
  • Detección de inactividad

No termina aquí, porque también contamos con varios modos de entrenamiento para adaptar la detección en función del tipo de ejercicio que hagamos. Estos son los que están disponibles:

  • Correr al aire libre
  • Correr en cinta
  • Caminata
  • Caminata en interiores
  • Bici fija
  • Elíptica
  • Remo
  • Natación en interiores
  • Ejercicio libre
Data

El número de pasos detectados es más elevado que el de otras pulseras.

El nivel de precisión de los ejercicios es bastante similar a lo visto en otras pulseras. Tanto en el número de calorías como la distancia recorrido, los números resultantes han sido bastante similares a los que nos marcaba la máquina del gimnasio. No así en el número de pasos, que hemos detectado que habitualmente marcaba más de los que técnicamente hemos ido haciendo.

Respecto a la natación, con su giroscopio de 6 ejes detecta las distintas brazadas e identifica el estilo de nado. Aquí, pese a que personalmente mi estilo de nado no es el mejor, sí me detectó cuando hacía braza. Desde la aplicación podemos seguir el índice SWOLF medio, que refleja nuestra eficiencia al nadar.

Honor Deteccion

Para que nos detecte bien la frecuencia cardíaca, es recomendable tener bien ajustada la pulsera. Pero en este punto la experiencia ha sido buena, ofreciendo datos bastante acertados.

Sangre

No tan preciso es la monitorización de O2 en sangre. Según explica Honor, debido a las diferentes tasas de reflexión y absorción de oxihemoglobina y desoxihemoglobina es posible detectar el nivel de oxígeno a través de algoritmos. Pero el cálculo es bastante irregular y no creemos que deba ser utilizado como referencia.

Pulsómetro, estilos de natación, medición de oxígeno en sangre, seguimiento del sueño... no tenemos GPS, pero las opciones de cuantificación de la Honor Band 5 son muy variadas.
Huawei Trusleep

Otra de las funciones de las que dispone la Honor Band 5 es la función TrueSleep, que nos mide nuestro nivel de sueño, nos indica la cantidad de horas que hemos dormido, la profundidad, las distintas fases de sueño y nos ofrece una puntuación seguida de algunas indicaciones para mejorar el descanso.

También disponemos de un sistema de avisos para que nos movamos en caso de sedentarismo. Si lo activamos, cada hora nos saldrá una pequeña notificación seguido de una vibración para recordarnos que tenemos que movernos y hacer un poco de ejercicio.

Medallas

Desde la aplicación de salud de Huawei podremos encontrar numerosas opciones de entrenamiento, con planes para correr o circuitos de entrenamiento. También un sistema de medallas y logros, una gamificación que no es imprescindible, pero sí ayuda a convertir a esta Honor Band 5 en una pulsera bastante efectiva para aquellos que quieran hacer deporte.

Honor Band 5: la opinión de Xataka

Honor Band 5 Pasos

Al igual que sus móviles, la Honor Band 5 ofrece una excelente calidad-precio. No solo eso, sino que estamos probablemente ante la pulsera que consolida a Honor como uno de los fabricantes a tener en cuenta en el sector de los wearables. Es difícil dar con la tecla, pero consideramos que con esta nueva pulsera nos ofrecen algo sencillo pero suficiente atractivo para muchos usuarios que todavía no se han animado a dar el paso.

Tenemos un precio inferior a los 30 euros y nos ofrecen una pulsera muy cómoda de utilizar, con una pantalla a todo color realmente llamativa y un software colorido e intuitivo. La estética no es la más atractiva y con la monitorización hemos tenido resultados bastante variables, pero la cantidad de opciones que nos ofrece hacen de esta pulsera un wearable bastante todoterreno, ya sea como cuantificador o como complemento al móvil.

Por 29,90 euros, la Honor Band 5 es una de las pulseras inteligentes más completas y agradables de utilizar. Es ligera, su pantalla es de gran calidad y cuenta con una enorme cantidad de funciones. No será el mejor cuantificador, pero si no dispones de ningún wearable será un buen punto de partida.

La experiencia de uso y las prestaciones que ofrece por su precio es muy alta, con detalles que hasta la fecha eran más propios de pulseras más caras como la medición del nivel de saturación en sangre o la lectura completa de WhatsApp. Sí, son opciones que sirven de poco debido a la baja precisión, pero la experiencia no difiere mucho de pulseras teóricamente de gamas más altas.

Honor Band 5 Reloj Inteligente 0.95"Gran Pantalla a Todo Color AMOLED Fitness Pulsera Inteligente Monitoreo Inteligente 5ATM a Prueba de Agua (Negro)

Honor Band 5 Reloj Inteligente 0.95"Gran Pantalla a Todo Color AMOLED Fitness Pulsera Inteligente Monitoreo Inteligente 5ATM a Prueba de Agua (Negro)

El dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de Honor. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Stadia, análisis: esta es la experiencia real que nos propone la tecnología con la que Google se anticipa a la nueva generación

$
0
0

Stadia, análisis: esta es la experiencia real que nos propone la tecnología con la que Google se anticipa a la nueva generación

La espera ha terminado. En unas horas estará disponible Stadia, el servicio en la Nube con el que Google aspira a reinventar la forma en que disfrutamos los videojuegos. Sin embargo, esta compañía tiene ante ella un desafío en el que no es pionera. El juego por streaming se lleva ensayando desde hace años: OnLive y, sobre todo, Gaikai, demostraron hace poco menos de una década que el juego en remoto era perfectamente posible y funcional con una conexión doméstica. Ambas empresas fueron compradas por Sony y son la esencia de lo que que la compañía japonesa está ensayando en Playstation Now.

La llegada de Project xCloud de Microsoft también es inminente, y Google lo sabe. Su servicio, sobre todo disponiendo de un catálogo de salida que palidece frente al de apisonadoras como Playstation Now y su selección de clásicos, debe ser impecable. El resultado tiene sus indiscutibles puntos fuertes y débiles, como subrayaremos en el test técnico que abordaremos en este mismo artículo, pero más allá de cuestiones numéricas también es importante reflexionar sobre la experiencia de juego que nos propone Stadia. Y en este contexto, como veremos en unos minutos, hay «mucha tela que cortar».

El propósito de este análisis es doble. Por un lado nos parece crucial averiguar cómo rinde este servicio de videojuegos mediante streaming en una conexión a Internet doméstica y cómo ha resuelto Google los dos retos de más envergadura que tiene por delante: la latencia y la calidad de imagen. Y por otra parte también es muy importante que, más allá del análisis técnico, nos sumerjamos en la experiencia que nos propone Stadia. En sus primeros juegos. En las sensaciones que ha despertado en nosotros mientras preparábamos este artículo. Al fin y al cabo su futuro está íntimamente ligado a su capacidad de convencer a los jugones de que lo que nos ofrece realmente merece la pena.

Google Stadia: qué es y qué no es

En los artículos que hemos dedicado a Stadia hasta ahora a medida que Google ha ido dando a conocer los detalles de este servicio os hemos ido explicando cuáles son sus características, pero es una buena idea que las repasemos antes de seguir adelante. Stadia es un servicio de videojuegos mediante streaming que nos permite jugar con una resolución máxima de 4K UHD, a 60 FPS, con HDR y sonido multicanal 5.1 en un abanico amplio de dispositivos y a través de una conexión a Internet de al menos 10 Mbps (para obtener la máxima calidad es necesaria una conexión de al menos 35 Mbps según Google).

Pero esto no es todo. También es un servicio de distribución de videojuegos, un matiz que nos interesa introducir porque la suscripción a esta plataforma no nos ofrece acceso a todo el catálogo de títulos que incorpora. La suscripción a Stadia Pro, que es la modalidad de servicio más ambiciosa por la que podemos apostar, nos permitirá acceder a un abanico amplio de juegos, pero también contemplará descuentos para aquellos títulos que no forman parte de su «fondo de armario». Durante los próximos meses será interesante comprobar a qué precio llegan a Stadia los juegos triple A que también estarán en otras plataformas, como PlayStation 4 o Xbox One.

Stadia es un servicio de videojuegos mediante streaming que nos permite jugar con una resolución máxima de 4K UHD, a 60 FPS, con HDR y sonido multicanal 5.1 en un abanico amplio de dispositivos

Gracias a su formulación como servicio de videojuegos mediante streaming podemos disfrutar Stadia de varias formas diferentes: en un televisor, en un ordenador portátil o de sobremesa, en un smartphone y en una tablet. Y, como es lógico, sin necesidad de utilizar una consola de videojuegos u otro tipo de hardware dedicado. Lo único que necesitaremos si queremos utilizarlo en nuestro televisor es, como veremos en el siguiente párrafo, un Chromecast Ultra. Para usarlo en un ordenador tendremos que acceder a nuestra cuenta en Stadia a través del navegador Chrome, y en lo que se refiere a los teléfonos móviles por el momento solo está disponible para los Pixel de la propia Google, pero la compañía estadounidense ha confirmado que llegará a otros smartphones con Chrome durante los próximos meses.

Para preparar este artículo hemos tenido acceso a un paquete Founder's Edition idéntico al que recibirán a partir de mañana los jugones que lo han comprado durante las últimas semanas. Este kit incorpora un mando de control específico para Stadia (aunque, como veremos más adelante, no es imprescindible utilizarlo para disfrutar este servicio), un Chromecast Ultra, el transformador de corriente con toma Ethernet que requiere este último dispositivo, un transformador de corriente para el mando de control y los cables USB-C que necesitamos para conectarlo todo. Podéis ver la mayor parte de estos elementos en la siguiente fotografía.

Stadiacaja

Dado que Stadia es un servicio en la Nube, el renderizado de las imágenes de los videojuegos se lleva a cabo en las estaciones de trabajo del centro de datos de Google, de manera que lo que los usuarios recibimos en nuestros dispositivos es un tren de datos muy similar al vídeo que nos ofrecen las plataformas de vídeo bajo demanda, como Netflix o HBO. Estas estaciones de trabajo incorporan una CPU fabricada por AMD capaz de trabajar a una frecuencia de reloj de 2,7 GHz y dotada de extensiones AVX2 SIMD, así como una GPU, también de AMD, que se apoya en 56 núcleos gráficos y un esquema de memoria local de tipo HBM2. Según Google este hardware tiene una potencia de 10,7 teraflops, lo que lo sitúa claramente por encima de los 4,2 teraflops de PS4 Pro y los 6 teraflops de Xbox One X (veremos cómo queda situado cuando lleguen las consolas de nueva generación).

Stadiaspecs

Resulta sorprendente, pero, como os hemos anticipado unos párrafos más arriba, Google asegura que es posible disfrutar Stadia con una conexión a Internet de tan solo 10 Mbps. Eso sí, en estas circunstancias la resolución que nos ofrece este servicio es 720p a 60 FPS, y el sonido es estéreo. Si queremos disfrutar de gráficos 1080p, HDR y sonido 5.1 tendremos que tener al menos una conexión de 20 Mbps. Y si preferimos optar por la experiencia más ambiciosa, con gráficos a 4K UHD, HDR, 60 FPS y sonido 5.1, nuestra conexión a Internet deberá ser de al menos 35 Mbps. Cualquier enlace de fibra óptica actual por modesto que sea excede este último requisito, por lo que quien tenga una conexión de este tipo debería poder disfrutar la cara más amable de Stadia.

Requisitosconexion

Actualmente los usuarios que quieran probar Stadia tienen que suscribirse necesariamente al plan Stadia Pro, que cuesta 9,99 euros al mes y nos ofrece gráficos 4K UHD, 60 FPS, sonido 5.1, acceso a los juegos gratuitos (entre los que está Destiny 2) y descuentos en algunos títulos de pago. En 2020 llegará, además, Stadia Base, una modalidad de suscripción adicional que será gratuita y nos propondrá una resolución máxima de 1080p, 60 FPS y sonido estéreo. Eso sí, es importante que tengamos en cuenta que esta suscripción no nos permite acceder a los juegos gratuitos que Google irá publicando periódicamente, y tampoco a los descuentos para los juegos de pago. Tan solo podremos utilizar los juegos que compremos en la plataforma con una calidad máxima de 1080p@60 FPS.

Stadiamodalidades

Su catálogo de juegos: qué tiene ahora y qué llegará en el futuro

Quizás uno de los puntos negros más aparentes y obvios de Stadia era su magro catálogo de juegos. Los Founders tendrían a su disposición 12 títulos que podrán disfrutar tras recibir su código de activación el 12 de noviembre. Sin embargo, desde ayer mismo muchos de los títulos anunciados para finales de 2019 pasaron a estar en la parrilla de salida desde el primer día, sumando un total de 22 juegos:

  • 'Assassin's Creed Odyssey'
  • 'Attack on Titan 2: Final Battle'
  • 'Destiny 2: The Collection'
  • 'Farming Simulator 19'
  • 'Final Fantasy XV'
  • 'Football Manager 2020'
  • 'Grid 2019'
  • 'GYLT'
  • 'Just Dance 2020'
  • 'Kine'
  • 'Metro Exodus'
  • 'Mortal Kombat 11'
  • 'NBA 2K20'
  • 'RAGE 2'
  • 'Red Dead Redemption 2'
  • 'Thumper'
  • 'Tomb Raider: Definitive Edition'
  • 'Rise of the Tomb Raider'
  • 'Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition'
  • 'Samurai Showdown'
  • 'Trials Rising'
  • 'Wolfenstein: Youngblood'

Otra novedad reciente es que 'Samurai Showdown' se suma a 'Destiny 2' en la lista de los juegos gratuitos para suscriptores de Stadia Pro desde el primer día. De este modo, la lista de juegos para el resto de 2019 queda mucho más reducida, pero es indiscutible que ahora, la oferta de Stadia es mucho más atractiva.

  • 'Borderlands 3'
  • 'Darksiders Genesis'
  • 'Dragon Ball Xenoverse 2'
  • 'Ghost Recon Breakpoint'

Hay más juegos que se presentaron en junio y que no están en estas dos primeras listas. Google afirma que llegarán a lo largo de 2020. Entre ellos, 'Baldur's Gate 3', 'The Division 2', 'DOOM Eternal', 'WatchDogs: Legion', 'Gods & Monsters' y el esperadísimo 'Cyberpunk 2077'. Como se puede ver, se trata de un catálogo de géneros mainstream, orientados a la acción y a la aventura. Hay excepciones más dirigidas a todos los públicos como 'Farming Simulator 19', algún juego de conducción como 'Grid' y algún título de deportes de primera línea, como 'NBA 2K20', pero predominan los shooters.

Después de unos meses en los que el catálogo de juegos de salida no brillaba por su abundancia, Google ha decidido incrementarlo a 22 juegos

En términos generales, se puede achacar al catálogo cierta ausencia de producciones independientes o que se salgan del gusto mayoritario. En la parrilla de salida pocos más aparte de 'GYLT' (que probamos, y es una macabra aventura familiar de exploración, acción y sustos), 'Just Dance 2020' y 'Kine' se alejan de los gustos mayoritarios. Sin duda, Stadia ha querido dar una primera impresión potente y espectacular, pero la variedad no está entre sus virtudes.

Quizás la piedra de toque de esa esperada variedad no esté en los tratos con Ubisoft, Square Enix o 2K Games, sino con los juegos exclusivos creados por el selllo Stadia Games and Entertainment, liderado por Jade Raymond y del que de momento no hay detalles en forma de títulos específicos. Habrá que esperar unos meses para comprobar si el catálogo de Stadia es capaz de plantar cara, más allá de su potente apartado técnico, con originalidad y títulos exclusivos que le den personalidad.

El mando de control: su ergonomía y su impacto en la experiencia

Antes de seguir adelante merece la pena que hagamos hincapié en algo que ya os hemos explicado, pero que es interesante recalcar: para disfrutar Stadia no es imprescindible que nos hagamos con el mando de control oficial de Google. Hay otros mandos compatibles, como los de PlayStation 4, Xbox One o el mando Pro de Switch, y es muy probable que poco a poco la lista de controles que es posible utilizar en el servicio siga creciendo. Sin embargo, el mando oficial de Stadia tiene una característica que lo hace especial: dispone de conectividad WiFi, lo que le permite conectarse directamente a las estaciones del centro de cálculo de Google empleando nuestra red inalámbrica.

El mando de control de Stadia se conecta directamente al centro de datos de Google para minimizar la latencia

Esta estrategia de conexión es muy beneficiosa desde el punto de vista de la latencia porque, sobre el papel y tal y como Google nos ha confirmado, la reduce, pero también acarrea un pequeño hándicap: activar el mando requiere algo más de tiempo, unos cuantos segundos más, que un mando convencional de consola que solo tiene que encontrar un hardware cercano. En cualquier caso, quien decida hacerse con él puede conseguirlo bien decantándose por el paquete Premiere Edition, que cuesta 129 euros, bien comprándolo aparte por 69 euros.

Un apunte más que no podemos dejar en el tintero: por el momento solo podemos utilizar el mando oficial de Stadia de forma inalámbrica cuando jugamos en un televisor a través de un Chromecast Ultra. Si queremos conectarlo a nuestro ordenador, tablet o teléfono móvil tendremos que utilizar un cable USB-C, pero esta «molestia», al parecer, solo es temporal. Google ha confirmado que la conexión inalámbrica de su mando estará disponible para todos los dispositivos en los que es posible utilizar la plataforma a principios de 2020.

Mando1

En las fotografías que ilustran esta sección del artículo podéis ver que el diseño del mando de Stadia es relativamente parecido al de los mandos oficiales de Xbox One, PS4 y Switch, aunque hay algunas diferencias entre ellos en las que merece la pena que nos detengamos, sobre todo si nos ceñimos a su ergonomía. Su acabado es impecable (utiliza un policarbonato de buena calidad), lo que lo coloca a la altura de cualquiera de los mandos de las consolas de Microsoft, Nintendo y Sony. Además, su tamaño es generoso (tiene un volumen muy parecido al del mando de Xbox One), por lo que resultará cómodo para los usuarios que tienen las manos grandes. Y su peso es suficiente para ofrecernos un agarre estable.

Mando2

La disposición de los sticks analógicos y los botones es muy parecida a la que nos propone el mando de PlayStation 4, por lo que los usuarios que estén acostumbrados a utilizar esta consola se familiarizarán enseguida con el mando de Stadia. El tacto de los sticks analógicos, la cruceta y los botones está conseguido, pero lo que más nos ha gustado durante nuestras pruebas es el recorrido de los gatillos, que es lo suficientemente largo para ofrecernos una sensaciones satisfactorias en los juegos en los que estos pulsadores son cruciales, como, por ejemplo, en los títulos de conducción.

Mando3

En el centro del cuerpo del mando, justo a medio camino de la cruceta y los botones de acción, residen cuatro botones adicionales que sirven para capturar instantáneas y vídeos, iniciar Google Assistant (no hemos podido probar la integración de este asistente en Stadia porque no estaba disponible en el kit de pruebas), acceder a 'Opciones' y regresar al menú. Y justo debajo de estos botones y en el centro de los sticks analógicos hay un botón más identificado con el logotipo de Stadia que nos permite acceder al menú principal del servicio, una función muy similar a la que ponen en nuestras manos los botones equiparables de los mandos de Xbox One y PS4.

Mando4

En la fotografía que tenéis encima de este párrafo podéis apreciar qué tiene en común el mando de Stadia con los pads de las consolas actuales de Sony, Nintendo y Microsoft. Y también en qué difieren. Todos ellos superan los requisitos mínimos de calidad que podemos exigirles, por lo que no hay un mando que consiga imponerse a los demás con claridad en términos de ergonomía y construcción. La elección depende del gusto y las necesidades de cada usuario, como es lógico. Aun así, si me viese obligado a «mojarme» e identificar sin ambigüedad qué mando es el que más me gusta elegiría el de Xbox One. Un paso pequeño por detrás de este y en un reñido empate colocaría los mandos de Stadia y Nintendo Switch (el mando Pro de esta consola). Y, por último, me quedaría con el mando de control de PS4, que, aunque me gusta, me parece el menos logrado de los cuatro si me ciño a su ergonomía.

El primer gran reto: la latencia

Una de las razones por las que estábamos deseando probar Stadia es que teníamos una genuina curiosidad de índole técnica por comprobar si Google realmente había conseguido resolver el reto de la latencia. Este parámetro refleja el tiempo que transcurre desde el instante en el que pulsamos un botón del mando de control hasta que esta acción tiene un efecto sobre las imágenes que vemos en la pantalla. En una consola convencional introducen latencia la conexión que existe entre el mando y la consola, la propia consola, la conexión de esta con el televisor y el propio televisor. Pero en Stadia, además, tenemos la latencia introducida por la conexión constante y persistente entre los dispositivos que estamos utilizando para jugar y las máquinas del centro de cálculo de Google.

Una latencia excesiva puede arruinar nuestra experiencia de juego, sobre todo en los títulos de acción en primera persona, los juegos de conducción y los títulos de lucha, de ahí que tuviésemos tanta curiosidad por comprobar si Stadia realmente está a la altura de las expectativas que ha generado. Antes de contaros si ha superado esta prueba o no es importante que os expliquemos cómo hemos medido la latencia de Stadia. Por supuesto, hemos probado el servicio en una conexión de fibra óptica doméstica de 300 Mbps simétricos de la compañía O2 idéntica a la que sin duda muchos de nuestros lectores tenéis en vuestras casas. Podéis ver el rendimiento de esta línea en la siguiente captura.

Conexionpruebas

Una vez que tuvimos tanto el mando de Stadia como el Chromecast Ultra correctamente configurados y conectados a los servidores de Google recurrimos a los cinco juegos que hemos utilizado para preparar este análisis: 'Mortal Kombat 11', 'Red Dead Redemption 2', 'Shadow of the Tomb Raider', 'Destiny 2' y 'Gylt'. No todos ellos son igualmente sensibles a la latencia, pero nos parecía importante identificar el impacto que tiene este parámetro en la experiencia que nos propone cada uno de estos juegos. En cualquier caso ¿cómo la medimos? De una forma relativamente sencilla: utilizando la capacidad de grabación de vídeo a alta velocidad (960 FPS) que tiene el P30 de Huawei y recurriendo a un cronómetro que nos permitiese identificar con precisión en qué instante presionamos el botón del mando y en qué momento concreto esta acción tiene efecto sobre la pantalla. En el siguiente vídeo podéis ver cómo llevamos a cabo este procedimiento con un juego especialmente sensible a la latencia: 'Mortal Kombat 11'.

Una vez que grabamos cada uno de los vídeos que necesitábamos para poder medir la latencia con la máxima precisión posible los procesamos con iMovie, un editor de vídeo muy simple pero suficiente para nuestro cometido. El siguiente reto consistía en identificar el fotograma exacto en el que presionamos el botón del mando de Stadia para poder anotar el tiempo que refleja el cronómetro en ese preciso instante, pero con la ayuda de un editor no es difícil hacerlo. La siguiente captura recoge el instante del vídeo anterior en el que presionamos el botón apropiado para propinar una patada circular a la cara con Liu Kang en 'Mortal Kombat 11'.

Latencia1

El siguiente paso requiere identificar en la línea de tiempo del editor de vídeo el fotograma exacto en el que Liu Kang inicia la animación que le permite dar la patada (al aire en este caso). Una vez localizado nos basta anotar el tiempo que recoge el cronómetro y restarlo a la anotación anterior para calcular la latencia con bastante precisión. ¿El resultado? 90 milisegundos. Por sí solo este dato no nos dice gran cosa, pero si tomamos como referencia los 166 ms introducidos por una consola Xbox One X o los 100 ms de un PC a 60 FPS (en ambos casos con el desfase de la pantalla incluido), según las medidas de Digital Foundry, los 90 ms que en nuestras pruebas ha arrojado Stadia en una línea doméstica de fibra óptica de 300 Mbps están muy bien. En la práctica no hay apenas diferencia entre jugar en estas condiciones en la plataforma de Google o hacerlo con un PC o una consola en modo local. Al menos en las condiciones en las que nosotros hemos probado el servicio. Veremos si cuando el número de usuarios sea muy superior esta cifra tan atractiva se mantiene.

Latencia2

El segundo reto: la calidad de imagen

El siguiente desafío que teníamos en mente cuando iniciamos el análisis de Stadia consistía en comprobar si su calidad de imagen es realmente equiparable a la que nos ofrece un PC actualmente, una Xbox One o una PS4. Como vimos unos párrafos más arriba el tren de datos que recibimos desde los servidores de Google es muy similar, si no idéntico, al que nos ofrecen los servicios de vídeo bajo demanda, por lo que la compresión utilizada por Google para reducir el ancho de banda que requiere su servicio podría afectar negativamente a la calidad de imagen.

La forma más eficaz de identificar si la calidad de imagen de Stadia es similar a la de las otras opciones de juego que tenemos pasa por compararlas «cara a cara». Por esta razón, decidimos enfrentar el servicio de Google de tú a tú a nuestra Xbox One X empleando, cómo no, los mismos juegos. Nos habría gustado conectar ambas plataformas a dos televisores 4K UHD idénticos, pero no nos fue posible hacerlo por razones logísticas, así que tuvimos que conformarnos con enviar las imágenes de Stadia a un fabuloso televisor OLED C9 de LG, y las de la Xbox One X a una tele Mi TV 4S de Xiaomi, ambos dispositivos de 55 pulgadas. Obviamente la calidad de imagen global del televisor de LG es superior, pero, como veremos más adelante, esta posible ventaja de Stadia no ha alterado en absoluto el resultado final de nuestra valoración.

Stadiaentornopruebas

Lo primero que comprobamos durante nuestro test fue que cuando jugamos en Stadia sin comparar directamente con Xbox One X la calidad gráfica de la plataforma de Google parece equiparable a la que nos ofrecen las consolas de Microsoft o Sony. Este es, sin duda, un punto de partida prometedor. Sin embargo, no tardamos en darnos cuenta de que las letras de los menús de los juegos en Stadia aparecen enmarcadas por un ligero nivel de ruido que no está presente en Xbox One X, y que posiblemente es fruto de la compresión de vídeo utilizada por Google. No es nada dramático en absoluto; de hecho, es posible que muchos usuarios no se den cuenta de que existe, pero está ahí. La porción del fotograma que tenéis debajo de estas líneas pertenece a 'Shadow of the Tomb Raider' en Xbox One X.

Tombxbox 2

El fotograma que tenéis a continuación también pertenece a 'Shadow of the Tomb Raider', pero esta vez lo hemos tomado de Stadia. Si lo comparáis con el fotograma de Xbox One X veréis que su nivel de detalle es ligeramente inferior. Para identificarlo podéis fijaros, por ejemplo, en la textura de las rocas por las que está escalando Lara Croft.

Tombstadia 2

El siguiente juego al que recurrimos para poner a prueba la calidad de imagen de Stadia fue 'Mortal Kombat 11'. La siguiente porción de fotograma pertenece a la versión de Xbox One X.

Mortalxbox 2

El fotograma de 'Mortal Kombat 11' que tenéis debajo de este párrafo lo capturamos de Stadia, y, de nuevo, también podemos percibir una ligera pérdida de detalle si lo comparamos directamente con el mismo fotograma en una Xbox One X. La diferencia es sutil y para encontrarla es necesario comparar ambas plataformas de forma directa, pero existe. La imagen de Xbox One X es un poco más limpia y detallada. Si queréis podéis fijaros, por ejemplo, en la inscripción que hay en la máquina situada detrás de Liu Kang, ligeramente por debajo de su cintura. En el fotograma de Xbox One X la inscripción se lee perfectamente, pero en el de Stadia, no.

Mortalstadia 2

Pasamos ahora a 'Destiny 2'. La siguiente imagen es el fotograma que hemos recogido desde Xbox One X.

Destinyxbox 2

Una vez más, si comparamos la siguiente imagen, que es el fotograma que hemos recogido desde Stadia, con el mismo fotograma de Xbox One X percibimos una ligera merma del nivel de detalle. Su impacto en nuestra experiencia, si es que existe, es mínimo, y solo los jugones que se fijan muchísimo en los gráficos lo notarán. Pero en este terreno Xbox One X aventaja a Stadia, y posiblemente un buen PC para juegos y una PS4 Pro también lo harán. Parece razonable pensar que el responsable de esta ligera pérdida de detalle es el algoritmo de codificación de vídeo utilizado por Stadia, por lo que cabe la posibilidad de que en el futuro Google consiga afinarlo y se ponga a la altura de las plataformas de juego local. Estaremos pendientes y si sucediese, os lo contaremos.

Destinystadia 2

Esta es la experiencia que nos propone en la tele, el móvil y el ordenador

Con una cantidad de títulos relativamente escasa, Stadia ha optado por la sencillez a la hora de presentar su interfaz, tanto en móvil (desde donde se pueden comprar y gestionar los juegos) como en pantalla grande. En el televisor es donde más cómodamente podremos acceder a todas las características habituales en este tipo de plataformas, si bien más reducidas, ya que algunas de ellas, como los trofeos, no se implementarán hasta pasados unos meses.

Stadiainterfaz1

Listas de amigos, bloqueos, juegos favoritos, biblioteca de juegos adquiridos, distintas configuraciones de avatar, aspecto y demás... todo entra dentro de lo habitual, con el añadido de la simplicidad propia de una plataforma en sus primeros pasos, con una interfaz a años luz de, digamos una Steam que rebosa datos, estadísticas y posibilidades de interacción. Google ha querido (y ha necesitado) optar por la simplicidad, y se percibe en la interfaz: acceder a los juegos es rápido y sencillo.

Stadiainterfaz2

Uno de los grandes atractivos de Stadia, y un detalle del que están tomando nota otras plataformas de streaming como Project xCloud en sus promesas de futuro es la posibilidad de jugar más allá del televisor. Es decir, en el caso de Stadia, en móviles (de momento, solo en dispositivos Pixel; está previsto que en 2020 se pueda en teléfonos con Android) y en cualquier ordenador, a través del navegador Chrome. Hemos testeado estas posibilidades.

Stadiatv

En ambos casos las impresiones han sido muy positivas. No solo la latencia es inapreciable (ya casi lo era en estos dispositivos, en una conexión muy inferior donde hicimos alguna prueba previa), sino que la ejecución de los juegos es rápida y sencilla, gracias a lo directo y accesible de la interfaz de Stadia en web y en móvil. Solo lleva un par de clics acceder a ésta y de allí a un juego, con la única espera de la activación del mando.

Stadiaportatil

Hablando del mando, ese es el pero que hay que poner al juego en móvil y web: de momento y durante las próximas semanas (el plazo es indeterminado), para jugar en estos dispositivos se necesitará un cable de conexión al mando, lo que supone cierto engorro, si bien es cierto que no es excesivo. Al fin y al cabo, la movilidad que impone jugar con un mando y un móvil, portátil u ordenador de sobremesa es muy reducida. Pero sin duda será un punto a favor cuando estas otras dos pantallas permitan la conexión inalámbrica.

Por lo demás, los juegos ofrecen los inconvenientes comprensibles cuando son ejecutados en una pantalla mucho más reducida que aquella para la que fueron diseñados en principio: dificultad para leer los menús o mecánicas que se complican innecesariamente son efectos lógicos y laterales de la reducción del espacio. Pero cuando lleguen el catálogo más juegos sencillos, como el inicial 'GYLT', sumado a la futura posibilidad de control inalámbrico y ejecución en todos los móviles con Android, estamos convencidos de que será otro aspecto fuerte de la propuesta de Google.

Stadiamovil

Google Stadia: la opinión de Xataka

En resumidas cuentas, lo que tenemos con Stadia es un vistazo a las posibilidades del juego en streaming que tiene un indiscutible valor, prácticamente nunca visto: con la excepción del mando, no hay ningún dispositivo físico del que preocuparse, ya que el Chromecast que requiere Stadia también se puede emplear como un Chromecast convencional. Sobre el papel, la propuesta es atractiva, y va más allá de ideas similares de Sony o Microsoft, donde se precisan sus respectivas consolas.

El gran desafío que tenía Stadia ante sí era el de la latencia, y después de las pruebas realizadas podemos decir que lo supera con nota en conexiones domésticas de fibra con velocidad mediana. Especialmente notable es que mueva juegos exigentes, como 'Mortal Kombat 11' o el último 'Tomb Raider'. Por supuesto, para el purista -y mucho más en géneros como el de lucha-, la minúscula latencia inevitable será importante, pero el resultado es el mismo que el que se obtiene en el multijugador online. Además Stadia tiene el ojo puesto, muy evidentemente, en el jugador mainstream no especializado, así que en este aspecto Google puede estar muy satisfecha.

Stadialogo

Hasta en el otro aspecto preocupante del lanzamiento de Stadia parece haberse aplicado Google, con la flamante inyección de títulos en su parrilla de salida para el día de lanzamiento. Los 12 iniciales eran, sin duda, una cantidad escasa, y aunque seguimos advertiendo una monolítica fijación en el apartado más mainstream del videojuego, focalizado en la acción y los shooters -aparte de la casi ausencia de títulos exclusivos-, incluso después del aumento a 22 títulos de salida, es indiscutible que hay títulos potentes de sobra para arrancar con buen pie.

Por supuesto, y aunque en estos dos aspectos esenciales Stadia sale airosa, hay otros no tan reseñables. Por encima de todos, la indiscutible pérdida de detalle gráfico en comparación con el juego en local en consolas como Xbox One, indisociable a la tecnología streaming, y que cada jugador deberá valorar si puede disculpar o no a cambio de una latencia muy ajustada. También es importante recordar que Stadia no cuenta, de salida, con sistema de logros, pases de amigos hasta dentro de unas semanas o funciones de conexión como Stream Connect, State Share o Crowd Play. Son detalles que Google promete activar en un futuro cercano, pero no estarán disponibles en el día uno.

La balanza, sin embargo, se inclina hacia una valoración indiscutiblemente positiva, aunque de nuevo cada cual deberá analizar si la idea del pago por el uso del servicio más el importe de cada juego no es un excesiva. Sobre todo en comparación con servicios de Sony y Microsoft que, por una cantidad fija al mes, dan acceso ilimitado a una biblioteca de juegos. Por lo demás, Stadia abre camino para un futuro de juego en streaming, y lo hace con una tarjeta de presentación técnica impecable.

El dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de Google. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Motorola Moto G8 Plus, análisis: la batería y el modo de cámara de acción refuerzan su precio atractivo

$
0
0

Motorola Moto G8 Plus, análisis: la batería y el modo de cámara de acción refuerzan su precio atractivo

Motorola ha apostado fuerte este 2019 por recuperar una relevancia mayor en la gama media, lugar que ocupó con solvencia durante un par de generaciones. Su estrategia pasa por un nuevo Moto G8 Plus, segundo terminal similar en un año, y que se apoya de manera solvente en su gran pantalla, la batería de 4000 mAh y un sistema de triple cámara, todo ello bajo una etiqueta de precio muy interesante.

Ficha técnica del Moto G8 Plus

Motorola G8 Plus

Dimensiones y peso

9.1 milímetros de grosor
188 gramos

Pantalla

IPS LCD de 6,3 pulgadas
FullHD+ (2.280 x 1.080 píxeles)
Formato 19:9

Procesador

Snapdragon 665 a 2GHz
GPU Adreno 610

Versiones

4/64GB
4/128GB
MicroSD hasta 512GB

Cámara frontal

25 megapíxeles

Cámaras traseras

48 megapíxeles f/1.7
16 megapíxeles f/2.2 ultra gran angular
5 megapíxeles f/2.2 bokeh

Batería

4.000 mAh
Carga rápida de 18W

Sistema operativo

Android 9 Pie

Conectividad

4G
WiFi 5
Bluetooth 5
GPS/GLONASS
USB tipo C
Jack de 3.5mm
Infrarrojos
NFC opcional

Otros

Lector de huellas trasero

Precio

269 euros

Motorola Moto g8 plus (pantalla de 6,3" FHD u-notch, cámara de 48 MP, altavoces Dolby® stereo, 64 GB/ 4GB, Android 9.0, Dual SIM Smartphone), azul

Motorola Moto g8 plus (pantalla de 6,3" FHD u-notch, cámara de 48 MP, altavoces Dolby® stereo, 64 GB/ 4GB, Android 9.0, Dual SIM Smartphone), azul

Nueva imagen para Motorola

El Motorola Moto 8 Plus ha dejado de ser un terminal de la marca reconocible de un vistazo. Ya no tenemos la parte trasera tan característica, la cual cambia en este Moto G8 Plus a un diseño más convencional dominado por el módulo de cámara alargado y el lector de huellas incrustado en el logo de la marca. Esa situación es perfecta para identificarnos al agarrar el terminal y no hay peligro de tocar el módulo de cámara, aunque sí que queda algo cerca del borde, debiendo tener cuidado al hacer fotos en modo apaisado.

Moto G8 Plus Trasera Color

El teléfono se nota en mano que tiene un acabado de plástico pero eso no le otorga ser mucho más benevolente con las huellas y suciedad que el cristal (viene con funda transparente de serie), como tampoco reducir el peso. No esperes un modelo con ninguna dimensión física de récord. El resultado final es el de un teléfono cómodo en mano (pero grande), que nos transmite sensación de robustez y resistencia, aunque no es sumergible y solo permite que no suframos en caso de que haya alguna salpicadura de agua.

Un punto destacado del Moto G8 Plus es el del sonido gracias a que se mantiene el puerto de 3.5 mm situado en el marco superior del teléfono, así como un sistema de altavoces estéreo muy potente, marcado con tecnología de Dolby y donde destacamos el refuerzo de graves (y hasta radio FM).

Moto G8 Plus En Mano

La pantalla, con notch de tipo gota, abarca la mayoría del frontal, pero no es un terminal que podamos decir que elimina de manera completa los marcos, los cuales son todavía algo visibles.

La pantalla es de tipo LCD, con diagonal de 6,3 pulgadas y resolución FullHD+ (319 ppp). Un clásico de manual en esta gama media donde la competencia es tremenda y los fallos con la pantalla se pagan caros. El panel admite tres modos de visualización, siendo recomendable el natural si quieres algo de precisión de color, o el modo "mejorados" para conseguir algo más de saturación en un panel algo frío de serie.

Moto G8 Plus Portada 2

También son mejorables los ángulos de visualización y el brillo máximo, que llega a valores algo justos para una visualización en exteriores siempre cómoda. Pero es una pantalla muy solvente en esta gama de precio.

En el día a día: muy bien de batería y correcto de potencia

El Moto G8 Plus no arriesga en su ficha técnica y ofrece una combinación ajustada a la gama media pero que resulta arriesgada en un enfrentamiento directo con otros rivales. El procesador es un Snapdragon 665 acompañado de solo 4 GB de memoria RAM (la memoria interna es de 64 GB ampliable con tarjetas microSD).

El rendimiento en el día a día es solvente por el precio que pagamos por el terminal, y será raro que un usuario medio tenga problemas de fluidez, pero cuando le apretamos especialmente en la multitarea, ya notamos esa limitación a nivel de memoria RAM disponible.

Moto G8 Plus Funda

En las pruebas con software dedicado que hemos realizado al terminal, el Moto G8 Plus ha alcanzado los 161000 puntos en Antutu y los 6550 en PCMark Work 2.0.

Otro guiño del Moto G8 Plus al usuario medio está en la batería, con una capacidad de 4.000 mAh. La cifra es considerable y estos días se ha traducido en una autonomía que alcanza con facilidad el día y medio de uso. Si no abusas mucho de la pantalla (nos ha dejado medias de 5-5.5 horas) y no eres usuario intensivo del terminal, los 4.000 mAh podrían incluso dar sin problema dos días de margen entre carga y carga.

Para la carga contamos con un adaptador de 18W cuya carga rápida no está entre las más destacadas del mercado pero que nos permite en media hora alcanzar casi un 40% de batería recargada. Para la carga completa ya necesitamos un poco más de dos horas.

Moto G8 Plus Lector Huellas

El sistema de identificación biométrica del Moto G8 Plus es un combo ya clásico: lector de huellas e identificación de rostros. El primero se produce gracias a un lector colocado en la parte trasera, sobre el logo de Motorola, y que está bien situado y funciona con fiabilidad y rapidez. El segundo se vale de la cámara frontal y es un gran complemento, aunque necesitamos que el rostro esté situado frente a la pantalla de manera bastante estricta. Además desde la pantalla "siempre encendida" no entramos al sistema automáticamente, lo que ha hecho que de los sistemas dobles, el del Moto G8 Plus sea el que menos partido saca a este doble sistema de identificación.

La sorpresa en estos días de prueba del Moto G8 Plus nos ha llegado curiosamente donde no esperábamos: el software. Seguimos muy contentos con cómo se desenvuelve Android casi nativo en este Moto G8 Plus, contando con una interfaz muy limpia pero con añadidos como las acciones Moto. Lo que no me ha parecido correcto es que todo un Moto G8 Plus llegue al mercado a finales de 2019 con la versión 9 de Android.

De las acciones Moto me quedo con las que permiten activar la cámara o la linterna agitando el terminal, así como la navegación con un solo botón. Tiene una curva de aprendizaje larga pero una vez que te acostumbras, es eficiente en el manejo del equipo.

Tres sensores que no son lo que parecen

El cambio en la fisionomía de la parte trasera del Moto G8 Plus tiene un motivo mayor: la llegada de un sistema de cámara con múltiple sensores. Concretamente tenemos tres: un principal de 48 MP, un sensor de profundidad de 5 MP y un gran angular de 16 MP pero que queda para uso exclusivo del modo vídeo.

Moto G8 Plus Trasera
Lo que menos entendemos de la cámara triple del Moto G8 Plus es que el gran angular quede en exclusiva para su uso en el modo de vídeo

Los resultados con la cámara principal son correctos (no esperes imágenes con mucho contraste) si consigues controlar el reducido rango dinámido del sensor. La diferencia de escena que obtenemos según donde realicemos la medición de la luz es excesiva, lo que complica la toma de imágenes con rapidez y fiabilidad. Mucho mejor siempre recurrir al modo HDR automático aunque no hace milagros.

Subexpuesto Imagen sin HDR subexpuesta
Quemado Imagen sin HDR con zonas sobreexpuestas
Hdr Imagen con el modo HDR

El enfoque de la cámara del Moto G8 Plus es rapidísimo, pero precisamente por ello hay que estar atento a no perderlo, especialmente en escenas con mucha luz y tomas cercanas.

Screenshot 20191119

Esa rapidez de uso la facilita también la interfaz, con un cambio entre modos veloz, un carrusel corto pero donde se queda siempre el último modo "no principal" usado y opciones de mucho uso como el HDR o el control manual (con opción de RAW+jpg) a un solo toque de pantalla. Lo que hemos notado es algo de lentitud tras la toma de imágenes para volver a tener el terminal listo.

Img 20191117
Img 20191119 Recorte al 100% escena de día
Img 20191119

Por la noche la cámara del Moto G8 Plus reproduce los mismos puntos fuertes y débiles que en escenas de día, y hay que gestionar correctamente el punto de medición de luz. Hay algo de mejora en el detalle fino que podemos obtener.

Ejemplo Noche
Recorte Modo Noche Recorte al 100%
Img 20191114

EL Moto G8 Plus no falta a su cita con el modo Noche, el cual conviene escoger en qué momento nos puede dar mejor resultado, pues corremos el riesgo de perder fidelidad en la escena.

Ejemplo 1 Modo Noche Modo Noche "iluminando la escena"
Modo Noche 2 El modo Noche aquí consigue controlar luces pero a costa de tocar demasiado la tonalidad
Modo Noche 3 En este caso el modo Noche nos permite obtener una escena mejor resuelta que sin él

Otro de los modos destacados es el de retrato, aunque aquí los resultados son dispares. Gracias al sensor de profundidad, cuando no forzamos el desenfoque podemos conseguir unos recortes bastante precisos, pero si escogemos un desenfoque más radical, los errores comienzan a aparecer. Hay posibilidad de añadir efectos pero son de resultado bastante pobre.

Modo retrato

Aunque el Moto G8 Plus es capaz de grabar vídeo con resolución de hasta 4K y la cámara selfie de 25 MP permite aplicar efectos de iluminación (y cuenta con modo retrato), el valor diferencial de su cámara queda del lado de la llamada Action Cam, que aplica con el uso del gran angular (el cual no podemos usar en el modo foto, una gran pérdida).

Este Action Cam es un modo que lanza la grabación de cámara en modo panorámico sin que para ello tengamos que dejar de grabar el vídeo en vertical. Una vez que te acostumbras y pese a que la calidad final del vídeo es mejorable en detalle y ruido, es una idea que me parece muy acertada si eres usuario intensivo del modo vídeo, pues te permite la grabación muy cómoda con una sola mano. Si además le añades que la estabilización ayuda en las escenas con movimiento, puede dar algo de juego.

Moto G8 Plus, la opinión y nota de Xataka

Popr debajo de los 300 euros, los fabricantes asiáticos se han convertido en los enemigos a batir. Prestaciones a un precio miuy reducido son sus principales armas. El Moto G8 Plus, segundo modelo de gama media de Motorola para este 2019, recoge el guante con una propuesta que, manteniendo un precio ajustado, ofrece dos valores no muy habituales en esta gama: autonomía de más de un día y medio y un modo de cámara diferente.

Sobre esos dos pilares construye el Moto G8 Plus su carta de presentación, apostando además por una pantalla correcta y rendimiento acorde, siempre aderezado por los añadidos Moto sobre un Android nativo que por ahora no es la última versión. Como tampoco estamos ante una ficha técnica de escándalo ni una cámara de la que se saque todo el partido que hubiera merecido.

8.3

Diseño8,25
Pantalla8,25
Rendimiento7,75
Cámara7,75
Software8,5
Autonomía9

A favor

  • Batería que agradecerán los usuarios medios que no quieren cargar al final de cada día su smartphone
  • El sonido es de los mejores en la gama media actual
  • El modo de vídeo Active Cam me ha parecido un acierto
  • Los añadidos de Motorola cada vez suman más a la experiencia casi nativa en Android

En contra

  • El rando dinámico tiene mucho margen de mejora
  • Se desaprovecha el gran angular al estar solo disponible para el modo de vídeo
  • Rendimiento algo justo para competir puramente con ficha técnica

Motorola Moto g8 plus (pantalla de 6,3" FHD u-notch, cámara de 48 MP, altavoces Dolby® stereo, 64 GB/ 4GB, Android 9.0, Dual SIM Smartphone), azul

Motorola Moto g8 plus (pantalla de 6,3" FHD u-notch, cámara de 48 MP, altavoces Dolby® stereo, 64 GB/ 4GB, Android 9.0, Dual SIM Smartphone), azul

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Motorola. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

ASUS Zenbook Duo, análisis: imitar el trabajo de un PC de sobremesa con dos monitores ha sido un éxito

$
0
0

ASUS Zenbook Duo, análisis: imitar el trabajo de un PC de sobremesa con dos monitores ha sido un éxito

El ASUS Zenbook Duo es el modelo de portátil de consumo que más se ha atrevido este año. Su gran doble pantalla no tiene igual actualmente en el mercado y queríamos comprobar cómo es la experiencia en el día a día con este modelo.

Así que durante un par de semanas el nuevo ASUS Zenbook Pro ha sido el equipo de trabajo principal en diferentes ámbitos, tanto en casa como fuera de ella. Y ésta ha sido mi experiencia.

Ficha técnica del ASUS Zenbook Duo (UX481)

ASUS ZenBook Duo (UX481)

Pantalla

14" IPS 1080p 16:9 100% sRGB
ScreenPad Plus 12,6"

Procesador

Intel Core i7-10510U

GPU

NVIDIA GeForce MX250

Memoria

16 GB 2133 MHz DDR3

Almacenamiento

512 GB PCIe Gen3 x2

Batería

70Wh, 4 celdas Li-Po

Sonido y cámara

Micrófono con Cortana, Alexa, certificación Harman Kardon, IR webcam

Sistema operativo

Microsoft Windows 10 Home / Pro

Dimensiones y peso

323 x 223 x 19,9 mm
1.5 kg

Conectores

1x USB-C 3.1 Gen 2, 1x USB-A Gen 2, 1x USB-A Gen 1, 1xHDMI, Entrada/salida audio, 1 lector microSD

Conectividad

Intel WiFi 6 Gig+, BT 5.0

Precio

1499 euros

ASUS ZenBook Duo UX481FL-BM044T - Portátil de 14" (i7-10510U, 16GB RAM, 512GB SSD, GeForce MX250, Windows 10 Home) Metal Azul Celeste - Teclado QWERTY Español

ASUS ZenBook Duo UX481FL-BM044T - Portátil de 14" (i7-10510U, 16GB RAM, 512GB SSD, GeForce MX250, Windows 10 Home) Metal Azul Celeste - Teclado QWERTY Español

De un sobremesa con dos pantallas al ASUS Zenbook Duo ... y tiro porque me toca

Mi actual labor frente a un ordenador, que con ligeras variaciones según el día, es de como mínimo seis horas, suele dividirse casi a medias entre un sobremesa y un portátil de tipo ultrabook. Tras años con un iMac como equipo principal, en la actualidad el puesto de mando en casa (unas 4 horas diarias) está configurado alrededor de un sobremesa clásico con doble pantalla.

Es así por cuestiones de productividad y método de trabajo, pues me permite disponer de una pantalla exclusivamente para la escritura y la secundaria para una multitarea en primer plano siempre pero con aplicaciones u entornos de tipo secundario, de las que en la pantalla principal no aportan siempre pero quiero tener visibles. Hablo de Youtube, Spotify, un gestor de tareas, Twitter, mensajería tipo Slack o incluso el correo según qué épocas del año.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Segunda

El resto de horas hasta llegar a las 7-8 diarias se trasladan cada día al ámbito de un portátil de tipo ultrabook pues lo que necesito en ese caso es ante todo portabilidad y comodidad de escritura, además de una pantalla de calidad.

El gran reto del ASUS Zenbook Duo era permitirme replicar en movilidad y de manera sencilla un escenario de uso basado en dos pantallas conectadas a un sobremesa

Con ese diseño de escritorio fijo en casa he alcanzado algo así como un mantra físico en el que tengo muy afianzados determinados flujos de trabajo para las diversas tareas que me ocupan cada día. Desde la formación hasta la elaboración de materiales o la prueba de productos en Xataka.

Hay configuraciones fijas en el sobremesa que cuando estoy frente al portátil me gustaría poder replicar de manera más o menos fiel. Por eso el ASUS Zenbook Duo me interesaba desde un punto de partida muy claro: replicar el uso de un sobremesa con configuración de doble pantalla en un dispositivo portátil.

La curva de aprendizaje se supera pronto

Retirado el sobremesa de cabecera a una caja durante unos días, el espacio que queda en la mesa se trabajo se me antoja enorme. A nivel visual resulta extraño pero claramente gano en orden y se abren nuevas posibilidades para esa zona una vez que me acostumbre a retirar el ASUS Zenbook Duo tras la jornada.

Si queremos sacarle partido, al ASUS Zenbook Pro hay que enfrentarse de una manera diferente que con el portátil clásico

El primer gran impacto de usar el portátil como sustituto del sobremesa es que lógicamente las 14 pulgadas de la pantalla principal del ASUS Zenbook Duo quedan muy lejos de las 24 pulgadas de la pantalla principal de mi configuración de sobremesa. Pero el panel 1080p configurado al 100% (por defecto Windows me lo coloca al 150%) ya me deja disponer de bastante espacio de trabajo útil en pantalla.

El uso del portátil ASUS Zenbook Duo resulta extraño las primeras horas, incluso los primeros días. Hay que modificar la manera en que nos enfrentamos a un portátil y asimilar que si nos hemos gastado 1500 euros en este equipo con doble pantalla, no tiene sentido que sea solo por su apariencia. Y así hice.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Diseno

A pesar de su apariencia muy cuidada y sin duda de equipo premium, algo común a los Zenbook de ASUS desde hace años, el equipo presenta limitaciones respecto a lo que podría haber sido sin esa doble pantalla. Por ejemplo podría haber sido más delgado, ligero e incluso afinar los marcos de su pantalla de 14 pulgadas.

En todo caso, el ASUS Zenbook Duo no supera los 1.5 kg de peso, lo que permite llevarlo de un lado a otro con total comodidad.

Imitando el trabajo con dos monitores en el portátil

Hacerse una idea de las posibilidades de la segunda pantalla requiere algo de tiempo. Conviene dedicar un corto periodo a configurar la segunda pantalla y a entender de qué manera podemos ir colocando aplicaciones en ella de manera organizada. Y lo que es más interesante: crear grupos de aplicaciones y su disposición para poder lanzarlas tal cual en cualquier momento.

En mi caso, con dos labores diarias bien separadas, la segunda pantalla del ASUS Zenbook Duo me fue muy útil para tener dos entornos productivos diferentes y que podía cargar automáticamente solo pulsando una tecla. Al hacerlo, las aplicaciones se abrían en sus posiciones predefinidas al instante. Bajo esa premisa lo que hice fue tratar de replicar los escenarios de trabajo habituales de doble monitor en el sobremesa usando la doble pantalla.Y siempre asumiendo la premisa de que no será lo mismo.

Configurar Una vez colocadas las aplicaciones en su sitio ideal, podemos "grabar" la configuración para replicarla con un solo toque

Puede parecer poca aportación la de esta pantalla secundaria de 12,6 pulgadas y formato tan alargado, pero cuando llevas muchos años en un trabajo que requiere más o menos de tareas fijas y uso de las mismas aplicaciones de la misma manera la mayoría del tiempo, tener flujos de trabajo se torna clave en el día a día y es algo que en mi caso veo cortado cuando cambio de sobremesa a portátil para esas mismas labores.

Con las limitaciones lógicas por su tamaño, la segunda pantalla del ASUS Zenbook Duo me permite trabajar de manera similar a cuando estoy en un sobremesa con doble monitor

Con esa segunda pantalla puedo mantener las 14 pulgadas principales dedicadas a una sola aplicación e ir colocando en la pantalla inferior las que en la configuración de escritorio/sobremesa tengo en un segundo monitor. En mi caso es de vital importancia mantener siempre visible el calendario o los mensajes directos y notificaciones de Twitter. También la ventana del sistema de comunicación interna del trabajo o a primera hora, mi software de gestión de tareas.

Otra Lista de tareas, vídeo en Youtube y algunos atajos mientras mantengo la pantalla principal plenamente funcional

Todas esas pantallas no es que me sirvan de referencia para consulta. No. Son plenamente funcionales pues la segunda pantalla es una extensión de la principal igual que en una configuración de doble monitor en sobremesa. Pero a una escala bastante menor.

Esas aplicaciones puedo maximizarlas, moverlas y son plenamente funcionales. De hecho la resolución del panel facilita que las tres aplicaciones completas que puedes mantener sean accesibles. Esa interacción podemos realizarla tanto de manera táctil como con el ratón, que pasa de una pantalla a otra de manera completamente natural y fluida. Lo mismo ocurre con las pantallas, que podemos mover libremente por las dos pantallas sin limitaciones.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Teclado Grande

El uso de la pantalla secundaria estos días ha sido principalmente como una extensión realista de la primera. Justo mi objetivo: que actuara como segundo monitor. Pero también me ha resultado útil en algunos casos concretos como touchpad. Por ejemplo admite moverse entre escritorios con facilidad y con ello aumentar la productividad. O para situaciones concretas, mantener la mano sobre la segunda pantalla y recurrir a los llamados Quick Keys para algunas funciones como copiar/pegar/cortar/deshacer/seleccionar, algo que me ha facilitado tareas de edición y maquetación de textos de una manera que me ha sorprendido gratamente.

Esa segunda pantalla del ASUS Zenbook Duo no es la panacea. Hay situaciones en que, por mucho que se intente, la doble pantalla no aporta suficiente. Un ejemplo: la navegación web, salvo para casos puntuales, no tiene sentido en una pantalla con formato panorámico tan extremo como la de este portátil. Y no hay muchas aplicaciones que admitan dividir sus paneles para poder "mandarlos" a la inferior.

Uno de los que sí que lo admiten es The Gimp, el editor que uso para algunos montajes y retoques sencillos de imágenes. Una vez desenlazados los paneles de la interfaz principal ya podemos mover libremente a la segunda pantalla algunos de ellos, que sigan siendo plenamente funcionales pero ganar espacio para las imágenes en la principal. Eso sí, por defecto, la configuración que hayamos adaptado con este programa en doble pantalla no se conserva ni tan siquiera usando la opción de Grupo de Tareas, opción que además con solo cuatro accesos directos se nos queda algo corta.

Captura The Algunos programas principalmente creativos admiten colocar algunos de sus paneles o elementos en la pantalla inferior

De los botones físicos dedicados a la segunda pantalla, me quedo con los que me permiten poder apagar o encender la segunda pantalla cuando necesitas o cambiar la configuración de arriba a la pantalla inferior. Sin embargo no me he librado de toques accidentales que movían paneles o alternaban entre pantallas sin querer, principalmente al usar el ratón externo (o el reducido touchpad).

La pantalla secundaria admite el uso de un lápiz táctil pero éste no viene integrado en la carcasa del equipo, lo que le quita casi todo el valor.

El ratón externo es casi una obligación en este portátil por el poco tamaño del touchpad del equipo

Aunque tengo que confesar que en cuestiones de trabajo con el portátil, todavía soy un firme defensor del ratón, con este ASUS Zenbook Pro es algo casi imprescindible si tienes que recurrir mucho a él. A mi no me ha servido tener un touchpad bastante reducido de tamaño pero sobre arrinconado en un lateral. Siempre ratón externo si quieres ser productivo de verdad.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Touchpad Detalle

¿Y el teclado? Pues era mi principal preocupación habida cuenta de que buena parte del tiempo que estoy frente al equipo, tanto en casa como fuera, tengo tareas que requiere bastante tiempo de tecleo.

La configuración tan abajo resulta extraña los primeros días pero no es complicado adaptarse siempre que mantengamos este equipo como el principal. Si alternamos, la curva de aprendizaje, aunque irá reduciéndose, nunca acaba de dominarse.

Las teclas presentan buen recorrido, hay retroiluminación, no son muy sonoras pero me han resultado algo pequeñas. No sería el equipo que escogería si la mayor parte de mi tiempo la dedicara a escribir.

Autonomía de diez, su gran valor como portátil clásico

Repasada nuestra experiencia en el día a día con un portátil tan curioso como el ASUS Zenbook Duo, toca revisar otros aspectos clásicos de la review como la calidad de la pantalla o el rendimiento y autonomía.

La pantalla principal del ASUS Zenbook Duo es de 14 pulgadas, mantiene algo de marcos, y ofrece una resolución de 1080p. Tiene tratamiento antireflejos que se nota bastante en interiores, donde las luces artificiales no producen ningún reflejo molesto. También me ha resultado un modelo bastante cómodo para usar en exteriores.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Pantalla La diferencia de brillo y ángulos de visión de ambas pantallas es evidente

La pantalla es de calidad y el brillo es bastante alto. No ocurre lo mismo con la secundaria, con acabado mate pero de un brillo más reducido (podemos regularlo). Lo que menos me ha gustado ha sido que los ángulos de visión son algo reducidos, por lo que en la posición de trabajo habitual frente a un portátil, la pantalla secundaria perdía brillo claramente. Algún tipo de mecianismo para poder variar su ángulo sería ideal.

A nivel de puertos, el ASUS Zenbook Duo incluye una salida HDMI además de una ranura para tarjetas microSD y tres puertos: dos USB tipo A y un USB-C pero que no admite salida de vídeo. Ni tampoco carga.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Stand Al abrir la pantalla, el teclado se eleva unos 5 grados para mejorar la ergonomía

El ASUS Zenbook Duo estrena la décima generación de procesadores de Intel. El modelo que hemos probado solo admite una configuración: Intel Core i7-10510U acompañado de 16 GB de memoria RAM (DDR3) y apartado gráfico de la mano de la MX250 de Nvidia. Con ese punto de partida las tareas de ofimática e incluso creativas no muy exigentes están plenamente cubiertas. Lo que no es el ASUS Zenbook Duo es un equipo para jugar.

En nuestras pruebas de rendimiento, el ASUS Zenbook Duo obtuvo casi 800 puntos en la prueba R15. En cuanto a la unidad SSD, en lectura nos ofreció una media de 1630 MB/s y de 840 MB/s en escritura, datos mejorables en este margen de precios.

En todos estos días poniendo a prueba al nuevo ultrabook, me ha gustado mucho el poco calor que genera y que hay que exigirle realmente mucho para que sea apreciable algún ruido del sistema de refrigeración.

Otro punto muy destacado del ASUS Zenbook Duo es el sonido. Gracias a la inclinación del la parte inferior, los altavoces se escuchan de manera muy nítida y son asombrosamente potentes a niveles de volumen no muy altos.

Asus Zenbook Duo Review Xataka Teclado

Pero sin duda alguna, el gran valor de este ASUS Zenbook Duo como portátil clásico está en su batería. Es de 70 Wh y nos ha ofrecido una consistencia que no se ve mucho en equipos de estas características. Superar la jornada laboral es siempre posible, y hemos mediado entre 8 y 12 horas de autonomía, siempre dependiendo del uso intensivo u ocasional de la segunda pantalla, la cual resta bastante autonomía.

Lástima que el cargador sea propietario y no USB-C. Pero al menos apenas ocupa nada, no pesa y tiene una buena longitud.

ASUS Zenbook Duo, la opinión y nota de Xataka

ASUS nos ha ido dejando a lo largo de estos años una serie de atrevimientos en sus dispositivos. Lo hizo con los convertibles, con los teléfonos y desde hace unos años lo está intentando en el sector de los portátiles. La pantalla en el touchpad ha pasado a ser un segundo panel en toda regla en este ASUS Zenbook Duo.

Este ultrabook cumple con creces como equipo clásico, con un rendimiento aceptable excepto para jugar, una pantalla principal de calidad, acabado premium y sobre todo una autonomía que nos permite alcanzar sin sufrimiento la jornada laboral de 8 horas completamente.

ASUS ZenBook Duo UX481FL-BM044T - Portátil de 14" (i7-10510U, 16GB RAM, 512GB SSD, GeForce MX250, Windows 10 Home) Metal Azul Celeste - Teclado QWERTY Español

ASUS ZenBook Duo UX481FL-BM044T - Portátil de 14" (i7-10510U, 16GB RAM, 512GB SSD, GeForce MX250, Windows 10 Home) Metal Azul Celeste - Teclado QWERTY Español

Lo que lo hace único en el mercado es su pantalla secundaria, de ni más ni menos que 12 pulgadas y que en nuestra review hemos pretendido usar como si de un segundo monitor de sobremesa se tratara. Salvando las distancias por su tamaño, el resultado me ha convencido, y para determinados perfiles es una interesante opción de cara a tratar de llevarse a todos lados la configuración de doble monitor de un equipo de sobremesa. Y sin que el precio sea desorbitado.

8,5

Diseño9
Pantalla 8,75
Rendimiento8
Teclado/trackpad7,75
Software8,75
Autonomía9

A favor

  • Buena calidad de ambas pantallas
  • La segunda pntalla cada vez es más productiva
  • Excelente autonomía más allá de la jornada laboral

En contra

  • Teclado y touchpad poco ergonómicos
  • ScreenPad+ con falta de brillo y mejores ángulos de visualización
  • Una mejor GPU le habría abierto más puertas

El portátil ha sido cedido para la prueba por parte de ASUS. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

DJI Mavic Mini, análisis: reduciendo el drone a la mínima expresión para disfrutar el máximo

$
0
0

DJI Mavic Mini, análisis: reduciendo el drone a la mínima expresión para disfrutar el máximo

DJI amplia su línea de drones de consumo con el Mini, un pequeño dispositivo capaz de "volar" por encima de la legislación, ya que gracias a su ligereza podremos usarlo en zonas con edificios y personas. Hemos probado el drone Mavic Mini esta ha sido nuestra experiencia.

Lo primero que hemos de tener en cuenta a la hora de usar o comprar un drone es dónde podemos volarlo y si disponemos de los permisos y certificados para ello. La Agencia Estatal de Seguridad Aérea dispone de un vídeo muy sencillo y claro de recomendaciones y obligaciones relativas a los drones.

Así, el Mavic Mini se enmarca dentro de los drones lúdicos que podremos volar como máximo a 120 metros de altura en general y hasta a 20 metros en zonas con personas y edificios gracias a su peso de 249 gramos.

Ficha técnica del Mavic Mini

Mavic Mini

Dimensiones y peso

245 × 290 × 55 mm (desplegado con hélices). 249 g

Altura máxima de vuelo

3000 m sobre el nivel del mar

Velocidad máxima de vuelo

13 m/s en modo sport (

Batería

2600 mAh. (30 minutos en medición realizada sin viento a 14 km/h)

Frecuencia de funcionamiento

Modelo MT1SS5: 5.725-5.850 GHz Modelo MT1SD25: 2.400-2.4835 GHz, 5.725-5.850 GHz

GNSS

GPS + GLONASS

Cámara

Sensor 1/2.3" CMOS. Formato JPEG a 4:3 con resolución 4000×3000 y 16:9 a 4000×2250. Vídeo: resolución máxima 2.7K

App

DJI Fly (iOS 10.0 o posterior, Android 5.0 o posterior)

Otros

Se requiere una tarjeta UHS-I con una velocidad UHS de clase 3.

Precio

399 euros

DJI Mavic Mini - Dron Ultraligero y Portátil, Duración Batería 30 minutos, Distancia Trasmisión 2 Km, Gimbal 3 Ejes, 12 MP, Video HD 2.7K

DJI Mavic Mini - Dron Ultraligero y Portátil, Duración Batería 30 minutos, Distancia Trasmisión 2 Km, Gimbal 3 Ejes, 12 MP, Video HD 2.7K

Diseño

Por3

Al abrir la caja de este mini drone de DJI nos toparemos con un estuche rígido muy compacto para trasladarlo con seguridad. En su interior encontraremos plegado el Mavic Mini, un drone que cabe perfectamente en la mano y que recuerda por su aspecto al resto de la familia Mavic: una especie de insecto con ojos bajo el bisel superior con un toque agresivo.

En la parte de arriba, una superficie bastante plana en la que podemos pintar o adherir pegatinas y en la de abajo, el botón de encendido, diferentes luces para informarnos del estado de la batería y del drone, una y el capuchón que protege el estabilizador de tres ejes de la cámara, que está mirando al frente. En esta zona inferior también localizamos dos sensores encargados de detectar la proximidad con el suelo ante posibles impactos.

En la parte de atrás y sin ningún tipo de protección, la ranura para tarjetas microSD y el microUSB para cargar la batería que alberga en su interior, que podremos extraer. Todo el exterior del Mavic Mini es de plástico y aún así, salvo las hélices, el conjunto parece bastante robusto, como iremos comprobando en nuestro análisis.

Abajo

DJI toma la legislación al pie de la letra y la apura al máximo, logrando un drone compacto de 249 gramos, solo un gramo menos de la línea que establecen varios países a la hora de establecer ciertas restricciones de vuelo. De hecho, es tan ligero y pequeño que es fácil pensar que estamos ante un juguete. No es así, alcanza velocidades y alturas tales que un golpe con esta nave podría resultar peligroso.

Es por ello que aunque podemos usarlo tal cual, es recomendable montar los protectores de las hélices, que evitarán por un lado su deterioro y por el otro, un potencial golpe con estas. En caso de las hélices sufran algún percance, en la caja encontraremos tres recambios.

La culpa de buena parte de esos 249 gramos de peso la tiene su batería, que ronda los 100 gramos. En el kit vienen incluidas tres baterías y un set de carga para alimentarlas antes de salir. Tanto el cableado, el cargador, el mando y el drone tienen su espacio establecido en ese estuche que nos permitirá guardarlo y llevarlo donde queramos con seguridad. Al estuche solo le encuentro una pega: los protectores de plástico de las hélices no caben.

Mando

Otro elemento importante de este Mavic Mini es el mando. El diseño del controlador es muy ergonómico, recordando bastante al de los mandos de consolas, con dos palancas que podremos emplear para controlar la altura y la dirección. Asimismo, incorpora dos botones para hacer fotos y grabaciones de forma rápida. Recogido cabe perfectamente en el estuche, pero para usarlo tendremos que desplegar las dos antenas y los soportes para incrustar nuestro móvil, que actuará a modo de visor FPV cuando en drone esté en acción.

Un detalle mejorable es la forma de conectar el mando con el teléfono. En la caja encontraremos tres cables, cada uno de ellos con un puerto microUSB a un lado y en el otro extremo un microUSB, Lightning o USB-C, de modo que elegiremos el que sirva para nuestro móvil y procederemos a conectarlos vía cable. En la práctica la longitud y disposición del cable no es la mejor, haciendo que la conexión sea algo forzada. Una alternativa más óptima habría sido que DJI hubiese apostado por una conectividad inalámbrica o, en caso de requerir cable, montarlo por dentro dejando un espacio para incrustar el conector.

Pilotando el Mavic Mini

Por2

No son buenas fechas para probar el Mavic Mini en exteriores. En este par de semanas con este drone de DJI ha llovido prácticamente todos los días y ha habido fuertes rachas de viento, de hecho la mayor parte de vuelos los he realizado en una nave. Esto ha limitado considerablemente mis pruebas al aire libre, ya que por una parte la recomendación es volarlo con buenas condiciones climatológicas, y por otro este drone no es resistente al agua, por lo que volarlo con lluvia podría deteriorar sus partes eléctricas.

Para preparar el drone para el vuelo es necesario encenderlo y hacer lo propio con el mando, sacando las antenas de este e incrustarle el móvil, desde donde arrancaremos la aplicación. Todo este proceso dura poco más de un minuto. Al hacerlo, el Mavic Mini me dio dos avisos: es necesario quitar el protector que cubre la cámara para desbloquear el estabilizador y había una actualización. Aunque intenté usarlo, no me permitió despegar hasta que la instalé.

Vuelo

Tras pulsar el botón de despegue durante unos segundos, el Mavic Mini se eleva sobre el suelo. Con la palanca de la izquierda podemos controlar altura y dirección, y con la derecha la inclinación y marchar hacia delante y hacia atrás. Con el gatillo de la izquierda iniciamos la grabación tras dos toques y con el de la izquierda tomaremos fotos. Finalmente, existe otro botón para aterrizar de forma similar al despegue, pero si el drone considera que el espacio no es el adecuado, tendremos que aterrizar de forma manual.

El Mavic Mini ofrece tres tipos de vuelo desde la app: "Position" para operaciones básicas, para usuarios más avanzados que quieran exprimir al máximo el pilotaje y características del drone está en modo "Sports" y finalmente el modo "CineSmooth", que proporciona vuelo más suave para centrarse en conseguir una grabación mejor, con tomas más suaves que logran un halo más "cinematográfico".

Los primeros vuelos los realicé con el modo "Position" y cuando me familiaricé con los controles, me atreví a probar el modo "Deportivo", que admite más distancia y velocidad. No obstante, en ambos casos la manipulación es idéntica y bastante sencilla.

Durante mis pruebas he notado la presencia del viento más que con otros drones, algo lógico dada su ligereza. Lo bueno es que a pesar de este, las fotos y grabaciones salen muy estables a pesar de las condiciones.

En todo caso, la autonomía de la batería del drone volando y tomando fotos y vídeos fue de aproximadamente 25 minutos, aunque como el kit viene con tres baterías, podemos estar más de una hora. Si en medio del vuelo recibimos el aviso de batería baja, el Mavic Mini está configurado para retornar al punto del inicio (aunque podemos desmarcar la opción).

Cómo es la aplicación

Durante mi análisis del Mavic Mini he estado usando la versión beta de la aplicación DJI Fly que la compañía china nos facilitó durante la presentación del Robomaster S1, por lo que es previsible que haya habido cambios respecto a la versión final. Estaba parcialmente traducida, con partes en castellano, otras en inglés y la configuración inicial en chino. Asimismo, había algunas pantallas en las que el tamaño del texto no aparecía ajustado a las dimensiones de la pantalla, con partes cortadas, y otras pantallas en las que para volver atrás tenía que cerrar y volver a abrir la app.

El proceso de instalación y configuración es rápido: tras decir "Sí a todo" y crearme una cuenta con mi correo electrónico, pude acceder a su interfaz para controlar este pequeño drone.

Interfaz

Que el mando, el drone y el móvil se entiendan es de lo más sencillo: solo hay que encender el Mavic Mini y su controlador, conectar el teléfono a este y abrir la app. Después de unos segundos (cuando veamos que la luz del culo de la nave está verde), pulsaremos sobre conectar. La primera vez que realizas este proceso, aparece un tutorial, una ventana para descargar recomendaciones de seguridad de vuelo y nos pide nuestra dirección, por si se perdiese la conexión durante el vuelo.

Después, nos encontraremos en primera persona lo que está grabando la cámara. La apariencia recuerda bastante a la de la cámara del teléfono, con las opciones de grabar, tomar fotografías o ajustar el modo de foto/vídeo. Todo es muy sencillo e intuitivo. En este sentido, ayuda que esta parte de la aplicación esté en castellano y que las unidades que aparecen sean las del Sistema Internacional.

Pero no es solo una cámara, lo que tenemos entre manos es un drone. En la parte izquierda de la interfaz hay un botón para despegar y aterrizar que habremos de mantener pulsado unos segundos para, si las condiciones son adecuadas, comenzar la ascensión o descenso. Asimismo, también veremos datos como el tiempo de vuelo, velocidad, altura y la temperatura y nivel de las baterías.

Despegar

Algunas opciones interesantes que encontramos en la aplicación: en la sección de ajustes disponemos de atajos para acceder rápidamente a algunas funciones habituales, visualizar la información del drone, modificar aspectos de la cámara y su control y un apartado de seguridad donde podremos delimitar la velocidad, distancia y altura que alcanza el Mavic Mini mientras lo usamos.

Restricciones Limitaciones que podemos ponerle para acotar el vuelo

Cámara: ajustes sencillos y el golpe de efecto de Quickshot

El Mavic Mini es capaz de grabar vídeos a 2.7K de resolución a 30fps o 1080p a 60fps y de tomar fotografías de 12 megapíxeles gracias a la acción de la cámara y su estabilizador, que permite hacerlo con nitidez y fluidez, minimizando las vibraciones o cortes.

Tanto los vídeos como las fotos pueden realizarse en los tres modos de vuelo, si bien con el "CineSmooth" podremos lucirnos más y mejor gracias a las maniobras suavizadas. Un detalle importante: fotos y vídeos se guardan en la tarjeta microSD y esta ha de ser de tipo UHS-I con una velocidad UHS de clase 3.

Cama

No obstante, los los resultados son sorprendentes con una curva de aprendizaje mínima que tiene más que ver con nuestra soltura pilotando que con las opciones de foto y vídeo, que son intuitivas, limitadas y resultonas.

En este sentido, podremos elegir características como la relación de aspecto (4:3 ó 16:9), añadir una cuadrícula, visualizar el histograma, recibir alertas de sobreexposición, modificar la frecuencia de refresco de la imagen, la resolución y los fotogramas por segundo. Sin embargo, no es posible retocar el contraste o la saturación en imágenes.

Avanzada Interfaz de la configuración avanzada de la cámara del Mavic Mini

Si somos aficionados a la fotografía y nos gusta jugar con sus parámetros, podremos saltar del modo automático al manual, que permite manipular aspectos como la apertura, velocidad de obturación y la ISO (alcanzando velocidades de 4 segundos y 3.200 de ISO como tope).

En mi caso, me he ceñido al modo automático, pero sí que he jugado con el Quickshot, una función que combina la cámara y el vuelo para generar efectos como grabarnos en espiral, hacer un plano cenital que va creciendo conforme el drone se aleja...

En cuanto al estabilizador, podremos elegir dos modos: el de seguimiento, dejando el estabilizador fijo en el horizontal mientras el drone se mueve o FPV, que adopta la perspectiva del drone. En este último caso la grabación y tomas siguen siendo muy estables.

DJI Mavic Mini, la opinión de Xataka

Mavic Mini

La elección del título de este análisis resume muy bien la experiencia probando este drone: DJI ha sabido reducirlo al mínimo para llegar a más usuarios y, gracias a su facilidad de manejo y los resultados de su cámara, la sensación al pilotarlo es muy satisfactoria.

Tiene aspectos mejorables, como la forma de encajar el móvil o que los protectores de las hélices no quepan en el estuche, pero constituye un drone atractivo tanto para usuarios que quieran iniciarse en el vuelo con un modelo fácil de pilotar y apto para usar en ciudades, como para aquellos que quieran probar la fotografía y vídeos aéreos.

La sencillez y su diseño son sus mejores bazas, pero es importante enmarcar el Mavic Mini dentro de las diferentes propuestas del mercado. Y es que con su PVP de 399 euros compite de tú a tú frente a otros modelos asiáticos con características como la grabación en 4K.

Este dispositivo ha sido cedido para la prueba por parte de DJI. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.
Viewing all 2506 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>