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DJI Osmo Pocket, análisis: la cámara más gimbal sin rival por tamaño y calidad

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DJI Osmo Pocket, análisis: la cámara más gimbal sin rival por tamaño y calidad

Después de su presentación y primeras impresiones hemos probado más a fondo uno de los productos más llamativos de 2018 para todos aquellos que hacen vídeo. Pero, ¿es el DJI Osmo Pocket una cámara ideal para la mayoría de usuarios? ¿Se comporta tan bien como dice DJI en todo tipo de situaciones? A éstas y otras preguntas adicionales vamos a darles respuestas.

Si aún no conoces qué es y qué tiene que ofrecer el gimbal más pequeño del mercado, te contamos sus características. Éste es el análisis del DJI Osmo Pocket.

Osmo Pocket, caracterísitcas

Osmo Pocket Características
Dimesiones 121,9 x 28,6 x 36,9 mm
Peso 116gr
Gimbal Estabilizador de 3 ejes
Precisión de control +- 0,005º
Velocidad máxima de control 120º/s
Sensor 12MP con tamaño de 1/2,3"
Lente 80º de visión
Tamaño pixel 1,55µ
Batería Hasta 140 min grabación de vídeo (depende calidad de grabación)
Fotografía Resolución 16:9 (4000x 2250), 4:3 (4000x2668) y 3:2 (4000x3000) en jpg o RAW
Vídeo Resolución máxima 4K a 60p, Bitrate máximo 100Mbps
Perfiles de color Normal y D-Cinelike
Precio 349 euros

DJI Osmo Pocket, un producto a la altura de DJI

Dji Osmo Pocket 18

A DJI, como fabricante líder y ya asentado en el mercado, se le piden muchas cosas pero una de las principales es que sus productos transmitan sensación de calidad. El DJI Osmo Pocket lo logra, es un producto muy bien construido donde sus materiales, plástico y metal, dan como resultado un dispositivo en el que detalles y remates le permiten transmitir una sensación de robustez muy alta.

Materiales de calidad, bien rematado y con una sensación de robustez alta el DJI Osmo Pocket es el producto que se espera de un fabricante como DJI

Con un cuerpo de sólo 12cm por 3cm aproximados de alto, ancho y fondo es cierto que resulta pequeño para muchos usuarios pero aún así nos parece cómodo de sujetar e interactuar con él. Sólo los usuarios con dedos más grandes tendrán algún que otro inconveniente cuando lo utilicen. De todas formas, pueden recurrir al uso conjunto del smartphone, y del que hablaremos luego, para solventar el problema.

Dji Osmo Pocket 15

A pesar de todo, a nivel de construcción nada se le puede reprochar. La parte del gimbal y sus motores, que siempre será la más delicada, no se ve tan desprotegida gracias a ese tamaño tan compacto. Pero si queremos hacer un uso más extremo del dispositivo lo ideal sería acompañarlo de la carcasa que DJI vende, un accesorio pensado para sumergirlo pero que en condiciones difíciles con polvo o tierra nos ayudará a darle un extra de protección.

Osmo Pocket

Por lo demás, en las imágenes veis con detalle los diferentes elementos, botones y conexiones que conforman el DJI Osmo Pocket.

Experiencia de uso: así es grabar con el Osmo Pocket

Dji Osmo Pocket 6

Dejando atrás el apartado físico, el cual se aprecia mejor con imágenes, entremos en la experiencia de uso. La idea de DJI con esta nueva generación de su Osmo es ofrecer un producto que siempre podamos llevar encima sin que nos pese, sin que resulte incómodo, de ahí su reducido tamaño. El único problema que esto genera es que a veces tan poco peso y dimensiones hacen que lo sujetemos con cierta inseguridad o no resulte tan cómodo como, por ejemplo, el Osmo Mobile.

Si tienes las manos grandes, como decíamos antes, para sujetar el gimbal tendrás que recurrir sólo a un par de dedos. Y claro, el miedo a que se nos pueda escapar entre los dedos hace que estemos intranquilos debido a que una caída desde cierta altura podría fastidiarlo. Hubiese sido interesante que DJI añadiese la posibilidad de colocarle la típica cinta para sujetarlo a nuestra muñeca, la misma que tiene para la funda. Esto es algo que no gusta a todos pero en este caso vendría bien tener.

El peso y tamaño son a su vez la principal ventaja y desventaja del DJI Osmo Pocket frente a otros gimbals del mercado

Otra consecuencia del poco peso es que cuando queremos hacer movimientos más lentos es fácil que haya pequeñas vibraciones. Estas vibraciones, a pesar de la compensación del estabilizador, se notan en el clip final. No obstante, de eso hablamos con detalle en el apartado de calidad de imagen. Sin embargo, con un poco de práctica, como con cualquier gimbal, y algún que otro truco se pueden mejorar los resultados y lograr esos planos que buscamos.

DJI Osmo Pocket 16

Respecto al gimbal, éste se puede configurar de tres modos diferentes que afectan a cómo se comporta. Por un lado modo Follow (gimbal sigue todos nuestros movimientos), Tilt Locked (movimiento vertical bloqueado) y FPV. El modo Follow es el que mejor estabilidad ofrecerá cuando sigamos a un objeto o persona en movimiento. Los otros dos nos darán opciones creativas interesantes según la situación en la que nos encontremos. Y cambiar de uno a otro es tan sencillo como pulsar un botón una o varias veces para activarlos.

La relación de aspecto 1:1 de la pantalla está justificada pero choca a la hora de grabar y no poder ver el encuadre completo

Además, en la pantalla hay algo que choca desde el primer momento. La grabación de vídeo se realiza en formato 16:9 pero lo que vemos mientras grabamos es sólo un fragmento cuadrado es decir, perdemos la visibilidad de los laterales. Esto nos obliga a conocer muy bien cómo es el encuadre y cuánto abarcamos para no acabar cortando elementos importantes de la composición. Por eso será necesario practicar o bien usarlo junto al smartphone para tener una visualización completa al grabar.

Dji Osmo Pocket 7

Si queremos tener una experiencia de uso y control más cómoda lo ideal es recurrir al uso conjunto con el smartphone. Con él no sólo ganamos visibilidad completa de la captura de vídeo o foto, también acceso rápido y cómodo a opciones de configuración avanzadas. En dicho modo PRO podremos ajustar parámetros como la ISO, velocidad de obturación, balance de blancos, modo de autofocus (sencillo o contínuo), mostrar o no la rejilla en pantalla para la grabación, histograma,... una serie de opciones interesantes para ir un paso más allá en el material capaz de capturar este Osmo Pocket.

Como dato, en la última actualización de firmware v1.4.0.20 ya Dii permite acceder a ese modo Pro sin necesidad de la aplicación MIMO. Así que si habéis comprado un Osmo Pocket y no veis las opciones en el dispositivo os toca actualizar.

Para realizar grabaciones rápidas usaremos el Osmo Pocket de forma independiente. Si tenemos tiempo, queremos un mayor control y una experiencia más gratificante entonces lo usaremos junto al smartphone. En esas situaciones el teléfono hace de centro neurálgico otorgando ventajas a quienes buscan obtener los mejores resultados posibles.

En temas de autonomía, hay dos detalles que nos gustan. El primero es que el rendimiento de su batería interna es francamente bueno. La hora y media se logra sin problemas, pudiendo alcanzar en muchas ocasiones ese máximo teórico de 140 minutos. Aunque la resolución y resto de ajustes de grabación afectarán al desempeño. Porque el trabajo que debe realizar el procesador de imagen grabando a 1080p a 30p y calidad Fine no es el mismo que 4K a 6p y perfil de color Cinelike D. En segundo lugar, podemos conectar una powerback por USB C al Osmo Pocket y seguir usándolo si nos quedamos sin batería o queremos extender su uso.

Respecto a opciones de grabación, tenemos diferentes posibilidades que afectan a la calidad del vídeo y foto y también a otras herramientas como la que permite realizar timelapses, panorámicas (180º o 3x3) y cámaras lentas. No hay mucho misterio en ninguna de estas opciones aunque en el modo timelapse sí hay un detalle que merece la pena ser mencionado.

Dji Osmo Pocket 8
Ls opción de definir trayectoria del gimbal al hacer Timelapses da muchas opciones creativas

Cuando decidimos hacer un timelapse podremos aprovechar la posibilidad que la aplicación nos ofrece para establecer hasta cuatro puntos que describirán la trayectoria que el gimbal seguirá mientras graba. De este modo las capacidades creativas crecen al no limitarnos a un plano fijo.

Con todo esto se puede ver como el producto de DJI es bastante completo en opciones. De modo que los usuarios más creativos y con necesidades avanzadas podrán encontrar en él un complemento ideal para sus proyectos. Mientras que los usuarios menos avanzados consiguen una sencilla herramienta para capturar fotos y vídeos en su día a día.

Calidad de imagen y sonido

Dji Osmo Pocket 11

La calidad de imagen, tanto en foto como vídeo, es lo realmente importante en este Osmo Pocket. Aún así también vamos a valorar cómo se comporta la grabación de audio. Una captura que se realiza vía dos micrófonos y que junto al uso de algoritmos avanzados buscan una mejora del sonido grabado.

En tema de imagen podremos configuración la grabación de vídeo a resolución 1080p o 4Ky dentro de estas opciones la tasa de fotogramas que variará desde los 24 hasta los 60 frames, para ser más exactos, 24 (23,976), 25, 30 (29,970), 48 (47,950), 50, 60 (59,940). Cuando hagamos fotos cada una tendrá una resolución máxima de (4000 x 3000 píxles).

Grabación de vídeo a resolución 4K y 60fps con un bitrate de 1000Mbps es algo realmente interesante para un dispositivo de estas características

Cuando grabamos vídeo la tasa de bits máxima del archivo será de 100Mbps. Desde la aplicación podremos establecer dos opciones de calidad, Fine y Superfine, aunque sólo estará activa según resolución y tasa de fotogramas. Luego hay opción de decidir si queremos grabar con un perfil de color normal o plano (D-Cinelike) que nos dará más opciones a nivel de edición en posproducción y una mejora en rango dinámico, característica que se hereda de lo ya visto en sus drones como el Mavic Pro 2.

En temas de fotografía la opción, más allá de la relación de aspecto y resolución, será elegir si queremos que se guarde sólo en formato jpg o bien en formato RAW para conservar más información y poder editarlas mejor en aplicaciones como Lightroom de Adobe entre otras.

Dji 0086

En nuestras pruebas la calidad de imagen obtenida nos ha parecido buena. El trabajo que realiza el sensor a nivel de exposición, definición y gestión de ruido resulta satisfactorio. Es cierto que no es una cámara que vaya a destacar de forma sorprendente pero el material puede dar mucho juego en multitud de proyectos de todo tipo. A fin de cuentas es como coger el material que drones como Mavic Air puede llegar a capturar. Eso sí, como en estos, la imagen peca un poco de exceso de nitidez, algo que podrá gustar más o menos en función de cada uno.

El exceso de nitidez, algo ya conocido por sus drones, es lo menos atractivo de un producto con una buena calidad de imagen

Ese exceso de definición no molesta mucho pero si combinamos material de otras cámaras, detalles como los bordes demasiado marcados se notan. Pero como digo, las capacidades que ofrece la cámara están muy bien para su tamaño. Así permite a muchos usuarios la posibilidad de usarla incluso como única cámara cuando viajan, asisten a eventos o quieren hacer contenido tipo vlog entre otros usos.

Dji Osmo Pocket 16

Si a esto sumamos un buen trabajo en la estabilización da como resultado un material que personalmente me ha convencido. Eso sí, hay una serie de limitaciones lógicas que va a tener un sensor de tales dimensiones, especialmente en temas de rango dinámico donde a veces al exponer los cielos se queman. Pero si somos de grabar habitualmente con nuestro smartphone puede que con el Osmo Pocket obtengamos una mejor experiencia y hasta incluso mejor calidad si no contamos con un terminal de la gama alta actual más gimbal.

Si quieres capturar sonido de calidad lo ideal es usar el adaptador y un micrófono de solapa o cañón

Respecto al audio, aunque DJI indica que el uso de dos micrófonos y algoritmos avanzados mejoran la calidad lo cierto es que el sonido es aprovechable en según qué situaciones. En ambientes ruidosos como podría ser una grabación en eventos o una ciudad, si queremos calidad de verdad lo ideal será recurrir al adaptador que venden por separado.

Mediante dicho conversor de USB C a jack de 3,5mm podremos conectarle micrófonos de cañón como el popular Rode VideoMic Pro o algunos de solapa. Aquí ya cada uno decide qué opción es la que más le interesa. Además habrá que buscar cómo montarse un pequeño rig para sujetar gimbal más micrófono o cualquier otro accesorio extra como podría ser un pequeño foco led.

DJI Osmo Pocket, la opinión de Xataka

Dji Osmo Pocket 9

Tras días de uso más intenso, el Osmo Pocket es un producto que convence. No es perfecto, tiene margen de mejora y seguro que llegan próximas versiones con mejor cámara, ojalá la Hasselblad del Mavic 2 Pro, que aumentarán el rendimiento en condiciones complejas como escenas con poca luz. No obstante, valorando lo que tenemos ahora mismo resulta una herramienta muy útil para la mayoría de profesionales y creadores de contenido.

El usuario medio también puede sacarle partido aunque le costará ver las posibles ventajas frente a su smartphone, especialmente si es de gama alta y lo usa junto a un gimbal. Pero por tamaño, por agilidad a la hora de encender y comenzar a grabar así como por la estabilización, merece la pena. Además su precio, 359 euros, no es para nada excesivo.

El dispositivo ha sido cedido para las pruebas por DJi. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas


HP Omen Obelisk, análisis: un sobremesa gaming de calidad listo para que lo mejores cuando quieras

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HP Omen Obelisk, análisis: un sobremesa gaming de calidad listo para que lo mejores cuando quieras

Además de equipos gaming "bajo llave", HP abrió con sus Omen Obelisk una gama de ordenadores de sobremesa para gaming que dejaba el mismo margen de maniobra que los modelos por piezas para que el usuario pudiera adaptarlo y actualizarlo.

En Xataka hemos probado el modelo base del HP Omen Obelisk, con un Core i7 8700 y la Nvidia GTX 1060 como punto de partida. Su precio, 1449 euros.

Ficha técnica del HP Omen Obelisk

Bajo la misma carcasa miniATX, el HP Omen Obelisk admite diferentes configuraciones de partida. El modelo que nosotros hemos analizado busca un equilibro entre prestaciones y precio sin renunciar a una serie de elementos que HP pone de serie como parte de sus soluciones gaming Omen.

HP Omen Obelisk

Procesador

Intel Core i7-8700

Memoria RAM

16 GB DDR4-2666 HyperX

Tarjeta gráfica

Nvidia GTX 1060 6 GB

Almacenamiento

SATA de 2 TB 7200 rpm SSD de 256 GB PCIe NVMe M.2

Alimentación

300 W

Sistema Operativo

Windows 10 Home

Precio

1449 euros

Si estás buscando un equipo gaming al que sacar el máximo rendimiento, que en esta versión contemos todavía con una procesador de la octava generación de Intel no debería preocuparte. Es una elección acertada.

Datos Tecnicos Obelisk

El resto de elementos, capitaneados por la gráfica Nvidia GTX 1060, están ahí para cumplir con la idea de juego fluido si no aspiras a sacarle partido a un monitor 4K. Veamos qué ha dado de sí en las pruebas a las que lo hemos sometido.

Diseño gaming sin estridencias

Siguiendo la línea de diseño de la gama OMEN, el HP Obelisk no engaña a nadie con su objetivo: los jugadores. Dentro del precio que pagamos al comprar el equipo ya configurado se incluye una caja metálica de calidad y muy buena apariencia, con elementos de diseño bien pensados como la parte superior o el frontal levemente angulado.

Hp Omen Obelisk Review Rejilla Logo Puertos Logo iluminado, rejilla superior y zona discreta para los puertos frontales

Es además compacta y con un elemento muy llamativo: la carcasa lateral es transparente, dejando al usuario visión directa del interior bien organizado y rematado con un sistema de iluminación personalizable, llamativo pero nada estridente.

El diseño del HP Omen Obelisk es indudablemente gaming, pero es compacto y con iluminación llamativa pero no escandalosa

En la carcasa del HP Omen Obelisk contamos con los puertos repartidos en el frontal y la trasera. En total, USB hay siete, aunque el total podría haber sido mayor.

Hp Omen Obelisk Review Logo Uno de los paneles laterales es de cristal templado

En la parte frontal, bien colocados en la parte superior para mantener las líneas limpias de la carcasa de HP, encontramos acompañando al botón de encendido dos puertos USB-A 3.1 Gen 1 (uno de ellos para carga de dispositivos) así como los puertos de entrada de audio y uno combinado para auriculares/micrófono.

Lo que no ha colocado HP es un lector de tarjetas, siendo ésta una situación adecuada. Además, en un equipo de sobremesa no creemos que este tipo de compromisos tengamos que sufrirlos cuando no hay problema de espacio.

Ya en la parte posterior encontramos el puerto Ethernet 1000BASE-T, un USB-A 3.1 Gen 2, 4 USB-A 3.1 Gen 1 y un puerto USB-C 3.1 Gen 2, además de los conectores de audio. La conectividad se completa con BT 4.1 y WiFi ac 2x2 de doble banda.

Hp Omen Obelisk Review Trasera

Los puertos para las salidas de vídeo quedan en manos de la tarjeta elegida. En este modelo es la GTX 1060, la cual nos deja salidas DVI, HDMI 2.0b y DisplayPort 1.43 para conectar nuestras pantallas externas con resolución máxima de 7680x4320 píxeles.

Hp Omen Obelisk Review Interior

No hay que olvidar que con el equipo viene de serie un teclado HP con cable, así como un ratón también "atado" físicamente al ordenador. Los modelos son estándar pero hubiera tenido más sentido que, de querer incluirlos, HP hubiera optado por opciones de corte más gaming como guiño a los compradores de este Obelisk que pagan cerca de 1500 euros.

Rendimiento del HP Omen Obelisk

El equipo base del HP Omen Obelisk que hemos probado cuenta con un procesador clásico como el Core i7-8700 con seis núcleos y 12 hilos de ejecución, a 3,2 GHz (turbo boost de 4,6 GHz), 16 GB de memoria RAM HyperX DDR4-2666 y almacenamiento dual basado en un SSD PCIe NVMe TLC M.2 de 256 GB y un disco duro de 2 TB a 7200 rpm.

El diseño del HP Omen Obelisk ha sido ideado para facilitar al máximo que el usuario actualice su equipo gaming por sí mismo, pero hay que tener en cuenta que las elecciones del modelo base marcarán las futuras ampliaciones

Uno de los puntos fuertes del HP Omen Obelisk debería ser su capacidad de actualización por parte del usuario, como si el equipo se lo hubiera montado él mismo. En el caso del procesador podemos realizarlo siempre que tengamos en cuenta que la placa base, con formato microATX, usa socket LGA1151 y chipset H370.

La fuente de alimentación de serie nos proporciona hasta 300 W de potencia, una cifra que podría ser insuficiente en caso de que en el futuro queramos realizarle una mejora del apartado gráfico.

Hp Omen Obelisk Review Detalle Un sencillo "botón" nos permite abrir el lateral de la caja del Omen Obelisk sin herramientas de por medio

El acceso a los componentes es directo si retiramos el cristal templado lateral, algo que se puede realizar sin herramientas gracias a un sistema de cierre automático en el que basta pulsar con fuerza.

En la carcasa encontramos una rejilla de ventilación en la parte inferior del equipo y que, con sistema de imanes, es fácilmente extraíble para su limpieza. De la refrigeración de la carcasa se encarga un solo ventilador de 80 mm situado en la parte trasera de la torre.

Hp Omen Obelisk Review Detalle

En cuanto a la memoria RAM, solo hay dos slots disponibles en esta versión base del Obelisk, los cuales admiten como máximo 32 GB DDR-2666. Es una de las limitaciones de la placa base elegida.

Del apartado gráfico se encarga la Nvidia GTX 1060 (6 GB), solución que podemos mejorar por nuestro lado en un futuro. O esperar a que en unas semanas lleguen los Obelisk con las soluciones RTX más potentes de Nvidia, eso sí, a un precio de partida del equipo considerablemente más alto.

Hp Omen Obelisk Review Disco La organización de los discos duros nos ha gustado mucho, pudiendo extraerlos sin herramientas además de ayudar a mantener todo el interior sin elementos que entorpezcan la refrigeración

Nuestras pruebas de rendimiento las arrancamos con las unidades de almacenamiento. Aquí contamos con un SSD de 256 GB de SKhynix que cumple sin más. De una unidad NVMe esperábamos un extra de velocidad.

Benchamrks Ssd Skhynix

Con PCMark 8, en la prueba Home, este HP Omen Obelisk obtuvo una puntuación media de 5018 puntos, mientras que en el test Creative se rozaron los 7500 puntos. Por último, con 3DMark TimeSpy, el equipo alcanzó los 4766 puntos.

Rendimiento con juegos

Por apariencia, procesador y tarjeta gráfica, el HP Omen Obelisk ha sido creado para jugadores. En nuestra habitual batería de tests, los resultados con resolución 1080p y detalles en modo Alto y Superior/Ultra son los siguientes:

Si nos fijamos en los mismos títulos y pruebas pero con resolución 1440p, la nativa de nuestro monitor de pruebas, los resultados dejan una tasa de refresco media que apenas puede llegar a los 50 fps en la mayoría de los títulos, quedándose de media en los 30-40 fps.

OMEN Command Center

El HP Omen Obelisk que hemos probado en Xataka viene de serie con Windows 10 Home y algo de software preinstalado como Netflix, Dropbox y un clásico: MacAffee LiveSafe con 12 meses de licencia incluida.

Del software específico de HP encontramos HP Recovery Manager y más interesante en este equipo, el OMEN Command Center.

Omen Software Captura

Este software, visual y muy sencillo para lo que suelen ser los añadidos software destinados a gestionar el apartado gaming de los ordenadores, centra su utilidad en la información sobre es estado el equipo a nivel de temperaturas y uso de recursos, así como para la personalización de los colores del sistema de iluminación.

HP permite que escojamos el color tanto del logo Omen del frontal del equipo como del interior, que recordemos es 100% visible por la carcasa transparente que viene de serie con el Obelisk. Los colores que escojamos para estos dos elementos no tienen por qué ser los mismos. Por supuesto podemos optar por dejarlos apagados.

Hp Omen Obelisk Review

HP Omen Obelisk, la opinión y nota de Xataka

El HP Omen Obelisk que hemos probado en Xataka no es el sobremesa gaming más completo ni potente que puedes comprar en la actualidad. No es su objetivo. Este año tendremos en el mercado la versión con los nuevos Core i9 de Intel de novena generación acompañados de las RTX 2080 Ti, pero también es cierto que su precio de partida no será de entrada.

Hp Omen Obelisk Review Interior Marca

El HP Omen Obelisk centra su interés en la modularidad que permite su diseño, el cual, además de gran calidad, deja en manos del usuario la actualización de componentes. Lástima que la elección de placa base y fuente de alimentación limite más de lo que querríamos las futuras ampliaciones de este sobremesa gaming.

El ordenador ha sido cedido para las pruebas por HP España. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas

Samsung Galaxy S10 y S10+, primeras impresiones: la evolución que la familia Galaxy S merecía

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Samsung Galaxy S10 y S10+, primeras impresiones: la evolución que la familia Galaxy S merecía

La gama alta de Samsung acaba de estrenar su décima generación, que se dice pronto, y lo hace sumando nuevos modelos a la familia. En estas primeras impresiones vamos a centrarnos en los clásicos, los Galaxy S10 y S10+, pero es importante saber que hay un tercer modelo llamado Galaxy S10e y hasta un cuarto con 5G, aunque ése no llegará hasta el verano.

Pero vamos a lo que nos ocupa, que son los Galaxy S10 y S10+, el dúo estrella de esta nueva familia que estrena novedades como el lector de huellas bajo la pantalla, la cámara triple y el agujero en la pantalla. Éstas son nuestras primeras impresiones con la apuesta de Samsung para mantenerse en el podio de la gama alta.

Samsung Galaxy S10 y S10+, primeras impresiones en vídeo

Ficha técnica de los Samsung Galaxy S10 y S10+

Samsung Galaxy S10

Samsung Galaxy S10+

Pantalla

Dynamic AMOLED de 6,1"
19:9
QHD+
3.040 x 1.440
Gorilla Glass 6

Dynamic AMOLED de 6,4"
19:9
QHD+
3.040 x 1.440
Gorilla Glass 6

Procesador

Exynos 9820

Exynos 9820

Versiones

8GB/128GB
8GB/512GB
MicroSD hasta 512GB

8GB/128GB
8GB/512GB
12GB/1TB
MicroSD hasta 512GB

Cámaras traseras

16 megapíxeles Ultra Wide f/2.2
12 megapíxeles f/1.5-2.4 Dual Pixel
12 megapíxeles f/2.4 Zoom OIS

16 megapíxeles Ultra Wide f/2.2
12 megapíxeles f/1.5-2.4 Dual Pixel
12 megapíxeles f/2.4 Zoom OIS

Cámaras frontales

10 megapíxeles f/1.9 Dual Pixel

10 megapíxeles f/1.9 Dual Pixel
8 megapíxeles f/2.2 Profundidad

Batería

3.400 mAh
Carga rápida
Carga inalámbrica inversa

4.100 mAh
Carga rápida
Carga inalámbrica inversa

Sistema

Android 9 Pie
Samsung OneUI

Android 9 Pie
Samsung OneUI

Otros

4G categoría 20
WiFi 6
Bluetooth 5.0
USB C
Lector de huellas en pantalla
Reconocimiento facial 2D
Dolby Atmos

4G categoría 20
WiFi 6
Bluetooth 5.0
USB C
Lector de huellas en pantalla
Reconocimiento facial 2D
Dolby Atmos

Dimensiones y peso

149,9 x 70,4 x 7,8 milímetros
157 gramos

157,6 x 74,1 x 7,8 milímetros
175 gramos

Colores

Blanco
Verde
Negro

Blanco
Verde
Negro
Negro cerámico
Blanco cerámico

Precios

Desde 909 euros

Desde 1.009 euros

Un diseño de nivel que esquiva el notch y estrena la pantalla agujereada

Samsung Galaxy S10 familia De izquierda a derecha: Galaxy S10+, Galaxy S10 y Galaxy S10e

Aunque el agujero en la pantalla es probablemente el cambio menos importante a nivel de uso, es sin duda el que más llama la atención. Con los Galaxy S9, Samsung demostró que no hace falta notch para tener un buen ratio cuerpo/pantalla, pero aunque la firma coreana haya sido capaz de esquivar el notch, la tendencia del diseño 'todo pantalla' ha seguido su camino a lo largo de 2018 y es innegable que la competencia ha avanzado mucho.

Viendo el panorama actual, era inevitable que los S10 fueran un paso más allá en compactación y aquí Samsung se ha sacado de la manga la pantalla Infinity O. En lugar de tener una península (notch) donde colocar la cámara, ésta se sitúa en una isla, es decir, un agujero. En el caso del Galaxy S10 tenemos un orificio redondo y con el S10+ es ovalado ya que cuenta con dos cámaras delanteras.

Samsung Galaxy S10 Plus El agujero del S10+ es ovalado porque lleva doble cámara delantera.

Reconozco que la primera vez que vi los renders filtrados pensé 'ojalá no sea el diseño final'; el agujero quedaba demasiado tosco, especialmente en el S10+ que tiene cámara delantera doble, y no me pareció un avance con respecto al notch ya que sigue habiendo un elemento que interfiere en la pantalla. Igual que digo que no me gustó en los renders, tengo que reconocer que al natural la cosa cambia mucho.

El agujero de la pantalla está muy bien integrado y resulta mucho más natural de lo que parece a priori. Al primer vistazo choca un poco, pero enseguida se funde con el panel y apenas me daba cuenta de que estaba ahí. También es verdad que Samsung ha sido hábil poniendo fondos de pantalla que se oscurecen en la parte superior para disimularlo un poco, pero al abrir ajustes u otros menús con fondo blanco no es tan tosco como parecía en esas primeras imágenes.

¿Es el agujero mejor que el notch? Sigue siendo un elemento que se mete en la pantalla, pero el simple hecho de que esté en la esquina lo hace mucho menos intrusivo.

¿Es mejor que el notch? Como decía, sigue siendo un elemento que se mete en la pantalla, pero el simple hecho de que esté en la esquina lo hace menos intrusivo. Habrá que ver como se comporta con apps de terceros, pero en esta primera prueba me dejó muy buenas sensaciones.

Samsung ha conseguido un frontal más despejado que la anterior generación. El marco superior tiene ahora el mismo grosor que los laterales, pero a pesar del agujero, no han conseguido eliminar el marco inferior o barbilla. No es muy ancho, pero ahí está y se carga un poco el efecto de 'todo pantalla' tan buscado.

Samsung Galaxy S10 Plus Samsung Galaxy S10+

Con respecto a los tamaños, el Galaxy S10 monta un panel de 6,1 pulgadas y el S10+ sube hasta las 6,4 pulgadas, ambos en formato 19:9. Son terminales grandes, pero se sienten muy bien en mano y sorprende lo ligeros que son, sobre todo teniendo en cuenta que los materiales siguen siendo metal y cristal y que las baterías han crecido notablemente. Para que se entienda más claro: el S10 tiene 400 mAh más y pesa seis gramos menos que el S9, mientras que el S10+ aumenta la batería en 600 mAh y pesa 14 gramos menos. Muy bien aquí.

El trabajo de compactación es sobresaliente. El S10 tiene 400 mAh más y pesa seis gramos menos que el S9, mientras que el S10+ aumenta la batería en 600 mAh y pesa 14 gramos menos.

Y ya que estamos en el frontal, hablemos de pantalla. Samsung sigue fiel al AMOLED, aunque esta vez estrenan un sistema al que han bautizado Dynamic AMOLED. En la prueba no fue posible ponerla a prueba en distintas iluminaciones, pero sí dio tiempo a ver que mantiene el listón muy alto en cuanto a calidad. Los dos modelos destacan por ofrecer buen contraste con negros puros, gran nitidez, buena reproducción del color y un nivel de brillo muy alto. Por cierto, seguimos teniendo los laterales curvados, pero esta vez la curva es bastante ligera y se aleja de lo que vimos en anteriores generaciones.

Samsung Galaxy S10 y S10+

Y ahora sí, pasamos a la trasera, donde el módulo de la triple cámara se lleva todo el protagonismo ya que es lo único que tenemos además del logo de Samsung, el lector de huellas 'desaparece', pero de eso hablamos en breve. Samsung ha optado por una colocación horizontal para sus cámaras, a diferencia de la pastilla vertical que vimos con el Galaxy A9. Tenemos tres cámaras, el flash y el medidor de ritmo cardíaco (sí, siguen integrándolo), por lo que el módulo fotográfico es muy ancho, demasiado. Pensaba que el agujero de la cámara frontal iba a llevarse el título de 'pegote' en el diseño de los S10, pero al final ha(n) sido la trasera(s). Al menos no sobresale apenas.

Pensaba que el agujero de la cámara frontal iba a llevarse el título de 'pegote' en el diseño de los S10, pero al final ha sido la trasera. Al menos no sobresale apenas.

Antes de cerrar el apartado de diseño, quiero mencionar los acabados. Decía que la trasera es de cristal, pero también hay una edición especial del S10+ en cerámica que estará disponible en blanco y negro y luce espectacular. Eso sí, si en el cristal las huellas se quedan marcadas, en la cerámica es todavía más sangrante.

El sensor de huellas que no se ve

Samsung Galaxy S10 Plus

El lector de huellas es, junto con la cámara frontal, uno de los retos que se presentan al reducir marcos. La solución fácil es pasarlo a la parte trasera, que es lo que hizo Samsung hace un par de años con los Galaxy S8. Pero tener el lector detrás no es del todo cómodo si dejamos el móvil en la mesa. Los últimos avances ya permiten integrar el lector de huellas bajo la pantalla. Lo hemos visto en móviles chinos como varios modelos de VIVO o más recientemente el Huawei Mate 20 Pro. De nuevo, era inevitable que Samsung siguiera este camino.

Tanto el Galaxy S10 y como el Galaxy S10+ estrenan un lector de huellas ultrasónico que se ubica bajo la pantalla AMOLED. Pudimos ponerlo a prueba durante la toma de contacto y las impresiones fueron buenas, empezando por el proceso de registro de la huella que, aunque algo más lento que con lectores tradicionales, es cómodo y está bien guiado por software.

El lector de huellas ultrasónico bajo la pantalla es rápido y funciona con la pantalla apagada. Por ponerle una pega, el área de desbloqueo podría ser un poco más grande.

El desbloqueo es rápido y funciona con la pantalla apagada, un punto clave para que el sistema resulte cómodo. Sin embargo, la pega es que el área de desbloqueo es algo pequeña y en cuanto desplazamos el pulgar ligeramente no nos reconoce. Me pasó en un par de ocasiones en los primeros momentos, pero en cuanto tuve claro dónde colocar el dedo no hubo más problemas. A falta de probarlo a fondo en el análisis inicial, la toma de contacto fue muy positiva.

Hay más cambios en el apartado biométrico. Tras varias generaciones apostando por el sensor de iris, Samsung ha decidido prescindir de este elemento en los S10. En su lugar tenemos un sistema de desbloqueo facial, pero es bidimensional, por lo que la seguridad no es óptima (el software ya nos lo advierte cuando lo configuramos). El reconocimiento es rápido, pero esta vez sí que hay que activar la pantalla para que nos vea. Samsung incluye una función que activa la pantalla al levantar el teléfono a la altura de la cara.

La cámara triple llega a la familia Galaxy S

Samsung Galaxy S10 Plus

Como adelantábamos en el apartado del diseño, los Galaxy S10 y S10+ llevan una cámara triple en la parte trasera colocada en un módulo horizontal. Habíamos visto cámaras dobles y cuádruples en el catálogo de Samsung, pero hasta ahora ninguna triple. Veamos que nos ofrecen.

La apuesta fotográfica de Samsung incluye una lente super gran angular, una angular y una tele; podemos hacer zoom desde 0,5 a hasta 2 aumentos.

La apuesta fotográfica de Samsung para sus nuevos buque insignia toma prestados elementos que ya habíamos visto en modelos anteriores como la apertura variable (S9, Note 9) o el sistema de zoom (A9). Tenemos una cámara principal de 12 megapíxeles con tecnología Dual Pixel, estabilizador óptico, lente angular de apertura variable f/1.5-2.4 y enfoque automático. También cuenta con una cámara de 16 megapíxeles con lente ultra gran angular y apertura f/2.2, en este caso con enfoque fijo. Por último, tenemos la cámara de 10 megapíxeles con lente teleobjetivo, apertura f/1.9, enfoque automático y estabilizador óptico.

Samsung Galaxy S10 Plus

Esto es sobre el papel, en la práctica, esta combinación se traduce en que podemos hacer zoom desde 0,5x (gran angular) hasta 2x aumentos sin perder calidad. En la app de cámara tenemos tres iconos para pasar entre estos tres modos fácilmente, pero también podemos ajustar el encuadre usando el deslizador, algo que por ejemplo no podíamos hacer en el Galaxy A9 al pasar de angular a normal.

La app de cámara estrena algunas novedades como el reconocimiento de escenas mejorado, que ahora incluye hasta 30 opciones distintas e implementa una NPU. También tiene un modo de ayuda llamado 'sugerencias de disparo' con el que la app nos va dando consejos para encuadrar mejor, por ejemplo nivelar la línea de horizonte, y estrena un modo de vídeo con estabilización mejorada llamado Super Steady Shot, aunque no pudimos probarlo.

Samsung Galaxy S10 Fotos

Lo que sí pudimos probar fueron los distintos modos de zoom tal y como se puede ver en la imagen. El modo de ultra gran angular consigue un encuadre muy abierto y corrige bastante bien las deformaciones. En el modo normal tenemos un encuadre intermedio y con el modo tele podemos acercarnos bastante al objeto. Es posible acercarnos todavía más, pero aquí ya entramos en el terreno del zoom digital y la calidad se resiente mucho.

Samsung Galaxy S10

En general, y pese a que la iluminación en el evento era demasiado dura y amarillenta, el resultado es armónico y consigue unos colores bastante fieles. Eso sí, al ampliar echamos en falta un punto más de nitidez y se aprecia un procesado un poco forzado en algunas partes. Sin embargo, es una escena algo compleja por la luz y no pudimos ponerlo a prueba en distintas condiciones, por lo que nos reservamos una valoración definitiva para el análisis a fondo.

Samsung Galaxy S10 Fotos

Si en las cámaras traseras no hay diferencias, en la frontal el Galaxy S10+ se adelanta al contar con doble lente, mientras que el S10 tiene una única cámara. Esto permite al modelo grande hacer selfies normales o en modo gran angular, una función que puede venir bien en fotos grupales.

El hardware apunta alto: hasta 12 GB de RAM y carga inalámbrica inversa

Samsung Galaxy S10 Familia De izquierda a derecha: Galaxy S10+, Galaxy S10 y Galaxy S10e

Hemos tocado los tres apartados más llamativos de esta nueva generación, pero no todo son agujeros en pantalla, sensores ocultos o cámaras triples. Los Galaxy S10 también apuestan fuerte en el terreno del hardware, empezando por ese chip Exynos 9820 fabricado con el proceso de 8 nanómetros o la memoria RAM, que parte de los 8 GB y alcanza 12 GB en la versión más avanzada del S10+, que por cierto también tendrá 1 TB de capacidad. Ahí es nada.

Samsung incluye algunas mejoras a nivel de potencia, especialmente enfocadas al gaming, como el sistema de refrigeración Vapor Chamber Cooling, la compatibilidad con Unity Game Engine o los altavoces estéreo con Dolby Atmos.

La carga inalámbrica inversa es una de las novedades más destacadas, pero nosotros nos quedamos con el aumento de capacidad de las baterías: 3.400 mAh en el S10 y 4.100 mAh en el S10+.

La parte energética es sin duda una de las más destacadas del software porque traen carga inalámbrica inversa. Esto significa que podremos cargar otros dispositivos simplemente poniéndolos encima del S10 o el S10+. El aumento de capacidad es otro aspecto clave que sin duda hacía mucha falta en la gama alta de Samsung. Tenemos 3.400 mAh en el S10 y 4.100 mAh en el S10+. Obviamente no hemos podido poner a prueba este apartado, pero al menos sobre el papel pinta muy muy bien.

Samsung Galaxy S10 5g El Samsung Galaxy S10 5G que saldrá en verano.

En el apartado de conexiones también hay novedades como el soporte para WiFi 6 o la compatibilidad con LTE Gigabit. El soporte para 5G queda reservado para la versión especial que saldrá en verano, la cual por cierto tiene cuatro cámaras traseras, tres delanteras y una pantalla más grande. Vimos el dispositivo en el evento pero no pudimos ni siquiera desbloquearlo, por lo que toca esperar a que esté disponible para analizarlo

Samsung Galaxy S10 y S10+: la opinión de Xataka

Samsung Galaxy S10 Familia La familia S10 al completo.

Tras la toma de contacto con los Galaxy S10, nos queda claro que el diseño es el aspecto que más llama la atención, especialmente por el agujero en pantalla que como decía da mejor resultado en directo que en imágenes. No es lo ideal, pero sin duda potencia el efecto todo pantalla más que el notch (a excepción de los que tienen forma de gota). También destacan los acabados, tanto en las versiones de cristal como, sobre todo, en la de cerámica. Pero lo mejor del diseño no son los materiales o el agujero de la pantalla, es el excelente trabajo de compactación que ha conseguido meter más batería y reducir el peso.

Lo mejor del diseño no son los materiales o el agujero de la pantalla, es el excelente trabajo de compactación que ha conseguido meter más batería y reducir el peso.

Y hablando de batería, el extra de miliamperios que se introduce en los dos modelos puede que no sea la novedad más llamativa, pero sí de las más necesarias. La llegada de la carga inalámbrica inversa es un detalle interesante, pero creo que el chute de autonomía será más que bienvenido, especialmente en el modelo pequeño. Con respecto a las mejoras en potencia y memoria, eran más que esperables, aunque no deja de sorprender esa edición con 1 TB y 12 GB de RAM.

El lector de huellas en pantalla es otra de esas novedades que atraen mucha atención, aunque aquí Samsung se queda un poco atrás; Huawei, OnePlus u OPPO ya lo tienen desde hace meses. La cosa habría cambiado si hubieran conseguido llegar a tiempo con el Note 9. En cualquier caso, el funcionamiento es muy bueno y la única pega que le puedo sacar es que el área de desbloqueo podría ser algo más grande.

Samsung Galaxy S10 Familia

La triple cámara es otra de las grandes novedades de esta generación. Samsung apuesta por una combinación de zoom y gran angular, en la línea de lo que vimos con Huawei en el Mate 20 Pro. En estas primeras impresiones apunta a que la versatilidad será su principal baza, habrá que ver a fondo si saca pecho en calidad, pero a priori nos parece que lo va a tener complicado con la competencia actual.

Tras unos S9 algo descafeinados, este año tocaba renovación y los S10 cumplen con las expectativas.

Con los Galaxy S9, Samsung apostó por una evolución bastante continuista. Había mejoras, sí, pero no tuvimos cambios drásticos con respecto a los Galaxy S8. Es la estrategia habitual de la compañía: lanzar novedades importantes un año y mejorarlas el siguiente, algo muy parecido a lo que hacía Apple con los iPhone S. Tras unos S9 algo descafeinados, este año tocaba renovación y, con las novedades que incluyen y hemos mencionado, creemos que los S10 cumplen con las expectativas.

La nueva familia Galaxy S10 de Samsung es oficial y ya hasta les pusimos las manos encima. Una evolución que llega en un gran momento para celebrar los diez años del smartphone más importante de Samsung. Mira nuestras primeras impresiones, con vídeo incluido, en el link de nuestra bio

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Huawei Mate 20 X, análisis tras un mes de uso: todos los móviles parecen pequeños a su lado

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Huawei Mate 20 X, análisis tras un mes de uso: todos los móviles parecen pequeños a su lado

Es el hermano mayor de la gama alta de Huawei, el buque insignia con pantalla más grande del mercado y uno de los móviles más llamativos para aquellos que prefieran el formato phablet. En el análisis vimos que era extraordinario en batería, pero no el mejor Huawei disponible. Hemos estado probándolo durante un mes y aquí os traemos nuestro análisis del Huawei Mate 20 X tras 30 días de uso.

Utilizar un móvil tan grande tiene sus ventajas y sus inconvenientes, pero no es habitual que este tipo de phablets ofrezcan una experiencia digna de los mejores terminales. El Mate 20 X es un dispositivo que transmite las mismas sensaciones que el resto de la gama Mate 20, pero en un tamaño al que normalmente no estamos acostumbramos. ¿Hasta qué punto ganamos en autonomía? ¿Está la pantalla a la altura de su tamaño? Os dejamos con nuestra experiencia después de utilizarlo durante bastantes semanas.

Huawei Mate 20 X, tras un mes de uso en vídeo

La experiencia de una tablet en un tamaño que nos cabe en el bolsillo

Mate 20 X Pantalla

El Huawei Mate 20 X dispone de un diseño muy similar al del resto de terminales de la gama Mate 20. Por su 'notch' en forma de gota de agua nos recuerda mucho al Mate 20, aunque en tamaño el incremento de pantalla hasta las 7,2 pulgadas se nota. Teniendo una tablet Nexus 7 al lado, la pantalla de este Mate 20 es mayor pero el cuerpo entero es considerablemente menor.

En los últimos años ha habido un avance significativo en la reducción de marcos y esto ha permitido que las phablets hayan alcanzado tamaños antes reservados únicamente para las tablets. En el caso del Mate 20 X, los marcos nos han parecido muy bien optimizados y lo cierto es que aunque sí hay algo de mejora, es difícil que cambie ya la experiencia.

Utilizar una pantalla tan grande en un tamaño tan compacto es un placer. Y una vez te acostumbras cuesta volver a pantallas más pequeñas.

Los móviles están alcanzando ratios de pantalla muy elevados, lo que ha conducido que las pantallas grandes cada vez sean más habituales. Algo que todo sea dicho, después de un mes de uso no puedo estar más contento. Estando los móviles flexibles tan cerca, no se me antoja descabellado pensar en un móvil con más de 12 pulgadas.

Diseno Mate 20 X

Controlar el móvil con una mano es posible, aunque no es cómodo. Es un móvil grande y pesado y eso se acaba notando, quizás el punto donde más margen de mejora hay. Llevarlo en el bolsillo es posible, pero la sensación que ante un mal gesto puede romperse es permanente.

En mi caso, además lo he llevado sin funda. ¿Por qué? Principalmente porque debido a su tamaño, si además tenemos que añadirle una funda nos quedaría algo todavía más grande. El excepcional trabajo de compactación de Huawei el año pasado tiene como resultado que su móvil más grande sea relativamente manejable.

Tamano Pantalon Mate 20 X

El agarre es bastante bueno y la apariencia es muy premium. Aquí sí se mantiene el nivel del Mate 20 Pro y en todo momento que lo tenemos en la mano se siente que estamos ante un móvil de gama alta. La trasera es de cristal y las huellas se impregnan, pero en general es bastante limpio. Al tacto es agradable y se agradecen detalles como el botón lateral de color.

Es algo resbaladizo pero sin suponer un problema y afortunadamente debido a la posición central de la cámara trasera no baila.

Mate 20 X Vs Nexus Huawei Mate 20 X (arriba) vs Nexus 7 (abajo)
La sensación premium de la gama Mate 20 se mantiene en su modelo más grande, aunque hay ciertos detalles como el lector de huellas que no terminan de encajar bien en este tamaño.

No me ha gustado tanto el lector de huellas. Está demasiado arriba y en comparación con el cuerpo del Mate 20 X es demasiado pequeño. El reconocimiento facial funciona correctamente, pero no tenemos el método de reconocimiento biométrico del Mate 20 Pro.

Este es un punto donde sí hemos notado alguna concesión, ya que además el PIN de los Mate 20 es de seis dígitos y tener que ponerlo de vez en cuando no es muy cómodo. Para las siguientes generaciones, esperamos que el lector de huellas integrado en la pantalla ofrezca un plus a la experiencia que con el Mate 20 X nos ha faltado algo.

Mate 20 Lector

El Mate 20 X no tiene LED de notificaciones y la sensación es que suele quedar demasiado apagado, en comparación con otros terminales que tienen una pantalla activa llamativa. Sí se incorpora un elemento que muchos gama alta han ido perdiendo, el jack de 3.5mm.

Mi móvil personal, un Pixel 2 XL, no tiene ese puerto y he acabado comprando auriculares bluetooth. Aún así, durante este mes sí me he encontrado en varias ocasiones donde el jack me ha sido muy útil y he agradecido tenerlo. Un añadido que entiendo que tenga que ir eliminándose, pero todavía sigue siendo bastante relevante.

La pantalla no hace la diferencia, su tamaño y sonido sí

Mate 20 X Xataka

El panel AMOLED elegido por Huawei para el Mate 20 X no alcanza la máxima calidad y en este apartado sí sentimos que estamos por debajo de lo que un verdadero buque insignia nos puede llegar a ofrecer. Ojo, se ve muy bien y es un panel de altísima calidad, pero no lo situaríamos entre los mejores que hemos probado.

Para exteriores dispone de un buen brillo, pero no es suficiente elevado y tenemos algunos reflejos. Además, hemos notado que el brillo automático es algo lento y en varias ocasiones nos hemos visto teniendo que subirlo manualmente. El contraste es bueno y la pantalla es uniforme en colores. Tampoco hemos notado problemas evidentes ni degradados graves de color.

A nivel de resolución, en comparación con otros móviles la pérdida de nitidez es evidente. Tenemos un panel FullHD+ con una resolución de 2244 x 1080 píxeles, pero es que son 7,2 pulgadas. Mientras en el Mate 20 X tenemos unos 346 ppp, en el Mate 20 Pro subimos a los 538ppp. Una diferencia que en el día a día se nota y pese a que una pantalla tan grande se disfruta, también nos gusta ver el contenido en la máxima resolución posible.

Huawei "limita" la resolución a FullHD+ para conseguir un mejor rendimiento, pero también perdemos claramente en nitidez. Es una lástima no encontrarnos con un panel tan grande y que además nos ofrezca la mejor calidad.

El argumento que da Huawei para esta resolución es para hacerla más "amigable con los juegos". Es decir, mover aplicaciones en FullHD requiere menos potencia que hacerlo en 2K y de ahí que se haya optado por esta resolución. Como explicaremos luego, es cierto que a nivel de rendimiento funciona increíblemente bien pero no quita que se nos quede esa sensación que no tenemos lo mejor de lo mejor.

Pantalla Mate 20 X

Respecto al 'notch' en forma de gota de agua, deciros que pasa totalmente desapercibido. Ya tuve una experiencia similar en el Mate 20 estándar y en este Mate 20 X se ha confirmado. Salvo ocasiones muy puntuales o para personas muy maniáticas, lo cierto es que la muesca es un elemento que no interfiere a la hora de utilizarlo. Entendemos que por cuestiones de diseño el siguiente paso sea el agujero o eliminarlo directamente, pero al menos en el caso del Mate 20 X el porcentaje de pantalla que perdemos es mínimo.

El Huawei Mate 20 X es compatible con stylus, sin embargo no hemos podido disponer de uno durante este tiempo por lo que no podemos comentar hasta qué punto es una mejora.

Sí queremos destacar el sonido. El Huawei Mate 20 X viene con doble altavoz simétrico con sonido Dolby Atmos. Suenan bastante potente y con buena fidelidad, un punto que unido a su gran pantalla hace que ver vídeos sea una gozada. No será el móvil con mejor calidad visual y auditivo, pero por su tamaño y potencia hace que se disfrute fácilmente.

Frío y duradero, un móvil excelente para jugar

Mate 20 X Juegos

Con el procesador Kirin 980 de 7 nanómetros y 6 GB de memoria RAM, el Huawei Mate 20 X ofrece un rendimiento más que suficiente para una experiencia excelente. De hecho, si le sumamos la refrigeración líquida por cámara de vapor tenemos un smartphone digno de la etiqueta 'gaming'. El Mate 20 X se mantiene frío durante todo el tiempo que jugamos y es una auténtica gozada utilizarlo con todo tipo de aplicaciones. Estamos ante una experiencia similar a la que ofrecen los móviles gaming pero con una estética mucho más cuidada.

Es cierto que no tenemos ranura para tarjetas microSD y es un pequeño handicap, pero tampoco la he echado de menos en este tiempo. El GPS funciona bien y el WiFi va genial. No hemos tenido ningún problema de rendimiento y todo va como debe.

Una experiencia cercana de la que tenemos con otros móviles "gaming" pero sin necesidad de apostar por una estética diferente.

En software, el Mate 20 X incorpora EMUI 9 junto a Android 9 Pie. Me gusta la estética y ya llevo mucho tiempo conviviendo con esta capa de personalización, pero debo decir que a nivel de fluidez y estabilidad sigue un paso por detrás. Seguimos sin tener ese "feeling" que sí tenemos en otras ocasiones. Y de la misma manera que decimos que en rendimiento todo va muy bien, a la hora de moverse por el móvil nos falta una pizca de fluidez. No hay lag de ningún tipo, pero no es el móvil más rápido que hemos probado.

No tenemos tampoco un software especial que aproveche una pantalla tan grande. En este caso quizás con el stylus habríamos notado un cambio de sensaciones, pero con el Mate 20 X simplemente tenemos un móvil grande y no una phablet con un software único para sacarle partido.

Mate 20 X Llamada

Otro de los puntos destacados del Mate 20 X es su enorme batería de 5.000 mAh. Es un punto diferencial respecto a otros buques insignia, ya que ninguno alcanza este nivel. A nivel de autonomía, el Mate 20 X supera lo que ya vimos con el Mate 20 Pro y nos permite alcanzar con facilidad la noche del segundo día. Pero ojo, porque eso es con un uso moderado. Si hacemos un uso intenso del móvil sufrirá a medida que avance el segundo día.

Estamos ante una autonomía sobresaliente, con unas 12-15 horas de pantalla en función del uso que le demos. La mayoría de usuarios estará encantado con este nivel de autonomía, pero a decir verdad nos ha sabido a poco. Quizás las expectativas eran algo altas, pero habiendo probado otros terminales con 5.000 mAh esperábamos algo más del Mate 20 X. El phablet de Huawei no nos ha permitido llegar al tercer día y no tenemos la sensación de estar ante el móvil con más autonomía del mercado. ¿A qué se debe? Bueno, es lógico que con una pantalla de esa calidad y un procesador tan potente no se alcance la misma autonomía que modelos de gama inferior.

La batería del Mate 20 X y sus 5.000 mAh es sobresaliente. Mucho mejor que todos los buque insignia del momento aunque no el mejor móvil en autonomía que hemos probado.

Algo similar pasa con la carga rápida. El Mate 20 X incorpora un cargador de 5V x 4.5A y podremos cargarlo entero en poco más de una hora y media, llegando al 40% en la primera media hora. Son números de nuevo muy buenos, pero no tenemos la carga ultra rápida del Mate 20 Pro ni su carga reversible. Aquí, como ya pasaba con el Mate 20 estándar, tenemos una tecnología top pero no lo último de Huawei.

Una cámara top con muchas posibilidades pero no termina de sorprendernos

Leica Camara Mate 20

Como ya apuntamos en el análisis del Mate 20 Pro, Huawei ha conseguido una triple cámara todoterreno. El Mate 20 X incorpora la misma triple cámara con sensor principal de 40 megapíxeles y apertura f/1.8, una secundaria f/2.2 para gran angular y una tercera de 8 megapíxeles para telefoto. No tenemos un sensor monocromo como otros años, pero tampoco lo hemos echado de menos al ser una función muy concreta.

La aplicación de Huawei es de las más completas, pero sentimos que todavía hay margen de mejora para hacerla más intuitiva y usable. Y es que en función del sensor utilizado tenemos disponibles unas opciones u otras y pese a llevar un mes con el móvil todavía no acierto siempre a encontrar lo que busco a la primera.

Img 20190125 153531 Las imágenes con claridad las resuelve muy bien y los colores son acertados.

En cuanto a la calidad de las imágenes, los resultados son muy buenos. Los colores elegidos son correctos, el nivel de detalle es elevado y el rango dinámico casi siempre acierta.

A nivel de enfoque, el Mate 20 X es rapidísimo y no cuesta nada hacer una foto. Por el lado contrario, tampoco tenemos una precisión máxima y en algunas ocasiones hemos sacado alguna foto movida que en otros móviles de gama alta normalmente sí nos sale a la perfección.

Img 20190128 131628 La inteligencia artificial a veces hace acto de presencia para reforzar el detalle y la intensidad de color.

La inteligencia artificial de la cámara está ahí para de vez en cuando aparecer y sacar un fotón. Pero es difícil de predecir y nos parece demasiado aleatorio.

Img 20190214 154643 En escenas de contraluz más difíciles es donde la cámara del Huawei Mate 20 X demuestra su solvencia, ofreciendo un buen rango dinámico y manteniendo el detalle.

En situaciones donde la luz es más complicada, el Mate 20 X resuelve bastante bien aunque echamos en falta algo más de detalle y colores más vivos. No ayuda que el HDR esté prácticamente oculto.

Esto se puede corregir con el modo manual o con el modo vívido, pero en este último caso los tonos ya no son tan acertados y peca de saturar demasiado la imagen. La cámara puede llegar a hacer fotos excelentes, pero si lo dejamos en automático a veces el equilibrio no siempre nos convence.

Img 20190214 160557 En algunas escenas sin embargo no consigue el contraste y la intensidad de color deseada, mostrándonos imágenes algo apagadas.

Nos ocurre algo parecido con el modo noche. Sí es cierto que en escenas complicadas con mucha luz el modo noche nos permite obtener una foto más clara e iluminada, pero los tonos no son realistas y acabamos obteniendo una imagen muy amarillenta. Aquí quizás hay algo de margen en el balance.

Img 20190208 182732 Los atardeceres salen con bastante facilidad en la cámara del Mate 20 X, aunque ya empezamos a notar la falta de detalle.

La triple cámara del Mate 20 X nos ofrece gran angular y zoom híbrido 10x. En el caso del gran angular, los resultados del segundo sensor son buenos pero se nota la falta de detalle respecto al principal. También echamos en falta un ángulo de visión algo mayor, pero es ser bastante exigente con una cámara que sí convence.

Img 20190206 120953 El gran angular nos permite realizar fotografías que de otra manera serían difíciles de hacer, aunque echamos en falta un ángulo todavía mayor.

El zoom del Mate 20 X es el mismo que vimos en el Mate 20 Pro y se agradece mucho su inclusión. Los resultados son sorprendentes en algunos casos y nos permite realizar fotos que de otra manera serían casi imposibles con otras cámaras.

Zoom Mate 20 X El zoom híbrido funciona bastante bien incluso de noche.
Zoom El zoom del Mate 20 X logra imágenes que normalmente no pensaríamos sacar desde un móvil.
Zoom 2 La estabilización también es buena y eso ayuda a poder enfocar con mayor facilidad cuando hacemos zoom.

El modo retrato no nos ha convencido del todo. Funciona correctamente cuando enfocamos a personas, pero no así en objetos. Para esto deberemos tirar del modo apertura que nos permite elegir el nivel de desenfoque. En realidad es una opción acertada ya que se ha magnificado el uso del modo retrato para situaciones donde quizás no es el más adecuado. Aún así, es un paso extra y diferente que nos ha llevado a no siempre realizar la mejor foto.

Modo Retrato Para el fondo desenfocado mejor jugar con la apertura (izquierda) que no aplicar el modo retrato (derecha), ya que conseguiremos más detalle.

La cámara frontal del Mate 20 X consigue resultados también muy buenos. Los selfies salen enfocados, con buen nivel de detalle y aunque el rango dinámico es peor que con la cámara trasera, el resultado sigue siendo bastante aceptable incluso en situaciones más complicadas. No estamos ante el top de mejores cámaras frontales, pero sí está dentro de lo esperado para un terminal de su categoría.

Selfie Diario La cámara frontal del Mate 20 X consigue selfies con buen nivel de detalle y un rango dinámico correcto.
Selfie Nocturno De noche salen a relucir las carencias, pero nada mal para una cámara frontal.

A nivel de vídeo, el Mate 20 X nos permite grabar en resolución 4K a 30fps pero no así a 4K y 60fps. Para la cámara lenta sí se añade la opción de 720p a 960fps que nos permite realizar vídeos muy curiosos. El resultado es bueno, con un nivel de estabilización correcto y una captura de sonido muy buena.

Un móvil sin rival en su tamaño

Mate 20 X

El Huawei Mate 20 X es un móvil único en su especie. Es una phablet gigantesca, pero también un buque insignia preparado para competir contra móviles de cualquier tamaño. La experiencia ofrecida también es muy satisfactoria. Por un lado tenemos las ventajas de tener un móvil con una pantalla tan bestial y por otro lado tenemos acabados de primer nivel.

Acostumbrarse a la pantalla grande es fácil pero lo peor es tener que volver a otros móviles. Una vez te acostumbras, los demás se te antojan pequeños. Y estamos hablando de móviles con pantallas de 6 pulgadas. Es algo que nos preguntamos. ¿Dónde está el límite? Seguramente, mientras nos siga cabiendo en el bolsillo será usable.

La esencia de la gama Mate 20 en formato gigante. Un móvil único que ofrece una experiencia muy difícil de encontrar en otras marcas.

El Samsung Galaxy Note 9 es un smartphone distinto, con una pantalla más pequeña pero con el stylus como principal protagonista. El Mi Mix 3 es más pequeño y el Mi Max 3, con quien sí comparte tamaño, es de una categoría inferior. La mayoría de fabricantes no se han atrevido a ofrecer sus mejores prestaciones en este tamaño, pero Huawei nos demuestra con el Mate 20 X que sí puede haber un nicho de mercado convincente.

La batería es uno de sus apartados clave y los resultados son excelentes, aunque quizás por la misma razón que se trata de un gama alta también hemos notado un mayor desgaste. Si lo enfrentamos con móviles parecidos en tamaño es quizás injusto, porque es de los pocos que verdaderamente es un buque insignia. Pero si decidimos ponerlo de frente contra cualquier otro, quizás no tenemos un gama alta tan redondo.

El Huawei Mate 20 X es un móvil que se disfruta mucho, aunque no tiene ese punto de innovación. Si lo que buscamos es lo mejor dentro de la compañía, nos tendríamos que ir al Mate 20 Pro. Aunque si no tenemos la necesidad de apostar por lo último y realmente buscamos una gran pantalla y una buena batería, el Mate 20 X es un todoterreno muy convincente.

'The Umbrella Academy' es 'Hill House' con superhéroes y perfecciona la fórmula de Netflix: fantasía, diversidad, actorazos y... ¿HDR?

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'The Umbrella Academy' es 'Hill House' con superhéroes y perfecciona la fórmula de Netflix: fantasía, diversidad, actorazos y... ¿HDR?

Hoy, faltan seis días para que acabe el mundo. Es así; y nadie puede evitarlo. Ayer, hace 20 años, el 1 de octubre de 1989, 43 madres dieron abruptamente a luz, reduciendo los nueve meses de embarazo a apenas unos instantes. Siete de esos niños fueron adoptados por el millonario más famoso del mundo: Sir Reginald Hargreeves. El motivo de la insólita adopción, que explicaría el magnate en una multitudinaria rueda de prensa, no es otro que este: salvar el mundo. Pero, como sabemos, el mundo se va a acabar. En seis días.

Cuando termino de ver 'The Umbrella Academy', me zumban muchas cosas en la mente. La mayoría son dulces; alguna también agria. Pero en general me sorprendo de cómo estamos interiorizando a toda pastilla una época dorada para el fantástico adulto como si fuera algo normal. 'Juego de tronos', 'Westworld', 'El hombre el castillo', 'La maldición de Hill House', 'Future Man' o la que nos ocupa, 'The Umbrella Academy'. No es ni medio normal; pero, por acumulación, empieza a parecerlo.

'The Umbrella Academy', como os explicaré a continuación, es una divertida, pero que muy divertida serie de superhéroes insólitamente similar en todo su andamiaje narrativo a 'La maldición de Hill House'. No, no es tan buena. Hablamos de una serie de 8, no de 10, porque le falta ese plus que dio en 'Hill House' contar con un showrunner y director de todos los capítulos en estado de gracia: Michael Donovan. Aquí no hay ningún episodio como 'La mujer del cuello quebrado' o 'Dos Tormentas'. Pero hay un tono medio, un carisma y, sobre todo, un casting que enchufan la mirada y ya no la sueltan.

Con motivo del lanzamiento, tuvimos la ocasión, además, de practicarle un aquí te pillo aquí te mato a David Castañeda. Fue una entrevista de 10 minutos de las de molde de estreno, pero Castañeda estuvo realmente divertido, contándonos cosas como que se llevaba mal con todo el mundo en el rodaje o cuál sería el superpoder con el que se quedaría en el mundo real. La puedes ver ahí abajo.

Lo que sigue, es una inmersión en 'The Umbrella Academy'; serie de superhéroes, sí. Pero también dramedy familiar. Y batiburrillo de géneros según lo que toque a cada momento para mantener alto el enganche. Una serie, repito, que funciona divinamente. Y a la que, también, se le ven las costuras.

Melliza de 'Hill House'

Estoy convencido de que es pura casualidad, porque los elementos tan similares estaban en el cómic. Pero si se para uno a pensarlo, parece realmente que 'The Umbrella Academy' es copiar 'Hill House' con antifaces. Vamos a ello.

  1. La serie detona con la muerte de un familiar y la reunión de todos los miembros de dicha familia, que llevaban mucho tiempo sin verse. En Hill House eran cinco hermanos. Aquí son siete.
  2. Uno de los miembros de la familia ha escrito un libro de tremendo éxito que ha provocado el rechazo o como poco la incomodidad del resto. En 'Hill House' fue Steven Crain (Michiel Huisman) aquí es Vanya Hargreeves.
  3. Hay una gran casa que simboliza las luces y sombras de dicha familia.
  4. Hay un constante montaje en paralelo para revelarnos hechos del pasado que tienen consecuencias en el presente.

Son una cantidad enorme de elementos estructurales no parecidos, sino idénticos. Pero es que además hay una cuestión de fondo que ambas series trabajan igualmente: las motivaciones e intimidades de los personajes. 'Hill House' fue extraordinaria por múltiples motivos, desde su magistral puesta en escena hasta su intrincado pero nunca abstruso mosaico narrativo ; pero lo fue sobre todo porque la familia Crane es inolvidable. Steven, Luke, Theo, Shirley y Nell se quedan con uno más allá del último episodio.

'The Umbrella Academy' copia la estrategia y acierta igualmente con el torrente de empatía que se siente por los personajes. Es algo realmente curioso, porque esta era de la televisión, con sus arcos argumentales de 10 horas, permiten una hondura en los personajes de la que siempre ha cojeado la narrativa mainstream de la épica, especialmente en el fantástico.

La principal aportación de Peter Jackson en su espléndida trilogía del anillo (¡la primera!) fue cómo tomó esos personajes de un trazo de Tolkien (si excluimos a Gollum y un pelín a Frodo) y les dotó de una tremenda tridimensionalidad. Escenas así fugaces que se me vienen a la cabeza a este respecto: cuando Aragorn se despide de Frodo en el final de 'La comunidad del anillo', cubriendo el Único con la mano para acallar a Sauron y susurrándole a Frodo: "Hubiera ido contigo hasta el final. Hasta los fuegos de Mordor"; o ese Gollum de espaldas a Faramir que horroriza y fascina al príncipe con su monólogo tortuoso sobre su "Querido"; "Smeagol… ¿Por qué llora Smeagol". Fueron estos añadidos los que hicieron que nos tragáramos todo lo demás, porque para sentir una historia hay que sentir a los personajes.

'The Umbrella Academy', como 'Hill House', y con estrategias y situaciones mellizas, logra sobradamente esta meta. Uno acaba enamorado de Luther, de Diego, de Vanya, de Ben y, por supuesto, de Klaus, ese yonqui llorica y maravilloso que ve a los muertos. Pero también, y esto es mucho más raro, de todo el elenco de secundarios. Ese Alfred simiesco llamado Pogo. La madre de los muchachos, una androide llamada Grace asombrosamente interpretada por Jordan Claire Robbins. Hasta los supuestamente villanos, como los estupendos Cha-Cha y Hazel , tienen tiempo para respirar sus personajes y convencernos de su existencia.

Umbrella Academy El Klaus de Robert Sheehan es una de las delicias de la serie, un yonqui que ve muertos.

¡De hecho, mi momento favorito de la serie sucede completamente al margen de las tramas principales y secundarias. Hazel, un mercenario a sueldo que persigue a los Hargreeves, se pasa coqueteando tres o cuatro capítulos con una madura pero encantadora camarera de un bar de donuts. La camarera en cuestión se siente alagada por el flirteo; por cierto. En una de las visitas de Hazel, este opta por acompañarla a comer. Y ese acompañarla es seguirla a la puerta trasera y salir a un patio con dos sillas bien cutres y los cubos de basura a unos metros de distancia.

En ese panorama tan humilde se sucede un intercambio bellísimo, conmovedor, pero nada edulcorado, sobre los deseos de la vida que vienen y van. La camarera de los amores le dice a Hazel que está a punto de lograr los ahorros para mudarse al campo, cultivar su propio huerto y, tal vez, abrir una panadería. Hazel sonríe y pierde la sonrisa. Sonríe por la belleza simple y pura del sueño y porque sabe que faltan un par de días para el apocalipsis. Le dice lo siguiente: "Sabes, no deberías esperar a terminar de ahorrar. A veces hay que lanzarse hacia aquello que uno quiere".

Yo no sé vosotros, pero parte de mi pasión (y necesidad vital) de ver ficción pasa por encontrarme con momentos así. Momentos de empatía. De humanidad en la mejor acepción posible de la palabra. En 'The Umbrella Academy', como en 'Hill House', los hay a patadas.

Menos loca que el cómic

Un día, la Torre Eiffel se cansa de su estatismo y comienza a moverse. Los parisinos, claro, gritando como locos cuando su símbolo más preciado los transforma en mermelada humana a base de empujarlos de su estructura y precipitarlos al vacío. La alucinógena escena sucede en el primer episodio de 'Apocalypse Suite', el arco argumental de seis números en el que se inspira 'The Umbrella Academy'. Aunque también toma cosas de otros, como la presencia de Hazel y Cha-Cha que vienen del arco 'Dallas'.

Umbrella Academy La Torre Eiffel echa a volar en uno de los tebeos de 'The Umbrella Academy'.

'The Umbrella Academy' original, el tebeo, es una versión mucho más loca (y gore) de lo que vemos en la pequeña pantalla. También tiene otro tono; más pulp, más seriebesco pero también más demodé, menos palomitero. Salvando las infinitas distancias, lo que parieron Gerard Way y Gabriel Bá para Dark Horse (y es un cómic MUY Dark Horse) está en la onda de 'Hellboy' y 'La liga de los hombres extraordinarios'. Ofrece una estética y narrativa decimonónica y enloquecida.

Es bien curioso comparar dónde se desvían los tonos partiendo de la misma paleta. Hoy me toca hacerlo en este caso y también en el de 'Battle Angel Alita'. Sorprendentemente, nos encontramos con unas divergencias bien similares y que se deben a lo duras que son ciertas cosas de tragar cuando se hacen en carne y hueso. Es un poco lo que pasa en el remake de 'Resident Evil 2' con la violencia, que cosas que en los viejos gráficos poligonales no resultaban repulsivas, ahora con este nivel de fotorrealismo sí lo resultan y cambian la percepción de una escena en la que los sucesos son los mismos pero su impacto radicalmente distinto.

Umbrella Academy La estética y tono del cómic es más sombrío y pulp, con un dibujo que recuerda al 'Hellboy' de Mignola.

En la segunda página narrativa de este primer número, se ve el parto de una de las 43 madres. La escena es mucho, pero mucho más grotesca que en la serie, con un bebé ensangrentado en pleno lloro en primerísimo plano. Una página antes, en el arranque, vemos a un luchador hiperpetado zumbándole en el ring a un sobrino de Cthulhu. Número 6, el fallecido Ben Hargreeves, se saca tentáculos del cuerpo poseyendo a monstruos de otra dimensión. Y el malo de esta miniserie, el Director de Orquesta, parece una mezcla entre el 'Nosferatu' de Murnau y 'El fantasma de la Ópera'. La cosa va loca, loca.

Netflix se ha cargado todo este despiporre pulp. Pero a cambio le ha añadido cosas. Es innegable que sus personajes son mucho, pero mucho más interesantes en la serie. Al eliminarle poderes a Klaus, por ejemplo, se logra que sea mucho más empático y enternecedor ; porque de niño solo era un pobre chiquillo aterrado por ver espectros a todas horas, terror que le ha transformado en el simpático despojo que es ya como adulto.

Añadir diversidad racial también beneficia a potenciar los contrastes entre personajes que rivalizan: el temperamental número 2, Diego, funciona mucho mejor como latino al contraponerlo al inmaculado aspecto ario de número 1. Y un personaje como Hazel, que me tiene enamorado, está esculpido con mucho más mimo en la serie.

Los elementos fantasiosos están mucho más exagerados en el tebeo.

Y es cierto también que, poniendo los pies en la tierra y centrándose primero en los personajes, hay cosas que chirrían. Funciona mucho mejor la organización de control temporal que se inventa el showrunner Jeremy Slater que esa orquesta enloquecida de hombres con antifaz. Se ha hecho un buen y profundo trabajo de repensar trama y personajes; de quedarse con los elementos que funcionan y descartar los que resultaban incoherentes. Similar (otra vez) a cómo deconstruyó Donovan a la Shirley Jackson de 'Hill House'.

Pero oiga, encontrarse con un zombi alemán, cuyo torso es un pequeño hornillo, controlando una Torre Eiffel desgajada que suelta rayos verdes cual Estrella de la Muerte tiene su aquel. Es uno de esos casos en los que merece y mucho la pena leerse también el original. Porque aunque pasen por hitos similares, la forma de navegar es bien distinta.

La fórmula de la Coca-Cola

Quiero terminar con la parte agria de una serie, lo repito, que me ha gustado mucho. Compro sus personajes, compro su tono ligero, compro su elegante puesta en escena, compro su brío y carisma. Pero siento que está hecha como con el molde, que allí donde 'Hill House' era la obra de un autor, esto es más buena artesanía que obtuvo la luz verde por algoritmo. Mucho se ha escrito sobre el algoritmo de Netflix y su influencia a la hora de asignar presupuestos. En una producción de cientos de series y decenas de películas, es entendible que Netflix aproveche la inmensa riqueza que generamos con nuestros hábitos para descubrir qué puede enganchar más a los usuarios. Pero por el tipo de cinéfilo que soy, me preocupa un show como 'The Umbrella Academy'.

Hubo un par de momentos, creo que en el capítulo 5 y en el 3, en los que las cineastas (abundan muchísimo las mujeres directoras en este show; es una buena noticia) se gustaron con sendos travellings. Pero aunque estaban perfectamente ejecutados, note el regusto a cartón piedra. Me parecieron un recurso; vistoso, sí, pero que estaba allí solo por lo molón, no porque la directora viera esa solución de puesta en escena como la única posible.

Umbrella Academy Hazel y Cha-Cha, dos villanos tan violentos como humanos.
Umbrella Academy Hazel y Cha-Cha en una de sus muchas escenas de rutina mundana comiendo donuts.

Esa misma sensación la extiendo a los pilares que conforman lo que empiezo a percibir como una fórmula Netflix para el entretenimiento mainstream. Primero, casting lo más diverso posible, para apelar a su audiencia mundial y globalizada. Segundo, un toque posmoderno y juguetón, tanto en la elección de la música como en el atrevimiento a plantear momentos grotescos o irreverentes (aunque sin pasarse, como vimos en el apartado anterior. Tercero, elementos fantásticos bien dosificados. 10 episodios de una hora. Empaquetar.

Es injusto decir que la casa de 'Russian Doll', 'Maniac', 'Hi-Score Girl' o 'The Queen' no se arriesga. Se arriesga constantemente; dentro de que su riesgo no es comparable al de una película que depende de la taquilla para rentabilizar el dinero que ha costado. Pero desde el lanzamiento de 'Bright', se detecta ese deseo de Netflix por ser crecientementemainstream. Y le tengo mucho miedo a esa tendencia, porque el valor de la plataforma está en las locuras, en pagarle 'Roma' a Cuarón o 'El Irlandés' a Scorsese. En resucitar 'Cristal Oscuro'. En comprarse 'Evangelion'.

Tua 101 Unit 02336 1 Ellen Page es una estupenda Vanya Hargreeves.

Espero que Sarandos no mienta y realmente este tipo de producciones tan amplias no se conviertan en norma y las rarezas, precisamente, en rarezas, no por lo raro sino por lo escaso. Y tengo una tremenda curiosidad por ver si el Marvel de Netflix, el que se creará a través del Millarworld, caerá en este saco de la fórmula de la Coca-Cola o intentará ser una apuesta mucho más loca. Hablaré pronto de ese universo que va configurando Millar desde la discreción del tebeo; aunque anticipo que soy un enamorado de su 'The Magic Order'; agitar 'El Padrino' y 'Harry Potter' en la misma coctelera es bastante irresistible.

Volviendo a 'The Umbrella Academy', no hay duda: merece la pena verla. Se lo pasa uno estupendamente bien. Pero, a la vez, no se siente uno tocado por algo único. No es 'Hill House'. No es siquiera 'Stranger Things'. Es algo más light y más medido. Un sabor para todos los paladares que recuerda a la anécdota del pollo de 'Matrix'. Gusta; a veces incluso gusta mucho. Pero no marca la vida.

The Magic Order Una espectacular portada de 'The Magic Order', el tebeo de magos de Mark Millar para Netflix.

Como anécdota final, me gustaría terminar con el HDR. En serio, Netflix se pasa pero un montón con el rango dinámico en sus originales. Están tan obsesionados conque se vean que lo usan que muchas películas y series tienen un aspecto hiperreal por lo contrastados que están los colores. Que sí, que mola, pero que igual cortarse un poco y no exagerarlo tanto no estaría mal. Valen más los contrastes cavernarios de 'Dark' que esos rojos de los neones y esos verdes de los céspedes y árboles que chillan a los ojos.

Nuevo zoom óptico de 10 aumentos de OPPO, primeras impresiones: resultados prometedores con camino por recorrer

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Nuevo zoom óptico de 10 aumentos de OPPO, primeras impresiones: resultados prometedores con camino por recorrer

Tras anunciarlo el pasado mes de enero, OPPO ha presentado su nueva tecnología de zoom óptico de 10 aumentos a las puertas del MWC 2019. Se trata de una evolución del zoom óptico x5 que la compañía mostró en el MWC de 2017 pero que, finalmente, no vimos implementado en ningún terminal. Hemos tenido ocasión de acceder a un prototipo equipado con esta cámara (de triple lente) para probarlo, y estas han sido nuestras primeras impresiones.

Antes de comenzar, es importante hacer hincapié en el hecho de que lo que hemos podido probar es un prototipo. El dispositivo de pruebas era un OPPO R11S (o eso ponía en los ajustes del mismo) modificado cuya aplicación de cámara constaba de un solo botón para hacer fotos y una guía para modificar el nivel de zoom. Además, no hemos podido salir con él a la calle para probarlo en diferentes condiciones lumínicas, por lo que estamos ante unos resultados preliminares.

Un sistema similar a un periscopio

Periscopio

El módulo de la cámara, como adelantamos antes, consta de tres lentes y tres sensores, cada uno de ellos con un fin. El primero de ellos es un sensor de 48 megapíxeles (no sabemos si de Sony, de Samsung o de otro fabricante) y será el encargado de las fotos corrientes. El segundo es un súper gran angular de 120 grados, mientras que el tercero es capaz de ampliar la imagen hasta 10 veces “sin que pierda calidad”. Eso se traduce en que tenemos una cámara cuya distancia focal va de los 16 mm a los 160 mm, esto es, muy versátil.

El nuevos sistema de lentes de OPPO permite sacar fotos con una distancia focal que va desde los 16 hasta los 160 mm

Tanto el sensor de 48 megapíxeles como el teleobjetivo cuentan con OIS (estabilización óptica de imagen), lo que debería garantizar que las fotos, sean con un angular normal o ampliadas, salgan sin trepidaciones. También debería aplicarse al vídeo, pero no hemos podido probarlo en la demo. Sin embargo, la “magia” se encuentra en la disposición de las lentes.

En los móviles, las lentes se colocan encima del sensor de forma vertical, es decir, desde el marco del dispositivo hacia abajo. Lo que OPPO ha hecho en su teleobjetivo ha sido colocarlas horizontalmente. Debajo de la lente de la cámara hay un espejo que hace rebotar la luz hacia el lado, donde se encuentran las lentes y, al final, el sensor. Todo ello, en el caso de OPPO, en un espacio de 6,6 milímetros, que se dice pronto. Aun así, no podemos dejar de lado que el software y el procesado tienen su papel en el resultado final.

Resultados prometedores

Camara Oppo

Para la zona de pruebas, OPPO ha montado una serie de maquetas, como pequeñas ciudades en miniatura llenas de detalles, ideales para usar el zoom. A su alrededor, un lote de dispositivos con el nuevo módulo de triple lente, cada uno de ellos con una app de cámara personalizada con un botón de disparo, una guía para controlar el zoom y el acceso a la galería.

Sea como fuere, hablemos de lo que hemos podido probar. El gran angular, de 16 mm, es muy interesante. Incluso estando cerca de la maqueta, somos capaces de verla y fotografiarla al completo, capturando la maqueta, la mesa y hasta las personas que había a su alrededor. La cámara corrige bastante bien la distorsión de la lente, pero si prestas atención y observas los detalles pueden apreciarse ciertas zonas, sobre todo en las esquinas, que están ligeramente más alargadas. Aun así, no es nada exagerado y el resultado general es bastante bueno.

Gran Angular Esta foto ha sido tomada con la lente súper gran angular de 16 mm. Como puede comprobarse, la distorsión de la imagen está muy bien controlada y se consigue capturar una gran parte de la escena sin necesidad de acercarse. Literalmente, de nuestra posición a la maqueta habría unos 30 centímetros como mucho.
Gran Angular Otra imagen tomada con el gran angular. Puede verse que el nivel de detalle es bueno y que apenas hay distorsión de forma.

Cuando ampliamos, la experiencia al hacer zoom no es que no sea fluida, pero se nota que estamos ante una versión preliminar. Al pasar del zoom x1 al zoom x10, la imagen se ve ligeramente pixelada hasta que, pasada una fracción de segundo, se enfoca. El resultado, para estar hablando de un prototipo, es muy, muy bueno.

Gran Angular Zoom Arriba, la imagen tomada con el gran angular. Abajo, la misma imagen ampliada con el zoom óptico de 10 aumentos.

La escena está muy bien enfocada y la estabilización óptica hace su trabajo, por lo que, aunque cabría esperar que al haber ampliado tanto se apreciasen ciertas vibraciones, la foto sale nítida y con un nivel de detalle bastante alto.

Puedes seguir ampliando todavía más, hasta x20, eso sí, usando recorte digital. Sin embargo, el detalle se sigue conservando y, aunque se nota que estamos haciendo cropping, los bordes se ven nítidos, no tenemos un efecto acuarela demasiado llamativo y, en definitiva, los resultados son positivos. Aquí tienes más ejemplos para que juzgues por ti mismo.

Zoom X10 X20 Arriba, la foto con el gran angular. En el centro, la imagen con zoom óptico x10. Abajo, la imagen con zoom óptico x20.
Zoom X10 X20 2 Arriba, la foto con el gran angular. En el centro, la imagen con zoom óptico x10. Abajo, la imagen con zoom óptico x20.
Zoom X10 X20 3 Arriba, la foto con el gran angular. En el centro, la imagen con zoom óptico x10. Abajo, la imagen con zoom óptico x20.
Zoom X10 X20 4 Arriba, la foto con el gran angular. En el centro, la imagen con zoom óptico x10. Abajo, la imagen con zoom óptico x20.

Zoom óptico de 10 aumentos de OPPO, la opinión de Xataka

Oppo Zom

Si bien no hemos podido sacarlo de la zona de pruebas para ver cómo se comporta en diferentes situaciones de luz, como tampoco hemos podido ver la calidad del vídeo, lo cierto es que el zoom óptico de 10 aumentos de OPPO nos ha dejado con muy buen sabor de boca. Este genera un efecto ¡Wow! cuando acercas la imagen, y es que, francamente, no parece que estés haciendo fotos con un móvil.

Los resultados vistos hasta el momento son positivos, pero queda ponerlo a prueba en el apartado del vídeo

¿Le queda trabajo por delante? Sin duda. Cabe esperar una mejora en la fluidez al ampliar la imagen y en la estabilidad del sistema a nivel general. Algunas veces se quedaba atascado y no terminaba de enfocar la imagen o, directamente, no se activaba la lente gran angular.

Sea como fuere, para sacar conclusiones definitivas preferimos esperar al análisis del primer terminal que lo monte. Lo que la empresa ha anunciado hoy es la tecnología, pero no un móvil con ella incorporada. Este debería llegar para primavera y lo hará acompañado de conectividad 5G, según hemos podido saber. Sobre qué modelo será, su precio y su disponibilidad no sabemos nada, al menos por ahora.

Alcatel 3, primeras impresiones: compacto, con pantalla de casi seis pulgadas y por menos de 200 euros

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Alcatel 3, primeras impresiones: compacto, con pantalla de casi seis pulgadas y por menos de 200 euros

A las puertas del MWC 2019, TCL Communication, empresa china que gestiona las marcas Alcatel y Blackberry, ha presentado su renovación de la gama de entrada y media. Todos los dispositivos se filtraron hace poco, pero no ha sido hasta hoy que hemos podido ver y tocar la nueva Serie 1 y Serie 3.

El modelo más potente de todos los presentados es el Alcatel 3, un terminal de gama media que viene en dos versiones: la más modesta, de 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento, y la más completa, de 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento interno. Esta última ha sido a la que hemos tenido ocasión de echarle el guante durante algunos minutos para contaros nuestras sensaciones iniciales.

Ficha técnica del Alcatel 3

ALCATEL 3

DIMENSIONES Y PESO

151,1 x 69,7 x 7,99 mm
145 gramos

PANTALLA

TFT-IPS de 5,94 pulgadas
Resolución HD+ (1.560 x 720 píxeles)
Relación de aspecto 19,5:9
Notch en forma de gota

PROCESADOR

Snapdragon 439
GPU Adreno 505

MEMORIA RAM

3/4 GB

ALMACENAMIENTO INTERNO

32/64 GB

CÁMARA TRASERA

Doble cámara
Sensor principal: Samsung 3L6 de 13 megapíxeles con apertura f/2.0
Sensor secundario: GC5025 de 5 megapíxeles con apertura f/2.4
Inteligencia Artificial, Google Lens

CÁMARA DELANTERA

Sensor Samsung 4H7 de 8 megapíxeles con apertura f/2.0

BATERÍA

3.500 mAh
Carga 5V/1A

SISTEMA OPERATIVO

Android 8.1 Oreo

OTROS

NFC, GPS, lector de huellas trasero, desbloqueo facial

PRECIO DE LANZAMIENTO

189 euros

Notch de gota, diseño colorido y compacto

 Alcatel 3 diseño El Alcatel 3 estará disponible en dos colores, ambos degradados.

En lo referente a tamaños, no hay diferencias demasiado significativas entre todos los modelos. Todos los dispositivos anunciados tienen unas dimensiones similares y, dicho sea de paso, compactas. El Alcatel 3 se siente cómodo a la mano, no es demasiado grueso (7,99 mm) y es ligero, solo 145 gramos, por lo que se puede usar perfectamente sin recurrir a las dos mano. En ese sentido, la experiencia es más que positiva.

En frontal del terminal está ocupado al 88% por una pantalla TFT-IPS de 5,94 pulgadas con resolución HD+ (1.560 x 720 píxeles) y relación de aspecto 19,5:9, destacando el notch con forma de gota de agua de la parte superior. Es pequeño, apenas te das cuenta de que está y no molesta. Aun así, desde TCL nos han confirmado que ya están trabajando en pantallas agujereadas estilo Infinity-O, por lo que será cuestión de tiempo que veamos un dispositivo con dicha tecnología.

Notch El notch en forma de gota es pequeñito y apenas molesta.

La resolución de pantalla se antoja algo escasa. Solo hemos tenido ocasión de probarla en un entorno cerrado, pero ha sido suficiente para darnos cuenta de que los píxeles de los iconos se notan. Si te acercas a la pantalla puedes apreciar los dientes de sierra, y es que una resolución HD+ en una pantalla que roza las seis pulgadas de diagonal puede no ser la más adecuada. Es verdad que eso se ve compensado con un precio bajo, por lo que, después de todo, se trata de buscar un equilibrio. Aun así, mejor esperar al análisis para hacer afirmaciones más rotundas.

También destaca la barbilla de la parte inferior, que es bastante pronunciada

La parte trasera está disponible en dos colores, ambos degradados. El primero es un tono negro que pasa al azul y el segundo es un azul que pasa a morado. No es “holográfico” o “twilight” como en otras marcas, no depende de cómo le de la luz. El material es policarbonato, es decir, plástico, pero ha sido tratado para darle un aspecto a cristal bastante llamativo. Eso sí, las huellas se quedan bastante marcadas. En la parte trasera encontramos también las dos cámaras en formato vertical, la flash y el lector de huellas, así como una pequeña, muy sutil curvatura en los lados, que mejora el agarre del dispositivo.

Gama de entrada en todos los sentido, pero con doble cámara

Cámara

Aunque se trata del modelo más potente de todos los presentados hoy, el Alcatel 3 tiene componentes de gama de entrada. La versión mejor equipada cuenta, como decíamos antes, con 4 GB de memoria RAM y 64 GB de almacenamiento, unas cifras decentes para el rango de precios en que el se enmarca.

Su procesador, sin embargo, se queda ligeramente por detrás de sus competidores más directos en precio, puesto que se trata de un Qualcomm Snapdragon 439. Dicho SoC, presentado el pasado mes de junio y de 12 nanómetros, se compone de cuatro núcleos Cortex A53 a 2 GHz y otros cuatro Cortex A53 a 1,45 GHz, estando los gráficos potenciados por una GPU Adreno 505. Su batería es de 3.500 mAh, por lo que a priori debería dar unas buenas cifras, aunque no tiene carga rápida. De hecho, el propio fabricante especifica que se tardan alrededor de 4 horas en conseguir una carga completa.

El sistema operativo es Android 8.1 Oreo, pero nos ha confirmado que se actualizará a Android 9 Pie

No hemos podido probar su rendimiento como solemos hacerlo en los análisis, pero sí hemos podido echar un ojo a algunas aplicaciones, ver cómo se mueve la interfaz, etc., y las sensaciones son buenas. No podemos olvidar que estamos hablando de un gama de entrada y que no podemos esperar grandes alardes. Hay algunos tirones puntuales al abrir ciertas apps y el sistema de gestos no está del todo bien pulido (y no tiene animaciones), pero, de nuevo, mejor esperar al análisis.

Lo que sí funciona realmente bien es la biometría. Tanto el lector de huellas como el desbloqueo facial 2D (del que se encarga la cámara delantera alojada en el notch) son bastante rápidos, aunque claro, la iluminación en la zona de pruebas era bastante buena y no hemos podido probar el escáner facial de noche.

Alcatel 3 El Alcatel 3 está hecho de plástico, pero el tacto no es desagradable y el acabado es bonito.

Algo similar ocurre con las cámaras. Tenemos una doble lente trasera de 13+5 megapíxeles (ampliables a 16+5 megapíxeles por software) con aperturas f/2.0 y f/2.4 y una delantera de 8 megapíxeles (ampliables a 13 por software) con apertura f/2.0. Sacar conclusiones sobre su calidad en un entorno controlado e interior sería aventurarse demasiado, pero podemos intuir que los resultados irán en la línea de otros dispositivos en su rango de precios.

Terminamos hablando de la conectividad. Al ser un teléfono básico tenemos elementos básicos, como Bluetooth 4.2, WiFi 802.11b/g/n, radio FM (buen añadido), GPS, USB 2.0, slot para doble SIM híbrida (nano SIM y nanoSIM o nano SIM y tarjeta microSD) y, algo interesante, NFC, lo que significa que se podrá pagar con el móvil sin mayor problema.

Alcatel 3, la opinión de Xataka

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El precio del Alcatel 3 de 4/64 GB será de 189 euros, y decimos será porque se lanzará en primavera de este año. En este rango de precios, Alcatel se encuentra con algunos competidores serios a tener en cuenta, entre los que tenemos a Xiaomi, Motorola o Nokia. Aun así, no son demasiadas las empresas que consiguen meter 4 GB de RAM y 64 GB de memoria ampliable en un terminal por debajo de los 200 euros, por lo que eso es un punto importante a tener en cuenta.

El Alcatel 3 es un dispositivo que se siente cómodo en mano, que es agradable sujetar y que, a pesar de estar hecho de policarbonato, no se siente “poco premium”, por decirlo de alguna forma. Hay plásticos y plásticos, y Alcatel ha conseguido que el acabado final, al menos en una primera instancia, se sienta bien.

El rango de precios en el que se enmarca el Alcatel 3 es muy competitivo, por lo que habrá que ver cómo se enfrenta a sus competidores directos

Quizá echa algo para atrás la resolución de la pantalla. Es una pena tener un panel de cerca de seis pulgadas con una resolución tan modesta. Tocará ver cómo se comporta cuando le da la luz de frente, cuando es de noche o cuando reproducimos contenido multimedia, pero el sabor que se nos ha quedado en la boca después de probarlo es un tanto agridulce. Solo el tiempo dirá cómo compite en el mercado y cuál será su aceptación.

'Trials Rising', análisis: lo tenía todo para ser el mejor 'Trials' pero ha maniobrado mal en su carrera

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'Trials Rising', análisis: lo tenía todo para ser el mejor 'Trials' pero ha maniobrado mal en su carrera

Cuando hablamos con varios responsables de Redlynx en la visita a su estudio en Helsinki quedó patente que con 'Trials Rising' buscaban acercarse a las sensaciones de 'Trials Evolution' debido a lo poco que gustó el añadido de las acrobacias en 'Trials Fusion'.

Ya en cuanto a cifras no había dudas: esta entrega de 2019 es la más completa hasta la fecha en sus casi 20 años de historia. Tenía todo para triunfar, en definitiva. Pero hay ciertos aspectos que no han cuajado bien y que deslucen el conjunto. Pero vayamos por partes con su análisis.

Haciendo el cabra por todo el mundo

250219 Xtk Trials Review 01

No se le puede poner ninguna objeción a Redlynx en cuanto a diseño de niveles. El equipo de Antti Ilvessuo es experto en la materia (llevan tiempo fichando a la comunidad más dedicada, por cierto) y no dejan de superarse con cada entrega, rizando el rizo con más tipos de obstáculos y trampas. Además, en dos vertientes completamente opuestas: ese tipo de circuitos de fantasía con saltos imposibles a gran velocidad y de una espectacularidad más propia de Michael Bay y los que ya se ciñen a lo que entendemos como la modalidad trial intentando ser el próximo Toni Bou.

De aquellos inicios en circuitos cerrados hasta que experimentamos los exteriores en 'Trials Evolution', no ha dejado de fascinarnos la inventiva de este estudio finés alejándose claramente de la simulación de este deporte para centrarse en la parte más divertida, algo que aquí cobra un nuevo significado al viajar por todo el mundo con localizaciones altamente reconocibles, como la Torre Eiffel en París o la deslumbrante muralla china. Hasta España estará representada por la Tomatina.

A nivel gráfico supera lo visto en 'Trials Fusion', tanto por los innumerables detalles de cada trazado y la profundidad de los mismos, como por el partido que le saca a todos esos obstáculos que se van presentando de múltiples formas para que sea difícil que hagamos una primera vuelta perfecta: un avión de carga que experimenta turbulencias y donde se empiezan a caer contenedores, un vehículo que surge a modo de plataforma improvisada en un estudio de Hollywood... y un largo etc.

Aquí tan solo habría que ponerle un pero si comparamos lo vivido desde Xbox One X en relación al aspecto que tendrá finalmente en Nintendo Switch, ya que la consola de la Gran N cuenta con un rendimiento netamente inferior, tanto por esos escenarios más vacíos como por no superar la tasa de 30 fotogramas por segundo, cuando en la consola de Microsoft (al igual que en PC y PS4) se llega hasta los 60 fps.

Ahora bien, tampoco podemos olvidar que es el primer 'Trials que sale en una consola de Nintendo. Mejor eso que nada si no nos podemos permitir el resto de versiones. Al fin y al cabo en Switch tenemos la gran baza de poder jugar desde cualquier sitio y eso compensa su bajón gráfico.

'Trials Rising', sensaciones encontradas...

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'Trials Rising' lo tenía todo para triunfar, adelantábamos al principio. Porque estamos ante la entrega con mayor número de circuitos (117 en total) a lo largo de todo el mundo y sin olvidar que repite su editor de niveles, lo que dispara su vida útil hasta el infinito al aprovecharse de la creación de los demás. Y ya sabemos lo apasionada que es su comunidad.

Sin embargo, hay una decisión que afea todo el conjunto: la forma en la que progresaremos por su modo Carrera. Al principio no habrá problema, ya que a medida que superemos cada pista desbloquearemos sin esfuerzo el estadio que nos dará acceso a la siguiente región.

Su problema llegará al alcanzar el ecuador de este modo principal, puesto que se nos exigirá mucho más nivel de personaje para desbloquear el acceso al siguiente estadio. Y hablamos de que dará igual que hayamos superado todos y cada uno de los circuitos disponibles, incluidos los contratos asociados, que son pruebas más complejas donde habrá que realizar acciones especiales (caballitos, mortales, etc) y/o superar a rivales de la IA más avanzados para ganar recompensas adicionales.

Porque sí, en 'Trials Rising' tenemos un nivel de personaje, como si de un RPG se tratase. Por cada pista superada, se nos concede una determinada cantidad de puntos de experiencia (incluso simplemente por participar o repetir un circuito) junto con unas cuantas monedas y algún complemento estético. Y nuestro nivel nos dará acceso a los estadios y también a las pruebas de habilidad y a la Universidad de Trials.

Es como si Redlynx se hubiese viciado de la política de los juegos para smartphones, salvo que aquí no habrá objetos para agilizar el proceso de subir de nivel ni de atajar pistas para aligerar el tiempo. Llegado a un punto en su modo Carrera, habrá que farmear si queremos desbloquear las regiones más avanzadas. Y eso agota hasta al jugador más curtido.

La Universidad de Trials, un modo esencial

250219 Xtk Trials Review 03

Suerte que 'Trials Rising' sí que acierta de pleno con el añadido de la Universidad de Trials, un modo esencial donde aprenderemos de manera brillante todos los entresijos del pilotaje de una moto de trial.

Nuestro profesor será FatShady, conocido por su canal de Youtube, el cuál nos explicará al dedillo todo tipo de técnicas para que no titubeemos a la hora de superar las pistas difíciles y extremas. Serán doce lecciones:

  • Control de aceleración
  • Inclinación
  • Rotación en el aire
  • Flujo
  • Transiciones
  • Aterrizar en cuesta
  • Saltito
  • Obstáculos cuesta arriba
  • Obstáculos en plano
  • Saltitos consecutivos
  • Rebotar con la rueda trasera
  • Y prueba contrarreloj

Cada lección nos dará todo tipo de consejos, desde cuándo acelerar hasta la colocación de la moto y del propio cuerpo del piloto. Todas las pruebas tendrán una dificultad gradual en base a la nota que se nos podrá dar, llegando a motivar bastante ver cómo vamos logrando cosas que nos parecían imposibles, como impulsarnos con la rueda trasera en un salto vertical. Porque sin duda el rebote con la rueda trasera es una de las técnicas más complejas cuya explicación siempre echamos en falta.

La Universidad de Trials también nos servirá para disipar los malos vicios, esas posturas que creíamos hacer bien y que no eran correctas del todo. Como por ejemplo, en qué momento exacto hay que poner el cuerpo hacia delante en una rampa o cómo actuar ante un saltito extremo.

Aquí hay mucho por hacer. Y sufrir

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Por muy interesante que sea el añadido de la Universidad de Trials, no logra disipar esa sensación de frustración al ver cómo el modo Carrera no cuenta con una progresión adecuada por culpa de barreras de nivel difícilmente explicables. Pero no quita que siga siendo el 'Trials' más completo hasta la fecha por lo variado y largo que resulta.

Una evolución interesante es la de las ardillas, un huevo de pascua recurrente en la saga que llega hasta su máximo esplendor aquí, al contar con 64 ardillas en total. No será nada fácil encontrarlas a todas, destacando el ingenio de Redlynx en sus mecánicas a la hora de hallarlas: desde el tráfico en segundo plano de un escenario a tirarse de la moto para alcanzar un globo aerostático imposible, hasta los más habituales botones que activan una compuerta secreta en un tramo avanzado del circuito.

Los juegos de habilidad siguen aportando ese toque picante y de color en esta saga, viendo cómo también repiten clásicos como "fuera de control", con esa moto sin frenos que no para de acelerar. Pero con lugar para los experimentos más estrambóticos, como encestar en una canasta una bola de fuego o aguantar en un rodeo sin caernos. Son diez pruebas en total que servirán para despejarse... siempre y cuando cumplamos los requisitos de nivel, porque esto afecta a estas pruebas, a los estadios y a la Universidad.

¿Y en qué consisten realmente los estadios? Son fases eliminatorias de SuperCross donde nos enfrentamos a siete rivales controlados por la IA. En la primera pista se nos pedirá quedar al menos en la cuarta posición; en la segunda, alcanzar el segundo puesto como mínimo; y ya en la tercera y última pista, ganar. Sólo así desbloquearemos la siguiente región con sus pistas asociadas. El problema es lo expuesto del requisito de nivel llegado a un punto, y lo confusa que resulta la navegación al principio por el mapa, en parte por culpa de los contratos al ver demasiados iconos por ahí.

Por cada nivel de personaje obtenido, se nos concederá una caja de botín donde desbloquearemos componentes estéticos, tanto para nuestro avatar como para la propia moto. Estas cajas no benefician nada la imagen de este 'Trials Rising', porque malgastaremos demasiado tiempo con ellas y no aportarán ningún cambio en la jugabilidad. Habría estado mejor que se desbloqueasen las cosas sin intermediarios y ya está. Sin artificios.

Al menos la implementación de la moto Tándem logra una imagen más divertida si cabe de lo que entendíamos por ir del punto A hasta el punto B en esta clase de juegos, porque aquí tendremos que comprenetrarnos con otra persona debido a que cada uno tendrá el control de un 50% de la moto. La comunicación será esencial para que los dos coloquen el cuerpo de la misma forma, o que aceleren al mismo tiempo (de hacerlo, podremos obtener hasta un 120% de potencia) para superar prácticamente cualquier pista del modo Carrera. Sí, las mismas que superamos en modo solitario.

Si tenemos paciencia (bastante, en realidad) para desbloquear todas las pistas del modo Carrera, tendremos un 'Trials' tremendamente competente y divertido ante el que no faltarán los clásicos modos multijugador, tanto local (Fiesta, para cuatro personas) como online (global, hasta ocho). En ese sentido su vida útil está más que asegurada. Pero no deja de ser una pena ver cómo ciertas decisiones afean todo el conjunto, porque 'Trials Rising' tenía potencial para ser el mejor 'Trials'.


Este móvil tiene una batería de 18.000 mAh aunque no es apto para todos los bolsillos (de lo grande que es): lo hemos probado

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Este móvil tiene una batería de  18.000 mAh aunque no es apto para todos los bolsillos (de lo grande que es): lo hemos probado

Energizer se está poniendo las pilas (perdón por empezar con un chiste tan malo). La empresa ha llegado al Mobile World Congress con 26 móviles nuevos, entre los que tenemos varios terminales con notch de gota, algún que otro rugerizado y un prototipo de móvil plegable que pretenden lanzar al mercado en noviembre de este año por menos de 900 euros. Pero no es lo único.

La compañía también ha presentado el Energizer Power Max P18K Pop, un móvil que no es un rugerizado, tal y como nos tiene acostumbrados la empresa, sino que es un dispositivo al uso con ni más ni menos que 18.000 mAh de batería y un grosor de “tan solo” 18 milímetros. Nos hemos pasado por el stand de la compañía para echarle un ojo y, tras haber probado esta batería con teléfono incorporado, estas son nuestras primeras impresiones.

Ficha técnica del Energizer Power Max P18K Pop

ENERGIZER POWER MAX P18K POP

DIMENSIONES Y PESO

153 X 74,8 X 18 mm
450 gramos

PANTALLA

IPS/LCD de 6,2 pulgadas
Relación de aspecto 18:9
Resolución FullHD+ (2.280 x 1080 píxeles)

PROCESADOR

MediaTek P70 (8 x Cortex A73)
GPU Mali G72

MEMORIA RAM

6 GB

ALMACENAMIENTO INTERNO

128 GB ampliables con tarjetas microSD

BATERÍA

18.000 mAh
Carga rápida

CÁMARA TRASERA

Triple cámara de 12+5+2 megapíxeles

CÁMARA DELANTERA

Cámara desplegable
Doble lente de 16+2 megapíxeles

SISTEMA OPERATIVO

Android 9 Pie

OTROS

USB tipo C, WiFi doble banda, lector de huellas lateral, GPS, Bluetooth 5.0

PRECIO

599 euros (junio 2019)

Un móvil de casi medio kilo

Por delante parece un móvil normal, pero si lo miras de lado...

Lo cierto es que, si dejamos de lado el hecho de que el terminal es, literalmente, un ladrillo, el P18K Pop de Energizer es un móvil bonito. Destaca por tener un frontal ocupado casi en su totalidad por la pantalla (ya que la cámara delantera se ha colocado en un módulo desplegable en el canto superior) y por tener una trasera hecha de plástico pero con acabado cristalizado. Eso se traduce en que las huellas se quedan bastante marcadas, pero es un denominador común en todos los móviles así.

Salvando el detalle del grosor y el peso, el terminal es bastante bonito

La parte trasera tiene un diseño limpio, encontrándonos solo la cámara trasera de triple lente y el flash LED, así como el nombre de la marca en la parte inferior, nada más. La trasera tiene una ligera curvatura que hace que el dispositivo se adapte mejor a la mano y se agarre más cómodamente, algo que se agradece pero que no compensa su peso: 450 gramos.

 Dsc3057 Es un teléfono grueso, y se aprecia mucho más cuando lo ponemos junto a otros dispositivos. En esta imagen, el terminal que hay arriba es un iPhone 8 Plus con funda.

Sí, pesa, y sí, usarlo durante mucho tiempo es bastante incómodo. No puedes usarlo con una sola mano no porque sea demasiado grande, sino porque cuando lo usas durante 20 minutos acabas cansado. Además, sus 18 milímetros de grosor, más del doble que lo que solemos ver en los terminales más recientes de otras firmas más conocidas, hacen un buen bulto en el bolsillo.

 Dsc3068 Los 18 milímetros de grosor se notan cuando lo guardamos en el bolsillo.

En cuanto a la pantalla, tenemos una IPS/LCD de 6,2 pulgadas de diagonal, relación de aspecto 18:9 y resolución FullHD+ (2.280 x 1.080 píxeles). Solo la hemos podido probar en el stand de Energizer, por lo que no podemos hablar de su rendimiento en exteriores, de noche o con luz directa, pero las primeras sensaciones son buenas. El panel está bien calibrado, los ángulos de visión son correctos y, en líneas generales, la sensación es positiva. Quizá habría estado bien subir un puntito la saturación.

Motor de gama media y batería para dar y regalar

 Dsc3060 Por dentro tenemos un procesador de gama media, aunque no se queda corto en almacenamiento y memoria RAM.

Bajo el capó del P18K Pop tenemos un motor de gama media, aunque no se queda corto de memoria RAM y almacenamiento interno. Por un lado, el procesador es un MediaTek Helio P70 de ocho núcleos Cortex A73 a una velocidad máxima de 2 GHz y viene acompañado de una GPU Mali G72. La memoria RAM es de 6 GB y el almacenamiento interno asciende hasta los 128 GB ampliables hasta los 256 GB con tarjetas microSD.

Sin embargo, donde destaca sobremanera el nuevo móvil de Energizer es en la batería. Después de todo, es la razón por la que tiene semejante grosor. Estamos hablando de una batería de 18.000 mAh, casi cuatro veces la de los nuevos Samsung Galaxy Fold y Huawei Mate X. Esto, nos dicen desde Energizer, es suficiente para que el móvil aguante reproduciendo vídeos en YouTube durante cuatro días seguidos.

 Dsc3070 Cuando estuvimos probándolo, el P18K Pop estaba al 34% de batería y hacía seis días de su última carga.

También podrías mantener una conversación durante 90 horas seguidas, escuchar 100 horas de música o mantenerlo 50 días encendido en stand-by. Si a esto le sumamos las optimizaciones de Android 9 Pie, sobre el papel deberíamos tener un rendimiento, como poco, superior a la media. Y tranquilidad, que también tiene carga rápida.

Tiene lector de huellas dactilares lateral, pero su ubicación no es la más cómoda

El rendimiento del terminal es bastante bueno. No pudimos someterlo a las pruebas que hacemos en los análisis, pero la navegación por la interfaz es fluida en términos generales, aunque no deja de ser verdad que, de vez en cuando, nos hemos encontrado con un algún que otro tirón al bajar la cortina de notificaciones o abrir la app de ajustes. Destacar también que tiene lector de huellas en el lateral derecho y que funciona rápido, aunque dado el grosor del móvil su acceso no es demasiado cómodo.

En cuanto a conectividad, no le falta de nada, salvo NFC por… motivos evidentes. Tenemos WiFi de doble banda, compatibilidad con VoLTE, 4G, Dual SIM, GPS y radio FM. Sin embargo, no tenemos jack de auriculares, y en este caso no vale la excusa de que es por reducir el grosor. Lo que sí tenemos es USB tipo C, por lo que siempre podrás usar unos auriculares compatibles.

Cinco cámaras en total, dos de ellas ocultas

 Dsc3059 El dispositivo cuenta con triple cámara trasera y, aunque no pudimos probarla a fondo, las pocas fotos que pudimos hacer no adelantaban resultados demasiado prometedores.

Pasando al apartado fotográfico, el P18K Pop de Energizer apuesta por montar una triple lente en la parte trasera de 12+5+2 megapíxeles, siendo el tercero un soporte para mejorar el modo retrato. Juzgar su rendimiento por un par de fotos hechas en una zona de pruebas es algo demasiado arriesgado, por lo que preferimos reservarnos la sentencia para después del análisis. Aun así, las pocas fotos que hemos podido hacer no arrojan unos resultados demasiado prometedores.

 Dsc3064 La cámara delantera se encuentra en un módulo que aparece automáticamente al activar la opción para selfies.

La cámara trasera, como si de un Vivo Nex que se ha comido unos donuts de más se tratase, se esconde en un pequeño módulo situado en el canto superior. En total tenemos dos sensores de 16+2 megapíxeles, aunque la unidad de pruebas tenía una de las lentes fracturada y no pudimos probarla. Sea como fuere, hablando del mecanismo, se despliega automáticamente al activar la cámara delantera desde la app de cámara. Es curioso ver un detalle tan pequeñín y sutil en un móvil tan grande.

Energizer Power Max P18K Pop, la opinión de Xataka

 Dsc3055 18 mm de grosor, 2,5 veces el grosor de un Samsung Galaxy S10.

El P18K Pop se lanzará en junio de 2019 a un precio de 599 euros, un precio bastante interesante si tenemos en cuenta que hablamos de 128 GB de almacenamiento, 6 GB de RAM y batería más que suficiente para aguantar varios días sin pasar por el cargador. También tiene Android 9 Pie y, aunque el procesador sea de gama media, el rendimiento global es positivo, o al menos esa es la sensación que nos llevamos.

Es un terminal, como decíamos al principio, bonito. Sorprende su grosor y su peso, sobre todo viendo hacia dónde se mueve el mercado, pero la pantalla ocupa casi la totalidad de frontal y la parte trasera tiene un colorido llamativo. Puede que no sea demasiado fotogénico, pero el terminal gana cuando lo ves en persona. Eso no quita que sea incómodo de usar, las cosas como son. Pesa y es grueso, y eso se nota en mano y en el bolsillo.

El Energizer Power Max P18K Pop parece más una prueba de fuerza que un móvil pensado para el consumidor final

En cierto modo, si bien Energizer pretende comercializarlo en verano de este mismo, el P18K Pop parece una demostración de fuerza, una forma de mostrar al sector hasta dónde es capaz de llegar la empresa, más que un móvil pensado para el usuario medio. Aun así, no deja de ser un móvil curioso que, posiblemente, guste a las personas que prioricen la batería por encima de todas las cosas. Esperaremos a que pase por nuestras manos para sacar conclusiones más exhaustivas.

Alguien pensó que un hula hoop que se conecta al móvil y monitoriza su uso era una buena idea. Nosotros lo hemos probado

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Alguien pensó que un hula hoop que se conecta al móvil y monitoriza su uso era una buena idea. Nosotros lo hemos probado

Aunque el Mobile World Congress es, como su nombre indica, un congreso sobre móviles y redes, paseando por sus cientos y cientos de stands pueden encontrarse productos bastante interesantes de marcas que hacen de todo, menos móviles. Una de ellas es Virfit Corp, compañía dedicada al desarrollo de dispositivos de entrenamiento personal conectados y que ha traído a Barcelona el Vhoop, un hula hoop inteligente.

La empresa lo anuncia como “la tercera generación de hula hoops”. “Primero vinieron los de madera, luego llegaron los de plástico y ahora nosotros hemos lanzado el inteligente”, nos cuentan. Tiene un radio de más o menos un metro y pesa 1,6 kilogramos. En su interior tenemos una serie de pequeñas jorobas que, según nos dicen, sirven para “aumentar el contacto con la cadera y perder peso más rápidamente”. “Si el aro es completamente circular es menos efectivo”, afirman. “Además, nuestro diseño reduce el dolor”. La curiosidad nos pudo, claro, así que decidimos soltar la mochila con el portátil y la cámara y ponernos a bailar en mitad del Hall 1 del Mobile World Congress.

Desmontable, personalizable y sorprendentemente cómodo

Vhoop Desmontable El dispositivo está compuesto de ocho módulos separables, lo que facilita su transporte y guardado.

Una de las características más llamativas del Vhoop es que es completamente desmontable, ya que está compuesto por ocho fragmentos que se enganchan entre sí y que se pueden desacoplar para facilitar el transporte. El aro viene con ocho pesas de acero inoxidable de 80 gramos cada una que podemos colocar dentro de las juntas para aumentar el peso del mismo y hacer que las sesiones de ejercicio sean algo más duras.

Dentro del hula hoop encontramos unos sensores que monitorizan todos y cada uno de los parámetros de la sesión, desde el número de vueltas que ha dado el aro hasta las calorías quemadas. Toda la información se sincroniza en tiempo real con la aplicación para móviles vía Bluetooth 4.0, de forma que puedes ver en directo (y así pudimos comprobarlo en nuestra prueba) cómo va la sesión de ejercicio. Aun así, no es necesario tenerlo siempre conectado. La información puede guardarse en local y sincronizarse cuando nosotros queramos.

Como si del Apple Watch o la Mi Band 3 se tratase, el Vhoop guarda un registro diario de nuestra actividad física para que veamos nuestra evolución

Desde la propia aplicación podemos acceder también a un ranking global en el que podemos ver qué personas son las que más ejercicio han hecho. Nos cuentan una anécdota curiosa, y es que la chica que está en primera posición en el ranking, que vive en Corea, fue la primera en comprarse el hula hoop cuando se lanzó el crowdfunding en Kickstarter hace unos seis meses. Desde entonces, ha estado usándolo todos los días durante 30 minutos y ha perdido ocho kilos. Está al nivel 50, que es el máximo que se puede alcanzar.

Vhoop Pesas En las juntas de los módulos se pueden añadir hasta ocho pesas extras para aumentar el peso del aro y subir el nivel del ejercicio.

Y ya que hablamos de perder peso, hablemos de números. Según la empresa, “una sesión de 30 minutos es suficiente para quemar unas 210 calorías”. Se estima que para perder un kilo de grasa necesitamos quemar unas 7.000 kilocalorías, pero nos dicen que “con 30 minutos de uso al día sería suficiente para estar en forma”, aunque bueno, todo depende de muchos factores como la dieta que sigamos, el metabolismo, etc.

Otra cifra que nos dan es que el Vhoop tiene batería para aguantar unos 15 días usándolo 1 hora al día, es decir, 15 horas de autonomía. Tarda en cargarse completamente entre una hora y media y dos horas y se hace mediante un puerto microUSB colocado en uno de los ocho fragmentos que componen el dispositivo.

Vhoop Jorobas El aro tiene 16 jorobas que hacen que entres antes en calor, sientas más presión en la cadera y no te duela tanto.

Según nos cuentan, “un buen público serían los gimnasios y centros de fitness”, ya que se pueden hacer sesiones grupales de baile de la misma forma que se hace body pump o spinning. Sin embargo, el Vhoop está dirigido a “personas que no pueden hacer ejercicio todos los días porque no tienen tiempo”. “Cualquier persona puede usarlo durante 30 minutos mientras ve la tele en casa y sería suficiente para hacer un mínimo de deporte", concluyen.

Lo ponemos a prueba

¿Y cómo se siente al usarlo? Pues siendo franco, no es que haya sido un usuario asiduo de hula hoops durante mi infancia. Soy de la llamada “Generación PlayStation” y era más de coches radiocontrol, pero si algo recuerdo de la experiencia con hula hoops era que me dolía la cadera después de usarlos durante un rato y que me costaba romper a sudar.

El Vhoop se nota pesado, y eso hace que los movimientos tengan que ser algo más bruscos de la cuenta. Tiene sentido, después de todo estamos hablando de un dispositivo de ejercicio, no de ocio. El peso, unido a las jorobas que hay en el interior, hace que la presión del aro en la cadera sea mayor. Eso hace que notes un pequeño masaje y que entres antes en calor, más todavía si añades alguna de las pesas de acero inoxidable.

Para usarlo cómodamente necesitarás espacio, algo complicado de conseguir en un salón pequeño

El único problema que le veo es que necesitas espacio. Tuve la ocasión de usarlo en un pasillo de unos dos o tres metros de ancho, por lo que no toqué con las paredes, aunque debo reconocer que le di a más de un asistente que pasaba por el lado. Esto no debería ser un problema en gimnasios, pero puede que en una casa media tengas que vaciar el salón para una sesión de ejercicio. Aun así, siempre puedes ir a un parque y usarlo al aire libre.

Aplicacion La aplicación registra tu actividad en vivo y permite conocer el número de vueltas que ha dado el aro y las calorías quemadas.

La velocidad de sincronización con la aplicación es muy rápida, casi instantánea. No se aprecia demasiado en el GIF, pero cada vez que completas una vuelta, esta se registra en la app. Esto es interesante, ya que la app tiene un sistema de metas de calorías quemadas al día y una alerta que te avisa cuando haces menos ejercicio de la cuenta. Que puedas verlo en directo ayudará a que controles mejor tus rutinas. Otra función peculiar es el modo competitivo, que permite retar a otros usuarios para ver quién consigue más vueltas en 24 horas

El precio del Vhoop es de 103 dólares para la versión más básica. Esta no incluye la bolsa de transporte ni las ocho pesas extra. Si quieres el pack completo hay que comprar la versión combo, que vale 124 dólares. Por el momento solo está disponible en algunos mercados como Estados Unidos, pero la compañía quiere expandirse a otros países a lo largo de este año.

Macbook Air 2018, análisis: es mejor portátil pero también más caro

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Macbook Air 2018, análisis: es mejor portátil pero también más caro

10 años después de presentar en un sobre el primer Macbook Air, que en su momento destacaba por su reducido grosor, hemos pasado unas semanas con el nuevo Macbook Air 2018.

Este portátil de Apple mantiene la idea de equipo de entrada al mundo Mac mejorando prestaciones de una generación que se había quedado muy atrás pero con la contrapartida de una subida de precio que lo hace menos atractivo frente a sus rivales, especialmente dentro del propio ecosistema de la compañía.

Ficha técnica del Macbook Air 2018

Sin apenas cambios en tres años, el MacBook Air que parecía destinado a desaparecer del catálogo de portátiles de Apple fue renovado de forma sustancial.

Las novedades llegaron prácticamente en todos los apartados importantes: diseño, pantalla y por supuesto también el interior. En todos los casos el Macbook Air recogió elementos que ya eran habituales en los otros Macbook del catálogo de Apple.

Macbook Air 2018
Pantalla Panel LCD IPS Retina (2.560 x 1.600 puntos) con 227 ppp, 13,3 pulgadas, retroiluminación LED y relación de aspecto 16:10
Procesador Intel Core i5 de doble núcleo a 1,6 GHz (Turbo Boost de hasta 3,6 GHz) y 4 MB de caché de nivel 3
RAM 8 GB de memoria LPDDR3 integrada a 2.133 MHz (ampliables hasta 16 GB)
Almacenamiento SSD PCIe de 128 GB. Opción de configuración con SSD de 256 GB, 512 GB o 1,5 TB
Gráficos Intel UHD Graphics 617. Compatible con procesadores gráficos externos (eGPU) con tecnología Thunderbolt 3
Cámara FaceTime HD a 720p
Conectividad Conexión inalámbrica WiFi 802.11acBluetooth 4.2 2 puertos USB-C USB‑C 3.1 Gen 2
Extras Sensor Touch ID integrado
Batería 50,3 Wh
Dimensiones 30,41 x 21,24 x 1,56 cm
Peso 1,25 kg
Precio 1159 euros

De su ficha técnica llama la atención que solo exista una posible elección de procesador, un Core i5 de doble núcleo al que de serie le acompaña un SSD de solo 128 GB, cantidad de almacenamiento muy reducida para el precio de partida que nos ofrece.

Pero analicemos con detalle el diseño y comportamiento de este portátil de entrada de Apple.

Menos Air y más Macbook

Si la diferenciación entre modelos de Macbook estaba bastante clara hasta el año pasado, la llegada del nuevo MacBook Air 2018 iguala mucho la apariencia de la gama "pequeña" de equipos portátiles de Apple.

En una estantería, los tres Macbook de 13 pulgadas parecen hermanos gemelos, especialmente el Macbook y el MacBook Air gracias a la reducción de marcos del segundo.

MacBook Air 2018 diseño en cuña Solo cuando está cerrado y miramos desde un lateral podemos reconocer de un vistazo al MacBook Air 2018. Sí, por su cuña

El nuevo MacBook Air pasa de golpe a ser un equipo compacto para su diagonal de pantalla. Esa ventaja se suma a lo que ya nos ofrecía: peso contenido (1,25 kg) y grosor reducido (1,5 cm). Pese a su típico acabado en cuña, el Macboook Air 2018 no queda como el portátil más delgado de Apple ni tampoco del mercado.

El Macbook Air 2018 sigue siendo un portátil ligero y delgado, pero en ese aspecto actualmente es uno más del mercado

El Macbook Air 2018 tiene acabado en aluminio, el cual es 100% reciclado, detalles en los que Apple insiste bastante y que para algunos usuarios puede resultar un extra a tener en cuenta. Pero la apariencia y tacto es la misma de otros equipos del mismo material.

Está disponible en tres tonos: gris espacial, plata y oro, el modelo que hemos probado y que, en directo tiene un claro tono rosado.

MacBook Air 2018 tono rosado Según La Luz que incida, el tono es mas dorado o rosado

En el diseño del nuevo Macbook Air 2018 encontramos dos altavoces situados a ambos lados del teclado. Con ellos obtenemos un sonido potente y claro que mejora bastante el de las generaciones anteriores.

Otra novedad del diseño del Macbook Air 2018 lo hallamos en el lector de huellas con Touch ID, el cual se encuentra situado en el botón de inicio y nos permite usar la identificación biométrica tanto para identificarnos en el sistema como para la gestión de contraseñas y pagos online.

El funcionamiento es igual de fiable y rápido que en los dispositivos iOS que todavía incluyen la tecnología Touch ID, incluyendo la disponibilidad del chip T2 para el cifrado de los datos biométricos.

P1160487 Mp4 00 00 21 17 Imagen Fija001

Algo que no ha cambiado demasiado en el nuevo Macbook Air 2018 es el tema de la conectividad. Más bien la reducción física de la misma. En el nuevo modelo contamos solo con dos puertos USB-C que están situados además en el mismo lado, el izquierdo. En el derecho solo encontramos un puerto de auriculares, por lo que la conectividad es limitada y a buen seguro que requerirá del uso de adaptadores, de los cuales no viene incluido ninguno de serie.

La buena noticia alrededor de los dos puertos USB-C es que son completos. Son USB-C 3.1 Gen 2 y en ambos casos pueden funcionar para carga y como salida DisplayPort y Thunderbolt (hasta 40 Gb/s). En ese caso podremos conectar hasta dos pantallas 4K o una 5K (5120x2880 píxeles).

Una pantalla más acorde al mercado (y su precio)

Como decíamos, los marcos del nuevo MacBook Air 2018 se han reducido bastante respecto a la generación anterior pero no llegan todavía a los bordes. Sin embargo no es algo que nos pille de sorpresa porque ya lo hemos visto en los Macbook Pro.

Captura De Pantalla 2019 02 22 A Las 18 25 27 Los marcos se han reducido considerablemente respecto a la generación anterior, pero todavía no llegan a los bordes

También es nuevo en este apartado sobre la pantalla la resolución y calidad global del panel, para mi el aspecto en el que más atrás se había quedado la generación anterior tras 3 años sin ser renovada significativamente.

El nuevo Macbook Air ofrece un panel IPS con diagonal de 13,3 pulgadas, relación de aspecto 16:10 y resolución de 2.560 x 1.600 puntos, lo que resulta en una densidad de píxeles de 227 ppp. En un equipo de este precio, incluso con el de la generación anterior, era una mejora que era inviable no tener ya.

La pantalla del MacBook Air 2018 por fin está a la altura en resolución, pero pese a su precio parecido, en contraste y brillo está por debajo de la competencia por precio y también de los modelos Pro de la propia Apple

Apple también incluye en este panel una mejorada reproducción del espacio de color (100% sRGB) para dar un salto de calidad global y no solo de resolución.

Pese a este sustancial avance entre generaciones, el panel tiene margen de mejora especialmente en el nivel de brillo, alrededor de los 300 nits, un valor que lo hace vulnerable en entornos muy luminosos como exteriores.

P1160500 Mp4 00 01 00 05 Imagen Fija001

Teclado y touchpad: Apple insiste en su idea

El Macbook Air 2018 mantiene la idea de Apple alrededor del teclado de un ultrabook. El mecanismo de mariposa que nos presentó con el Macbook evoluciona en una nueva generación que es más estable al pulsarla e incluye protección individual con membrana de plástico para tratar de evitar los problemas que este sistema ha dado a generaciones anteriores.

El tacto del teclado de mariposa del Macbook Air 2018 es peculiar y requiere adaptación, especialmente por el recorrido, que es muy reducido para lo habitual en los teclados incluso de ultrabooks. Además su sonoridad es considerable si tienes tendencia a golpearlas con contundencia. Pero cuando te acostumbras, es un teclado de gran nivel para escribir durante horas aunque personalmente prefiero algo más de recorrido en las teclas.

Teclado de cerca

Lo más positivo del teclado del Macbook Air está de nuevo en el tamaño de sus teclas y en la retroiluminación, que es individual y además regulable automáticamente gracias a un sensor de luz ambiental. Ese comportamiento, si no nos convence, podemos gestionarlo en las opciones del sistema.

Apple también es fiel en su apuesta por un trackpad enorme y fiable. Aunque los que vemos integrados en equipos Windows ya tienen un nivel muy alto, tanto por tamaño como por tacto y precisión, el trackpad de los portátiles de Apple sigue estando a un nivel algo superior.

Aquí encontramos un trackpad que no incluye botones físicos sino que usa la tecnología Force Touch para similar diferentes intensidades de pulsación sobre la superficie. Una vez que te has hecho con los gestos, su gran superficie y la precisión de la misma te permite trabajar con soltura y sin echar de menos un ratón, algo que no se puede decir de muchos portátiles del mercado, incluso de gama alta.

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Rendimiento y autonomía

Una de las sorpresas (aunque por otro lado esperadas) del Macbook Air 2018 está en el precio. El modelo básico parte de los 1349 euros, unos 250 euros más caro que el modelo de entrada de la generación anterior, aunque no es difícil encontrar alguna oferta que lo deje alrededor de los 1150 euros.

Esa configuración de entrada nos permite disponer de un MacBook Air con procesador Intel Core i5 de doble núcleo a 1,6 GHz (Turbo Boost de hasta 3,6 GHz) de octava generación acompañado de 8 GB de memoria LPDDR3 a 2.133 MHz y almacenamiento SSD de 128 GB.

Diseño MacBook Air 2018

Ese precio de partida sube rápidamente a poco que queramos realizarle unas mejoras lógicas, por ejemplo en la cantidad de la memoria RAM o la capacidad de memoria interna.

En un equipo en el que queramos alargar su vida útil y sin posibilidad de realizar las mejoras por nosotros mismos, pasar a una configuración razonable con 16 GB de RAM y SSD de 256 GB nos deja un precio superior a los 1800 euros, muy alto para un portátil con esas características técnicas.

El rendimiento de este Macbook Air 2018 está plenamente asociado a la elección del procesador. Como hemos visto solo hay una opción disponible, la del Intel Core i5-8210Y.

En las pruebas habituales con equipos Mac, en Cinebench hemos conseguido llegar a 291 cb en las tareas asociadas al procesador, mientras que del apartado gráfico (integrada de Intel), la prueba OpenGL nos ha arrojado una cifra de 34,6 fps.

Con GeekBench, el procesador de doble núcleo marca buenas cifras en modo mononucleo (4306) y también con ambos (7764 puntos), donde se sitúa por encima de la generación anterior pero queda por debajo de los MacBook Pro de 13 pulgas de 2017, una seria alternativa por muy poco dinero más y con los que obtenemos además mejor pantalla.

Captura De Pantalla 2019 02 22 A Las 18 38 45

En el funcionamiento del día a día, el MacBook Air 2018 sigue la línea de buen rendimiento global para cualquier tarea no específica que le pidamos. Navegación con múltiples pestañas, vídeo, algo de edición y multimedia no presentan retrasos algunos y la fluidez está garantizada.

El calor en funcionamiento está bien controlado, y me ha gustado especialmente el poco ruido que hace el ventilador, pues no estamos ante un equipo sin ellos. En las tareas habituales de trabajo apenas se encendía o no eras incluso consciente de ello salvo en entornos completamente silenciosos.

Mención especial merece el coprocesador T2 que llega a este Macbook Air. Ya hemos hablado de su labor con la información que maneja por el uso de TouchID, pero es que en este Air 2018 también recoge labores secundarias que libran al procesador de Intel de trabajo extra con procesamiento de audio y vídeo, así como en la encriptación del SSD.

Sigue siendo un portátil con una gran batería

Con menos espacio disponible, el nuevo MacBook Air 2018 incluye una batería con capacidad de 50 Wh que en nuestra experiencia durante estas semanas de pruebas, ha mantenido el buen hacer de los equipos de Apple en este apartado, aunque ya sin quedar largamente destacado.

En jornadas de trabajo asociadas a tareas básicas como ofimática, algo de vídeo y sobre todo mucha navegación web y gestión de redes sociales, con el brillo por encima del 50% y siempre conectado a redes WiFi, el MacBook Air 2018 nos ha permitido siempre acabar sin problema la jornada laboral, lo que nos da una media de entre 7-7.5 horas efectivas de trabajo con el nuevo portátil.

P1160503 Mp4 00 00 27 17 Imagen Fija001

Respecto al tiempo de carga, Apple vuelve a ofrece de serie un adaptador compacto pero inferior a lo mejor que tiene en su catálogo. El modelo es de 30 W, que consigue una carga completa del portátil en 130 minutos según nuestras mediciones. Ese tiempo se podría reducir fácilmente a menos de dos horas con un adaptador de al menos 65 W, que nos parece que debería de ser el que viniera de serie en un equipo de este precio.

Macbook Air 2018, la opinión y nota de Xataka

Cuando todo parecía indicar que el Macbook Air quedaba demasiado en tierra de nadie con los modelos Pro y el Macbook a secas en el catálogo de Apple, la compañía presentó un renovado Air con las mejoras que eras más que necesarias para poder seguir siendo un modelo competitivo.

El Macbook Air 2018 actualiza diseño, interior y sobre todo pantalla. En todos esos apartados estamos ante un portátil compacto más que solvente aunque con mejoras que resultan caras respecto al modelo base.

Pero con el Macbook Air 2018 llega también una subida de precio que eleva los euros que hay que desembolsar para tener el Mac más asequible, dando por hecho que la generación anterior, por mucho que todavía se venda, no es ya una alternativa válida.

Justo asociado al nuevo precio del Macbook Air 2018 está quizás el principal problema del nuevo portátil de entrada de Apple no solo porque ese precio de entrada es ahora más alto, sino porque las soluciones alrededor de él (Macbook más manejable o Macbook Pro más potente) apenas presentan diferencia de precio.

8,8

Diseño9,25
Pantalla9,25
Rendimiento8,25
Teclado/Trackpad8,75
Software8,5
Autonomía8,5

A favor

  • Buen rendimiento para tareas generales
  • Por fin un Air con pantalla de buena resolución
  • Bastante compacto para su diagonal
  • Las funciones de seguridad del chip T2

En contra

  • Precio alto para un equipo de entrada en el ecosistema Mac
  • Precio de las ampliaciones
  • Conectividad limitada

El equipo ha sido cedido para la prueba por parte de Apple. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas

Amazon Echo Show, análisis: no solo es el altavoz inteligente de Amazon con la pantalla más amplia; también es el que mejor suena

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Amazon Echo Show, análisis: no solo es el altavoz inteligente de Amazon con la pantalla más amplia; también es el que mejor suena

Este altavoz inteligente ha llegado decidido a no entrar en competencia directa con ningún otro dispositivo de la familia Echo. Ni siquiera con el Echo Spot, que es el otro altavoz de Amazon con pantalla. Y es que aunque las prestaciones que nos ofrece Alexa a través de él son esencialmente las mismas de los otros dispositivos Echo, su pantalla de 10,1 pulgadas lo dota de un carácter diferente y de la capacidad de encajar bien en nuevos escenarios de uso.

Podemos utilizarlo para reproducir las películas y las series de Amazon Prime Video; para realizar videollamadas a otros Echo Show, Echo Spot o a smartphones que tienen instalada la app Amazon Alexa; puede recibir las imágenes de las cámaras de videovigilancia inteligentes que tengamos instaladas en casa, etc. Además, incorpora un controlador compatible con el protocolo Zigbee que nos permite utilizarlo para controlar los dispositivos inteligentes que tengamos en casa. Y lo que para mí es lo mejor de todo: suena bien. Realmente bien. De este Echo Show podemos hablar largo y tendido, así que os propongo que descubramos juntos todo lo que podemos hacer con él.

Amazon Echo Show: especificaciones técnicas

El elemento que dota de un carácter diferente a este Echo Show si lo comparamos no solo con los otros dispositivos de la familia Echo, sino también con sus competidores, es su generosa pantalla de 10,1 pulgadas. Recurre a un panel LCD táctil con resolución HD (1.280 x 800 píxeles), que no Full HD, a través del que podemos interactuar con el asistente de Amazon de una forma que no ponen a nuestra disposición los modelos Echo Dot, Echo o Echo Plus, que carecen de pantalla. Y es que, como veremos más adelante, en algunos momentos la posibilidad de combinar los comandos de voz con las funciones táctiles de la pantalla enriquece nuestra experiencia.

El microprocesador que se responsabiliza de que tanto Fire OS, el sistema operativo derivado de Android que Amazon incorpora a sus dispositivos, como las apps rindan correctamente es un chip Atom x5-Z8350 de Intel fabricado con litografía de 14 nm y dotado de 4 núcleos físicos, pero sin tecnología Hyper-Threading (por lo que procesa simultáneamente un máximo de cuatro hilos de ejecución). A priori puede parecer que esta CPU no es gran cosa, sobre todo si somos conscientes de que Intel tiene procesadores mucho más ambiciosos, pero lo cierto es que tiene la potencia necesaria para resolver las necesidades de este altavoz inteligente.

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En lo que concierne a la domótica las prestaciones que pone a nuestra disposición este dispositivo son esencialmente las mismas que tienen los otros altavoces de Amazon dotados de un controlador inteligente compatible con Zigbee. Como os he adelantado en la introducción del artículo, podemos utilizar este Echo Show para controlar los dispositivos inteligentes que tengamos en casa, como termostatos, luces, cámaras de seguridad, videoporteros, etc. Además, el proceso de configuración de estos dispositivos es realmente «pan comido» porque podemos pedir a Alexa que busque e identifique elementos inteligentes compatibles con Zigbee utilizando nuestra voz. A partir de ahí la configuración es muy intuitiva. Y rápida.

El componente de este altavoz inteligente que lo dota de personalidad propia es su pantalla táctil. Recurre a un panel LCD de 10,1 pulgadas de buena calidad, aunque su resolución, que es 1.280 x 800 píxeles, se queda algo corta

Por último, en lo que concierne a la conectividad los únicos puertos físicos que encontraremos en el chasis de este altavoz inteligente son un conector de alimentación y un puerto micro-USB al que podemos enlazar dispositivos de almacenamiento externos. La conectividad inalámbrica es la que cabe esperar: incorpora WiFi 802.11ac de doble banda y Bluetooth compatible con los perfiles A2DP y AVRCP.

AMAZON ECHO SHOW Características
PANTALLA LCD táctil de 10,1 pulgadas con resolución HD (1.280 x 800 píxeles)
MICROPROCESADOR Intel Atom x5-Z8350 (litografía de 14 nm, 4 núcleos físicos, 4 hilos de ejecución (threads), frecuencia de reloj de 1,44 GHz, frecuencia de impulso de 1,92 GHz y caché L3 de 2 MB
MICRÓFONOS Matriz de 8 micrófonos alojada en la parte superior del recinto
SISTEMA OPERATIVO Fire OS
CÁMARA 5 Mpx
CONECTIVIDAD INALÁMBRICA WiFi 802.11ac Dual Band
Bluetooth con perfiles A2DP y AVRCP
CONEXIONES FÍSICAS 1 x puerto de alimentación
1 x micro-USB
ASISTENTE INTELIGENTE Amazon Alexa
SONIDO Dos altavoces de 2 pulgadas con imán de neodimio
Altavoz radiador pasivo de graves
DIMENSIONES 246 x 174 x 107 mm
PESO 1.765 g
PRECIO 229,99 euros

Esta es la experiencia que nos propone este altavoz inteligente

De recoger nuestra voz con el propósito de que el asistente inteligente pueda llevar a cabo nuestras órdenes se encarga una matriz de 8 micrófonos alojada en la parte superior del recinto de la caja acústica. En la siguiente fotografía podéis ver que cuatro de los micrófonos están ubicados en el perfil del dispositivo, junto a los botones que nos permiten manipular el volumen, y los otros cuatro residen en el frontal del altavoz. Esta ubicación responde a la necesidad de recoger con eficacia nuestra voz al margen de la dirección desde la que nos dirijamos a la caja acústica.

La desactivación a petición del usuario de la cámara y los micrófonos se lleva a cabo electrónicamente para evitar que reciban alimentación eléctrica

No obstante, el mérito de que el asistente inteligente reciba correctamente nuestras órdenes no recae únicamente en la matriz de micrófonos. Y es que este Echo Show incorpora la misma tecnología de filtrado y cancelación del ruido ambiental que podemos encontrar en los otros altavoces de la familia Echo. Gracias a esta innovación consigue separar nuestra voz de los demás sonidos con eficacia, por lo que puede identificar nuestras órdenes incluso cuando nos dirigimos a Alexa desde cierta distancia y estamos escuchando música con un volumen importante. El algoritmo de filtrado y cancelación del ruido es capaz de separar nuestra voz de los otros sonidos presentes en el entorno y se la entrega al asistente inteligente completamente limpia.

Junto a los botones que nos permiten subir y bajar el volumen reside un tercer botón que sirve para desactivar tanto la matriz de micrófonos como la cámara alojada en el marco superior de la pantalla. Lo interesante es que el procedimiento de desactivación es completamente electrónico, por lo que cuando presionamos este botón los micrófonos y la cámara dejan de recibir alimentación eléctrica. Este esquema de funcionamiento refleja que Amazon se ha esforzado para que los usuarios tengamos la certeza de que podemos deshabilitar completamente «los ojos y los oídos» de este Echo Show siempre que, por la razón que sea, prefiramos que no registre ni imágenes ni sonido.

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Buena parte de la positiva experiencia de uso que nos propone este altavoz inteligente deriva de la calidad de su pantalla, especialmente cuando lo utilizamos para reproducir el contenido de vídeo que podemos encontrar en Prime Video o Vevo. Su capacidad de entrega de brillo es lo suficientemente alta para rendir bien en espacios muy iluminados, y la forma en que resuelve el color es convincente, lo que me lleva a pensar que el panel es de tipo IPS. La lástima es que no he podido confirmar si realmente es esta la tecnología utilizada por el panel porque, por el momento, Amazon no lo ha revelado.

La única pega de cierta envergadura que puedo poner a esta pantalla es que su resolución me parece algo corta. En mi opinión, habría sido una buena idea que el panel fuese Full HD (1.920 x 1.080 puntos) y no HD (1.280 x 800 píxeles) porque, de esta forma, su nivel de detalle sería mayor. Aun así, no es nada dramático en absoluto porque la experiencia que nos ofrece cuando utilizamos el altavoz inteligente para reproducir vídeos es satisfactoria. En este contexto debemos tener en cuenta que normalmente miraremos la pantalla a una distancia mayor que aquella a la que utilizamos nuestros smartphones y tablets, por lo que este Echo Show puede permitirse que su resolución sea inferior a la habitual en estos últimos dispositivos.

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A pesar de la presencia de la pantalla táctil, prácticamente toda la interacción con el altavoz inteligente podemos llevarla a cabo utilizando nuestra voz. Incluso cuando queremos reproducir vídeo. Podemos pedir a Alexa, por ejemplo, que inicie la reproducción de un contenido concreto pronunciando una orden cono esta: 'Alexa, reproduce El Gran Tour en Prime Video'. O bien algo así: 'Alexa, ponme un videoclip de Michael Jackson'. La experiencia que nos ofrece este asistente inteligente en este contexto es realmente estupenda y suele resolver de forma satisfactoria nuestras peticiones.

Otra prestación interesante de este Echo Show que puede llamar la atención a algunos usuarios es, como os adelanté unos párrafos más arriba, su capacidad de recoger el vídeo que están capturando las cámaras inteligentes que tengamos instaladas en casa para capturarlo en tiempo real y mostrárnoslo. Además, también nos permite instalar las skills que están disponibles para los demás altavoces inteligentes que conforman la familia Echo, aunque, y es un detalle importante, cuenta con sus propias skills diseñadas para sacar partido a las posibilidades que nos ofrece la pantalla del dispositivo, como 'SensaCine' o 'Mitele Momentazos'.

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Por supuesto, todas las aplicaciones que ponen a nuestra disposición en materia de sonido los otros altavoces inteligentes de la familia Echo están también disponibles en este dispositivo. Podemos usarlo para escuchar la radio con InTune o podcasts, para escuchar música con Amazon Music o Spotify, para oír el contenido de nuestras listas (incluida la de la compra), para escuchar el resumen de las noticias de última hora, etc. Asimismo, la presencia de la pantalla aporta valor añadido a algunas de estas aplicaciones. Un ejemplo que ilustra bastante bien esta capacidad es una receta de cocina. Y es que además de indicarnos los pasos que debemos seguir a través de la voz de Alexa, los complementa con información visual adicional que contribuirá a que la experiencia sea mucho más satisfactoria para algunas personas.

Un último detalle curioso: para acceder a las opciones de configuración del dispositivo tenemos que arrastrar nuestro dedo desde la parte superior de la pantalla hacia la inferior, un gesto con el que todos estamos familiarizados porque está presente en nuestros smartphones y tablets. Al fin y al cabo este Echo Show incorpora una pantalla táctil y la implementación de algunas opciones de interacción no deja mucho espacio a la originalidad.

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Su pantalla no debe confundirnos: es un altavoz, y así es como suena

Hemos llegado a la que sin duda es una de las secciones más interesantes de este análisis. Ante todo, este dispositivo es un altavoz, y, por muy bien que resuelva los demás escenarios de uso, si su calidad de sonido no está a la altura nuestra experiencia se irá al garete. Afortunadamente, en este terreno este Echo Show da la talla. Es más, en mi opinión, y después de haber probado a fondo los demás altavoces inteligentes de Amazon, este es el que mejor suena. De hecho, supera incluso al Echo Plus, que hasta ahora era el modelo de esta familia que nos ofrece un sonido más convincente.

El radiador pasivo de graves carece de bobina y motor magnético, pero es capaz de restituir un extremo grave detallado y con pegada

La clave de su estupendo rendimiento en este apartado es su radiador pasivo de graves. Este altavoz es peculiar porque, a diferencia de los dos tweeters de dos pulgadas con los que cuenta esta caja acústica, carece de bobina y motor magnético, por lo que su diafragma se desplaza gracias a los cambios de presión producidos por el movimiento de los diafragmas de los altavoces de dos pulgadas que conviven con él en el recinto. Una consecuencia directa de esta estrategia de funcionamiento es que el altavoz de graves no requiere energía eléctrica para llevar a cabo su función. Sencillamente, utiliza energía mecánica.

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Si tuviese que destacar únicamente una característica de su sonido me quedaría, sin duda alguna, con la extensión y la pegada de su grave. Y el mérito recae, cómo no, en el radiador pasivo del que acabo de hablaros. De hecho, no es habitual encontrar un grave tan «redondo» y detallado en una caja acústica con un recinto tan compacto como el que tiene este Echo Show. De todas formas, su eficacia cuando se enfrenta a la reproducción de las altas frecuencias y los medios también es convincente, aunque resulta menos impactante que el extremo grave. Yo diría que en lo que concierne a los agudos y la gama media se encuentra al mismo nivel que el modelo Echo Plus, cuyo sonido es también bastante satisfactorio. Así que, definitivamente, sí, este nuevo Echo Show suena bien.

Amazon Echo Show: la opinión de Xataka

De este altavoz inteligente de Amazon me gustan su diseño y su acabado. No es un producto lujoso (su precio no da para grandes alardes en esta materia), pero es fácil percibir que su construcción está cuidada. Aun así, su mejor cualidad es, en mi opinión, su sonido, una baza que no solo le permite destacar entre los otros dispositivos de la familia Echo, sino también por encima de algunos de sus competidores de precio similar.

La mejor baza de este altavoz inteligente es, sin duda, su sonido, que se ve favorecido por un extremo grave inusualmente convincente

Además, la experiencia de uso que nos propone Alexa es casi siempre satisfactoria. Normalmente interpreta correctamente nuestras peticiones y su funcionalidad no deja de incrementarse gracias a las mejoras implementadas por Amazon, que se encarga de que las conozcamos enviándonos e-mails con sugerencias que pueden ayudarnos a sacar más partido a su asistente inteligente. Otro punto interesante a su favor consiste en que en el futuro este Echo Show estará integrado con Skype, por lo que será posible llamar a cualquier dispositivo que tenga instalada esta herramienta de comunicación.

Pese a todo lo que acabo de contaros, ¿tiene margen de mejora? Sí, lo tiene. Como he mencionado durante el análisis, en mi opinión la pantalla habría agradecido que su resolución fuese Full HD y no HD porque habría ganado ligeramente en nivel de detalle, especialmente al reproducir vídeo (con los demás contenidos esta posible mejora no tendría apenas relevancia). También echo de menos algunas skills que nos permitan acceder a los contenidos de servicios como YouTube o Netflix (por mucho que este último sea competencia directa de Prime Video) de una manera amigable. Confío en que Amazon nos dé en el futuro alguna sorpresa agradable en este contexto. En cualquier caso, este altavoz inteligente me ha dejado un sabor de boca estupendo y con una sensación muy tangible de que, si nos ceñimos a su sonido, es la propuesta de la familia Echo más interesante.

Amazonshowconclusiones

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de Amazon. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas

Más información | Amazon

Samsung Galaxy A50, primeras impresiones: dosis de colores y espíritu juvenil para la llegada del 'notch' a Samsung

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Samsung Galaxy A50, primeras impresiones: dosis de colores y espíritu juvenil para la llegada del 'notch' a Samsung

Los caminos de Samsung son inescrutables (salvo cuando empieza la oleada de filtraciones), pero lo que de verdad nos esperábamos bien poco era que alguno de sus terminales incluyese un notch. Y tras los Samsung Galaxy M para el mercado indio no ha sido uno, sino dos móviles más con muesca, y al venirse todos al MWC 2019 hemos aprovechado para probarlos y traeros nuestras primeras impresiones del Samsung Galaxy A50.

Un terminal que encaja dentro de la ahora aún más variada gama media de Samsung, dejando los J para la baja. Con esta nueva línea con dos dígitos acompañando a la letra introduce la opción del notch y de la triple cámara trasera, esperando que mantenga un precio más ajustado por sus características y con un acabado que no pasa desapercibido.

Samsung Galaxy A50 Notch

Samsung Galaxy A50, primeras impresiones en vídeo

Notch delante y "Glasstic" detrás

Echando una primera mirada a estos móviles hemos comprobado que la línea está enfocada a quien quiere algo de gama media y además algo más juvenil y desenfadado. Mucho brillo, reflejo a lo pompa de jabón y varios colores para los Galaxy A30 y A50 incluyendo el coral.

El Galaxy A50 rodea con unos marcos relativamente reducidos y ese notch a una pantalla de 6,4 pulgadas. Es plana, AMOLED y con una resolución 1.080 x 2.340 píxeles, con lo cual la experiencia es buena, sin degradados o reflejos exagerados y bien a nivel de contraste, nitidez y ángulos de visión.

Samsung Galaxy A50 Youtube

La saturación es algo mayor quizás a lo que podamos estar acostumbrados o con respecto a nuestras preferencias, pero no encontramos que sea un nivel exagerado. Bien también a nivel de sensibilidad táctil, y lo que habrá que ver es si el brillo máximo es el suficiente y si el ajuste de brillo automático trabaja bien con los cambios de situación, hablando al menos de la cambiante (y desafiante) luz del stand de la marca en el MWC 2019.

En mano es cómodo, ayuda que tiene un volumen bastante contenido y que no es delgado. Tampoco pesa, siendo bastante ligero en parte al estar construido en un combinado de plástico y cristal (por supuesto tiene nombre comercial, "3D Glasstic"), y resiste bastante bien a las huellas en apariencia (sin milagros, pero mejor que el cristal en general).

Samsung Galaxy A50 Botones

Sin problemas con los juegos y sonando bien

En los interiores del Galaxy A50 se integra un Exynos 9610 con 4 o 6 GB de RAM, con lo que podríamos esperar un rendimiento suficiente para ejecutar juegos y apps pesadas sin mucho problema. Y lo que hemos notado en este primer rato con él es una fluidez que se mantiene en casi todos los aspectos, con un muy ligero retraso al abrir la multitarea en algunos casos o en la apertura de alguna app más exigente, pero en todo caso nada molesto (y quizás solucionable por actualización de software).

Samsung Galaxy A50 Juego

Algo interesante es que también integra la renovada capa de Samsung, One UI, en su versión 1.1 sobre Android Pie 9, incluyendo la posibilidad de habilitar las barras de navegación en sustitución de los botones tradicionales. esto afecta también a la app de cámara, que mantiene bastante de la previa añadiendo, entre otras cosas, los efectos de desenfoque en el modo retrato.

Samsung Galaxy A50 Soft

En este sentido, el móvil integra un total de tres cámaras traseras, siendo una principal de 25 megapíxeles, una de 8 megapíxeles gran angular y una de 5 megapíxeles para la profundidad. La combinación que vimos en el Samsung Galaxy A7 (2018), y de hecho los sensores puede que sean similares (o en algún caso el mismo).

Samsung Galaxy A50 Camaras Traseras

De hecho, aunque no hemos podido probar convenientemente el móvil a nivel de fotografía y se trata de un análisis superficial (y en condiciones muy difíciles para las cámara), el resultado en la iluminación en la que hemos podido hacer fotografías ha sido similar al que obteníamos en interiores con iluminación media con este móvil, y sobre todo la cámara frontal (aunque no son el mismo sensor).

La nitidez es media-baja en medios y planos generales, preservándose algo más cuando se trata de macros. Esto se traslada al modo retrato, que a diferencia del Samsung Galaxy A30 actúa independientemente de qué sea el objeto (siempre y cuando las condiciones de luz lo permitan), y no únicamente con personas.

Samsung Galaxy A50 Camaras Traseras 02

El ruido y las acuarelas también aparece con facilidad cuando se trata del fondo, pero probablemente no ocurra lo mismo en condiciones menos exigentes como un disparo en exteriores con buena luz. El vídeo parece tener al menos una estabilizacion electrónica que no aparenta ser agresiva aunque forcemos el cambio de encuadre, y con respecto al gran angular la nitidez es algo menor al disparo estándar, pero el cambio de lente es muy fácil como vimos en el A7 o el Galaxy A9 (2018).

Samsung Galaxy A50 Camara Frontal

La clave puede estar en el precio

Como siempre, esto es una toma de contacto y habrá que profundizar más cuando hagamos el análisis, pero al menos nos ha servido para poder contaros qué nos ha parecido esta Galaxy más bien juvenil y con notch. Y el móvil funciona de manera estable, con un software bastante fluido (y, en cierto modo, renovado) que aguanta bien los videojuegos y parece sonar con potencia.

Samsung Galaxy A50 02

Otro móvil con triple cámara en la gama media que además integra lector de huellas en pantalla, de modo que parecen intentar democratizar características que estábamos viendo sólo en la gama alta al menos el pasado año. Veremos si se mantienen las sensaciones en una revisión a fondo.

Nubia X, primeras impresiones: quién necesita cámara frontal teniendo pantalla trasera

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Nubia X, primeras impresiones: quién necesita cámara frontal teniendo pantalla trasera

Conseguir un frontal que sea todo pantalla está siendo el objetivo de los fabricantes móviles, pero los retos a superar son muchos y por el camino han surgido distintas ideas para sortearlos. El notch es probablemente el más común, pero también hay otras opciones como el agujero en la pantalla o las cámaras retráctiles. La apuesta de Nubia es quizá la más arriesgada: quitar la cámara frontal y poner una pantalla detrás.

La firma china Nubia estuvo en el Mobile World Congress y uno de los equipos que mostraron en su stand fue el Nubia X, su nuevo gama alta que cuenta con una hoja técnica acorde con lo esperado en móviles de su gama. La sorpresa viene con su diseño, y es que delante no hay ninguna cámara, sólo tenemos detrás. ¿Y cómo nos sacamos un selfie? Fácil, haciendo uso de la pantalla trasera. Os contamos todo sobre este curioso smartphone.

Nubia X, primeras impresiones en vídeo

Ficha técnica del Nubia X

Nubia X

Pantallas

Principal: LCD 6,26" FHD+ 19:9

Trasera: OLED 5,1" 19:9 (720 x 1520)

Dimensiones

154,1 x 73,3 x 8,4 mm, 181 g.

Procesador

Snapdragon 845

RAM

6 / 8 GB

Almacenamiento

64 / 128 / 256 GB

Cámara

Trasera: Dual 16+24 MP (f1.7 + f1.8)

Batería

3.800 mAh

Sistema operativo

Android Oreo 8.1 con Nubia UI 6.0

Otros

Lector de huellas en el lateral, carga rápida Quick Charge 3.0

Precio

desde 3.299 yuanes (unos 416 euros al cambio)

Diseño todo pantalla(s)

Nubia X

Ubicar la cámara delantera es el mayor reto de los fabricantes en su búsqueda del móvil que sea todo pantalla y aquí Nubia ha apostado fuerte. El frontal del Nubia X es todo pantalla, bueno, casi todo. Seguimos teniendo marcos alrededor del panel y siguen siendo algo más anchos arriba y abajo, pero apenas miden unos milímetros.

Sigue habiendo marcos arriba y abajo de la pantalla, pero apenas miden unos milímetros. El Nubia X consigue el efecto todo pantalla tan buscado.

Poco más podemos contar de la parte delantera ya que no hay ningún elemento más, aunque ya que estamos hablemos de su pantalla principal. Nubia apuesta por un panel LCD de 6,26 pulgadas con formato 19:9 que durante la toma de contacto nos dio buena impresión. Bien de brillo, de contraste y tonos, aunque sin el efecto 'wow' de un OLED, todo sea dicho.

Nubia X

Si pasamos a la trasera, tenemos la cámara doble y una superficie de cristal en tono azul que en principio no presenta nada extraño, pero esto cambia cuando encendemos el panel trasero, que por cierto es de tipo OLED y nos permite activar el modo Always On como suele suceder en la pantalla principal.

Nubia X

La pantalla no ocupa toda la trasera, sino que se sitúa justo debajo de las cámaras y deja unos marcos bastante anchos alrededor. La visualización es correcta, pero el hecho de estar 'oculta' tras ese cristal azul afecta a los colores, que se ven excesivamente saturados. En cualquier caso, no está pensada para usar todo el tiempo sino de forma ocasional al sacarnos un selfie, por lo que no supone un problema. Comentar también que el táctil funciona perfectamente y el manejo es igual que el de la pantalla principal.

Nubia X

Con una pantalla frontal que llega hasta el borde y una trasera también con pantalla, no hay espacio para el lector de huellas. Nubia no lo integra bajo el panel frontal (tampoco podrían al tratarse de un LCD), sino que apuesta por los laterales. Lo curioso aquí es que lleva dos sensores de huellas, uno a cada lado, lo que lo hace muy cómodo para desbloquear en cualquier posición.

En cuando a la sensación en mano, el Nubia X tiene un tamaño bastante cómodo gracias a la compactación del frontal y resulta muy cómodo gracias a sus bordes redondeados. No es especialmente ligero pero tampoco resulta pesado.

Usando la doble pantalla para hacernos selfies

Nubia X

El objetivo de esta duplicidad de pantallas no es otro que permitirnos sacarnos selfies con la cámara trasera sin problema. Le damos la vuelta, la pantalla trasera se activa y podemos ver cómo vamos a quedar en el encuadre. Esta es la teoría y en la práctica tenemos que decir que el sistema funciona, aunque en algunos casos se traba y no abre la pantalla todo lo rápido que esperamos o directamente no lo abre, pero son pocos.

La calidad del sensor está por encima de lo que conseguimos con la mayoría de cámaras para selfies.

Lo cierto es que tener la pantalla detrás nos deja hacernos selfies como si de una cámara frontal se tratase, con la diferencia de que aquí tenemos una pareja de sensores de mayor calidad. No pudimos extraer las muestras de la cámara para enseñároslas, pero la calidad del sensor está por encima de lo que conseguimos con la mayoría de cámaras para selfies. Eso sí, como cámara trasera tampoco nos sorprendió en exceso. Habrá que esperar al análisis a fondo para llegar a conclusiones.

Características de gama alta con un software 'made in China'

Nubia X

Como decíamos al principio, el Nubia X cuenta con un perfil técnico propio de la gama alta en la que se inscribe. Tenemos un procesador Snapdragon 845, 6 u 8 GB de RAM y hasta 256 GB de almacenamiento, aunque la versión que estaba expuesta era la de 64 GB. En la toma de contacto no dio tiempo de probar a fondo el rendimiento pero la fluidez fue constante y no tuvimos ningún problema de lag o tirones.

Sobre el rendimiento de los lectores de huellas, comentar que tanto el proceso de configuración como el desbloqueo es rápido y fluido. Por ponerle una pega, ya que tenemos dos sensores habría sido interesante poder usarlos de forma simultánea, es decir, que para desbloquear fueran necesarias las dos huellas, pero no es así, con una se desbloquea.

Nubia X

Con respecto al software, Nubia incluye su capa Nubia UI que se caracteriza por contar con una fuerte personalización que sigue la línea habitual en terminales chinos: sin cajón de apps, con un colorido muy llamativo y muchas apps preinstaladas. Además, en el caso de Nubia hay cambios bastante notables en la estructura de Android como el panel de ajustes rápidos, el cual se independiza de la cortina de notificaciones y pasa a la parte inferior, como si fuera el Centro de Control de iOS.

El software viene de la mano de Nubia UI, una capa muy personalizada que se aleja bastante de la estructura y experiencia Android.

Por último, mencionar que la batería, aunque no la pudimos poner a prueba en tan poco tiempo, con 3.800 mAh quizá vayamos algo justos ya que no olvidemos que tenemos dos pantallas y, aunque no se encienden de forma simultánea, son más elementos que consumen energía.

Una apuesta arriesgada que funciona mejor de lo esperado

Nubia X

La idea de llevar una pantalla a la parte trasera no es nueva, ya vimos una apuesta similar con el Meizu Pro 7, pero ahora Nubia usa el concepto para resolver el gran dilema de diseño que no sabe dónde ni cómo colocar la cámara frontal. Sin duda es una apuesta atrevida y, tras pasar un rato con el Nubia X, podemos decir que el resultado es bastante bueno.

Quitar la cámara frontal y poner una pantalla detrás es una apuesta atrevida y, tras pasar un rato con el Nubia X, podemos decir que el resultado es bastante bueno.

Una de las cosas que más llama la atención es que no se ha comprometido el diseño de la trasera; cuando la pantalla está apagada, desaparece literalmente. En el frontal se ha conseguido llevar el panel hasta el borde y el resultado es el ansiado efecto 'todo pantalla' tan buscado en estos tiempos.

Esta ingeniosa solución funciona bastante bien a nivel software y en el poco tiempo que duró la prueba nos acostumbramos enseguida a darle la vuelta para sacar selfies. Sin embargo, hay dudas sobre cómo afectará a la autonomía y el software es demasiado enfocado al mercado chino, único país en el que está a la venta de momento. Esperamos verlo por más países y sobre todo poder probarlo más a fondo.

Esta es la experiencia que nos propone HP para convencernos de que merece la pena que volvamos a imprimir en casa

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Esta es la experiencia que nos propone HP para convencernos de que merece la pena que volvamos a imprimir en casa

El tándem formado por los dispositivos con pantallas de tamaño respetable y el almacenamiento en la Nube ha puesto las cosas difíciles a las impresoras. Para algunos usuarios dejó de ser atractivo hace ya mucho tiempo imprimir en su casa porque los dispositivos que utilizamos en nuestro día a día nos permiten acceder fácilmente al contenido de nuestros documentos digitales, que, además, podemos almacenar cómodamente en Internet. Asimismo, el elevado precio de los consumibles es un hándicap que las impresoras y los multifuncionales nunca han conseguido superar del todo.

Ante esta perspectiva parece razonable aceptar que muchos usuarios hayan dejado de imprimir en casa. O, al menos, que hayan reducido esta actividad al mínimo imprescindible. El mercado global de los dispositivos de impresión goza de buena salud, sobre todo, gracias al consumo de las empresas, como nos permite intuir este informe de la consultora P&S Intelligence, pero es evidente que HP no ha tirado la toalla con el mercado doméstico. Si lo hubiese hecho no nos propondría dos productos como los que vamos a analizar en este artículo, cuyo propósito es derribar las barreras de las que he hablado en el párrafo anterior para convencernos de que vale la pena que imprimamos en casa. Veamos si su oferta es o no atractiva.

El primer ingrediente: HP Tango X, una impresora más bonita y minimalista de lo habitual

Antes de seguir adelante me parece importante que pongamos sobre la mesa las reglas del juego. La impresora de la que os voy a hablar puede utilizarse de la manera tradicional, comprando sus consumibles en una tienda, pero si queremos sacar todo el partido a su potencial lo ideal es permitir que conviva con el servicio Instant Ink, del que vamos a hablar con detalle en la siguiente sección del artículo. Por el momento lo que nos interesa saber es que se trata de un servicio de suscripción que lleva en marcha varios años, del que ya os hemos hablado, y que pretende que nos olvidemos para siempre del dinero que gastamos en tinta ofreciéndonos una tarifa plana que, a priori, pinta bien. Pero en todo esto indagaremos un poco más adelante.

La impresora Tango X de HP es un dispositivo de inyección de tinta inalámbrico, compacto y con un diseño muy cuidado. Además, viene acompañada de una funda muy elegante fabricada con un tejido que tiene un tacto muy agradable. Podéis ver esta funda desplegada bajo la impresora en las fotografías que ilustran este artículo, pero en vivo es bastante más bonita. Y es que esta es una impresora que entra por los ojos gracias a su diseño minimalista, a lo poco que ocupa, y también gracias a la funda de la que acabo de hablaros.

Su instalación es «pan comido». Mi experiencia con las primeras impresoras inalámbricas que tuve la ocasión de analizar hace ya muchos años fue bastante desastrosa porque su configuración era compleja, y, además, la conexión fallaba con frecuencia. Probé las soluciones de varios fabricantes y mi experiencia casi siempre dejó mucho que desear. Afortunadamente, esa época ha quedado atrás. La configuración de esta impresora Tango X y su conexión a nuestra red WiFi son muy sencillas.

Para conectar esta impresora a nuestra red WiFi lo único que tenemos que hacer es instalar en nuestro ordenador, smartphone o tablet la aplicación HP Smart. Ella se encargará de todo de forma prácticamente automática

Lo único que tenemos que hacer es instalar en nuestro ordenador, smartphone o tablet la aplicación HP Smart que podemos descargar desde las tiendas de aplicaciones de Microsoft, Google y Apple, y seguir los pasos que nos indicará el asistente. La impresora heredará la configuración de red del dispositivo desde el que la estamos configurando, como cualquier otra solución inalámbrica, y en unos minutos estará lista de forma prácticamente automática.

Hptangox

Una característica de esta impresora que nos interesa tener en cuenta es que es completamente inalámbrica; no tiene un puerto USB ni de ningún otro tipo que nos permita conectarla a nuestro ordenador con un cable. Eso sí, podemos enviarle documentos e imprimir de una forma muy sencilla desde cualquier dispositivo conectado a nuestra red inalámbrica en el que previamente hayamos instalado la aplicación HP Smart.

Las especificaciones que anuncia HP (las detallamos en la tabla que tenéis debajo de estas líneas) reflejan con bastante precisión el rendimiento real de esta impresora. Durante mis pruebas alcanzó una velocidad de impresión que osciló entre 9 y 11 páginas por minuto en blanco y negro, y entre 5 y 8 páginas por minuto en color, en ambos escenarios utilizando papel A4 y con calidad óptima (en modo borrador la velocidad que alcanza es, lógicamente, mayor).

El comportamiento de esta impresora es robusto; durante mis pruebas no tuve ni un solo problema de conexión

Por otro lado, su calidad de impresión es la que cabe esperar de un dispositivo de inyección de tinta hoy en día: muy alta gracias al mínimo tamaño de punto y a la precisión con que restituye el color. En negro su resolución es 1.200 x 1.200 ppp, y en color alcanza una definición máxima de 4.800 x 1.200 ppp, lo que refleja que se siente cómoda con la impresión de fotografías. Eso sí, el gramaje del papel que utilizamos tiene un impacto muy grande en la calidad de impresión, por lo que si queremos que la impresora rinda el máximo, sobre todo si vamos a utilizarla para imprimir fotografías, es esencial que utilicemos un papel de alto gramaje (hasta 300 g/m²) o soporte fotográfico.

Un último apunte interesante: la tinta se distribuye en dos cartuchos. Uno de ellos contiene la tinta negra y el otro tres pequeños depósitos que albergan la tinta de color cian, magenta y amarillo. El precio de los cartuchos de tinta originales, si decidimos comprarlos en una tienda y no nos suscribimos al plan Instant Ink del que os voy a hablar a continuación, es 18,98 euros el de tinta negra (39,99 euros el modelo de alta capacidad), y 23,99 euros el cartucho tricolor (44,99 euros si optamos por el de alta capacidad). Como veis, no son ninguna ganga, pero se mueven en la misma órbita que los cartuchos de tinta de otras marcas.

Durante mis pruebas, que se han prolongado durante dos meses, mi experiencia como usuario ha sido positiva, sobre todo, debido a que no me ha dado ningún problema de conexión. He enviado trabajos a la cola de impresión desde varios ordenadores y varios smartphones, y todo fue como cabía esperar. El único pequeño percance que tuve se produjo al colocar sobre la bandeja de carga varias páginas de papel fotográfico simultáneamente.

La impresora nos permite cargar hasta veinte hojas de papel de este tipo, y yo coloqué diez, pero cometí el error de no «airearlas» previamente para que el rodillo de tracción de la impresora pueda recogerlas una a una. Las hojas se quedaron adheridas y la impresora se atascó, pero para resolverlo lo único que tuve que hacer fue permitir que el aire penetre brevemente entre una y otra antes de colocarlas en la bandeja para que el rodillo de tracción pueda recogerlas correctamente. Como veis, no fue nada dramático.

HP TANGO X Características
TECNOLOGÍA DE IMPRESIÓN Inyección de tinta
CABEZALES DE IMPRESIÓN 2: 1 negro + 1 tricolor (cian, magenta y amarillo)
NÚMERO DE CARTUCHOS 2 (1 negro y 1 tricolor)
RESOLUCIÓN DE IMPRESIÓN EN NEGRO Hasta 1.200 x 1.200 ppp
RESOLUCIÓN DE IMPRESIÓN EN COLOR Hasta 4.800 x 1.200 ppp
VELOCIDAD DE IMPRESIÓN EN BLANCO Y NEGRO (ISO) Hasta 11 ppm
VELOCIDAD DE IMPRESIÓN A COLOR (ISO) Hasta 8 ppm
CAPACIDAD DE CARGA MÁXIMA (HOJAS) Hasta 50 hojas
CAPACIDAD DE CARGA MÁXIMA (FOTOS DE 4 X 6 CM) Hasta 20 hojas
CAPACIDAD DE CARGA MÁXIMA (FOTOS DE 10 X 15 CM) Hasta 20 hojas
CAPACIDAD DE SALIDA MÁXIMA (HOJAS) Hasta 20 hojas
CAPACIDAD DE SALIDA MÁXIMA (PAPEL FOTOGRÁFICO) Hasta 15 hojas
TAMAÑOS DE PAPEL ADMITIDOS A4, B5, A6 y tamaños personalizados (de 76 x 127 mm a 216 x 356 mm)
GRAMAJE DE PAPEL COMPATIBLE De 60 a 300 g/m²
VELOCIDAD DEL MICROPROCESADOR 360 MHz
MEMORIA 256 MB DDR3
CONECTIVIDAD WiFi 802.11n y BLE
SISTEMAS OPERATIVOS COMPATIBLES Windows 10, 8.1, 8 y 7, y macOS 10.11 o versiones posteriores
DIMENSIONES 389 × 246 × 91 mm
PESO 3,4 kg
PRECIO 175 euros

El auténtico protagonista: el servicio Instant Ink pretende que nos despreocupemos de la tinta

Unos párrafos más arriba os anticipé que si queremos que nuestra experiencia como usuarios sea óptima es interesante valorar la posibilidad de apostar por una suscripción al servicio Instant Ink de HP, aunque, como veremos más adelante, en mi opinión no encaja con las necesidades de todos los usuarios. Este producto pone a nuestra disposición cuatro planes de impresión de distinto precio que aspiran a conseguir que nos olvidemos completamente de la tinta. Funciona de una forma similar a una tarifa plana: pagamos una cuota mensual fija que nos da derecho a imprimir una cantidad máxima de páginas. Da igual si son en color o en blanco y negro.

Las fotos que imprimimos desde nuestro móvil o tablet no consumen páginas del plan de impresión que hayamos elegido

El plan para impresión ocasional cuesta 2,99 euros al mes y nos da derecho a imprimir un máximo de 50 páginas al mes. Y el plan más ambicioso, el de impresión profesional, contempla que imprimamos un máximo de 700 páginas al mes por 19,99 euros. Entre uno y otro hay otros dos plantes intermedios. ¿Qué sucede si un mes no imprimimos el número máximo de páginas estipulado? Pues que las páginas sobrantes se acumulan para el mes siguiente, por lo que no las perdemos. Y si sucede lo contrario, si nos pasamos del máximo estipulado en el plan que hemos contratado, HP nos facturará un pago adicional que oscila entre un euro por cada 10 páginas excedentes del plan de impresión ocasional y un euro por cada 20 páginas en el plan profesional.

Un detalle interesante: las fotografías que imprimimos desde nuestro smartphone o tablet no computan como páginas gastadas del plan de impresión que hayamos elegido, por lo que podemos imprimir todas las que queramos sin preocuparnos por la tinta que requieren. Además, HP no impone un compromiso de permanencia ni ningún tipo de cuota anual, por lo que podemos cancelar nuestra suscripción al plan que hayamos elegido inicialmente en cualquier momento.

Hpinstantink

Hasta aquí, como podéis ver, el funcionamiento de este servicio es bastante sencillo, pero hay un detalle importante en el que aún no hemos indagado. Como la impresora está conectada a Internet a través de nuestra red WiFi puede comunicarse de forma autónoma con los servidores de HP, por lo que ella se encargará solita de pedir la tinta un poco antes de que se agote. Esta prestación está muy bien porque nos permite imprimir sin vernos obligados a estar pendientes de la tinta que nos queda.

Antes de que los cartuchos se agoten recibiremos en nuestro domicilio un paquete que incorpora dos nuevos cartuchos (uno de tinta negra y otro tricolor) y una pequeña bolsa de plástico en la que podemos introducir los cartuchos que se han gastado para enviarlos por correo ordinario a HP con el propósito de que puedan ser reciclados. El coste del envío está contemplado en la suscripción, por lo que no tenemos que pagar nada más por este trámite. Una nota importante: al suscribirnos a Instant Ink recibiremos dos cartuchos de tinta de regalo, por lo que siempre tendremos dos cartuchos de «superávit» que evitarán que nos quedemos sin tinta aunque imprimamos mucho.

La impresora Tango X aprovecha que está conectada a Internet para pedir de forma automática a HP nuevos cartuchos de tinta un poco antes de que los que estamos utilizando se acaben del todo

Aún nos queda una pregunta en el aire: ¿cuánto tardan en llegar los cartuchos a nuestro domicilio desde el momento en el que la impresora lleva a cabo el pedido? El paquete que yo recibí en mi casa, en Madrid, llegó desde Alemania y tardó siete días naturales en llegar, un plazo de tiempo razonable que no debería representar un problema si tenemos en cuenta que disponemos de ese excedente de dos cartuchos de tinta del que acabo de hablaros, y que forma parte del pack de bienvenida al servicio.

La siguiente tabla refleja el precio y las condiciones de cada plan. Además, ya contempla las modificaciones que HP introducirá a partir del próximo 1 de abril, que tienen como objetivo incrementar el número de páginas acumulables para el mes siguiente, aunque también encarecen el precio de las páginas adicionales que podemos comprar si superamos el límite máximo de páginas estipulado en el plan que hemos elegido.

PLANES DE IMPRESIÓN PÁGINAS ACUMULABLES PARA EL MES SIGUIENTE COMPRA DE PÁGINAS ADICIONALES
50 páginas al mes por 2,99 euros Hasta 100 1 euro por 10 páginas
100 páginas al mes por 4,99 euros Hasta 200 1 euro por 15 páginas
300 páginas al mes por 9,99 euros Hasta 600 1 euro por 20 páginas
700 páginas al mes por 19,99 euros Hasta 1.400 1 euro por 20 páginas

Esta ha sido nuestra experiencia

Lo que hace realmente atractiva a la impresora Tango X, en mi opinión, es el tándem que forma junto al plan Instant Ink. Sin él solo sería una impresora más. Estilizada y con un diseño cuidado, pero no muy diferente a otros modelos que podemos encontrar en el mercado. Definitivamente es esta alianza la que puede resultar interesante a un abanico amplio de usuarios, pero no a todos.

Y es que a aquellos que imprimen muy poco y habitualmente se quedan muy por debajo de las 50 páginas al mes estipuladas en el plan de impresión básico no creo que les interese suscribirse a Instant Ink. Para ellos probablemente será preferible optar por el modelo tradicional porque es posible que dos cartuchos de tinta les duren muchos, muchos meses, aunque lo ideal es que echen cuentas y comparen el precio de los cartuchos en las tiendas con el coste del plan de impresión más económico. A todos los demás, a los que imprimen con cierta frecuencia, y, sobre todo, a los que imprimen mucho, posiblemente las condiciones de Instant Ink les encajarán. En cualquier caso, no hay nada como coger lápiz y papel, y echar cuentas. Esto no falla nunca.

Hpopinion

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de HP. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Más información | HP


Samsung Galaxy S10+, análisis: si el futuro nos va a traer más frontales así, bienvenido sea

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Samsung Galaxy S10+, análisis: si el futuro nos va a traer más frontales así, bienvenido sea

Cuando los cambios llegan a los Galaxy S, llegan con ganas. Esta vez se trataba de la décima edición de esta línea de topes de gama del fabricante y al parecer había que hacerlo a bombo, platillo y agujeros, y en el análisis del Samsung Galaxy S10+ comprobamos qué tal le sientan todos los cambios a lo (casi) más alto y avanzado de Samsung para 2019.

Decimos casi porque uno de los cuatro nuevos Galaxy S es el único móvil de la compañía ya preparado para el 5G, el Samsung Galaxy S10 5G. Pero se trata de la apuesta potente dentro de los móviles estándar, con triple cámara trasera, doble frontal y lo último en hardware de móviles Android (sobre todo la edición en cerámica). Una nueva hornada con un cambio aparentemente mayor con respecto a iteraciones previas, lo cual comprobamos más allá del diseño en esta reseña en profundidad.

Ficha técnica del Samsung Galaxy S10+

Samsung Galaxy S10+
Dimensiones y peso 157,6 x 74,1 x 7,8 mm, 175 gramos
Pantalla Curva, 6,4" Dynamic AMOLED WQHD+ 19:9
Procesador Exynos 9820
RAM 8 GB12 GB (sólo edición en cerámica)
Almacenamiento 128 GB512 GB / 1 TB sólo en versión cerámica (hasta 512 GB con microSD)
Sistema operativo Android Pie + One UI
Cámaras traseras 16 MP ultra gran angular f/2.2 FF +Dual Pixel 12 MP OIS gran angular f/1.5- 2.4 AF + 12 MP OIS tele f/2,4 AF
Cámaras frontales Dual Pixel 10 MP AF f/1.9 +8 MP AF (profundidad, f/2.2)
Batería 4.100 mAh con carga rápida inalámbrica y carga inversa
Sensores Acelerómetro, barómetro, giroscopio, brújula, proximidad, RGB
Seguridad Lector de huellas en pantalla + Reconocimiento facial 2D
Conectividad LTE Cat. 20
Precio Desde 1.009 euros

Diseño: la sublimación de un frontal icónico y el adiós al lector de huellas físico

Parte del ADN del Samsung Galaxy S6 Edge se mantiene perenne en los cromosomas renovados del Galaxy S10+. La curva lateral se mantiene como rasgo característico y distintivo para esta estirpe salvo en el caso del Samsung Galaxy S10e, que es la opción con pantalla plana (y algo más asequible) de estos (ahora) cuatro hermanos de gama alta.

Samsung Galaxy S10plus Trasera 02

Una curvatura en los cristales traseros y frontal (aparentemente simétrica) que finaliza en un borde metálico acabado en brillo, proporcionando comodidad en el agarre y algo de ergonomía. Borde que de nuevo alberga, además de los botones habituales, el añadido para el asistente personal, del cual hablaremos en la parte de software.

Los botones funcionan bien, aunque la ubicación quizás podría mejorar bajando más el de bloqueo (y que fuese más fácilmente alcanzable para dedos de longitud menor). Y lo que no interrumpe ni este marco ni la trasera es el sensor de huellas, que se integra en la pantalla (y cuyo rendimiento abordaremos más adelante).

La parte trasera alberga pues el módulo de la triple cámara, el flash y los sensores, que sobresale muy poco y queda en disposición vertical, y el logo de la marca, dejando la mayor parte despejada. Una trasera que no se libra de la condena implícita del cristal con las huellas y la grasilla de la piel, pero sin que llegue a ser tampoco algo exagerado, molesto o difícil de limpiar.

La bandeja de la SIM queda en la parte superior, dejando que el jack de 3,5 milímetros quede junto al USB tipo C en la base. Y para el desconsuelo de la comunidad de fanáticos de la simetría, a diferencia del jack y de la rejilla del altavoz, el USB no se alinea al centro del borde.

Samsung Galaxy S10plus Usb 01
Es elegante, sobrio, robusto y destila calidad a nivel de construcción y materiales

Es elegante, sobrio, robusto y destila calidad a nivel de construcción y materiales. Bastante contenido si hablamos de compactación teniendo en cuenta que son 6,4 pulgadas y ocupa un volumen bastante menor que el Huawei Mate 20 Pro, el OPPO Find X o el Xiaomi Mi MIX 3, incluso que el Samsung Galaxy Note 9, pero algo mayor que el Samsung Galaxy S10 5G y el resto de hermanos.

Altura (milímetros) Anchura (milímetros) Grosor (milímetros) Peso (gramos) Pantalla (pulgadas) Batería Superficie (cm2) Volumen (cc)
Samsung Galaxy S9+ 158 73,8 8,5 189 6,2 3.500 116,60 99,11
Samsung Galaxy Note 9 161,9 76,4 8,8 201 6,4 4.000 123,69 108,85
Samsung Galaxy A8s 158,4 74,9 7,4 173 6,4 3.400 118,64 87,795
Samsung Galaxy S10+ 157,6 74,1 7,8 175 (198 cerámico) 6,4 4.100 116,78 91,09
Samsung Galaxy S10 5G 162,6 77,1 7,9 198 6,7 4.500 125,36 99,04

*El Samsung Galaxy S10+ es más compacto que el S10 5G, el Galaxy Note 9 y el Galaxy S9+.**

Altura (milímetros) Anchura (milímetros) Grosor (milímetros) Peso (gramos) Pantalla (pulgadas) Batería Superficie (cm2) Volumen (cc)
Samsung Galaxy S9+ 158 73,8 8,5 189 6,2 3.500 116,60 99,11
iPhone XS Max 157,5 77,4 7,7 208 6,5 3.174 121,91 93,87
OPPO Find X 156,7 74,2 9,6 186 6,4 3.400 116,27 111,62
Huawei Mate 20 Pro 157,8 72,5 8,8 189 6,3 4.200 114,41 100,68
Honor View20 156,9 75,4 8,1 180 6,4 4000 118,30 95,82
Xiaomi Mi MIX 3 157,9 74,7 8,5 218 6,39 3.200 117,95 100,26
Pixel 3 XL 158 76,7 7,9 184 6,3 3.430 121,19 95,74
One Plus 6T 157,5 74,8 8,2 185 6,41 3.700 117,81 96,60
Xperia 1 167 72 8,2 180 6,5 3.330 120,24 98,60

Resulta muy cómodo en el agarre, y al ser así de contenido de lleva más puntos para ser móvil "grande" candidato si buscamos una pantalla considerable en el menor espacio posible. No resbala y dentro de lo que cabe no se hace pesado, sin llegar a los 200 gramos como sí ocurre con el 5G.

Samsung Galaxy S10plus Perfil 01

Al final la sensación al sostenerlo es pareja a la que se tenía con un S8 o un S9, con algunas diferencias en la interacción por la variación en botones y sensor. Lo que va a cambiar es la sensación de pantalla completa al no tener la tradicional simetría en el frontal del Galaxy e integrar una pantalla perforada para dejar salir las dos cámaras frontales (posteriormente dedicaremos un espacio específico para esto).

Los marcos son muy reducidos, siendo los laterales y superior más delgados que el inferior. En la pantalla curva veremos esos inevitables sombreados verdosos como efecto óptico del propio cristal, pero se ven según el ángulo y no son nada molesto.

Samsung Galaxy S10plus Frontales 02

Eso sí, los toques accidentales son bastante habituales. Es frecuente que se interprete la base del pulgar como toque cuando intentamos hacer tap con este dedo a un elemento alejado, así como el pulgar de la mano que sostiene el teléfono al agarrar lo en horizontal, por ejemplo al hacer una foto. Con esto último, lo que ocurre es que la interfaz no responde bien al hacerlo priorizando el toque que en realidad no es tal.

Pantalla: bienvenidos, agujeros, aunque no llegáis sin "peros"

El AMOLED de Samsung ahora ya no es súper, es Dynamic. En este caso son 6,4 pulgadas con resolución WQHD+, siendo así mayor que la del Galaxy S10e y algo por encima de la que vimos en los Galaxy S9, pero manteniendo el aspecto 19:9, y como hemos dicho perforada para las cámaras frontales (queda una isla aunando ambas lentes y no dos agujeros separados).

De resolución va sobrado, como viene siendo habitual en los móviles de primera línea de Samsung, salvo la sorpresa en este sentido con el Samsung Galaxy S10e que se queda con ese FullHD+ de los buques insignia más conformistas como los Xiaomi o OnePlus. Bien también a nivel de contraste y brillo máximo, y con un ajuste de brillo automático que funciona muy bien, reaccionando rápido y ajustándose de manera adecuada a los cambios de luz (salvo muy puntuales excepciones en la que queda algo bajo).

Samsung Galaxy S10plus Pantalla 01

Bien a nivel de ángulos de visión, no hay una pérdida de nitidez y podemos leer bien contenidos incluso exagerando mucho el ángulo. No vemos los típicos reflejos rosados o verdosos al abrirlo o inclinarlo mucho, aunque como ya hemos comentado los reflejos verdes de la curva sí se ven bastante según en qué ángulo tengamos el terminal (y el color de fondo), como ocurría con el Nokia 8 Sirocco.

Viene algo cálida de fábrica, de hecho en este sentido ya vemos uno de los principales cambios de software. No hay cuatro modos de color como veíamos en la última versión de Samsung Experience, ahora hay dos: natural e intenso. El primero es el que viene activado de fábrica y supone menor saturación y mayor temperatura, y el segundo aumenta al nivel de saturación, permitiendo ajustar la temperatura.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla Ajustes

Siguen disponiendo opciones para personalizar algunos aspectos del panel, aunque cierto es que hay menos, y que si no nos acaba de gustar la temperatura de los blancos tendremos que ceder al plus de saturación. Por otro lado tenemos el panel de ajustes de Always On Display, con algo más de personalización e incorporando los accesos rápidos a notificaciones (que requerirá desbloqueo si así lo configuramos) y la iluminación de la zona de lectura de huellas.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla Alwayson
La navegación por gestos llega a los móviles de Samsung, aunque a su manera

Pero más allá de esto hay más novedades y aspectos interesantes. Uno de ellos es la llegada de la navegación por gestos a los móviles de Samsung, aunque a su manera ya que en realidad no son propiamente gestos como ahora veremos.

Samsung Galaxy S10plus Opciones Pantalla

Lo que podemos hacer es cambiar la tradicional barra de botones por una especie de tiradores en sustitución. Es decir, no hay una única barra como en los Pixel o algunos Honor, sino que hay tres, una para cada acción (multitarea, minimizar, atrás, pudiendo variar el orden).

De este modo, no podemos hablar de gestos estrictamente; la pantalla no responde íntegramente al deslizamiento de nuestro dedo, sino a lo que tiremos de las barras. No es como hemos visto en móviles como el OnePlus 6T, el Xiaomi Mi 8 Pro o el iPhone XS entre muchos otros, sino algo híbrido entre esto y el sistema del Pixel 3 XL.

¿Va bien? Sí, la acción se produce tirando de manera sutil, sin exigir un gran deslizamiento y la ventaja de tener estas tres barras es que son una guía para el usuario de dónde tirar (con los gestos puede no estar tan claro en un primer momento).

La desventaja: que en el porcentaje de aprovechamiento del frontal en la práctica se reduce un poco más. Y decimos "más" por lo que ocurre con la introducción de los agujeros, aunque mejor explicamos en detalle la experiencia.

La pantalla perforada en los Galaxy S10

Samsung nos anticipó la estética que veríamos en algunos de sus frontales ya en noviembre, cuando presentó los diseños Infinity. Dos de ellos ya los hemos visto con los Galaxy A y los Galaxy M (el Infinity-U), y con estos Galaxy S10 (el Infinity-O), aunque variando según el número de cámaras y sensores frontales.

Altura (milímetros) Pantalla (pulgadas) Resolución (píxeles) Densidad (ppp) Aprovechamiento (%) Superficie
Samsung Galaxy S10+ 157,6 6,4 1.440 x 3.040 526 88,2 116,78
Samsung Galaxy A8s 158,4 6,4 1.080 x 2.340 403 84,7 118,64
Honor View20 156,9 6,4 1.080 x 2.310 398 85,7 118,30
Huawei Nova 4 157 6,4 1.080 x 2.310 398 86 117,91

De momento, el Samsung Galaxy S10+ es el segundo que mayor porcentaje de frontal ocupado por pantalla tiene de los móviles con pantalla perforada presentados, por debajo sólo de su hermano el S10 5G.

En el caso del Galaxy S10+ tenemos una isla que incluye y bordea a las dos cámaras frontales, quedando a la izquierda de la pantalla. Lo que se consigue con esto es que haya más pantalla al evitar que un marco invagine las dos cámaras, ya sea con un notch o simplemente integrándolas, de modo que la pantalla bordea las lentes y se rascan casi los máximos milímetros para aumentar el porcentaje de aprovechamiento hacia ese utópico 100% del que los fabricantes nunca han estado tan cerca.

En este caso (y basándonos como es habitual en las mediciones y cálculos de GSMArena) se ha pasado del 84,2% del frontal del Samsung Galaxy S9+ a un 88,9% del frontal del S10+ para la pantalla, con lo que la reducción de bordes y el agujero al menos han hecho que este objetivo se cumpla. ¿Cuál es la letra pequeña? La de la barra de tareas, que literalmente se pierde en la anchura de la misma como ocurría también con la barra que albergaba el agujero del HONOR View20.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla 03

La anchura total de la barra de tareas abarca desde el marco hasta la base de la isla de agujeros, de modo que ésta no se alinea en el centro sino hacia abajo. Esta anchura es de unos 7,25 milímetros, albergando los agujeros (4,67 milímetros de anchura) y el texto (unos 2,28 milímetros). Esto se verá mejor con las imágenes de a continuación, pero ya viendo que la anchura de la barra es casi cuatro veces la del texto da para imaginarse que efectivamente se “pierde” en ella.

Inerfaces Samsung Galaxy S10plus

En total, el marco superior y la barra de tareas ocupan unos 9,94 milímetros. Es decir, tenemos más de un centímetro (por unos 69,52 milímetros de longitud de la pantalla sin los marcos) que en la práctica no se aprovechará para la interfaz, restando además los 2,84 milímetros que ocupa la barra que contiene los botones de navegación (6,93 milímetros contando el marco).

Si la barra se ensancha y se añaden más elementos, la superficie útil de la pantalla puede ser en efecto menor que con "notch" o un marco que incluya la(s) cámara(s) frontal(es)

Teniendo en cuenta lo que también vimos en el HONOR View20, los agujeros sí parecen una solución para dar mayor porcentaje de frontal aprovechado por la pantalla, pero esto al final es un valor “bruto”: si la barra se ensancha y se añaden más elementos, la superficie útil de la pantalla puede ser en efecto menor que con notch o un marco que incluya la(s) cámara(s) frontal(es).

Viéndolo por ejemplo en el OnePlus 6T, la barra de tareas tiene una anchura de 4,54 milímetros, que es la distancia entre el final del marco y el del notch. El texto tiene prácticamente la altura que el de One UI, unos 1,98 milímetros, pero igual que no es lo mismo aprender a nadar en la piscina pequeña que en la grande tampoco lo es hacer flotar un texto de unos 2 milímetros en un canal casi la mitad de ancho.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla 04

Además de esto, el hecho de que en vez de en la parte izquierda esté colocado a la derecha de la pantalla, sí puede interferir con algún elemento cuando la app ocupa todo el ancho de pantalla (como ocurre en los videojuegos o en la reproducción multimedia). Esto ocurre al ser una ubicación más habitual para el botón de “atrás” en juegos en horizontal, aunque no suele ser un problema (‘PUBG’ en este caso sí añade un marco, al contrario de lo que ocurría en EMUI).

Físicamente, la integración de los agujeros queda bien porque ni sobresale ni provoca una concavidad en la pantalla. Hay que tener en cuenta además que en este caso el borde que los rodea es mínimo, y no da la sensación de tener un pegote en pleno panel.

Es una solución original y discreta (llamando más la atención por novedad que como elemento en el frontal), pero quizás pueda mejorarse el diseño en cuanto a que haya un aprovechamiento real de esos milímetros cuadrados de pantalla que se ganan. Y desde luego parece más práctico que ocultar la cámara en módulos o paneles deslizantes.

Rendimiento: una vez más la apuesta por lo propio sale bien

En el corazón de este Samsung Galaxy S10+ encontramos ell procesador propio de la casa [Exynos 9820](https://www.xatakamovil.com/samsung/exynos-9820-oficial-asi-cerebro-proximo-samsung-galaxy-s10, acompañado de 8 GB de RAM, ya que no se trata de esa edición en cerámica que integra 12 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento interno (en este caso son 128 GB). Pero vaya, que 8 GB tampoco son pocos, y de hecho hasta no hace tanto era el máximo que solíamos ver en Android para estas ediciones superiores que ya dan la opción a tener 10 u 12 GB de memoria.

Este combo de componentes da para que se ejecute todo tipo de tareas sin que haya ningún retraso en aperturas y desarrollos. Tanto los juegos, como la reproducción multimedia, como otras apps que por sus elementos y procesos suelen ser algo más pesadas y exigentes se mueven y abren bien en este Galaxy S10+.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla 02

Eso sí, cabe mencionar a modo de anticipo que llevar el último procesador de un fabricante y una memoria RAM que garantiza no quedarse corto en nada no exime del lag, por mucho que suene a contrariedad. Pero dado que lo dicho, las tareas exigentes se ejecutan siempre sin problemas y que los hemos visto de manera aleatoria en transiciones y alguna apertura, parece que es más bien un asunto de la capa, lo cual ampliaremos en el próximo apartado.

Eso sí, el móvil se calienta de manera relativamente fácil. Al poco tiempo de jugar o hacer fotografías, usar Bixby Voice o incluso usándolo para redactar en alguna app de notas durante un rato, notaremos que hay calentamiento en la parte trasera hasta ponerse tibia, sin quemar.

Sea por el diseño, el rendimiento o por los materiales utilizados, no es extraño del todo que en sesiones de uso intensivo notemos pronto el calor

Midiendo la temperatura según los sensores internos, tampoco ha dado valores exacerbados (solemos hacerlo con CPU-Z, aunque en ocasiones las capas de personalización hacen que esta app no muestre el valor y lo hemos comprobado con AIDA 64). Pero, sea por el diseño, el rendimiento o por los materiales utilizados, el caso es que no es extraño del todo que en sesiones de uso intensivo notemos pronto ese calor.

Samsung Galaxy S10plus Temperatura

Para quien tome como referencia los benchmarks, indicamos aquí los resultados del Samsung Galaxy S10+ a las pruebas de rendimiento que solemos hacer junto a los resultados de rivales con configuración similar.

Samsung Galaxy S10+ HONOR View20 Huawei Mate 20 Pro OnePlus 6T Xiaomi Mi 8 Pro OPPO Find X Samsung Galaxy Note 9 iPhone XS
Procesador Exynos 9820 Kirin 980 Snapdragon 845 Kirin 980 Snapdragon 845 Snapdragon 845 Exynos 9810 Apple A12 Bionic
RAM 8 8 GB 6 GB 8 GB 8 GB 8 GB 6 GB 4 GB
AnTuTu 331.707 273.973 270.728 298.112 287.503 282.324 237.723 313.341
Geekbench 4.0 (single/multi) 4.459 / 10.195 3.284 / 9.744 3.328 / 9.735 2.434 / 9.077 2.456 / 9.178 3.308 / 7.915 3.767 / 9.032 4.803 / 11.178
PCMark Work 7.780 7.620 7.618 8.650 8.236 9.803 5.174 -
3DMark (Ice Storm unlimited) 56.351 38.471 37.416 65.760 63.047 63.702 42.558 -

Software: alguien salió del huevo antes de hora

Lo que primero fue TouchWiz y después fue Samsung Experience ahora es One UI, pero el río no lleva el agua que suena porque de Android One nada. Samsung sigue apostando de manera firme por su software propio, que cada vez se consolida más como condición sine qua non en sus smartphone pese a la expansión de Android One, y en este móvil Android 9 Pie viste de One UI en su versión 1.1.

Samsung Galaxy S10plus Apps Preload

Como ocurría previamente, ya en las últimas versiones de software del fabricante éste tenía a bien darnos una selección de apps propias que no instalar, entre las que se incluyen una selección de las utilidades propias (la calculadora, el correo, Samsung Pay y otras) y Spotify, instalando las de Google de manera obligatoria. Una vez cargado todo además encontramos Facebook y las apps de Microsoft, pudiendo desinstalar, desactivar o inhabilitar la mayoría.

Samsung Galaxy S10plus Apps Fabrica
Samsung Galaxy S10plus Apps Desinst

La capa por defecto distribuye las apps en un escritorio de accesos y un cajón con todas las instaladas, pero podemos cambiar esta distribución teniendo un único espacio. También podremos cambiar el número de apps que aparecen en una página, dado que de fábrica viene una parrilla de 5 x 4 y quedan bastante grandes (ocupando así más páginas).

Con la interfaz han parecido haber buscado un toque minimalista y sencillo, con una primera sección en las apps propias sólo para el nombre de la app, a modo de inicio (lo vemos en Ajustes, Galería y Mis archivos entre otras). Los ajustes tienen una distribución propia que añade bastantes más secciones a los que encontraríamos en Android stock, dando a la pantalla varias de ellas, y proporcionando así más posibilidades para adaptar la experiencia con la capa y el móvil más a nuestro gusto.

Samsung Galaxy S10plus Ajustes

A los lados tenemos otros añadidos de la mano de Samsung. Si tiramos desde la izquierda aparecerá Bixby Home, el hogar del asistente virtual de la casa que se trata de la habitual pestaña con tarjetas personalizables. Pueden ser tarjetas de apps propias o de terceros dentro de una selección, como lo último que hemos añadido a la galería, noticias de la mano de UpDay, temas de Samsung Galaxy, Facebook o el calendario entre otras.

Si deslizamos desde la derecha y así lo hemos configurado tendremos la Pantalla Edge, que es esa cortinilla en la que podemos colocar accesos directos de apps. Hemos encontrado que existen menos opciones para personalizarla y que caben menos apps (antes podían añadirse varias pestañas), así que parece que hay menos protagonismo para esta función que ya nos parecía de utilidad cuestionable desde un principio.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla Edge

La capa añade opciones para personalizar la pantalla como hemos visto en su correspondiente sección a nivel de la viveza de los colores y la navegación, y también añade opciones para ajustar el audio más a nuestro gusto (que veremos más adelante). Además, mantiene las herramientas de gestión de rendimiento, autonomía, memoria y otros aspectos que proveen de un control automático de ellos sin que el usuario esté pendiente (y lo prefiere así), que dan algo más de información sobre el consumo de recursos y energía y pueden ayudar a liberar espacio y memoria.

A esto se añade la Salud Digital, el equivalente samsungniano del Bienestar Digital de Android stock. De hecho, el formato es muy similar, con ese gráfico circular indicando nuestro uso del móvil, además del número de desbloqueos y las notificaciones, y permitiendo configurar tiempos de descanso y limitaciones de uso y recepción de notificaciones.

Samsung Galaxy S10plus Salud Digital

Hablando del software, lo que explicaba el fabricante en la presentación de los terminales es que la inteligencia artificial que incorpora gracias a la NPU del procesador se usa para optimizar el uso de la batería, la memoria RAM, el procesador y que también ayuda a estabilizar la temperatura (quizás en esto último se ha de entrenar algo más, por lo que hemos comentado en el apartado de rendimiento). De este modo, prometían que el dispositivo iría “aprendiendo” de las pautas de uso, de modo que acabase reconociendo cómo se utiliza en cada perfil y abriese más rápidamente las apps más usadas.

En nuestra experiencia esto se ha notado poco o nada, pero para bien. Salvo esos lags puntuales en la multitarea, Bixby y alguna transición las aperturas de apps se suceden de manera instantánea, tardando más o menos en base a los elementos que incluye cada una (y sobre todo si tienen más carga gráfica o dependen de la conectividad).

Samsung Galaxy S10plus Smart Things

Biometría

La pantalla es sin duda el eje del cambio y la evolución en estos nuevos Galaxy S, ya que además del agujero y la mayor resolución con respecto a los anteriores está la integración del lector de huellas, acabando así con su ubicación en la parte trasera (que no fue nada acertada en el Samsung Galaxy S8 y que en el Samsung Galaxy S7 aún figuraba en el frontal). Un sensor que ya probamos en el Huawei Mate 20 Pro y que funciona con ultrasonidos, los cuales permiten una lectura al mismo nivel de profundidad de los poros de la piel, a diferencia de los sensores ópticos que hemos visto en móviles como el Xiaomi Mi 8 Pro o el OnePlus 6T.

¿Hemos tenido mejor o peor experiencia que con el resto? Lo ideal sería compararlo a la vez con todos, pero mientras eso no sea posible sí hemos podido hacer un tú a tú entre el S10+ y el OnePlus 6T (y sobre todo tirar de memoria), y el sensor por ultrasonidos del Galaxy da una mejor experiencia por varios aspectos:

  • No es necesario activar la pantalla para que funcione: el área de lectura es imperceptible a simple vista con la pantalla apagada (creednos, en el Mi 8 Pro se llegaba a ver y en esta ocasión no hemos logrado verla, de hecho es una pieza considerablemente pequeña dados los precedentes), pero una vez nos habituamos a posar el dedo es fácil acertar (y vale con unos pocos días). Para lograrlo podemos activar con un toque la pantalla Always On, que ya dispone la iluminación del área, o ir directamente al botón físico de bloqueo.
  • Es muy rápido y poco exigente: al menos gana al OnePlus 6T (la diferencia tampoco es abismal, pero sí es unas milésimas más rápido). No hay que insistir, de hecho no hay que presionar y con posar un poco la yema basta.
  • Se configura y se registran las huellas del mismo modo que el lector convencional.

De hecho, hemos tenido mejor experiencia que con el Huawei Mate 20 Pro pese a que se trata de la misma tecnología, así que quizás hay diferencias en el software y en este caso permiten una lectura más rápida.

Si preferimos el desbloqueo por reconocimiento facial, la lectura de huellas en pantalla tendrá un uso casi anecdótico

El único “problema” que hay es que si preferimos el desbloqueo por reconocimiento facial, la lectura de huellas en pantalla tendrá un uso casi anecdótico. El desbloqueo facial es tan rápido que lo habitual es que nos desbloquee la pantalla en el transcurso de lo que tardamos en colocar la huella sobre el móvil (si hemos activado el levantar para activar pantalla).

Samsung Galaxy S10plus Animacion Reconocimiento Cuando está reconociendo el rostro se produce una iluminación rodeando las cámaras frontales.

Con respecto a la lectura de rostro, es muy fácil registrarlo y la lectura suele ser instantánea. Nos pregunta si llevamos gafas o no, pero aunque digamos que no el desbloqueo se produce igualmente si posteriormente las llevamos.

Normalmente es rápido y esa iluminación que rodea el islote de agujeros da pocas vueltas hasta que nos identifica, pero sí es cierto que las gafas de sol van a suponer un problema. En este caso sí necesita tener la pantalla activa, pero resulta muy cómodo establecer que se active la pantalla al levantar el terminal, con lo que se enciende y lee nuestro rostro aunque haya oscuridad (con la luz propia del panel).

Samsung Galaxy S10plus Desbloqueo

Bixby

Bixby por voz, Bixby en la cámara, Bixby con casa, Bixby con su botón propio y Bixby entre los cojines del sofá. El asistente virtual de Samsung cada vez se acerca más a la omnipresencia cuando se trata de los topes de gama, que incluyen al asistente en todas sus formas y ese botón lateral que ya causó algo de polémica en el pasado y que ya puede desactivarse, como hemos comentado.

La buena noticia para los hispanoparlantes es que por fin ha llegado de manera oficial al idioma español y que no hemos de hablarle en inglés o coreano. Y tras algunas actualizaciones ya lo pudimos probar en el MWC, de hecho.

Samsung Galaxy S10plus Bixby 01 Bixby, y su botón, cada vez más presentes.

Eso sí, para usar Bixby hay que pasar una ardua prueba: la del registro de voz. Nos costó bastante que “entendiese” nuestro “Hi Bixby” las cinco veces que son necesarias, indicándonos que hablásemos más despacio o que nos pusiésemos a 30 centímetros del micrófono, cuando el problema era que, al parecer, somos unos impacientes.

Por eso, si tenéis problemas al registrar vuestra voz en esta primera petición de Bixby, la clave está en esperarse más o menos un segundo una vez se ha dicho uno de los “Hi Bixby”. Si lo decimos inmediatamente después de que nos haya aceptado uno, nos indicará que hay un problema (que no es tal).

El problema principal es que seguimos sin encontrar la naturalidad y la utilidad que sí nos dan otros asistentes

Aunque el problema principal es que seguimos sin encontrar la naturalidad y la utilidad que sí nos dan otros asistentes como Google Assistant o Siri, hablando de lo que concierne al móvil y no a las posibilidades que se abren si además se dispone de otros dispositivos Samsung que el asistente pueda conocer (como los propios televisores de la empresa). Es bastante estricto en los comandos, de modo que si se cambia una o dos palabras no clave puede no entendernos (entiende “qué puedes hacer” y no “dime lo que puedes hacer”, abriéndonos la app de tomar notas y no el menú de servicios).

Conviene empezar justamente con esto, preguntando por los servicios de los que dispone porque en bastantes casos tendremos que dar permisos (por ejemplo, si queremos saber las condiciones del aire en una ciudad). Cuando acertamos el comando hace las cosas bien y rápido, pero por ejemplo no es capaz de sugerirnos Bixby Vision si le preguntamos por una traducción (que Voice no puede hacer, como sí hace Assistant, pero sí puede hacer Vision con un texto escrito).

Samsung Galaxy S10plus bixby

E hilando con Bixby Vision, comentar que tendremos que dar permisos según a lo que queramos que proceda (traducir, reconocer alimentos, reconocer un vino, etc.), pudiendo optar a unas funciones y no a otras. Probando algunas hemos visto que funciona bien, por ejemplo con las traducciones, pero experimentamos varios cierres repentinos seguidos de reinicios en algún uso como el de identificación de un alimento o comida, calentándose bastante, así que da la impresión de que la parte de voz se ha de revisar algo más.

Otra de las novedades de Bixby son sus Rutinas, que son la versión de One UI de los atajos de Siri. Es decir, son acciones que podemos establecer de modo que a partir de cierta hora, al entrar a cierto lugar, etc. se activen acciones en el teléfono de manera automática.

Hay algunas sugerencias útiles que nos pueden valer tal cual las propone el software o que si no al menos nos permitirá aprender fácilmente a crear una. Porque, a diferencia de los de iOS, en este caso se entiende mucho mejor cómo se establece una rutina, aunque cierto es que de momento los atajos de Siri tienen más recorrido (con paciencia).

Samsung Galaxy S10plus Bixby 02

Cámaras: no, más sigue sin ser mejor

Conocimos la introducción de la triple cámara en Samsung con el Samsung Galaxy A7 (2018), un móvil de gama media que, junto al Samsung Galaxy A9 (2018), ha supuesto ciertos cambios en esa gama y que desde ahí la triple cámara se vaya democratizando al menos en esta marca. El segundo más potente de sus buques insignia de 2019 no podía ser menos y sí, para el S10+ habemus también triple cámara.

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Pero la combinación es distinta, porque en este caso se añade un telefoto. Así, lo que vemos en el poco protuberante (y, sin embargo, notorio) módulo trasero es un sensor de 16 megapíxeles con una lente de ultra gran angular con un campo de visión de 123 grados y apertura f/2.2, un sensor Dual Pixel de 12 megapíxeles con lente gran angular, apertura dual f/1.5- 2.4 y estabilización óptica de imagen, y otro sensor de 12 megapíxeles, tratándose en este caso del objetivo telefoto con apertura f/2,4.

En la frontal, mientras que por la pantalla del S10 asoma una lente con apertura f/1.9 y un sensor Dual Pixel de 10 megapíxeles únicamente, el S10+ añade una cámara secundaria de 8 megapíxeles y apertura f/2.2 que sirve para dar profundidad. Todo esto asistido por la AI y una pertinente renovación de la app de la mano de esta nueva capa, para poder utilizar convenientemente todas estas cámaras.

App de cámara

Cambian ligeramente los exteriores, pero la esencia de la app de cámara de Samsung se mantiene en bastantes de sus aspectos, los buenos y los no tanto. Tenemos la misma disposición por pestañas, navegando por ellas por swipes o toques, pero añadiendo manteniendo ese tradicional (y de cuestionable utilidad) modo comida y desplazando Bixby Vision y los AR Emoji a la parte superior.

Estos modos podemos personalizarlos en orden y presencia, pudiendo eliminar cualquiera excepto el de fotografía y vídeo básicos, como solía permitir ya la app. Una buena tradición que se mantiene en el ADN con otra no tan buena: ésa de no poner un acceso directo al HDR y complicarlo, quizás, un poco más a aquellos que nos gusta tomar las riendas en cuestiones del alto rango dinámico.

App Camara

Los controles para el zoom y el gran angular son los que ya vimos en la app de los A7 y A9 (2018), también los del modo Pro (aunque aquí han añadido una herramienta más para cambiar saturación y otros aspectos antes de disparar). Pero hay cambios en el modo retrato (aquí enfoque dinámico), ya que hay cuatro modos de bokeh a elegir.

Además, hay un nuevo acceso directo con el que el usuario puede habilitar la identificación de escenas (y con ella un procesado automático que depende de lo que se identifique), al estilo de los botones para AI de MIUI o EMUI, y podemos activar una asistencia interactiva que nos recomienda dónde disparar para sacar la mejor foto según lo que el software considera (y sacarla automáticamente si hacemos caso y apuntamos donde nos dice).

Samsung Galaxy S10plus Ajustes Camara

Modo retrato hay también en la cámara frontal, así como vídeo a velocidad estándar y la posibilidad de activar o no el HDR. Y los AR Emojis se han actualizado, añadiendo más opciones de personalización.

La app va bien y no hemos encontrado ningún comportamiento raro más allá de lo que hemos comentado con Bixby Vision. Podemos arrancarla desde el icono del sistema, o bien configurar un acceso rápido desde la pantalla de bloqueo o poder abrirla con toques a un botón físico.

Cámaras traseras

Samsung probó las mieles de la triple y cuádruple cámara, pero hasta ahora no lo hemos visto en sus móviles de primera línea. Aunque, por otro lado, los sensores y ópticas que vemos tampoco representan mucha novedad frente a lo que montaba el S9+ hace un año.

¿El resultado? Que la fotografía en general nos recuerda mucho a la de este predecesor, saliendo bien airosa cuando la luz es abundante y en macros, pero con una falta de nitidez bastante habitual incluso en estas situaciones.

Samsung Galaxy S10plus 1x Disparo en automático (1x).

Tenemos tomas con una buena colorimetría en todas las situaciones, incluso de noche. Bastante bien a nivel de rango dinámico, de hecho el HDR apenas lo amplía un poco más con respecto a los disparos en automático (así que, con lo que cuesta de activar y desactivar cada vez, mejor dejarlo en automático).

Samsung Galaxy S10plus Interiores Detalle Disparo en automático.

Eso sí, de noche sí nos compensará recurrir a él si no se activa de modo automático ya que ayuda a salvaguardar algo mejor los contornos (sin relieves ni exageraciones) y disimular un poco el ruido, que aparece con bastante facilidad. Esto en ocasiones se debe a que dispara con ISO que se pueden recortar algo más, aunque también pasa con ISO bajas en interiores con iluminación media (en torno a ISO 320).

Tenemos zoom óptico gracias a uno de los objetivos y, como hemos comentado, es bastante fácil aplicarlo. Se obtienen disparos algo más nítidos que con el zoom digital, pero tampoco se salva de acuarelas en los objetos más alejados como pasa en un disparo 1x.

Samsung Galaxy S10plus 2x Detalle Disparo con zoom 2x.
Comparacion Zoom

El gran angular da bastante buen resultado independientemente de en qué condiciones disparemos. De hecho, en otros casos vimos que era habitual que haya una pérdida de calidad al saltar de 1x a 0,5x, pero en este caso la verdad es que se mantiene bastante.

Comp Zoom Ga

La distorsión que se crea con el gran angular es pronunciada, pero está dentro de lo que cabe esperar de una lente de este tipo para móviles. En general da un buen resultado tanto en exteriores con buena iluminación como en interiores.

El modo retrato (o enfoque selectivo) no ha experimentado prácticamente mejoras. Se obtienen resultados bastante mejores si se deja en un grado entre 2 y 4 de los 7 que permite para el bokeh, ya que de otro modo queda demasiado artificial y habitualmente empeora el recorte.

En interiores tendremos bastante más ruido y puede que un desenfoque con irregularidades. En contraluces y luces medias además puede haber un exceso de contraste, aunque cierto es que suele aplicar el bokeh aún con contraluces muy marcados y otras condiciones exigentes aplicando un buen recorte.

Samsung Galaxy S10plus Retrato Detalle Modo de enfoque selectivo.

El desenfoque es algo artificial, de hecho si somos más pacientes y nos apetece atribuirnos el mérito del retrato podemos intentarlo con el modo manual, ya que el desenfoque es mucho más equilibrado y natural. Eso sí, Samsung sigue apostando por la apertura dual, que tal y como vimos el año pasado no reporta prácticamente ninguna ventaja aunque se aplique de manera controlada con el modo manual.

Samsung Galaxy S10plus Comp Manual Retrato
Samsung Galaxy S10plus Aperturas

La novedad del modo retrato es [redoble de tambor] la existencia de distintos efectos para el desenfoque. En este caso se trata de la posibilidad de añadir aros concéntricos, efecto de zoom o aplicar blanco y negro en el fondo dejando el color sólo para el objeto principal.

Los efectos pueden aplicarse en el momento de la foto o bien a posteriori, y suelen ejecutarse de manera correcta en la mayoría de situaciones. El más exigente es el que añade blanco y negro al fondo y será el que peor se aplique en situaciones de iluminación poco propicia, como interiores o la luz de media tarde (y mejor si hay más contraste con el fondo, siempre).

Samsung Galaxy S10plus Retrato Detalle 02 Disparo con el modo de enfoque selectivo.

El modo de enfoque selectivo se aplica en casi todas las situaciones, y será entonces cuando veamos que en la galería nos aparece esa posibilidad de editar.** No nos marca las distancias mínima y máxima** como en el caso de otros software, quizás sea porque en este sentido hay bastante cobertura y llega a aplicarlo bien tanto con objetos cercanos (a unos 30 centímetros) como a objetos a más de dos metros, y vale para personas y en general (aunque el tono de la piel sigue siendo algo artificial).

¿Y qué ocurre con la inteligencia artificial? Habría que darle una oportunidad para comprobar si realmente llega a aprender de nuestras preferencias o al final nos aconseja bien tras unas semanas con él, pero por el momento nos quedamos con una conclusión clara: si activamos la identificación de escenas, lo que vamos a tener es un poco más de saturación, y poco más.

Samsung Galaxy S10plus Ai La detección automática de escenas normalmente provoca que se añada algo más de saturación.

Lo que sí puede resultar útil es la ayuda que podemos activar de cara a lograr las mejores composiciones. De este modo, en la app vemos una guía para enderezar siempre la foto antes de disparar y lograr el mejor punto para centrar la imagen (según el software, que seguramente se basará en la regla de los tercios y otras similares).

Cámaras frontales

Quizás a proporción sea la parte frontal la que más ha evolucionado teniendo en cuenta que pasamos de tener una sola cámara subjetiva a tener dos. ¿Se nota esto? Sí, sobre todo en un modo retrato que como ahora veremos se porta muy bien.

Samsung Galaxy S10plus Frontal Retrato Modo de enfoque selectivo.

En general tenemos tomas con un muy buen grado de detalle y colores realistas. En interiores la nitidez será menor y el ruido invade la situación de noche y en situaciones de baja luz.

frontal

El HDR es más agresivo que en la cámara delantera y será mejor recurrir a él ùnicamente cuando veamos un fondo difícil de salvar en disparo automático y que el rostro está bien iluminado. De otro modo, lo que posiblemente veamos es esa exageración de contornos que normalmente se nota más en el pelo y un desequilibrio en las sombras.

Samsung Galaxy S10plus Frontal Hdr Detalle Fotografía en HDR.

Así, el detalle se mantiene incluso en interiores si la iluminación es favorable. Podemos además activar el disparo levantando una mano, lo cual funciona muy bien y puede ser bastante práctico.

Samsung Galaxy S10plus Frontal Retrato Detalle Modo de enfoque selectivo (sin efectos).

Para el modo de enfoque selectivo hemos notado que el recorte ha mejorado bastante y que, ya sea por la cámara de profundidad y/o por el software, el desenfoque es menos artificial y el recorte suele ser bueno incluso en situaciones exigentes (aunque no hay tampoco milagros y será fácil encontrar algún borrón en el pelo).

Samsung Galaxy S10plus Frontal Retrato Efecto Modo de enfoque selectivo aplicando el efecto de fondo en blanco y negro.

Vídeo

Las grabaciones del S10+ son muy buenas con luz media y abundante, ya sea a 1080p o en 4K, sobre todo por la estabilización disponible. De hecho, la estabilización estándar (que añadimos en ajustes si queremos) ya es suficiente para que podamos hacer tomas con con los distintos angulares y en 4K, con lo que si preferimos la máxima resolución mejor esta opción.

Mejor en este sentido frente a la súper estabilización, que aunque se trata de un sistema que deja tomas muy fluidas y equilibradas (sin temblores y encajando muy bien los giros bruscos y los cambios drásticos de encuadre e iluminación) nos obliga a que la calidad máxima sea 1080p. Además, si seleccionamos esta estabilización no podremos hacer zoom ni cambiar de angular.

De noche lo que es más errático es el enfoque, aunque no le busquemos las cosquillas con el zoom. Si hay poca luz costará bastante mantener el enfoque automático, si bien la súper estabilización sigue funcionando muy bien.

La súper cámara lenta tiene dos modos de grabación, uno manual (a elegir entre tomas de 4 y 8 segundos) y uno automático, que se activará cuando detecte el movimiento. La calidad es media y muy dependiente de las condiciones de luz, mejor hacer estas tomas con luz abundante.

La cámara frontal da muy buen resultado a nivel de colores, detalle y contraste. No dispone de estabilización óptica, pero la electrónica hace muy buen trabajo dejando tomas muy suaves en este sentido.

De noche la pérdida de detalle es bastante acusada aunque grabemos en máxima calidad (1080p), apareciendo mucho ruido. Eso sí, la captura de audio también es muy buena.

Sonido: quien a buen fabricante se arrima, buen sonido le cobija

Los coreanos son muy de integrar sus propias soluciones, pero tampoco se cortan en buscar buenos amigos cuando se trata de intentar mejorar una característica y desde hace años existe la colaboración de AKG en los buques insignia de la marca. Como en otras ocasiones, con el móvil se incluyen unos auriculares (in-ear y con cable, porque se mantiene el jack) de la firma, contando además con Dolby Atmos en sus altavoces estéreo, colocados en la base (junto al USB tipo C) y en el frontal (el auricular está muy bien integrado, de hecho).

Esto en realidad sólo supone un par de nomenclaturas sobre el papel y podría no determinar nada, pero en este caso se corresponde con una muy buena experiencia con el audio del S10+. La tenemos tanto por la calidad del audio como por el volumen.

Samsung Galaxy S10plus Audio 01

Hablando de altavoces se obtiene un sonido nítido y bien compensado hablando en general, tanto voces como música y efectos, y aunque en un principio no destaca por el rango dinámico y la profundidad éstos pueden mejorarse o aumentarse por las configuraciones que se disponen en los ajustes de audio.

En cuanto a volumen, con los altavoces externos llega a un máximo de 109 decibelios a la salida de sus altavoces, lo cual se traduce en volumen de sobra y lo habitual es que lo dejemos en torno al 65-70% si estamos usando esta opción. Pero lo positivo es que si la situación exige mayor volumen apenas hay pérdida de calidad al subir hasta el máximo, muy buen trabajo en este sentido.

Samsung Galaxy S10plus Ajustes Audio

Así, la experiencia ya es muy buena con los altavoces, pero con los auriculares siempre se logra ir algo más allá por el componente de aislamiento y dirección del sonido que suele implicar este tipo de audición. Ya sea con los que vienen incluidos o con otros, sin configurar nada ya se puede disfrutar de un sonido de calidad, pero en nuestro caso ha ayudado bastante tirar de las opciones extra disponibles en los ajustes.

Por una parte tenemos el Dolby Atmos, que da algo más de nitidez y un sonido con mayor profundidad y más envolvente. Por otro lado, se mantiene el optimizador UHQ que pretende dar más nitidez, bien por mejora de bits o también por la del ancho de banda, y es con esta segunda opción con la que se logra un sonido más envolvente.

La guinda la pone la adaptación de sonido, una opción que permite elegir una configuración según la edad, así como obtener un perfil de sonido personal y más acorde a nuestro oído. Se trata de la prueba con pitidos que vemos también en los móviles de HTC, con la que al final se obtiene un perfil de salida de audio que compensa y matiza según nuestra audición, y en nuestro caso hemos logrado un sonido con mayor profundidad y rango dinámico.

Autonomía: en el camino de lo que nos gustaría

Tomando como referencia las tablas que disponíamos en el apartado de diseño, lo que veíamos es que con el Samsung Galaxy S10+ han hecho muy bien los deberes de aprovechamiento del volumen, manteniendo el jack de audio y con un módulo de cámaras de mayor tamaño (sin el lector de huellas, eso sí). Lo dicen los números, que nos muestran que en un cuerpo más compacto y ligero que el S9+ han logrado que quepa una batería mayor, de 4.100 miliamperios/hora (con respecto a los 3.500 mAh del S9+).

Una cifra que supera ligeramente los 4.000m mAh que vimos en el Note 9 (4.000 mAh) y que queda cerca del S10 con una batería con mayor capacidad de este año, el S10 5G y su pila de 4.500 mAh (lo cual se nota en volumen y peso también, claro). Pero más allá de los números, que no pintan mal (por fin), veamos cómo ha sido la experiencia.

Tras alternar días de uso muy intensivo con otros con más horas de wifi y menos actividad, al final nos queda una autonomía media de unas 16-17 horas. Esto puede acortarse si hacemos largas sesiones de fotografía, videojuegos y/o reproducción multimedia, sobre todo si tiramos de conexión de datos, o bien puede prolongarse hasta más de un día si el uso es más pasivo (música en segundo plano, redes sociales y poca fotografía con más horas de wifi).

De media nos da unas 6-7 horas de pantalla, lo cual es más o menos lo que lográbamos con el S9+, aunque sí es cierto que la autonomía media es mayor que la que experimentamos en aquel caso (unas 12 horas y media). Las cifras del Galaxy S10+ se acercan más a las del Note 9, lo cual encaja bastante teniendo en cuenta que las baterías tienen una capacidad similar (aunque el resto de hardware y software son bastante distintos).

Samsung Galaxy S10plus Usb 02

De este modo, la autonomía que tenemos con el S10+ no está nada mal. No nos deja colgados si se nos ocurre salir sin batería externa (salvo que hagamos un uso exageradamente intenso, que entonces sí es recomendable llevarla) y lo habitual es hacer una carga al día.

Carga que con el cargador que se incluye en la caja es de aproximadamente una hora y media, de 0 a 100% y con el terminal apagado. Una cifra que también es similar a la que teníamos con el Note 9, al menos con el cargador de 5 voltios que se proporciona.

Samsung Galaxy S10plus Cargar

Como en anteriores ocasiones, el software provee de algunas herramientas para mejorar la autonomía, detectando qué apps consumen más en segundo plano y dando la opción de cerrarlas. Las estadísticas dan la información del consumo medio de los últimos siete días y las horas que está activa cada app y servicio, y lo que sigue ocurriendo (que no siempre es bienvenido) es que al llegar al 5% de batería se activa el modo ahorro automáticamente y el brillo baja demasiado.

Samsung Galaxy S10+, la opinión de Xataka

Samsung parece haber acomodado su gama alta en un estándar de buena construcción que se mantiene en su última remesa, desde el más elemental hasta el más completo. La sensación que transmite un Galaxy S es la de un smartphone elegante, sobrio y con materiales y construcción de calidad, con diseños cada vez más estéticos y agradables.

Samsung Galaxy S10plus Pantalla 06

Esto era lo esperado con el Galaxy S10+ y lo que experimentemos cada vez al sostenerlo en nuestra mano, ahora además con quizás una mayor sensación de pantalla infinita gracias a esos marcos aún más reducidos. Eso sí, creemos que el aprovechamiento de la pantalla por parte de las interfaces puede mejorar, pero éste ha sido sin duda un buen inicio por el camino de las pantallas perforadas.

Samsung Galaxy S10plus Traseras 01

En el resto de aspectos el smartphone cumple, aunque consideramos que hay alguna asignatura que se le sigue resistiendo a lo más alto de Samsung con respecto a la competencia: autonomía, cámaras y software.

Samsung Galaxy S10plus Frontales 03

One UI es la enésima renovación del software propio de la marca e incorpora características y funciones interesantes, pero parece que se encuentra en un estado algo prematuro y probablemente puedan corregirse ciertos lags y cierres con actualizaciones. De todos modos, es una capa completa y cada vez más personalizable.

No da la sensación de que las cámaras vayan a ponerlo difícil a los rivales venideros porque recuerdan demasiado a lo que vimos el año pasado

Las cámaras son interesantes y quedan bien dentro de la gama alta, pero no baten. No dan la sensación de que vayan a ponerlo difícil a los rivales venideros porque recuerdan demasiado a lo que vimos el año pasado, año en el que volvió a ganar la cámara única de la mano de Google.

Samsung Galaxy S10plus Trasera 01

La batería es mayor en menor volumen, ahí chapeau. Pero cuando con una batería similar vemos mucho mejores rendimientos en otros móviles, es que probablemente haya más trabajo que hacer para acabar de exprimir la capacidad de dicha pila (puede que en cuanto a control de los consumos en segundo plano).

Samsung Galaxy S10plus Frontales 01

Se trata de un móvil robusto, bien acabado y que integra una configuración de componentes muy interesante, además de haber conseguido hasta ahora el mejor rendimiento del sensor de huellas externo con alta probabilidad. Veremos si hay un Note en verano que nos convenza más donde éste nos ha dejado algo más fríos.

9

Diseño9,25
Pantalla9,25
Rendimiento9,50
Cámara9
Software8,50
Autonomía8,50

A favor

  • El diseño y la construcción son una vez más de un nivel y calidad altísimos.
  • El lector de huellas funciona muy bien y muy rápido, casi "compitiendo" con el reconocimiento facial si los usamos a la vez.
  • Sonido de alta calidad tanto por altavoces como por auriculares.

En contra

  • Las cámaras no muestran apenas evolución. El gran angular (el principal añadido) rinde bien, pero en general nos recuerdan mucho a las del año pasado, que quedaron por debajo de otras.
  • La batería es mayor, pero no logra los rendimientos de baterías similares en otros terminales en cuanto a autonomía.
  • Es posible que el software esté en un estado demasiado prematuro.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Samsung. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

LG V40 ThinQ tras un mes de uso: éste es el camino para volver a competir contra los mejores

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LG V40 ThinQ tras un mes de uso: éste es el camino para volver a competir contra los mejores

Era octubre del año 2015 cuando LG daba el pistoletazo de salida a su nueva familia, los teléfonos de la serie V, con el nuevo LG V10. Teléfonos que ofrecían diversas ventajas, algunas desaparecidas como la segunda pantalla frontal, y otras que han permanecido hasta ahora, como la doble cámara para selfies. El LG V40 era el último ejemplar hasta la llegada del nuevo V50 con conectividad 5G, y tras analizarlo hemos pasado un mes completo con él.

Un dispositivo que hace honor a la etiqueta de "gama alta" en muchas de sus características pero que cuenta con el importante handicap de haber llegado en la segunda mitad del ejercicio, y además haber tenido una distribución internacional demasiado pausada. Aún así, hemos compartido 30 días con el LG V40 y os contamos nuestras sensaciones durante todo este mes de uso.

Mes de uso con el LG V40 en vídeo

Estético, cómodo y realmente bien construido

El LG V40 ThinQ

En medio de esta invasión del cristal en ya casi todas las gamas del mercado, se agradece algún tipo de propuesta innovadora como la que plantea LG con su V40. No porque no esté hecho de cristal, que lo está, sino porque le ha aplicado un tratamiento que hace que, en mano, parezca un móvil metálico, y que tenga una estética diferenciadora frente a su competencia.

Si sois unos obsesos de las huellas sobre el cuerpo de los teléfonos de cristal, estáis de enhorabuena. LG ha logrado que su V40 sea realmente limpio en este sentido. En todo este mes de prueba no hemos sentido la necesidad de realizar limpiezas compulsivas, ni de la espalda del terminal ni tampoco del frontal. Entre el tratamiento del vidrio y la capa oleófuga, el modelo se ha portado realmente bien y eso siempre es un detalle a agradecer.

Cómodo, ligero, con un diseño que arranca miradas y la única pega de un lector de huellas demasiado camuflado al tacto.

Caso aparte es el de su ergnonomía, también muy bien trabajada. Un teléfono que roza los 16 centímetros de altura pero que resulta muy cómodo en mano, y que ni siquiera es tan frío como otros modelos de cristal. Lógicamente, con 6,4 pulgadas de pantalla tendremos que emplear dos manos para uso en múltiples situaciones, pero el agarre es cómodo, se agradece que sea "estrecho", dentro de lo posible, y que pese a su gran tamaño sólo llegue a los 169 gramos.

La pantalla encastra casi a la perfección con el marco metálico, y el cuerpo continúa hacia la espalda, haciendo de este LG V40 un teléfono que da gusto sujetar en la mano y, sobre todo, que da gusto enseñar. Un LG V40 realmente estético y bien diseñado, y no podemos sino dar la enhorabuena a LG en este sentido pues su teléfono es realmente diferencial en un océano de bloques de cristal con el frontal negro. No es fácil lograr algo así, pero este LG V40 arranca miradas.

El LG V40 ThinQ

En cuanto al rendimiento de la pantalla, otro punto excelente para el dispositivo. 6,4 pulgadas OLED con resolución QHD+ y con 'notch', y un brillo realmente envidiable. Adaptabilidad a toda velocidad con el modo automático, y un pico de brillo extra que aunque penaliza el consumo hace que el teléfono se ve a la luz del sol realmente bien. Puede que estemos ante el punto más destacado de este V40, pues si lo combinamos con el sonido y unas cuantas series o películas, el conjunto resulta muy potente en el apartado multimedia.

Tal vez se le pueda poner, sin embargo, un pequeño "pero" al diseño. Hablamos del lector de huellas trasero, que si bien tiene un funcionamiento al que nada se le puede objetar, resalta poco con respecto a la carcasa. El lector está tan disimulado que tardamos un par de días en hacernos con su posición de memoria para poder desbloquear el teléfono sin necesidad de buscarlo. Un leve resalte sobre la carcasa no habría perjudicado la estética del teléfono, y habría hecho más fácil dar con el "a ciegas". Por lo demás, un gran trabajo.

Potencia para todo lo que pidamos... pero firmada en 2018

El LG V40 ThinQ

Como hemos comentado en varias ocasiones durante el análisis en vídeo, tal vez el mayor problema que encuentra este LG V40 es que llega al mercado demasiado tarde. Eso no hace que se trate de un teléfono poco potente, pues más bien es al contrario. El Snapdragon 845 y los 6GB que le acompañan han podido con todo lo que le hemos echado encima. Desde juegos de lo más exigentes a aplicaciones con gran carga sobre el procesador, pasando por días de redes sociales, navegación, vídeo y poco más.

Se trata un modelo muy robusto en el apartado de rendimiento y la capa está realmente optimizada. Navegar por los menús del LG V40 se hace a toda velocidad, y la posibilidad de personalizar los botones virtuales de navegación, o directamente elegir ocultarlos, es sin duda un acierto. Algo que comparte con otros fabricantes pero que destaca en el conjunto de la capa de este LG V40, que nos ha puesto las cosas fáciles en todo momento.

Tal vez no sea el móvil más potente de los lanzados en 2018, pero el LG V40 puede con todo.

Unido a este rendimiento, los 128GB de almacenamiento nos han dado espacio para todo: almacenar fotografías, descargas, aplicaciones y juegos de gran peso y vídeos en distintas resoluciones, pues no olvidemos que tenemos 4K por aquí, aunque no se mencione de forma habitual por la "costumbre". Por supuesto, no queremos dejar fuera el apartado de batería, tal vez otro de los problemáticos del teléfono junto a su fecha de llegada y su precio de venta.

3.300 mAh para alimentar un teléfono de 6,4 pulgadas de pantalla QHD+ parece poco sobre el papel, y por desgracia se ha demostrado que también lo son en la realidad. Durante estos 30 días de uso, raras han sido las ocasiones en las que hemos logrado a arrancar al V40 más de 5 horas de pantalla. Tal vez un par de días o tres de la totalidad de la prueba. Bajo WiFi, rozando las 5 horas por debajo. Bajo cobertura de datos, 3,5 horas en días con algo más de exigencia de la cuenta.

La autonomía, un punto gris. Los 3.300 mAh se quedan cortos, aunque contamos con carga rápida e inalámbrica.

Una batería gris la de este LG V40 que, sin embargo, tiene algunos puntos a favor. Y esos son que tenemos carga rápida Quick Charge 3.0, que carga el 50% del teléfono en aproximadamente 40 minutos, y también tenemos carga inalámbrica. Así que podemos dar un "chute" de energía de varias maneras. Pero eso no evitará que si nos queda media batería cuando salgamos de casa, sintamos nerviosismo ante la posibilidad de que la pila nos abandone antes de la cuenta. El tamaño de las baterías y la autonomía, una de las tareas pendientes de LG.

No queremos cerrar el apartado de rendimiento sin hablar del sonido de este LG, algo muy cuidado en todos los teléfonos de la marca pero que destaca especialmente en el V40. La caja de resonancia interna Boombox brilla en cuanto posamos el teléfono en una mesa, y el sonido a través de auriculares y Bluetooth es excelente. Como hemos dicho antes cuando hablábamos de la cámara, ver series o películas en este V40 da gusto. Un afinamiento del teléfono enfocado hacia el consumo de vídeo y música notable. Así sí.

Una cámara excelente y con un apellido "ThinQ" justificado

El modo retrato del LG V40 ThinQ rinde a muy alto nivel El modo retrato del LG V40 ThinQ rinde a muy alto nivel

Pese a que son otros los que se llevan la fama por contar con las "mejores cámaras" para un teléfono móvil, lo cierto es que LG siempre compite a buen nivel y la propuesta de este LG V40 es realmente atractiva. En él nos topamos con cinco cámaras, tres situadas a la espalda con una estructura que ya nos es muy conocida y otras dos en el frontal, marca de la casa cuando hablamos de un LG de la serie V.

Una cámara con buenos resultados en casi todas las situaciones, y una versatilidad de la que es difícil desprenderse

Dando la vuelta al teléfono nos topamos con 12 megapíxeles principales, con lente f/1.5, con otros 16 megapíxeles con lente gran angular de 107º y una tercera cámara de 12 megapíxeles que es la encargada de darnos zoom óptico de dos aumentos. Por supuesto, tenemos desenfoque selectivo o bokeh y todo tipo de filtros y bondades por software. En el frontal, 5 megapíxeles con lente gran angular y otros 8 megapíxeles con lente normal. También hay gran angular para selfies, y también hay desenfoque para los selfies.

¿Cómo se portan estas cámaras? Pues de una forma excelente, aunque también hay que comentar matices. Con el sistema triple hemos tenido una cámara muy versátil durante todo este mes de uso. Fotografías cercanas y lejanas, y aún más lejanas tirando de la lente gran angular con un interruptor en pantalla bastante intuitivo, un buen trabajo del software. El desenfoque también es de buen nivel y podemos regularlo, por lo que ya no habrá quejas sobre si queda más o menos artificial. Bastará con tirar del selector de desenfoque para ajustarlo a nuestro gusto.

Durante las pruebas hemos tenido fotografías muy luminosas y un buen desempeño tanto de día como de noche, y sólo podemos poner la ligera pega de que los colores son algo planos. Tal vez un poco de realce le habría sentado bien, o un punto más de saturación, pero el desempeño ha sido bastante bueno y la cámara deja sabor de boca. Sobre todo, como decíamos, por la versatilidad de contar con un zoom óptico junto a un gran angular.

En cuanto a los selfies, el mismo problema y las mismas ventajas que en la parte trasera. Tenemos desenfoque ajustable, y la posibilidad de tirar de la lente gran angular o de la normal, alejando o acercando nuestra cara a la cámara sin tener que movernos. Los colores, otra vez, algo planos y poco realzados. Nada que no se puede ajustar posteriormente con una ligera edición, claro está, pero algo a comentar. Las cámaras de este LG V40 dejan buen sabor de boca, enfocan a toda velocidad y nos sirven para casi todas las situaciones. Buen trabajo. Tal vez no para situarse en el Top 5 de fotografía actual, pero desde luego sí cerca de los líderes del sector.

Las conclusiones tras un mes de uso

El LG V40 ThinQ

No cabe duda de que la primera división de la telefonía móvil tiene cada vez más exponentes, y que éstos son cada vez más competitivos. LG pugna por volver a colarse entre ellos mejorando sus gamas cada año, y este LG V40 parece el más claro ejemplo de que están muy cerca de ello. Pero es innegable que tiene algún que otro problema que puede acarrearle disgustos, como su autonomía.

Con un precio de venta más bajo, el LG V40 podría ser una bestia competitiva. Confiemos en que la llegada del V50 ayude a que eso suceda.

Una pantalla sobresaliente montada sobre un cuerpo bien construido, ligero para sus dimensiones y con un tacto excelente. Seguramente será una de las cosas que más echemos de menos junto con sus cámaras. Un teléfono que pese a contar con un año de vida tiene poco que envidiar a los actuales en potencia y fluidez, pero que aún así tiene un año de vida. Y eso debería notarse en el precio, pero no lo hace. Salir a estas alturas del mercado a 900 euros con un cerebro de principios de 2018 va a hacer que este V40 tenga un sensible handicap.

Una lástima porque hemos tenido durante un mes un teléfono que lo hace prácticamente todo bien, y que se probablemente se vea condenado por la política comercial de la compañía. No sólo por haber llegado tarde a muchos mercados, meses después de su lanzamiento, sino por un precio que le hará competir incluso con su sucesor, que ya está aquí. Difícil justificar 900 euros por un V40 cuando el V50 5G ya existe. Confiemos en que baje de precio ahora que ya no es "el nuevo" de su familia. Le facilitaría mucho las cosas. Buen trabajo, LG. Aunque no del todo redondo.

LG V40 - Smartphone Libre de 6.4'' QHD+ (5 cámaras 16 MP f1.9, 6 GB RAM, 128 GB Memoria, Sistema en español) Color Azul

LG V40 - Smartphone Libre de 6.4'' QHD+ (5 cámaras 16 MP f1.9, 6 GB RAM, 128 GB Memoria, Sistema en español) Color Azul

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de LG. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

Xiaomi Redmi Note 7, análisis: el candidato a superventas más sólido de lo que llevamos de 2019 también brilla por su diseño

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Xiaomi Redmi Note 7, análisis: el candidato a superventas más sólido de lo que llevamos de 2019 también brilla por su diseño

Xiaomi lleva varios años utilizando la familia Redmi como referente para sus móviles más económicos, pero este año han decidido ir un paso más allá y convertirla en una marca propia independiente. Para acompañar este salto llega el Redmi Note 7, el primer integrante de este nuevo fabricante que llega con cámara trasera de 48 megapíxeles, batería de 4.000 mAh y el siempre ajustado precio de la compañía china.

Si el año pasado con el Redmi Note 5 tuvimos uno de los mejores móviles de gama media hasta la llegada del Mi A2, con este nuevo terminal tenemos la sensación que pueden repetir jugada.

Hemos estado probándolo desde la semana pasada y en nuestro análisis del Redmi Note 7 os detallamos qué tal ha sido la experiencia, cuáles son sus puntos fuertes y dónde tiene más margen de mejora. Atentos, porque aquí os dejamos con el análisis de posiblemente uno de los móviles que resultará más fácil recomendar durante la primera mitad de 2019.

Ficha técnica del Xiaomi Redmi Note 7

Redmi Note 7

Pantalla

6,3 pulgadas 19,5:9
Resolución FullHD+ (2.340 x 1.080 px)
LTPS Incell

Procesador

Snapdragon 660

RAM

3 / 4 GB LPDDR4X

Almacenamiento

32 / 64 + microSD

Batería

4.000 mAh con carga rápida de 18W

Cámara trasera

48 megapíxeles, f/1.8
5 megapíxeles

Cámara frontal

13 megapíxeles, f/2.0

Software

Android 9 Pie
MIUI 10 Global

Dimensiones y peso

159.2 x 75.2 x 8.1 mm
186g

Otros

Lector de huellas trasero, BT 5.0, WiFi 801.11ac, jack 3.5mm, infrarrojos, radioFM, dualSIM híbrida

Precio

(3/32GB): 179 euros
(4/64GB): 199 euros

La evolución está en el diseño: un móvil que aparenta más de lo que cuesta

Redmi Note 7

Uno de los materiales más utilizados para la cubierta trasera de los móviles es el cristal. Lo hemos visto en modelos como el Mi 8, pero tradicionalmente Xiaomi siempre había apostado por el metal para su gama media.

Con el Redmi Note 7 la estrategia cambia radicalmente y se apuesta por un cuerpo de cristal en la parte trasera protegido por Gorilla Glass 5. Con este cristal se consigue una protección superior a la que teníamos en el Mi 8, ya que este incorporaba la cuarta generación del cristal de Corning. Un pequeño ejemplo de cómo la tecnología se expande rápidamente de un año a otro.

El diseño del Redmi Note 7 sigue los patrones habituales que tenemos en 2019, con un frontal de marcos reducidos gracias al 'notch' en forma de agua introducido. No es el móvil con bordes más optimizados, pero en un tamaño similar a las anteriores generaciones la pantalla crece 0,3 pulgadas.

Diseno Redmi Note 7
Manteniendo un tamaño muy similar al de anteriores móviles de Xiaomi, el Redmi Note 7 da un salto importante en ratio de pantalla gracias al 'notch' en forma de agua pero también en los acabados con su cubierta trasera de cristal.

En mano se siente equilibrado y cómodo, aunque no precisamente ligero. El Redmi Note 7 incorpora 4.000 mAh y eso al final se nota. En comparación con otros móviles como el Mi A2, este Redmi Note 7 se siente más contundente en mano aunque es un ligero incremento en grosor y peso que está bien compensado tanto a nivel de tacto como por la cantidad de batería que añade.

Si lo comparamos con otros móviles de su categoría, vemos que la mayoría se sitúa entorno a los 8 milímetros de grosor, salvo en aquellos móviles con menos batería. Aún así, Xiaomi sigue estando un paso por detrás de Huawei y Samsung en la optimización del espacio.

Pantalla

Altura (mm)

Anchura (mm)

Grosor (mm)

Peso (g)

Ratio

Batería (mAh)

Redmi Note 7

6,3"

159,2

75,2

8,1

186

81,4%

4.000

Xiaomi Mi A2

5,99"

158.7

75.4

7.3

166

77.4%

3.080

Honor 10 Lite

6,21"

154,8

73,64

7,95

162

83.1%

3.400

Huawei P Smart 2019

6,21"

155.2

73.4

8

160

83.1%

3.400

Samsung Galaxy M20

6,3"

156.6

74.5

8,8

186

83,6%

5.000

Diseno Xiaomi Mi 5X/A2 (izquierda) vs Redmi Note 7 (centro) vs Redmi Note 4X (derecha)

Los bordes son ligeramente redondeados con cristal 2.5D y al agarre es bastante cómodo. El cuerpo de cristal no refleja tanto la luz como hemos visto en terminales de Huawei o Honor, pero los degradados de colores son bastante acertados. Hay disponibles versiones en color negro, rojo-rosado y azul-violeta, siendo esta última la que nosotros hemos podido probar.

Al contrario de lo que ocurre por ejemplo en el Mi 9, al tacto ofrece una sensación más clásica y parecida al cristal, sin intentar imitar un acabado más suave y gomoso. Para las huellas, la cubierta trasera se impregna fácilmente de ellas aunque al tener el modelo con degradado azulado no se notan tanto.

Lateral Redmi Note 7

La cámara trasera sobresale ligeramente pese a que el cuerpo del móvil no es tampoco muy delgado. Colocado en la mesa baila un poco, aunque no tanto como en el Mi 9.

En general el nivel de diseño y el acabado es muy bueno, aunque hay que remarcar que los bordes son de plástico y los botones de apagado/encendido y volumen no disponen de un acabado rugoso diferente. En este aspecto, mientras que a primera vista y en mano el resultado convence, si nos fijamos de cerca se nota que se ha tenido que recortar en algún lado.

En ciertos detalles como los bordes de plástico o los botones se nota que no estamos ante un gama alta, pero las sensaciones en mano y el diseño le permiten competir de tú a tú con otros terminales mucho más caros como el Xiaomi Mi 9.

No hay ningún elemento fuera de lo habitual. El lector de huellas se encuentra atrás, el conector USB tipo C abajo, rodeado de los altavoces. En la parte superior también se añade un micrófono de cancelación de ruido, jack de audio y puerto infrarrojos, justo encima de la muesca en la pantalla. Los botones están en el lado derecho y la ranura híbrida en la izquierda. Aquí se agradece contar con microSD para poder ampliar el almacenamiento.

Usb C

Otro componente que también se ha mantenido en el Redmi Note 7 es el jack de 3.5mm situado en la parte superior, justo al lado del puerto infrarrojos. Un diseño tradicional que gracias a la mejoría de las pantallas y la apuesta por el cristal, nos ofrece un resultado muy convincente y que hasta ahora no encontrábamos de manera habitual en este rango de precio.

Pantalla: con este brillo quién echa de menos el contraste

El Redmi Note 7 incorpora una pantalla de 6,3 pulgadas en formato 19,5:9 con una resolución FullHD+ de 2.340 x 1.080 píxeles, una configuración que nos arroja un dato de 409 ppp. A nivel de nitidez, nos encontramos en un nivel bastante habitual dentro de la gama media y totalmente esperada para mantener un buen nivel de detalle sin penalizar el rendimiento.

Notch

No son las características técnicas de resolución lo que más nos debería importar. El panel utilizado viene con tecnología LTPS Incell y ofrece una cobertura de color NTSC del 84% con un contraste 1.500:1. ¿Cómo se traduce en el día a día? Tenemos una pantalla con colores naturales pero tonos no tan intensos como los de una AMOLED. Para ser un panel LCD los colores son correctos y tenemos un panel de buena calidad, pero no estamos ante una pantalla que sorprenda por su calidad de imagen.

Acostumbrado a las pantallas AMOLED, se nota la falta de contraste. Los colores de esta pantalla no son tan vivos, pero aún así estamos ante un panel de gran calidad y con un resultado muy acertado.

Según los datos oficiales, tenemos un pico de brillo de 450 nits. En nuestra experiencia hemos notado que la pantalla goza de un muy buen nivel de brillo pero lo que más nos ha gustado es el buen funcionamiento del brillo automático. Al contrario que en otros terminales que siempre tienes que estar esperando a que se ponga bien, en el Redmi Note 7 va bastante bien.

Camera

El brillo mínimo nos ha gustado también, alcanzando un punto muy bajo lo que es muy agradable para leer por la noche con la habitación a oscuras. Además, en nuestra unidad por el momento no hemos detectado fugas de luz de ningún tipo.

El brillo de la pantalla del Redmi Note 7 es su punto fuerte, no solo el pico de nits (450 teóricos), también el sensor para ajustarlo automáticamente o el nivel mínimo para leer por la noche.

La sensibilidad táctil es buena y los ángulos de visión son correctos. Hemos notado que a partir de cierto ángulo el brillo baja considerablemente, pero no es algo que interfiera en el uso. Sí nos hubiera gustado encontrar una mejor capa oleofóbica, ya que la pantalla principal se mancha de huellas igual que la trasera. Algo que unido a los reflejos del cristal hace que en exteriores no se consigue un resultado a la altura de la sensación general que transmite el terminal.

Pantalla Exteriores

Con un ratio de pantalla del 81,4%, el Redmi Note 7 supone un claro adelante respecto al Mi A2 y su 77,4%, aunque estamos en la misma línea que el Redmi Note 6 Pro y su 81.1%. Respecto a este último, la pantalla es similar en tamaño y resolución.

A través de las opciones de pantalla, MIUI nos permite elegir entre varias configuraciones de pantalla, según queramos mantener un contraste natural o mejorado. Por defecto viene en el primero aunque si activamos el segundo tampoco notaremos un cambio muy grande.

Pantalla

Otras opciones de software relacionadas con la pantalla es la activación del modo lectura o la activación por doble toque para despertar. No tenemos pantalla siempre activa al no disponer de un panel AMOLED.

Rendimiento: aflojando el acelerador para mantener la misma velocidad

Asphalt 9 Redmi Note 7

Como está marcado en la parte trasera, 'Redmi by Xiaomi' es la nueva marca de este terminal. Dejando pasar las futuras diferencias entre las dos compañías, estamos ante el mismo fabricante que nos ofreció a finales del año pasado el Pocophone F1, un móvil con el Snapdragon 845 que ya se puede conseguir por menos de 300 euros. ¿Por qué decimos esto? En el caso del Redmi Note 7 se mantiene el procesador Snapdragon 660 y los 4GB que ya teníamos a finales del año pasado. El modelo Pro con el Snapdragon 675 no llega por el momento a España y hemos notado que Redmi ha aflojado el acelerador.

La versión que llega a España mantiene el Snapdragon 660 que tenemos en el Mi A2. Pero como en aquel, el rendimiento es muy bueno y no se echa en falta más potencia salvo en algunos juegos.

Junto al procesador de Qualcomm se añaden 4GB de memoria RAM LPDDR4X. El rendimiento es muy bueno, todas las aplicaciones se abren rápido, moverse entre los menús es agradable y podemos jugar con soltura. No tenemos la fluidez de un gama alta, pero con este chipset ya alcanzamos un punto bastante agradable para el día a día.

Hemos probado el Redmi Note 7 con juegos como Asphalt 9 y PUBG Mobile y la fluidez ha sido bastante buena, aunque los gráficos no hemos podido colocarlos al máximo. Por el contrario, no nos ha convencido suficiente la refrigeración. No diríamos que se calienta, pero en este punto todavía hay margen de mejoría para la gama media.

Screenshot 2019 03 05 00 48 04 093 Com Epicgames Fortnite El Redmi Note 7 ofrece un excelente rendimiento, pero no es el dispositivo ideal para disfrutar de juegos como Fortnite.

Lamentablemente para los aficionados al Fortnite, según hemos comprobado la GPU Adreno 512 no es compatible con el juego de Epic Games. Para los usuarios más gamers, el producto más idóneo dentro de la marca sería el Pocophone F1.

Aquí os dejamos con la tabla de benchmarks del Redmi Note 7, con unos resultados que como vemos no nos cuentan una historia muy distinta de la que ya teníamos.

Redmi Note 7

Xiaomi Mi A2

Huawei P Smart 2019

Motorola Moto G7 Plus

GALAXY A5 2017

IPHONE 7 PLUS

Procesador

Snapdragon 660

Snapdragon 660

Kirin 710

Snapdragon 636

Exynos 7887

Apple A10

RAM

4 GB

4 GB

3 GB

4 GB

3 GB

3 GB

AnTuTu

147.046

127.610

130.026

116.035

61.108

172.644

GEEKBENCH 4.0 (SINGLE/MULTI)

1.627 / 5.823

1.626 / 4.286

1.531 / 5.149

1.317 / 4.723

769 / 4097

3.457 / 5.608

PCMARK WORK

6.335

6.332

5.853

6.230

4.892

--

Durante estos días que lo hemos estado probando, no hemos tenido problemas de conectividad y en todo momento se ha conectado rápido. Tanto a nivel del WiFi como con datos y también utilizando el GPS. Por el contrario, no contamos con NFC, un añadido que Xiaomi sí ha ido añadiendo en algunos terminales y esperábamos encontrar también aquí.

La versión que hemos probado dispone de 64GB, de los cuales quedan libres 50GB. Afortunadamente para aquellos que quieran ampliar el espacio, el Redmi Note 7 es compatible con tarjetas microSD hasta 256GB. Pese a ello, creemos que la versión de 32GB podría quedarse algo corta.

Software: MIUI 10 vuela, aunque sigue teniendo algunos percances

Aplicaciones Preinstaladas MIUI 10 tal como viene de fábrica.

Pese a llegar con una nueva marca, seguimos teniendo la misma capa de personalización de Xiaomi. En el Redmi Note 7 encontramos MIUI 10 Global actualizado a Android 9 Pie con el parche de seguridad de febrero.

Tanto el rendimiento como el diseño de MIUI 10 han mejorado mucho, pero lo que tenemos es muy diferente a lo que ofrece Android puro. MIUI es una capa con multitud de opciones y aplicaciones preinstaladas y de hecho hemos notado que se añaden algunas que no recordábamos.

Multitarea

Nada más configurar el Redmi Note 7, tendremos a nuestro alcance aplicaciones para tomar notas, calendario, gestor de archivos, música, navegador propia... pero también aplicaciones muy específicas de la marca como la tienda Xiaomi, una tienda de aplicaciones propia y las apps de Mi Community o Foro MIUI. Por si no era suficiente, en la versión global también tenemos las aplicaciones de Amazon, Aliexpress, Facebook, Netflix y Joom.

MIUI 10 es una capa de personalización muy fluida y su diseño ha ido mejorando, pero tenemos una gran cantidad de aplicaciones preinstaladas y hemos tenido algún fallo puntual que nos ha obligado a reiniciar el terminal.

El software del Redmi Note 7 va bien, pero como decimos se nota que no estamos ante una capa ligera. En determinamos momentos hemos notado algún tirón inesperado y hace unos días tuvimos que reiniciar el dispositivo porque nos habían desaparecido del escritorio todos los iconos de aplicaciones salvo las de la pantalla principal.

Tienda Apps La mayoría de fabricantes con una capa de personalización potente están apostando también por su propia tienda de apps.

Es de esperar que Xiaomi actualice el software durante estas semanas para asegurarse que la mayoría de bugs están corregidos, pero esa sensación que MIUI sigue sin alcanzar la estabilidad de Android puro no se nos ha ido.

Los tonos blancos y los iconos grandes predominan en MIUI 10, aunque lo que más extraño se nos hace es posiblemente la pestaña de multitarea. Aquí tenemos tarjetas en vertical en un diseño bastante diferente a lo que tenemos en otros dispositivos.

Otro añadido que nos brinda el software es la posibilidad de cambiar la navegación del sistema por gestos, para eliminar los botones tradicionales y movernos sin las pulsaciones habituales. No van mal, pero les falta mejorar la sensibilidad para convertirse en una opción interesante. Por mi parte, no los dejé activos.

Tienda Xiaomi Desde la aplicación 'Tienda Xiaomi' podemos acceder a su web oficial y a servicios de asistencia técnica.

Pero si hay algo que nos ha llamado la atención es la activación por defecto de anuncios en varias aplicaciones preinstaladas. Xiaomi ofrece desde los ajustes la posibilidad de eliminar esta publicidad, pero nos sorprendió ver anuncios en sitios que no esperábamos, como por ejemplo a la hora de instalar nuevas aplicaciones o incluso recibir recomendaciones en las carpetas del escritorio.

Publicidad Redmi Note 7 Encontrarse anuncios en el instalador de Android o recomendaciones en la carpeta de apps preinstaladas sorprende la primera vez.
Encontrarse de repente anuncios no es extraño. Por ejemplo los tenemos activados por defecto en la instalación de aplicaciones. Y es que al final mantener esta calidad/precio tiene un coste.

El software de Xiaomi es un elemento muy característico del Redmi Note 7. Tenemos radioFM, soporte WideLine L1 y añadidos como las aplicaciones duales. La cantidad de opciones es muy elevada y el rendimiento ha ido mejorando mucho. MIUI ya no es aquella capa que penalizaba, pero al igual que ocurre con EMUI en Huawei, sigue siendo una capa de personalización que para ciertos usuarios no sea la ideal.

Biometría

Lector De Huellas

La seguridad de los terminales es un apartado que ha ido cobrando relevancia con el paso del tiempo. Pero en el Redmi Note 7 todos estos avances que hemos visto como los lectores integrados en pantalla o el Face ID todavía no han llegado. El gama media de Redmi nos ofrece un lector de huellas trasero tradicional que ofrece, eso sí, un resultado excelente. Está colocado en la situación más cómoda, es rápido y muy fiable. Nada que objetar en ese elemento.

No ocurre lo mismo con el desbloqueo facial. O mejor dicho, la falta de reconocimiento facial. Como ya hemos visto en otros terminales de Xiaomi, el desbloqueo facial no viene activado por defecto. Es posible activarlo cambiando la región, pero no es algo que recomendemos ni que todos los usuarios quieran hacerlo.

El lector de huellas trasero es muy fiable y rápido. Sin embargo el reconocimiento facial no está activo por defecto, misma situación que ya hemos visto en varios modelos.

Desde Xiaomi en otras ocasiones han anunciado que este desbloqueo facial llegaría vía OTA y es muy posible que aquí se repita, pero por lo pronto nos quedamos sin este añadido.

Fotografía: los 48 megapíxeles permiten captar más luz, aunque no es un golpe en la mesa

Redmi Camera

La cámara es un apartado clave en cualquier móvil, sea de gama baja o el buque insignia. El Redmi Note 7 incorpora una cámara doble con un sensor principal de 48 megapíxeles y un sensor secundario de cinco megapíxeles. Al contrario que en la versión Pro, en este Redmi Note 7 tenemos un sensor Samsung ISOCELL Bright GM1 con una lente de apertura f/1.8. Para la cámara frontal tenemos un sensor de 13 megapíxeles con una apertura f/2.0.

La doble cámara llega junto a la inteligencia artificial para mejorar los resultados, modo retrato para el frontal y grabación de vídeo FullHD a 60fps. Extrañamente, por el momento no se ha activado la grabación de vídeo 4K. Vamos a ver cómo se comporta el apartado fotográfico del Redmi Note 7.

App de cámara

App Camara

La aplicación de cámara de MIUI es una vieja conocida y cambia bastante respecto a la tradicional de Google. No hay novedades respecto a la que vimos el año pasado. Tenemos una navegación con pestañas a las que podremos acceder deslizando lateralmente mientras que en la parte superior se encuentra el botón de HDR y la IA, que se activa de manera manual.

Es una aplicación bastante intuitiva y aquí no hemos tenido fallos. El modo retrato nos indicará la distancia a la que queremos estar del sujeto, se ha añadido un modo nocturno y el modo Pro permite captar en 48 megapíxeles, ajustar la ISO, velocidad de obturación, balance de blancos, exposición y enfoque. Lamentablemente no tenemos opción para guardar en RAW desde la aplicación oficial.

Nos gusta que la aplicación nos permita seleccionar si queremos o no activar la IA pero sigue sin convencernos la estrategia de las marcas de colocar su marca de agua por defecto en todas las fotografías. Se puede quitar fácilmente desde los ajustes, pero habrá usuarios que por pereza o desconocimiento la dejen.

Cámaras traseras

Pese a tener un sensor de 48 megapíxeles, la cámara del Redmi Note 7 realiza sus imágenes de calidad alta e 12 megapíxeles utilizando la técnica 'pixel binning' que combina cuatro píxeles adyacentes de 0,8µm para crear un píxel más grande y luminoso de en este caso 1,6µm.

El sensor de Samsung utiliza esta técnica para intentar crear fotos con menos ruido de las que tendríamos con un sensor tradicional de 12 megapíxeles. ¿Cómo es el resultado a la hora de la verdad? Realmente convincente si tenemos en cuenta el precio del dispositivo.

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De día, las imágenes obtenidas son muy buenas y con un alto nivel de detalle. El enfoque no es el más rápido, pero el resultado es bastante bueno y por ejemplo en comparación con el Mi A2 supone un salto adelante. El mayor problema de la cámara quizás es con los colores, no nos resultan tan naturales como desearíamos y en las zonas claroscuras no termina de iluminar suficiente.

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Si activamos el modo HDR o la inteligencia artificial, lo que se consigue es justo lo contrario. Las imágenes están algo lavadas y los colores pierden intensidad, aunque sí se consigue más detalle en las sombras. Aún así el resultado es muy equilibrado y las imágenes son suficiente llamativas.

Hdr Modo estándar (izquierda) vs modo IA (derecha)

En caso de optar por el modo manual y los 48 megapíxeles, lo que tenemos es que podremos aumentar el detalle bastante más pero en general conseguimos fotos muy similares. Al final donde más cómodos nos hemos sentido es con la cámara estándar y no creemos que la fotografía a 48 megapíxeles (8000 x 6000 píxeles) sea algo que ofrezca un plus especial.

Foto 48 Recorte de detalle de fotografía normal vs modo Pro a 48 megapíxeles (derecha). Se nota la mejoría, pero la imagen pasa de 5,4MB a 13,8MB.

Lo sorprendente de la cámara del Redmi Note 7 es que de noche se comporta más o menos parecido. Normalmente en estas situaciones la cámara baja mucho, pero la del Redmi Note 7 cumple con bastante nota. El nivel de detalle es menor y hay algo de ruido, pero es muy aceptable y las luces están bien tratadas.

Img 20190302 191921
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Minion
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Xiaomi incorpora además un modo nocturno que consigue iluminar la escena sin ofrecer resultados totalmente artificiales. No siempre es recomendable utilizarlo, pero es un añadido que por ejemplo no tenemos en el Mi A2 y se nota. En comparación con este último, el Redmi Note 7 trabaja peor los colores pero consigue captar bastante más luz y detalle. Lo que al final nos permite conseguir mejores tomas.

Modo Nocturno Fotografía estándar sin IA (izquierda) vs modo nocturno (derecha)
Modo Oscur
Modo Nocturno 2 Con el modo nocturno (derecha) no se consigue mejor detalle, pero las luces y los tonos están mejor conseguidos.

El modo retrato del Redmi Note 7 es bueno, no tanto en el recorte del bokeh sino en la impresión general. El nivel de detalle es muy alto y refuerza el rostro, además el fondo no queda muy difuminado. Para este rango de precio, hemos terminado bastante contentos con el modo retrato.

Bokeh
Img 20190302 160936
Img 20190302 135120

Aquí os dejamos con la galería de imágenes a resolución original para que podáis apreciar el detalle.

Cámara frontal

Selfie Redmi Note

La cámara frontal del Redmi Note 7 es de 13 megapíxeles y apertura f/2.0. Tenemos modo HDR, inteligencia artificial, modo retrato y el clásico modo belleza.

Los selfies nos han parecido correctos, aunque no es su gran punto fuerte. El nivel de detalle es correcto y el modo retrato funciona relativamente bien pese a no tener un segundo sensor, pero no nos ha convencido el rango dinámico. Los cielos detrás nuestro aparecen casi siempre quemados y los colores no son suficiente intensos.

Selfie El rango dinámico no es el mejor, pero los selfies del Redmi Note 7 son correctos e incluso de noche el ruido se mantiene en buenos niveles.
Selfie Bokeh Para ser un modo retrato por IA, el bokeh está bastante bien delimitado.

El enfoque funciona bien aunque no tenemos autoenfoque. Mientras que el modo belleza nos permite ajustar en múltiples niveles el tamaño de los ojos, el tono de la piel, suavizarla o estilizarla. Así como un modo belleza más genérico con cinco niveles distintos.

App Frontal

Vídeo

Pese a que su procesador Snapdragon 660 sí puede grabar en 4K/30fps, extrañamente no viene activado por defecto en el Redmi Note 7. Como ocurre con el desbloqueo facial, mediante una actualización de software es posible corregirlo pero es una lástima que una opción tan sencilla tenga que retrasarse.

Sí tenemos grabación de vídeo 1080p a 60fps con estabilización electrónica de imagen. El resultado es correcto a nivel de estabilización teniendo en cuenta su gama, aunque de nuevo el rango dinámico no es el mejor y nos hubiera gustado un tratamiento mejor de la luz. También le cuesta a veces enfocar y la grabación de sonido es mejorable.

Sonido: con este grosor mantener el jack de 3.5mm es una buena decisión

Sonido Redmi Note 7

Con un grosor de 8,1 milímetros, eliminar el jack de audio habría sido casi un delito. Afortunadamente el Redmi Note 7 lo mantiene en la zona superior y no solo agradecemos su incorporación, también destacamos el buen resultado que obtenemos a través de los auriculares.

Con el altavoz nos ocurre que nos gusta como suena la música, aunque nos falta algo de volumen y potencia. En las mediciones obtenemos unos 90 decibelios.

Xiaomi incorpora varias tecnologías en el Redmi Note 7 para complementar el sonido, desde un micrófono adicional para cancelación de ruido hasta un modo donde podemos presionar el botón de volumen durante las llamadas y permitirá aumentar el volumen por encima de lo habitual.

Batería sobresaliente y carga rápida: lo que siempre pedimos

La batería del Redmi Note 4X ya estaba en unos 4.000 mAh, unos números que repitieron al año siguiente y que en este Redmi Note 7 también tenemos. Conseguir una gran autonomía no es algo nuevo, ya que desde hace años tenemos smartphones capaces de aguantar casi dos días de uso.

De hecho, la batería de los Redmi Note se ha mantenido pese a que el tamaño de pantalla no ha dejado de crecer. ¿Cómo se compensa esto? Ya que la eficiencia de los procesadores no es suficiente. La gestión de MIUI es muy buena y es una capa de personalización que no tiene reparos en bloquear procesos en segundo plano con tal de mejorar este punto. Pero no creemos que en este Redmi Note 7 se haya mejorado la autonomía.

Bateria En la prueba de PC Work 2.0 con el brillo fijo al 50%, hemos conseguido unas 14 horas.

En el día a día obtenemos alrededor de las ocho horas de pantalla, llegando con facilidad al día y medio de uso. Es una autonomía excepcional aunque no es el mejor resultado que hemos conseguido con un terminal de 4.000 mAh. Habría que esperar varios ciclos más para concretar mejor cómo se comporta la batería, pero en esta semana de uso el resultado ha sido más o menos el mismo en base a jugar durante media hora, escuchar Spotify, mirar redes sociales, algún vídeo y hacer fotos, todo ello con el brillo en automático.

Si a una autonomía que supera el final del día con facilidad le sumamos Quick Charge 4+, nos queda un resultado en este apartado que cumple con creces.
Xiaomi Cargador El pequeño LED de notificaciones se ilumina cuando el móvil está cargando.

Pero la principal novedad del Redmi Note 7 está en el puerto de carga. Y no nos referimos al pequeño LED de notificaciones incorporado en la parte inferior, sino a la compatibilidad con Quick Charge 4+ a través de su puerto USB tipo C.

Nuestro terminal de pruebas vino sin cable alguno, aunque el cargador que suele incluir Xiaomi es de 5V/2A. Aún así, tenemos un cargador compatible con carga rápida y hemos extraído el potencial del Redmi Note 7 para lograr cargarlo al completo en poco más de una hora y media.

Los resultados en batería son muy buenos y uno de los grandes puntos fuertes de este Redmi Note 7. No tenemos carga inalámbrica y el dispositivo es algo grueso, pero esta autonomía es un importante punto a su favor.

Redmi Note 7, la opinión de Xataka

Diseno Redmi Note 7 Azul

Con el Redmi Note 7 estamos seguramente ante uno de los mejores móviles de gama media / entrada para la primera mitad de 2019. Cada fabricante tiene sus argumentos, pero el nuevo Xiaomi es probablemente uno de los que destaca en la mayoría de apartados. No tenemos el diseño de Huawei, la pantalla de Samsung ni la estabilidad que ofrecen los Nokia o Motorola, pero este Redmi Note 7 es un claro salto adelante respecto a lo que ya teníamos.

La serie Redmi Note se caracteriza por su batería y buen rendimiento, pero este año además tenemos un paso adelante en diseño y cámara. La apuesta por el cristal, salvo en los bordes, ofrece una apariencia muy llamativa y buenas sensaciones en mano. El panel elegido cumple muy bien y salvo por algunos reflejos algo elevados, ofrece tonos bastante acertados.

A nivel de potencia se apuesta por una combinación de procesador y RAM que funciona muy bien y junto a los 4.000 mAh tenemos un móvil que no nos dejará tirados. El Redmi Note 7 incorpora además USB tipo C y carga rápida, dos pequeños detalles que el año pasado no teníamos y por fin llegan al nuevo Redmi.

Otro año más seguimos sin tener NFC y MIUI puede ser una capa de personalización no suficiente atractiva. Pero la gestión de notificaciones ha mejorado y tenemos un móvil actualizado a Android 9 Pie. Nos parece más fácil recomendar la serie Mi con Android One, pero este Redmi Note 7 funciona suficiente bien como para que el software no eclipse todo lo demás.

El nuevo Redmi Note 7 es un móvil que mantiene el listón muy alto. Es bonito, no es muy grande, la batería es excelente y la cámara es difícil de igualar en este precio. Un dispositivo sin puntos flacos importantes que podrá seguir alargando el momento dulce que vive Xiaomi.
Redmi Note 7

Con la cámara doble de hasta 48 megapíxeles, el Redmi Note 7 quiere además sorprender en fotografía móvil. Los resultados no son tan convincentes como el número podría indicar, pero sí es cierto que tenemos un nivel de detalle y un procesado difícil de encontrar hoy en día en este rango de precio, suponiendo en algunas ocasiones un paso más allá de lo que tenemos en el Mi A2, sobre todo gracias al nuevo modo nocturno.

El Redmi Note 7 es una gran opción para quienes quieran un diseño atractivo, una gran autonomía y también valoren aspectos como el rendimiento y la cámara. A la espera de conocer mejor los Huawei P30 Lite, Samsung Galaxy A40 y demás opciones, el Redmi Note 7 toma la delantera con un precio imbatible. Otro año más, otro serio candidato a convertirse en la opción más sólida para quienes busquen un móvil por unos doscientos euros.

8.4

Diseño8,75
Pantalla8,25
Rendimiento8,25
Cámaras8,25
Software8
Autonomía9

A favor

  • El diseño y la estética dan un paso adelante.
  • Una autonomía excelente acompañado de carga rápida.
  • El brillo automático de la pantalla funciona como debe.
  • La cámara rinde muy bien para el rango de precio donde se sitúa.

En contra

  • No tenemos NFC.
  • Ni el desbloqueo facial ni la grabación de vídeo 4K vienen activadas por defecto.
  • Hemos notado algún calentamiento.
  • MIUI 10 sigue sin ser una capa totalmente estable.

El terminal ha sido cedido para la prueba por parte de Xiaomi. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

ECOVACS Deebot Ozmo 930, análisis: un todoterreno a prueba de suelos, alfombras y arquitecturas domésticas

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ECOVACS Deebot Ozmo 930, análisis: un todoterreno a prueba de suelos, alfombras y arquitecturas domésticas

Una de las principales bazas de los robots aspiradores es la comodidad: si queremos aspirar la casa o una parte de ella solamente tenemos que accionar un botón. No obstante, entre sus retos se encuentran que sean capaces de hacerlo tan concienzudamente como lo podríamos hacer nosotros y que no pierdan el tiempo en el proceso, algo progresivamente se ha ido logrando gracias a la navegación inteligente. Precisamente la navegación inteligente láser es uno de los puntos fuertes del ECOVACS Deebot Ozmo 930, el último robot que hemos sometido a nuestro análisis. Lo hemos probado durante un mes y esta ha sido nuestra experiencia.

Diseño y especificaciones técnicas

Desde el día en que el ECOVACS Deebot Ozmo 930 llegó a mi casa hasta que me he puesto a escribir su análisis ha pasado un mes y medio, un periodo suficiente para familiarizarme con el robot aspirador, su aplicación y cómo es su limpieza. De hecho, en este lapso de tiempo lo he integrado en los hábitos de limpieza de mi piso.

No es fácil lidiar con mi piso de 65-70 metros cuadrados: por un lado tengo espacios llenos de cables y otros obstáculos "incómodos" pero necesarios para mí, por otro lado está Lola, un braco francés de pelo corto que vuelve de sus paseos con las patas llenas de tierra y briznas de hierba y finalmente unos suelos combinados de parquet y baldosas. No me olvido tampoco de una alfombra en la que Lola adora tumbarse y que es el terror de la robótica doméstica por lo gruesa y peluda que es.

Nos encontramos ante el Deebot Ozmo 930, la gama más alta de la firma china ECOVACS. De este robot el fabricante destaca su mapeo inteligente láser mediante la tecnología Smart Navi 3.0 (patentada), que le permite escanear los hogares, elaborar mapas y trazar una trayectoria óptima de limpieza.

El ECOVACS Deebot Ozmo 930 destaca por su mapeado láser del entorno y la detección automática de alfombras para aumentar su potencia de succión

Otro aspecto remarcable según ECOVACS es su inteligencia para detectar alfombras y tipos de suelos a la hora de aspirar y pasar la mopa. De esta manera, en teoría con el modo de aspiración doblaría (según el fabricante) su potencia de succión al encontrar alfombras. En caso de tener incrustado el accesorio de fregar, el robot las evita.

Aunque la sensórica más destacable para que el robot obtenga información del entorno son sus sensores de distancia láser ubicados en la zona posterior del robot, no son los únicos. En el ECOVACS Deebot Ozmo 930 también encontramos un sensor óptico que hace posible la comunicación con la base de carga, los sensores de anticolisión situados en el frontal que le ayudan a percibir el contacto con objetos y, en la parte inferior, los sensores anticaída que analizan con precisión el movimiento del robot tomando como referencia el suelo para detectar escalones y el sensor de detección de alfombras.

Boca Abajo

Si le damos la vuelta al aspirador, encontramos los sensores anticaída y de detección de alfombras en la zona superior, sobre las pletinas de carga y la rueda de giro.

En cuanto a su configuración y distribución de cepillos, el ECOVACS Deebot Ozmo 930 dispone de dos escobillas laterales para atraer la suciedad hacia la zona de succión y un rodillo con una distribución en espiral que combina cerdas y goma que puede extraerse para realizar una aspiración directa, una opción que ECOVACS recomienda para retirar el pelo sin que se enrede en el rodillo.

Lo aspirado va al depósito de polvo, un elemento fácilmente extraíble de 0,47 litros que puede desmontarse y lavarse con agua, algo que no podremos hacer con su filtro de alta eficiencia.

Deposito Agua

Finalmente dispone de dos elementos que combinados sirven para fregar: el primero es el depósito para el agua, con un volumen de 300 mililitros, que tendremos que extraer y rellenar para que el robot proceda a fregar al detectar que hay agua y que la mopa está fijada.

El segundo es la propia mopa, un accesorio opcional que se fija mediante un conjunto velcros, lavable y que se humedece en función de lo especificado por el usuario y del tipo de suelo detectado.

DEEBOT OZMO 930

Dimensiones

35 cm diámetro y 10,2 cm altura

Peso

4,6 Kg

Capacidad del depósito

0,47 L (polvo)/ 0,3 L (agua)

Conectividad

Wi-Fi

Ruido

65 dB

App

Programable

Navegación inteligente con mapeo

Sí (Smart Navigation 3.0)

Qué hay en la caja

robot limpiasuelos DEEBOT OZMO 930, depósito de agua OZMO, 2x paños de microfibra lavables y reutilizables, 4x cepillos laterales, 2x filtrod de polvo, mando a distancia con pantalla (con 2 baterías), manual del usuario, accesorio de limpieza y estación de carga

Batería

3.200 mAh

Autonomía

Aproximadamente 110 minutos

Tiempo de carga

Aproximadamente 4 horas

Precio

519 euros

Sistema de navegación y sensores

El conjunto de sensores integrados en el ECOVACS Deebot Ozmo 930 hacen que sobre el papel este robot aspirador optimice la limpieza, tanto en tiempo como en el empleo de recursos.

En la fotografía que está justo abajo de estas líneas podéis apreciar el láser que el ECOVACS Deebot Ozmo 930 emplea como sensor principal de navegación, un sistema que emite un haz de luz que girando continuamente para mapear el entorno, captando la existencia de obstáculos y la distancia a estos. De este modo puede trazar mapas y posteriormente ubicarse durante los ciclos de limpieza.

Laser

Una de las ventajas de este sistema de mapeo es que el robot aspirador puede trazar mapas y navegar independientemente de la cantidad de luz que haya, algo que con los sistema de navegación basados en cámaras no puede hacerse. Del mismo modo, tampoco importa que cambies de sitio la base, porque al concluir el programa de limpieza, se desplazará hasta encontrarla.

Este sistema de navegación le permite medir con precisión el entorno y, a partir de este punto, trazar un algoritmo de recorrido espacial capaz de recorrer todo mi piso en algo más de media hora con el programa automático.

Si para elegir el mejor robot aspirador tuviéramos en cuenta únicamente la velocidad, el ECOVACS Deebot Ozmo 930 sería el ganador: es el aspirador más rápido que he usado, con unos tiempos de 35-42 minutos para recorrer toda mi casa. En este sentido, es sorprendente la pericia que tiene para orientarse y recorrer el espacio pendiente.

Como es habitual cuando limpiamos con robots, ECOVACS recomienda en su manual retirar obstáculos pequeños obstáculos, cables y recoger los flecos de las alfombras. También nos insta a ordenar los muebles de modo que queden recogidos, algo que resultará muy importante como veremos más adelante.

Finalmente y por el tipo de tecnología de reconocimiento empleada, deberemos cubrir las superficies reflectantes que se encuentren hasta a 13 centímetros del suelo.

Senores para la detección automática de alfombras

Además de la navegación mediante láser del ECOVACS Deebot Ozmo 930, llama la atención su sistema de detección de alfombras. Y es que este modelo cuenta con un sensor que le permite detectar de forma automática las alfombras.

En ese momento, el robot aumenta su flujo de succión para limpiar un suelo, el de la alfombra, que requiere de una potencia de aspiración superior.

Además, si tiene el depósito de agua llena y el accesorio de fregar incrustado, evita las alfombras para que estas no se humedezcan y deterioren.

Cuando el Deebot Ozmo 930 se baja de la alfombra, la aspiración vuelve a ser la estándar, de modo que se optimiza su limpieza y en consecuencia, su batería.

Configuración y puesta a punto

Aunque puede usarse sin la aplicación, es en la app donde podremos sacarle el mayor partido al poder programarla y elegir las opciones de limpieza, entre otras posibilidades. En el manual encontramos referencias a la aplicación, pero no se detalla cómo es la instalación, pero la propia aplicación nos irá guiando durante el proceso.

1) Saca la base y el robot de la caja y retira la protección del parachoques. Antes de conectar la base a la corriente, asegúrate de que haya medio metro de espacio libre a cada lado y una distancia de 1,5 metros hacia delante. Esto es importante porque sino dará problemas al salir de la base.

2) Descarga la aplicación de ECOVACS en tu smartphone. A continuación, crea una cuenta. Para ello necesitarás proporcionar nombre, apellidos, un email y tu contraseña. Cuando hayas confirmado el proceso, podrás acceder.

3) Pulsa sobre Añadir un robot y selecciona la ECOVACS Deebot Ozmo 930.

Paso 1

4) Es momento de conectarse al Wi-Fi de casa. Es importante tener en cuenta que el ECOVACS Deebot Ozmo 930 solo es compatible con la banda de los 2,4GHz.

5) Aparece una pantalla que nos pide encender el aspirador en caso de no haberlo hecho todavía. Ojo porque el interruptor no está a la vista, sino que tendrás que abrir la tapa de la parte superior y deslizar el botón rojo. La aspiradora te dará la bienvenida en inglés.

Tapa

6) Al lado del botón ON/OFF se encuentra el minúsculo botón "RESET", que tendremos que pulsar de forma prolongada hasta oír un pitido.

7) En este momento nos vamos a los Ajustes del teléfono y en la sección de Wi-Fi, nos cambiamos a una red que se llama "ECOVACS-XXX", donde las X son cifras. Una vez nos hemos conectado, retornamos a la app de ECOVACS.

Paso 2

8) En la aplicación encontramos un mensaje en el que nos insta a no ejecutar la app en segundo plano mientras termina el proceso. En unos segundos nos aparece el mensaje de confirmación: ya podemos usar el robot con la aplicación.

Cómo es la limpieza

En el manual se recomienda encarecidamente que usemos el ECOVACS Deebot Ozmo 930 tras haber recogido obstáculos, flecos de alfombras e incluso muebles, pero quiero probar cómo de efectiva es su navegación láser tal cual está mi casa. O lo que es lo mismo: cómo se comporta con una casa desordenada.

Tras instalar la app, retirar protecciones, verificar que las escobillas laterales y el rodillo central están bien incrustados y habiendo el robot durante cuatro horas como requiere el fabricante, lanzo el ECOVACS Deebot Ozmo 930 a los leones con el programa que viene por defecto, el "AUTO".

Sobre el terreno no he dejado alfombras ni tampoco le he puesto el accesorio de fregar, así que en teoría debería recorrer mi piso y aspirarlo con una pasada.

Limpieza en modo "auto": eficacia limpieza y navegación

Limpiar

Casi todos los días he comenzado la mañana con una limpieza en modo AUTO, una orden que activaba tanto desde la aplicación como desde el botón. Desde ese momento, el ECOVACS Deebot Ozmo 930 recorría mi casa de manera rauda, organizada y metódica. Da igual que lo hagas a diferentes horas del día, porque este sistema de navegación no requiere luz ambiental.

Como se ve en los pantallazos, el espacio en blanco es el área por el que el robot ha pasado. Las zonas en gris oscuro son paredes u obstáculos como por ejemplo las patas de la mesa o la cama y lo que vemos en gris claro corresponde a espacios que no son paredes pero por las que no se puede aspirar, por ejemplo el sofá o los muebles.

Como veis, el recorrido es en general muy bueno, si bien con el modo AUTO solo da una pasada, por lo que a veces el robot interpreta que no cabe por un espacio y lo deja sin limpiar. Esto podría mejorarse, bien por mi parte despejando más las áreas o ejecutando otro programa que de más pasadas.

El ECOVACS Deebot Ozmo 930 en modo AUTO y con el rodillo incrustado es capaz de limpiar pelos, polvo y algún que otro resto de tierra moderadamente bien. Si retiramos el rodillo, la limpieza es algo inferior.

De las más de cincuenta veces que he pasado este robot aspirador, solo en dos ocasiones no ha sido capaz de retornar a la base, emitiendo un mensaje de voz "ayúdame". En el modo AUTO nunca se ha quedado sin batería, volviendo a la base con aproximadamente la mitad de autonomía por usar.

Cómo gestiona los obstáculos

Aunque he lanzado el ECOVACS Deebot Ozmo 930 sin preparar mi casa para una aspiración, como cualquier otro hogar hay obstáculos que no podría retirar: los comederos de Lola, los cables del router, la báscula y una alfombra que he situado en medio del salón para ver cómo se comporta con ella.

Por su tamaño, los cables del router y los comederos de Lola son susceptibles de ser empujados, algo que ha sucedido de vez en cuando. En este caso podemos optar por poner un límite virtual en el mapa y no arriesgarnos a encontrarnos el router por el suelo o el comedero en otra habitación.

En cuanto a otros elementos, con una limitación de altura de 1,6 centímetros (algo que detalla el fabricante), es capaz de subir a la báscula y aspirar por encima de ella del mismo modo que se "encarama" sobre la alfombra.

Alfombra

A juzgar por el mayor ruido que emite al subirse sobre la alfombra, la potencia de succión aumenta, pero es imposible constatar que la potencia sea el doble como especifica el fabricante.

Al mirar la aplicación, también comprobamos un fondo diferente que denota que ha detectado que estaba ante una alfombra. Aunque son buenos indicadores, tras aspirar sobre la alfombra todavía se aprecia algo de polvo y pelusas: la realidad es que desde un punto de vista cualitativo, sigue quedando más limpia cuando aspiro con un aspirador de trineo.

En cuanto la ECOVACS Deebot Ozmo 930 recorre nuestra casa por primera vez, ya podremos ver un mapa sencillo donde se mostrará nuestro hogar.

Cómo es el fregado

El sistema de fregado consta de un depósito conectado a una bomba de agua con control electrónico y un accesorio fregador con una mopa de microfibra que se va humedeciendo.

Si llenamos el depósito pero nos olvidamos de la mopa, el sistema de control electrónico no vierte agua y si está parado, atascado o en la base, tampoco. Esto nos permite poder programar el robot para que friegue con tranquilidad, algo que no es posible con otros modelos con este accesorio.

Una vez hemos añadido agua al depósito y fijado el accesorio para fregar, el robot lo detecta automáticamente y cambia la limpieza a modo fregado, que incluye la aspiración más el paso de la mopa húmeda.

La ECOVACS Deebot Ozmo 930 nos permite elegir la cantidad de agua empleada para fregar en un rango que va desde bajo hasta máximo, si bien en la práctica la optimización del agua es tal que apenas humedece la mopa, como consecuencia el suelo no queda mojado cuando pasa.

Cosas 1. Fregado sin alfombra / 2. Fregado con alfombra /3. Aspiración con alfombra /4. Aspiración sin alfombra

Si situamos el accesorio para fregar observamos que, en cuanto detecta la alfombra, la evita para no mojarla, algo que hemos comprobado usando el salón como conejillo de indias.

Los mapas que vemos se corresponden a:

  1. Limpieza del salón con el accesorio fregador sin alfombra.
  2. Limpieza del salón con el accesorio fregador con alfombra.
  3. Limpieza del salón con alfombra en modo solo aspiración.
  4. Limpieza del salón sin alfombra en modo solo aspiración.

El modo fregado sirve para retirar manchas pequeñas y frescas, pero en ningún caso sustituye a la fregona tradicional ni desincrusta manchas pegadas.

Limpieza por zonas y personalización

Mapa

Con el mapa obtenido en la primera misión de limpieza, ya podremos establecer límites virtuales y personalizar la limpieza, seleccionando partes concretas de la casa seleccionándolos con un rectángulo y elegir entre una o dos pasadas. También podremos hacer limpiezas por las áreas que ha definido de forma automática o programada.

Como curiosidad, el modo auto limpia todo el espacio de una pasada, pero al elegir zonas personalizadas, podremos marcar todo (o una parte) para que sea limpiado con una o dos pasadas.

En la práctica y tras restablecer el mapa en varias ocasiones, el ECOVACS Deebot Ozmo 930 define varias áreas y las "bautiza" con las letras del abecedario, asignando teóricamente una letra a cada habitación... si es que las ha delimitado bien. Por ejemplo, la A que corresponde a mi estudio, la B que incluye mi salón, el baño y el pasillo, la C que corresponde a la cocina y finalmente la D, el salón.

Desgraciadamente no es posible renombrar o redistribuir esas áreas, de modo que por ejemplo pueda dividir el área B que ocupa tres habitaciones en tres secciones diferentes. De esta forma, podría por ejemplo programarlo para que limpiase únicamente la cocina y el baño. Lo único que podemos hacer en este sentido es poner límites virtuales y borrar el mapa.

Aunque a la hora de personalizar las zonas de limpieza podemos delimitar las áreas a limpiar trazando rectángulos, es complicado ajustarlos al espacio concreto de una habitación, ya que ni las habitaciones forman rectángulos perfectos ni el trazado es regular, a no ser que vivamos en un espacio abierto y sin muebles. Sería más rápido y sencillo poder dividir las áreas (A, B, C, D) anteriormente mencionadas.

En este sentido, la posibilidad de limpiar la cocina y el baño pasaba por: dejar la ECOVACS Deebot Ozmo 930 en el baño confinada y ponerle el límite virtual, que volviera a la base tras concluir la limpieza y posteriormente moverla yo misma hasta la cocina y configurar de nuevo el límite virtual. Vamos, que a efectos prácticos sería lo mismo que dejarla encerrada con la puerta y trasladarla. En mi opinión, la limpieza personalizada y la limpieza por áreas no es todo lo práctica que debería y la culpa es de la aplicación, como profundizaremos más adelante.

Limpieza a fondo: dos pasadas

Aunque mi rutina habitual incluye una limpieza en modo "AUTO", he querido probar cómo sería realizar una limpieza a fondo de todo mi piso. Para ello he configurado una limpieza de toda la superficie (trazando un rectángulo que cubra todo) con el accesorio para fregar puesto y activando dos pasadas, de modo que el robot aspirador recorra el piso aspirando y fregando donde proceda.

Esta programación es la más extensa, incluye varias formas de limpieza como el fregado y el aspirado normal y profundo en la alfombra, por lo comprobaremos si la autonomía cumple.

Y lo hace: la ECOVACS Deebot Ozmo 930 vuelve a la base sin atascos y lo hace con menos de la mitad de batería, por lo que en este sentido, cumple: es más que suficiente para una limpieza profunda un piso de unos 70 metros cuadrados con alfombras y obstáculos. No obstante, en caso de no ser posible, dispone de una opción denominada "limpieza continua" que le permitiría retornar a la base para recuperarse y concluirlo, retomando en el mismo punto en el que lo dejó.

Mantenimiento

El mantenimiento y cuidado de la ECOVACS Deebot Ozmo 930 viene detallado tanto en la aplicación como en los manuales que adjunta.

Para estas operaciones es de agradecer que piezas como los depósitos, filtro, los cepillos y la mopa se extraigan con facilidad, lo que permite una fácil y rápida limpieza y sustitución.

Según ECOVACS, estas son las frecuencias de limpieza y renovación recomendadas:

Pieza

Mantenimiento

Sustitución

Paño de fregar

Después de cada uso

Tras 50 lavados

Depósito para polvo/ depósito y bandeja para paño

Después de cada uso

Cepillo lateral

Cada 2 semanas

Cada 3- 6 meses

Cepillo principal

Cada semana

Cada 6-12 meses

Filtro

Limpieza una vez por semana (dos si tienes mascota). Ojo, no es lavable

Cada 4-6 meses

Rueda pivotante, sensores, parachoques, contactos de carga

Limpieza cada semana

-

No obstante, desde la aplicación podremos ver de forma aproximada cómo es el uso de consumibles como los cepillos o el filtro en base a nuestro historial de limpiezas.

Cuando el filtro se encuentra lleno, el aspirador lanza un aviso de voz "ayúdame", un mensaje que nos hace acudir "al rescate" pero que podría ser más concreto.

Cómo es la aplicación

Como ya habíamos mencionado previamente, aunque se puede accionar desde el botón "AUTO" de la zona superior del robot, la aplicación ECOVACS (disponible para iOS y Android) es la que nos permite aprovechar todo su potencial.

En cuanto la abrimos, lo primero que vemos es si la ECOVACS Deebot Ozmo 930 está en línea, o lo que es lo mismo, si está conectada al router para que podamos comunicarnos con ella.

App

Además de usarla en casa, con esta aplicación podemos controlar el ECOVACS Deebot Ozmo 930 también desde fuera de casa, ya que no requiere que ambos estén bajo el mismo Wi-Fi. ¿Qué podemos hacer con ella?

Entre sus funciones más interesantes encontramos:

  • Lanzar el robot en modo "AUTO", es decir, limpiando todo el espacio con una sola pasada.

  • Seleccionar áreas concretas de las delimitadas por el robot aspirador para que las limpie.

  • Personalizar la limpieza configurando áreas que marcaremos nosotros y el número de pasadas.

  • Programación del robot, tanto para la limpieza en modo AUTO como por áreas. Su interfaz es clara, pero sería más rápido poder modificar todo en la misma pantalla en lugar de tener un menú por pantallas. Limitaciones: no deja establecer programas de forma puntual ni personalizadas ni el número de pasadas.

  • Gestión de mapas, desde donde podremos establecer límites virtuales y borrar el mapa.

  • Seleccionar la cantidad de agua empleada para el fregado.

  • Activar o desactivar el modo continuo de limpieza, una función que permite retomar la limpieza en caso de quedarse sin batería.

  • Elegir el idioma en el que nos habla el robot y la posibilidad de activar o desactivar el informe de voz en el modo no molestar.

  • Registro de limpieza donde se listan todos las acciones llevadas a cabo por el robot, ofreciendo información sobre la fecha y hora, el tiempo empleado y área limpiada.

  • Uso de consumibles, donde se nos informa del estado de los cepillos y el filtro.

  • Mapa de cobertura del Wi-Fi y versión del firmware.

  • Configuración de la cuenta y acceso al soporte oficial.

  • Localizador del robot y envío a la base.

Aunque el sistema de navegación laser me parece en general muy bueno, la aplicación no me gustó tanto porque considero que no permite exprimir adecuadamente las opciones de este robot. Los hogares están llenos de trastos y es muy difícil dar con un espacio despejado y con una forma rectangular y sin tabiques, por lo que usar rectángulos para delimitar áreas no es lo más eficaz.

Considero que un mapeo de calidad como el del ECOVACS Deebot Ozmo 930 debería venir acompañado por la posibilidad de poder establecer nosotros mismos las habitaciones (lo que el robot llama A, B, C, etc.), lo que nos permitiría marcar de forma sencilla que queremos que nos limpie la cocina y el baño.

Con un ejemplo se ve más claro: si ahora mismo quiero fijar una programación para que limpie con dos pasadas la cocina y el baño los lunes a las 15h, no puedo hacerlo porque en el mapa elaborado por el robot considera que mi habitación y el baño son la misma habitación.

Hemos consultado a ECOVACS y nos han confirmado que, aunque estas áreas no pueden cambiarse, quizás en el futuro salga una actualización para modificarlas.

Programa

Como vemos en los pantallazos, no es posible. Asimismo, tampoco es posible programar para limpiar por áreas ni elegir el número de pasadas.

Desde la aplicación podremos ver en todo momento el estado del robot y si surgen incidencias, sin embargo no queda constancia de estas en el registro ni podemos ver lo que ha limpiado una vez concluido el programa. En caso de problemas, el robot lo comunica mediante un mensaje de voz que no resulta muy útil si no estamos en casa.

Globalmente considero que es una aplicación con un diseño visual y despejado, pero podría ser más simple y reducir el número de pantallas para su manipulación.

ECOVACS Deebot Ozmo 930, la opinión de Xataka

En mi casa tengo dos aspiradores: un robot aspirador y un aspirador de trineo. Mientras que el robot aspirador lo uso a diario, al de trineo recurro muy de vez en cuando para aspirar sofás, colchones, la alfombra y esquinas.

Como trabajo en casa, paso mucho tiempo en mi piso. Si a eso le añadimos que me gusta ir descalza y que tengo una perra que mancha muchísimo (pero es muy mona), a veces acabo pasando el robot aspirador hasta dos veces: una general y otra por habitaciones concretas.

Estas semanas he sustituído mi viejo robot aspirador programable (pero sin app) por la ECOVACS Deebot Ozmo 930 y he notado la comodidad de poder activarla incluso sin estar en casa y de poder lanzarlo a limpiar algunas partes de esta. En este sentido, resulta muy cómoda.

No obstante, por el tema de las áreas no modificables, he terminado haciéndolo manualmente, es decir, llevando con el asa el aspirador a las habitaciones concretas y cerrando la puerta. En este sentido, una actualización sería fundamental para poder aprovechar el potencial de navegación de la ECOVACS Deebot Ozmo 930.

Por otro lado, el sistema de navegación de este modelo es muy efectivo, recorriendo de forma rápida y metódica toda la superficie. Si dejamos el espacio despejado, estamos ante uno de los robots aspiradores más eficientes que he probado en este aspecto.

También me ha gustado mucho su versatilidad tanto en el fregado como en la aspiración, logrando unos resultados moderadamente buenos retirando restos, polvo y pelos. Considero que el nivel de limpieza está lejos de la succión manual de un aspirador de trineo o de una fregona, pero es muy útil, cómoda y efectiva para la limpieza diaria, manteniendo la casa limpia sin esfuerzo.

A nivel global estoy contenta con el rendimiento de la ECOVACS Deebot Ozmo 930 pero tengo la sensación de que por este precio se puede esperar una aplicación mejor y la posibilidad de poder controlarla con un asistente de voz.

La versatilidad y eficiencia de la ECOVACS Deebot Ozmo 930 se ve empañada por las limitaciones de su aplicación

Porque aunque la ECOVACS Deebot Ozmo 930 destaque por su versatilidad y eficiencia de navegación, su PVP supera los 500 euros. Esta cifra lo sitúa por encima de otras alternativas asiáticas con mapeo inteligente y control mediante aplicación y luchando codo con codo con las gamas medias de firmas de renombre con navegación inteligente, sistema de limpieza eficaz y aplicaciones más pulidas.

No obstante, si no nos importa demasiado estas complicaciones de la limpieza por zonas o nuestro piso tiene una distribución sencilla, el ECOVACS Deebot Ozmo 930 es un robot aspirador muy interesante para la limpieza diaria.

Este producto ha sido cedido para la prueba por parte de ECOVACS. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas.

'Anthem', análisis: un prodigio visual con aciertos... pero también muchas cuentas pendientes

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'Anthem', análisis: un prodigio visual con aciertos... pero también muchas cuentas pendientes

Analizar un juego como ‘Anthem’ no es tarea fácil. No posee una ruta específica que podamos rastrear. Con 85 horas de misión tras misión a cuestas aún no sé qué tengo entre manos, si uno de los mayores fiascos de la generación o uno de los intentos más esmerados por crear ese «Destiny-pero-en-bien» que cualquier fan del género —MMO con algo de ARPG y mucho de FPS— lleva reclamando desde 2014.

Mientras un puñado de usuarios exigen su reembolso —al parecer el juego podría crashear y congelar una PS4 hasta un punto de no retorno— por lo que parece un lanzamiento a medio cocer, en Xataka hemos jugado una copia digital para Xbox One X. Sí, es un prodigio visual, pero tras la preciosa vegetación hay más bosque que observar. Este es nuestro veredicto.

Una cuestión de herencias

Anthem 5

Cuando el concepto de ‘Anthem’ comenzó a desarrollarse, ‘Destiny’ ni existía y Drew Karpyshyn llevaba un año escribiendo su guión. Eso que llaman “shooter looter” era una abstracción. Hoy, el escritor vive su vida lejos de BioWare y esa feísima taxonomía es tan popular como el battle royale.

Durante estos seis años la fórmula ha madurado sobre el molde. En Bioware tienen muy claro lo que buscan: un mundo abierto con looteo in crescendo, retos diarios, semanales, mensuales y misiones que sólo alimentan un inerte afán completista.

Porque el patio de recreo sigue siendo el mismo, una arena llena de esponjas de balas. Es decir, un juego construido en comité para cumplir objetivos sobre una gigantesca hoja de cálculo.

Seis

¿Te gustaba shippear con Garrus en ‘Mass Effect 2’? ¿Qué tal fue tu romance con Morrigan en ‘Dragon Age’? Olvídate de eso, en ‘Anthem’ la máscara y cáscara narrativa existe de la misma forma que existen bares de carretera, para que estires las piernas y sacies el hormigueo tonto del estómago, no para degustar un sofisticado menú de cinco tenedores. Y es una pena, hablamos de BioWare, algo más que el logotipo tras ‘Baldur’s Gate’.

Eso sí, nadie en su sano juicio exigiría tomos de nigromancia en un shooter. Porque ‘Anthem’ quiere, ante todo, que dispares. Y que te diviertas haciéndolo. Ese es quizá el problema capital —uno grave, tratándose de videojuegos—. ‘Anthem’ divierte durante un rato, nada más.

En BioWare mantienen el pulso del escritor de sagas, la veteranía justiciera, pero parecen haber perdido bajo la mesa un par de piezas en ese puzle de la Torre Eiffel, justo las dos piezas centrales que dejan un hueco horroroso donde debería estar la corona de la tercera planta.

El Himno de los Alabarderos

Cin

La trama dice así: en Bastion, “reino” que conecta cierto exotismo de Oriente Medio con ciencia ficción militar, un tal Haluk, famoso freelancer —librancero en castellano, omitamos aún los chistes sobre autónomos— ha sobrevivido de milagro a una escaramuza para desactivar el Cenotafio. Todos salvo Haluk, Faye y nosotros mismos han muerto. El fracaso hace que nuestro pueblo pierda la fe en esta fuerza especial.

El conflicto parte de una guerra civil, entre libranceros de Marca Libre y los herederos de Legión del Alba. Estos conquistadores del norte, comandados por el Doctor Harken, se presentaron con afán de hacerse con la ciudad, a cualquier precio. Miles cayeron.

«Sobrepasados, los libranceros lucharon», hasta acabar derrotados. Controlar el Himno de la Creación era su verdadera meta, ese clásico mito de una inescrutable fuerza arcana. Un artefacto sumergido en el interior de la urbe. Harken no logró dominarlo, desatando un cataclismo que aniquiló al Dominio. «Los pocos que sobrevivieron quisieron crear un nuevo Dominio».

Uno

Dos años después, instalados en la amurallada Tarsis, los libranceros son una especie de mito del samurai, aceptando encargos de tercera a espaldas del mundo. Haluk cree que la única posibilidad para entrar y sobrevivir en el ‘Corazón de la Ira’ es mediante la mítica javelin —alabarda en la versión española—  del Alba, la armadura del general Tarsis. El plan impone armarse hasta los dientes para volver a intentarlo.

Tras el primer prólogo, las escaleras de un templo, un punto de convergencia convertido en mercado. En BioWare son muy de metáforas bíblicas, ya se sabe. El resultado final, con traición incluida, sirve de marco para una campaña de 8-10 horas. Un objetivo humilde: enseñarnos a jugar para seguir medrando en el endgame.

“Endgame” es un término heredado de los MMO. El estadio final del juego, ese momento donde has alcanzado el tope de nivel de tu personaje y ya sólo deambulas aceptando retos y misiones heroicas en mazmorras habilitadas para los más versados. En ‘Anthem’, endgame significa “lo-que-viene-tras-la-campaña”. Lo mismo, sin tanta épica.

Juego de referencias

Anthem 2

La fantasía de volar en exotraje, un sueño cumplido para quien eche en falta un buen juego sobre ‘Iron Man’. Las bestias salvajes campando a lo ‘Monster Hunter’. El looteo controlado y esas mazmorras —llamadas aquí “Baluarte”— enterradas a lo ‘Destiny’, con zonas oscuras de casi total opacidad y reaparición restringida. El combate refinado de ‘Mass Effect: Andromeda’. El sentido de la maravilla extraterrestre de ‘No Man’s Sky’. El códec entre misiones a ‘The Division’. El ojo estético de ‘Forza Horizon’… y podríamos seguir. La segunda misión del prólogo se abre sobre una jungla similar a ‘Halo 2’.

‘Anthem’ no tiene ADN, hereda trazas de ideas heterogéneas, se inocula aquello que le apetece siguiendo un criterio caprichoso. No digo con esto que ‘Anthem’ sea producto del azar, nada más lejos. EA nunca firma la distribución de un tótem descabezado. Cada decisión es resultado de un milimétrico consenso.

Tre

Por ejemplo: invierte las reglas de la tercera y primera persona vistas en ‘Destiny’, en pos de una conexión más cercana con los personajes. O que apenas podemos acumular dos o tres misiones, una nueva forma de juego lineal, que evita aquella tensión de revisar el menú a cada poco para saber qué narices toca hacer. Estos detalles también se ocultan en el machaqueo de botones: cuando desmantelamos objetos de mayor rango, la barra de progreso avanza más lenta que cuando lo hacemos con objetos de peor nivel. Por si acaso.

‘Anthem’ quiere que empatices, que tomes parte de tu tiempo en comprender la cosmogonía de su juego, por qué los habitantes de Tarsis te tratan de tal o cual forma. Una escuela de secundarios donde las conversaciones triviales despegan los anhelos más íntimos. Por qué alguien pasa tu tiempo bebiendo en el bar y si podemos ayudarle a construir una alianza y, de paso, satisfacer sus ilusiones. O simplemente pasar de ella.

Sea como fuere, nada interfiere en el resultado final ni modifica las reglas internas. Serás una máquina de matar desde el primer al último minuto. En último término nos veremos pasando líneas de diálogo a mil por hora porque el ritmo de juego está ahí fuera, en el campo de batalla. Y después de la batalla, azucarillo.

Que el ritmo no pare

Tres

El problema capital quizá resida justo ahí, en ese encabalgamiento de ritmos, ese compás errático.

‘Anthem’ no tiene menú de pausa y requiere conexión permanente. Es decir, el servidor nos expulsa por inactividad. Los jugadores quieren aspirar a ser el primero del escuadrón (4 por partida), así que irán a toda mecha para sumar más puntos que tú. Y el primero que avanza obliga a los demás, impone la urgencia: saldrá un mensaje diciendo que nos teletransportamos a la nueva zona de juego en 3, 2, 1…

Por otro lado, y a diferencia de ‘Destiny’, para cambiar de armamento nos tocará que dirigirnos a la Fragua o a los distintos slots de la Bahía de Lanzamiento. Ambos lugares exigen un breve periodo de carga bastante incómodo y son el lugar donde intercambiaremos armas y componentes de protección. Para salir, otro lapso de carga.

Un

El menú de pestañas horizontales tampoco es un portento, casi un guiño a ‘Mass Effect’ fuera de lugar. En cada arranque de misión podemos elegir el escuadrón a llevar —llamando a jugadores reales o realizando una expedición pública—, los consumibles que utilizaremos y el nivel de dificultad, de fácil, normal, difícil, a los tres niveles Gran Maestro, que aumentan la capacidad de daño y salud de los enemigos a la vez que aumenta la probabilidad de aparición de objetos magistrales.

En términos de personalización, existen 4 tipos de alabardas basadas en daño, resistencia y agilidad y, en la apariencia, cabe modificar el casco, pecho, brazos, piernas, adornos, desgaste (tipo de acabado), animaciones y pintura. Un puñado de anexos estéticos para recordarnos que, bueno, nuestro traje es distinto del resto.

Sumando combos

Do

Los combos, producto de los ataques de glifo, son el corazón, la clave de todo el combate. Habilidades que se potencian gracias a su rapidez de carga. Existen tres tipos de explosión y concentración (de ataque) más el glifo de apoyo (escudo defensivo). A esto debemos sumar una habilidad definitiva constituida por tres ataques de estado que se habilitan cada vez que llenamos la habitual barra de carga. No es fácil de entender, tampoco de explicar. Pero funciona.

Existen reglas para derrotar con hielo a bestias de fuego, no todos responden igual a nuestro ataque: mercenarios, escorpiones, forajidos, escaras, furias y hursix, cada uno cuenta con sus propias debilidades y fortalezas.

Si congelamos al enemigo con “tormenta ártica” y lo rematamos con un ataque cuerpo a cuerpo logramos un combo. Doble combo si sumamos hielo a bomba eléctrica y ataque de zona con fuego, algo como la andanada flamígera. En resumen, escalamos daño según combinamos debilidades enemigas. La pregunta es, ¿no se podría haber orientado estas tibias descripciones de estado a un árbol de habilidades clásico?

Contenido endgame

Dos

Cabe destacar que ‘Anthem’ es un juego vivo por contrato. Aunque no hay bailes. En términos de rendimiento, los primeros días fueron un acto de fe: expulsado al menú de la consola tras acabar una misión y subir un nivel, expulsado al visitar la fragua, al irme demasiado lejos del líder del grupo o al cambiar de alabarda, etc.

Un parche de 5.1 GB arregló algunos de esos problemas y trajo otros. Mejoró el looteo y se equilibró la dificultad: en normal era placentera, no proponía reto. En cambio, cuando saltábamos a difícil o Gran Maestro, modalidad que se desbloquea tras la campaña, los enemigos masacraban de un sólo golpe. Un desequilibrio que ha ido tomando forma… aunque la IA sigue siendo deficiente: son más fuertes, igual de tontos.

Anthem 3

En honor de la verdad, existe cierto placer en quitarse de encima la campaña y empezar a sondear a fondo el juego libre.

Aprender a volar sin aterrizar —haciendo descensos en picado o atravesando zonas acuáticas, desde cataratas o vuelo raso sobre riachuelos—, recolectar todas las huellas de Idris y subir el archivo de botánica y geológica. Existen tres facciones sobre las que ascender nuestra lealtad (arcanista, librancera y centinela) y desafíos de expedición o exploración para aburrir. Oferta de juego no falta. Y así promete ser durante meses.

Quién te cantará (el Himno)

Por esto mismo duele que la propuesta tropiece, con frecuencia, sobre su propio método. ‘Anthem’ peca de obvio en proponer retos lineales y recados simples, y de parco o intrincado en explicitar los elementos clave del post-juego.

Nunca se responde a los principales interrogantes: ¿por qué puedo equipar objetos de mayor nivel al mío pero construir con mis materiales de fabricación equipos más débiles? ¿Para qué quiero completar cinco veces el mismo evento si la recompensa es menor que un looteo aleatorio en cualquier misión?

Anthem 1

Estos gargantuescos esfuerzos por cultivar nuestras fantasías de poder mueren en el momento que, una vez alcanzado el nivel 30, ni siquiera sabemos cómo seguir mejorando.

Aún con ello, ‘Anthem’ cuenta con virtudes. Es un fastuoso visual a 4K y 60fps con soporte para SLI y DLSS, un juguete para poner a prueba las tarjetas gráficas con mejor benchmark. Aberración cromática, efecto bloom, efecto tilt-shift, HDR activo y miles de partículas de lluvia o pavesas eléctricas, todo junto.

El mapeado de botones es muy inteligente: el vuelo acelera o desacelera echando el stick derecho hacia adelante o atrás. Una relación propia de los juegos de conducción. Entre cabriola de aterrizaje y giro loco para atravesar un túnel circular, los desplazamientos nunca aburren. La verticalidad del mapa y el control en vuelo controlado casi evoca a un ‘Star Fox’ o cualquier heredero de ‘Space Harrier’.

Una de las mecánicas sociales consiste en acumular créditos en una pequeña caja de ahorros. Cuantos más jugadores de nuestra red de amigos estén jugando a 'Anthem' mayor será el bote acumulado. Una vuelta interesante a los retos de comunidad.

Conejos

A su digno doblaje en castellano suma una banda sonora que responde a las acciones contextuales de cada misión. Cada efecto de sonido, código de color o nueva localización promete novedades atractivas. El primer momento que encontramos a unos conejos amistosos hace sentir que ‘Anthem’ podría estar muy vivo. Buceando por una gruta donde las reglas de la gravedad funcionan al revés nos imaginamos un planeta lleno de magia sci-fi. Ilusiona, vaya que sí.

Pero, en su grandilocuencia, ‘Anthem’ peca de conformista. De tedio y rutina. No existe riesgo, todo son zonas comunes transitadas por otros videojuegos. Y en su falta de arrojo se percibe, quizá, falta de cariño.

Repetiremos las mismas 8 o 9 misiones y áreas de juego una y otra vez, durante un día y otro. Tanto da que, como shooter en tercera persona, ‘Anthem’ sea intachable. En 2019 es justo aspirar a una mayor profundidad estilística.

Sobrevivir al presente

Anthem 7

Chad Robertson anunció la hoja de ruta y parece que ‘Anthem’ tiene el futuro claro. Y han sido muy humildes construyendo la economía del juego. Las microtransacciones son completamente inofensivas, el dinero ingame sirve para obtener cualquier material exclusivo. No se han construido clases de jugadores en torno a su billetera y tampoco pretenden vender pases de temporada cada seis meses.

Esta nueva metodología de juego-en-progreso, de proyecto a largo plazo —muchos arcos secundarios de la historia concluyen tras decenas horas después del “final” de la campaña— no termina de encajar por pura desconfianza: si ‘Anthem’ es repetitivo durante su primera toma de contacto, ¿cómo logrará dilatar y franquiciar estas reglas?

Nulo roleo, rompecabezas básicos basados en 4-6 formas y escasos cambios saltando de escopeta a pistola o ametralladora… Su personalidad reside en su control, es evidente. Aquí se han hecho los deberes y, quien busque una alternativa a ‘The Division’ o ‘Destiny’, puede frotarse las manos.

Pero si el sustrato jugable está supeditado al enésimo «activa un interruptor, salva al arcanista. Vuelve a empezar», algo se está haciendo mal. No podemos rendirnos a vagos cantos de sirena ante un contenedor tan bien diseñado. Un objetivo tan pedestre que solo empobrece su discurso como videojuego. Y no parece haber forma de reparar este cataclismo.

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